Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssGuide till att möta en motståndarePatch 16.20.1
Malphite vs Jayce
Bygg, kör, färdigheter och praktiska innan matchen kontrollerar i en enda referens.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Granskningens patch är okändRekommendationerna väntar på granskning
Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.
- Rekommendationernas patch
- — Data Dragon
- Patch för buildkontroll
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch för föremålssökning
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Huvudförklaring Abyss
ARAM tank referens
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Horn
950 guldEn ARAM hälsa och regenerering starter att jämföra med den nuvarande rekommenderade butiken.

Plated Steelcaps
1,200 guldDet främjar rörelse och grundattack försvar mot fysisk tryck.

Jak'Sho, The Protean
3,200 guldÖkar blandad motstånd under långvariga strider.

Sunfire Aegis
2,800 guldDet ger hälsa, armor och nära vågläge.

Kaenic Rookern
2,900 guldAdds dedikerad magisk motstånd mot hållbar spellskada.

Randuin's Omen
2,700 guldAdderar vapen och kritisk strejkskydd mot attackerande svåra motståndare.

Warmog's Armor
3,100 guldFyll i den permanenta insättningen med hälsa och återhämtning efter motståndskern.
Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.
Komplettera konstruktionsval
Välj rutten innan du spelar
Rekommendationerna väntar på granskning
AlternativFör mycket läkningMorellonomicon gäller anti-helning. Köp det tidigare endast när helande redan bestämmer strider.Se hela rutten▾
Bäst när: Morellonomicon gäller anti-helning. Köp det tidigare endast när helande redan bestämmer strider.
Fysisk försvarsbåtarPlated Steelcaps
Mjusta motståndJak'Sho, The Protean
Morellonomicon
mot magiska skadorKaenic Rookern
mot kritiska strejkerRanduin's Omen
Hälsa och återhämtningWarmog's Armor
Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.
AlternativDe bränner migZhonya's stasis kan absorbera en engagerad dyk eller dödlig bromsfönster.Se hela rutten▾
Bäst när: Zhonya's stasis kan absorbera en engagerad dyk eller dödlig bromsfönster.
Fysisk försvarsbåtarPlated Steelcaps
Mjusta motståndJak'Sho, The Protean
Zhonya's Hourglass
mot magiska skadorKaenic Rookern
mot kritiska strejkerRanduin's Omen
Hälsa och återhämtningWarmog's Armor
Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.
AlternativEn spell stoppar migBanshee's spellsköld kan skydda den första viktiga kastan mot dig.Se hela rutten▾
Bäst när: Banshee's spellsköld kan skydda den första viktiga kastan mot dig.
Fysisk försvarsbåtarPlated Steelcaps
Mjusta motståndJak'Sho, The Protean
Armour och vågkontrollSunfire Aegis
Banshee's Veil
mot kritiska strejkerRanduin's Omen
Hälsa och återhämtningWarmog's Armor
Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.
AlternativDe stack magi motståndVoid Staff blir värdefull när målet har köpt meningsfull magisk motstånd.Se hela rutten▾
Bäst när: Void Staff blir värdefull när målet har köpt meningsfull magisk motstånd.
Fysisk försvarsbåtarPlated Steelcaps
Mjusta motståndJak'Sho, The Protean
Armour och vågkontrollSunfire Aegis
Void Staff
mot kritiska strejkerRanduin's Omen
Hälsa och återhämtningWarmog's Armor
Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.
Runes och summoner spells
Runes och summoner spellsMalphiteHowling Abyss
ARAM belönar tillförlitlig tillgång till klusterade strider. Mark hjälper en melee frontliner in; Flash bevarar en separat flykt eller reposition.
Resolve
Precision
Mark och Clarity är mode-specifika val. Kopiera inte detta par till en Summoner's Rift-sida.
Välj den andra spelet runt tillgång, överlevnad och lagresurser istället för att behandla varje ARAM mästare som en skivare.
Matchup noter
What changes when Jayce is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Använd den väg du förberett
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Against Jayce
- Jayce kan attackera i melee eller i intervallet. uppmärksamma hans ställning och vapenfärg för att veta hur han kommer att attackera.
- Om du ser Jayce släpper sin Acceleration Gate, var försiktig, han är förmodligen på väg att kasta Shock Blast.
- Jayce är stark i det tidiga spelet. om han vinner fördelen, spelar han försvarligt.
Statiska alternativ
Jämför problemet innan du ändrar planen
Dessa val vals inte från live-poäng. Använd en först efter att du identifierar det angivna matchproblemet själv.

Oblivion Orb
Oblivion Orb tillhandahåller läkningsreduktion utan att förbinda sig till en färdig Morellonomicon. Hoppa över båda när healing inte är problemet eller en allierad redan täcker ditt mål på ett tillförlitligt sätt. Läkningsreduktion minskar inte sköldar.
Villkorlig komponent, inte en kärnpost. Slutför Morellonomicon endast när dess statistik och sloteffektivitet motiverar att skjuta upp ett nytt köp.
Zhonya's Hourglass
Zhonya's stasis kan absorbera en engagerad dyk eller dödlig bromsfönster.

