Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssGuide till att möta en motståndarePatch 16.20.1
Zed vs Vex
Bygg, kör, färdigheter och praktiska innan matchen kontrollerar i en enda referens.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Granskningens patch är okändRekommendationerna väntar på granskning
Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.
- Rekommendationernas patch
- — Data Dragon
- Patch för buildkontroll
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch för föremålssökning
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Huvudförklaring Abyss
ARAM mördare referens
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Blade
950 guldEn ARAM attack-skada starter att jämföra med den nuvarande rekommenderade butiken.

Ionian Boots of Lucidity
900 guldAds hastighet och rörelse för upprepade kapacitet fönster.

Youmuu's Ghostblade
2,800 guldAdderar rörelse och dödlighet för fysiska skador.

Edge of Night
3,000 guldAdderar hälsa och en spellsköld före en riskfylld engagemang.

Serylda's Grudge
3,000 guldAdderar armour penetration mot försvarade mål.

Death's Dance
3,300 guldFysisk skada hållbarhet efter att skadan kärnan har etablerats.

Axiom Arc
2,750 guldFyll i den permanenta inventeringen med dödlighet och oftare slutliga fönster.
Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.
Komplettera konstruktionsval
Välj rutten innan du spelar
Rekommendationerna väntar på granskning
AlternativFör mycket läkningChempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.Se hela rutten▾
Bäst när: Chempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.
SnabbbåtarIonian Boots of Lucidity
Pick PowerYoumuu's Ghostblade
Chempunk Chainsword
mot armorSerylda's Grudge
Slutlig säkerhetDeath's Dance
SlutalternativAxiom Arc
Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.
AlternativHållbar magisk skadaKaenic Rookern är ett försvarligt svar när upprepade magiska skador är det verkliga problemet.Se hela rutten▾
Bäst när: Kaenic Rookern är ett försvarligt svar när upprepade magiska skador är det verkliga problemet.
SnabbbåtarIonian Boots of Lucidity
Pick PowerYoumuu's Ghostblade
Spell skyddEdge of Night
Kaenic Rookern
Slutlig säkerhetDeath's Dance
SlutalternativAxiom Arc
Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.
Runes och summoner spells
Runes och summoner spellsZedHowling Abyss
Dark Harvest stöder upprepade lågt hälsosamma finishfönster i ARAM. Mark ger valfri åtkomst utan att ersätta spelares normala rörelsebeslut.
Domination
Precision
Mark och Clarity är mode-specifika val. Kopiera inte detta par till en Summoner's Rift-sida.
Välj den andra spelet runt tillgång, överlevnad och lagresurser istället för att behandla varje ARAM mästare som en skivare.
Matchup noter
What changes when Vex is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Använd den väg du förberett
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Zed reminders
- Spara energi och spela upp kylskåpet tills du använder din ultimata kommer att maximera Death Mark skador.
- Snabb dubbel tapping Living Shadow kommer att teleportera Zed till sin skugga omedelbart för snabba flykter.
- Att placera en levande skugga innan Death Mark kan ge Zed en säker flykt från striden.
Statiska alternativ
Jämför problemet innan du ändrar planen
Dessa val vals inte från live-poäng. Använd en först efter att du identifierar det angivna matchproblemet själv.

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.

Kaenic Rookern
Kaenic Rookern är ett försvarligt svar när upprepade magiska skador är det verkliga problemet.
Förmåga referens
Jämför båda kits
Förmåga referens Data Dragon 16.20.1
Nedkylning (s) / Kostnad / Angiven räckvidd (enheter) Data Dragon 16.20.1
Zed
- PContempt for the WeakEnglish
Zed's basic attacks against low health targets deals bonus Magic Damage. This effect can only occur once every few seconds against the same enemy champion.
- QRazor ShurikenEnglish
Zed and his shadows throw their shurikens. Each shuriken deals damage to every enemy hit.
Nedkylning (s) 6 · Kostnad 75/70/65/60/55 · Angiven räckvidd (enheter) 900 - WLiving ShadowEnglish
Passive: Zed gains energy whenever he and his shadows strike an enemy with the same ability. Energy can only be gained once per cast ability. Active: Zed's shadow dashes forward, remaining in place for a few seconds. Reactivating Living Shadow will cause Zed to switch positions with this shadow.
Nedkylning (s) 20/19/18/17/16 · Kostnad 40/35/30/25/20 · Angiven räckvidd (enheter) 650 - EShadow SlashEnglish
Zed and his Shadows slash, dealing damage to nearby enemies. Enemies hit by a Shadow's slash are slowed.
Nedkylning (s) 5/4.5/4/3.5/3 · Kostnad 40 · Angiven räckvidd (enheter) 290 - RDeath MarkEnglish
Zed becomes untargetable and dashes to an enemy champion, marking them. After 3 seconds the mark triggers, repeating a portion of all the damage Zed dealt to the target while they were marked.
Nedkylning (s) 120/110/100 · Angiven räckvidd (enheter) 625
Vex
- PDoom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
- QMistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Nedkylning (s) 8/7/6/5/4 · Kostnad 45/50/55/60/65 · Angiven räckvidd (enheter) 1200 - WPersonal SpaceEnglish
Gain a shield and damage nearby enemies.
Nedkylning (s) 16/15/14/13/12 · Kostnad 75 · Angiven räckvidd (enheter) 475 - ELooming DarknessEnglish
Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Nedkylning (s) 12 · Kostnad 70/80/90/100/110 · Angiven räckvidd (enheter) 800 - RShadow SurgeEnglish
Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Nedkylning (s) 140/120/100 · Kostnad 100 · Angiven räckvidd (enheter) 2000/2500/3000
Anpassa planen
Vad ska man göra när spelet förändras
Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.
Skydda ledningen medan linjen är delad
Tydlig tillsammans och behålla tillräckligt med hälsa för att använda nästa strukturfönster.
Använd brush och den tillgängliga läkning säkert; det finns inga sidoband att ge upp.
Håll användbara allierade i räckvidd och undvik att ge bort stängdjur genom en isolerad jakt.
Handel runt hälsa, räckvidd och nästa våg
Låt laget vara klar utan att spendera varje viktig cooldown på en gång.
Spåra den delade linjen, brush-kontrollen och tillgängliga relikter istället för att leta efter en Rift-rörelse.
Använd mästers tillförlitliga räckvidd, skydd eller kontroll innan du tvingar en låg andel engagemang.
Använd strukturutrymme och samordnade clears
Klart från säkerhet och undvika att dö innan nästa minionvåga når strukturen.
Vänta på att lagkamraterna ska vila i stället för att gå in i den delade linjen ensam.
Straffa överutvidgningen och bevara den kalltunn som kan stoppa det första fiendens åtagande.
Shared-lane plan
Zed on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Fortsätt förbereda
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.