VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssGuide till att möta en motståndarePatch 16.20.1

Varus vs Vex

Bygg, kör, färdigheter och praktiska innan matchen kontrollerar i en enda referens.

VarusVSVex

Guide till att möta en motståndare

Välj matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatEn gemensam bana

Välj två mästare från listan.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Författare Howling Abyss
Granskningens patch är okändRekommendationerna väntar på granskning

Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.

Rekommendationernas patch
— Data Dragon
Patch för buildkontroll
16.19.1 Data Dragon
Patch för föremålssökning
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Huvudförklaring Abyss

ARAM Marksman Referens

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 guld

En ARAM attack-skada och håll starter att jämföra med den nuvarande rekommenderade butiken.

1
Attack-hastighetsbåtar

Berserker's Greaves

1,100 guld

Adds attackhastighet och rörelse för upprepade attacker.

2
Upprepad attack kärna

Kraken Slayer

3,000 guld

Bygg en pålitlig upprepade attackskada kärna.

3
Kritiska skador

Infinity Edge

3,500 guld

Ökar kritisk-strik skada efter att kritisk chans har fastställts.

4
mot armor

Lord Dominik's Regards

3,300 guld

Det ger en procentsats av armor penetration mot meningsfull armor.

5
Senare håll

Bloodthirster

3,400 guld

Det ökar högt angreppskador och stöder för förlängda försenade strider.

6
Slutalternativ

Immortal Shieldbow

3,000 guld

Fyll i den permanenta inventeringen med kritisk strejk och en låghälsovård efter att skadan är etablerad.

Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.

Komplettera konstruktionsval

Välj rutten innan du spelar

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativFör mycket läkningMorellonomicon gäller anti-helning. Köp det tidigare endast när helande redan bestämmer strider.Se hela rutten

Bäst när: Morellonomicon gäller anti-helning. Köp det tidigare endast när helande redan bestämmer strider.

  1. Attack-hastighetsbåtarBerserker's Greaves
  2. Upprepad attack kärnaKraken Slayer
  3. Morellonomicon
  4. mot armorLord Dominik's Regards
  5. Senare hållBloodthirster
  6. SlutalternativImmortal Shieldbow

Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.

AlternativDe bränner migZhonya's stasis kan absorbera en engagerad dyk eller dödlig bromsfönster.Se hela rutten

Bäst när: Zhonya's stasis kan absorbera en engagerad dyk eller dödlig bromsfönster.

  1. Attack-hastighetsbåtarBerserker's Greaves
  2. Upprepad attack kärnaKraken Slayer
  3. Zhonya's Hourglass
  4. mot armorLord Dominik's Regards
  5. Senare hållBloodthirster
  6. SlutalternativImmortal Shieldbow

Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.

AlternativEn spell stoppar migBanshee's spellsköld kan skydda den första viktiga kastan mot dig.Se hela rutten

Bäst när: Banshee's spellsköld kan skydda den första viktiga kastan mot dig.

  1. Attack-hastighetsbåtarBerserker's Greaves
  2. Upprepad attack kärnaKraken Slayer
  3. Kritiska skadorInfinity Edge
  4. Banshee's Veil
  5. Senare hållBloodthirster
  6. SlutalternativImmortal Shieldbow

Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.

AlternativDe stack magi motståndVoid Staff blir värdefull när målet har köpt meningsfull magisk motstånd.Se hela rutten

Bäst när: Void Staff blir värdefull när målet har köpt meningsfull magisk motstånd.

  1. Attack-hastighetsbåtarBerserker's Greaves
  2. Upprepad attack kärnaKraken Slayer
  3. Kritiska skadorInfinity Edge
  4. Void Staff
  5. Senare hållBloodthirster
  6. SlutalternativImmortal Shieldbow

Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.

Komplett konstruktionsjämförelse

Komplett konstruktionsjämförelse

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativFör mycket läkningMorellonomicon gäller anti-helning. Köp det tidigare endast när helande redan bestämmer strider.Se hela rutten

Bäst när: Morellonomicon gäller anti-helning. Köp det tidigare endast när helande redan bestämmer strider.

  1. Attack-hastighetsbåtarBerserker's Greaves
  2. Upprepad attack kärnaKraken Slayer
  3. Morellonomicon
  4. mot armorLord Dominik's Regards
  5. Senare hållBloodthirster
  6. SlutalternativImmortal Shieldbow

Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.

AlternativDe bränner migZhonya's stasis kan absorbera en engagerad dyk eller dödlig bromsfönster.Se hela rutten

Bäst när: Zhonya's stasis kan absorbera en engagerad dyk eller dödlig bromsfönster.

  1. Attack-hastighetsbåtarBerserker's Greaves
  2. Upprepad attack kärnaKraken Slayer
  3. Zhonya's Hourglass
  4. mot armorLord Dominik's Regards
  5. Senare hållBloodthirster
  6. SlutalternativImmortal Shieldbow

Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.

AlternativEn spell stoppar migBanshee's spellsköld kan skydda den första viktiga kastan mot dig.Se hela rutten

Bäst när: Banshee's spellsköld kan skydda den första viktiga kastan mot dig.

  1. Attack-hastighetsbåtarBerserker's Greaves
  2. Upprepad attack kärnaKraken Slayer
  3. Kritiska skadorInfinity Edge
  4. Banshee's Veil
  5. Senare hållBloodthirster
  6. SlutalternativImmortal Shieldbow

Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.