Banshee's Veil
Banshee's spellsköld kan skydda den första viktiga kastan mot dig.

Void Staff
Void Staff blir värdefull när målet har köpt meningsfull magisk motstånd.
Förmåga referens
Jämför båda kits
Förmåga referens Data Dragon 16.20.1
Nedkylning (s) / Kostnad / Angiven räckvidd (enheter) Data Dragon 16.20.1
Malphite
- PGranite ShieldEnglish
Malphite is shielded by a layer of rock which absorbs damage up to 10% of his maximum Health. If Malphite has not been hit for a few seconds, this effect recharges.
- QSeismic ShardEnglish
Malphite sends a shard of the earth through the ground at his foe, dealing damage upon impact and stealing Move Speed for 3 seconds.
Nedkylning (s) 8 · Kostnad 70/75/80/85/90 · Angiven räckvidd (enheter) 625 - WThunderclapEnglish
Malphite attacks with such force that it creates a sonic boom. For the next few seconds, his attacks create aftershocks in front of him.
Nedkylning (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Kostnad 30/35/40/45/50 · Angiven räckvidd (enheter) 400 - EGround SlamEnglish
Malphite slams the ground, sending out a shockwave that deals magic damage based on his Armor and reduces the Attack Speed of enemies for a short duration.
Nedkylning (s) 7 · Kostnad 50/55/60/65/70 · Angiven räckvidd (enheter) 400 - RUnstoppable ForceEnglish
Malphite launches himself to a location at high speed, damaging enemies and knocking them into the air.
Nedkylning (s) 130/115/100 · Kostnad 100 · Angiven räckvidd (enheter) 1000
Jayce
- PHextech CapacitorEnglish
When Jayce swaps weapons he gains Move Speed for a short duration.
- QTo the Skies! / Shock BlastEnglish
Hammer Stance: Leaps to an enemy dealing physical damage and slowing enemies. Cannon Stance: Fires an orb of electricity that detonates upon hitting an enemy (or reaching the end of its path) dealing physical damage to all enemies hit.
Nedkylning (s) 16/14/12/10/8/6 · Kostnad 40 · Angiven räckvidd (enheter) 600 - WLightning Field / Hyper ChargeEnglish
Hammer Stance: Passive: Restores Mana per strike. Active: Creates a field of lightning damaging nearby enemies for several seconds. Cannon Stance: Gains a burst of energy, increasing Attack Speed to maximum for several attacks.
Nedkylning (s) 10 · Kostnad 40 · Angiven räckvidd (enheter) 285 - EThundering Blow / Acceleration GateEnglish
Hammer Stance: Deals magic damage to an enemy and knocks them back a short distance. Cannon Stance: Deploys an Acceleration Gate increasing the Move Speed of all allied champions who pass through it. If Shock Blast is fired through the gate the missile speed, range, and damage will increase.
Nedkylning (s) 20/18/16/14/12/10 · Kostnad 55 · Angiven räckvidd (enheter) 240 - RMercury Cannon / Mercury HammerEnglish
Hammer Stance: Transforms the Mercury Hammer into the Mercury Cannon gaining new abilities and increased range. The first attack in this form reduces the target's Armor and Magic Resist. Cannon Stance: Transforms the Mercury Cannon into the Mercury Hammer gaining new abilities and increasing Armor and Magic Resist. The first attack in this form deals additional magic damage.
Nedkylning (s) 6 · Angiven räckvidd (enheter) 600
Anpassa planen
Vad ska man göra när spelet förändras
Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.
Skydda ledningen medan linjen är delad
Tydlig tillsammans och behålla tillräckligt med hälsa för att använda nästa strukturfönster.
Använd brush och den tillgängliga läkning säkert; det finns inga sidoband att ge upp.
Håll användbara allierade i räckvidd och undvik att ge bort stängdjur genom en isolerad jakt.
Handel runt hälsa, räckvidd och nästa våg
Låt laget vara klar utan att spendera varje viktig cooldown på en gång.
Spåra den delade linjen, brush-kontrollen och tillgängliga relikter istället för att leta efter en Rift-rörelse.
Använd mästers tillförlitliga räckvidd, skydd eller kontroll innan du tvingar en låg andel engagemang.
Använd strukturutrymme och samordnade clears
Klart från säkerhet och undvika att dö innan nästa minionvåga når strukturen.
Vänta på att lagkamraterna ska vila i stället för att gå in i den delade linjen ensam.
Straffa överutvidgningen och bevara den kalltunn som kan stoppa det första fiendens åtagande.
Shared-lane plan
Malphite on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Fortsätt förbereda
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.