AlternativDe stack magi motståndVoid Staff blir värdefull när målet har köpt meningsfull magisk motstånd.Se hela rutten

Bäst när: Void Staff blir värdefull när målet har köpt meningsfull magisk motstånd.

  1. Attack-hastighetsbåtarBerserker's Greaves
  2. Upprepad attack kärnaKraken Slayer
  3. Kritiska skadorInfinity Edge
  4. Void Staff
  5. Senare hållBloodthirster
  6. SlutalternativImmortal Shieldbow

Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.

Runes och summoner spells

Runes och summoner spellsVarusHowling Abyss

Den marksman sida bevarar hållbara skador och utrymme. Flash och Ghost ger två spelaren kontrollerade rörelseverktyg på den smala Howling Abyss.

ARAM
Primär träd

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
sekundär träd

Sorcery

CelerityGathering Storm
Sammanfattning Spells
FlashGhost
Howling Abyss bara

Mark och Clarity är mode-specifika val. Kopiera inte detta par till en Summoner's Rift-sida.

Skydda nästa kamp

Välj den andra spelet runt tillgång, överlevnad och lagresurser istället för att behandla varje ARAM mästare som en skivare.

Matchup noter

What changes when Vex is opposite you?

Före match kit jämförelse
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Din plan

Använd den väg du förberett

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Förmåga att påminna

Varus reminders

  • En tidig punkt i Blighted Quiver hjälper till att trakassera fiendens mästare och få döda blöjor på minioner.
  • Under kortvariga strider är det ibland bäst att bränna Piercing Arrow snabbt, snarare än att ladda den till full kraft.
  • Försök att dra nytta av Piercing Arrows mycket långa spår för att skjuta på fiendens mästare innan en kamp eller när de försöker fly.

Statiska alternativ

Jämför problemet innan du ändrar planen

Dessa val vals inte från live-poäng. Använd en först efter att du identifierar det angivna matchproblemet själv.

För mycket läkning

Morellonomicon

Morellonomicon gäller anti-helning. Köp det tidigare endast när helande redan bestämmer strider.

De bränner mig

Zhonya's Hourglass

Zhonya's stasis kan absorbera en engagerad dyk eller dödlig bromsfönster.

En spell stoppar mig

Banshee's Veil

Banshee's spellsköld kan skydda den första viktiga kastan mot dig.

De stack magi motstånd

Void Staff

Void Staff blir värdefull när målet har köpt meningsfull magisk motstånd.

Förmåga referens

Jämför båda kits

Förmåga referens Data Dragon 16.20.1

Nedkylning (s) / Kostnad / Angiven räckvidd (enheter) Data Dragon 16.20.1

Varus

  1. P
    Living VengeanceEnglish

    On kill or assist, Varus temporarily gains Attack Damage and Ability Power. This bonus is larger if the enemy is a champion.

  2. Q
    Piercing ArrowEnglish

    Varus readies and then fires a powerful shot that gains extra range and damage the longer he spends preparing to fire.

    Räckvidden ändras medan förmågan laddas. Se den aktuella förmågebeskrivningen; det angivna värdet är inte hela räckvidden.

    Nedkylning (s) 16/15/14/13/12 · Kostnad 50/55/60/65/70 · Angiven räckvidd (enheter) 925
  3. W
    Blighted QuiverEnglish

    Passive: Varus' basic attacks deal bonus magic damage and apply Blight. Varus' other abilities detonate Blight, dealing magic damage based on the target's maximum Health. Active: Varus empowers his next Piercing Arrow.

    Nedkylning (s) 40 · Angiven räckvidd (enheter) 750
  4. E
    Hail of ArrowsEnglish

    Varus fires a hail of arrows that deal physical damage and desecrate the ground. Desecrated ground slows enemies' Move Speed and reduces their self healing and regeneration.

    Nedkylning (s) 18/16/14/12/10 · Kostnad 90 · Angiven räckvidd (enheter) 925
  5. R
    Chain of CorruptionEnglish

    Varus flings out a damaging tendril of corruption that immobilizes the first enemy champion hit and then spreads towards nearby uninfected champions, immobilizing them too on contact.

    Nedkylning (s) 100/80/60 · Kostnad 100 · Angiven räckvidd (enheter) 1300

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Nedkylning (s) 8/7/6/5/4 · Kostnad 45/50/55/60/65 · Angiven räckvidd (enheter) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Nedkylning (s) 16/15/14/13/12 · Kostnad 75 · Angiven räckvidd (enheter) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Nedkylning (s) 12 · Kostnad 70/80/90/100/110 · Angiven räckvidd (enheter) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Nedkylning (s) 140/120/100 · Kostnad 100 · Angiven räckvidd (enheter) 2000/2500/3000

Anpassa planen

Vad ska man göra när spelet förändras

Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.

Även plan

Handel runt hälsa, räckvidd och nästa våg

1
våg

Låt laget vara klar utan att spendera varje viktig cooldown på en gång.

2
Kartor spel

Spåra den delade linjen, brush-kontrollen och tillgängliga relikter istället för att leta efter en Rift-rörelse.

3
Strider

Använd mästers tillförlitliga räckvidd, skydd eller kontroll innan du tvingar en låg andel engagemang.

Shared-lane plan

Varus on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM bara
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Fortsätt förbereda

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair