
Doran's Ring
400 guldDetta är det mest stödda utkastet/rankade startobjektet i den frysta offentliga rollöversikten från tidigare patch. Jämför dess hållbarhet, hållbarhet och skador innan du lämnar basen.
Top · Ranked FlexGuide till att möta en motståndarePatch 16.20.1
Bygg, kör, färdigheter och praktiska innan matchen kontrollerar i en enda referens.
Rollen passar
Malphite har en etablerad solo-lane plan med inkomst och utrymme som behövs för handel, hantering av vågor och påverka en sidlänning.
Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.
Rankad Flex · Top
Följ den färdiga objektbeställningen som en pre-game referens. Komponenter och ägda objekt skapar inte extra inventari slots.

Detta är det mest stödda utkastet/rankade startobjektet i den frysta offentliga rollöversikten från tidigare patch. Jämför dess hållbarhet, hållbarhet och skador innan du lämnar basen.

Det här objektet är en del av den sammanhängande kärnan som stöds mest i den frysta ögonblicksbilden av offentliga roller från tidigare patch. Behandla provet som sammanhang och justera sedan endast för ett tydligt identifierat matchningsproblem.

Detta är det Boots-val som stöds mest i den frysta offentliga rollöversikten från tidigare patch; ändra det när den motsatta skadan eller publikkontrollen kräver ett annat försvar.

Det här objektet är en del av den sammanhängande kärnan som stöds mest i den frysta ögonblicksbilden av offentliga roller från tidigare patch. Behandla provet som sammanhang och justera sedan endast för ett tydligt identifierat matchningsproblem.

Det här objektet är en del av den sammanhängande kärnan som stöds mest i den frysta ögonblicksbilden av offentliga roller från tidigare patch. Behandla provet som sammanhang och justera sedan endast för ett tydligt identifierat matchningsproblem.

Behåller ett granskat sent alternativ efter krysskontrollen av föregående patch; flytta eller byt ut den endast när dess angivna matchningsproblem föreligger.

Fyll i sex-elementen med rörelsesnedsättning och kapacitetshastighet för upprepade sent-spel spellrotationer.
Komplettera konstruktionsval
Rekommendationerna väntar på granskning
Bäst när: Morellonomicon gäller anti-helning. Köp det tidigare endast när helande redan bestämmer strider.
Bäst när: Zhonya's stasis kan absorbera en engagerad dyk eller dödlig bromsfönster.
Bäst när: Banshee's spellsköld kan skydda den första viktiga kastan mot dig.
Bäst när: Void Staff blir värdefull när målet har köpt meningsfull magisk motstånd.
Runes och summoner spells
Ta mätade trailtrader, skal hållbarhet och hålla en rutt tillbaka till kartan.
Teleport bevarar minnen och sidlinsåtkomst. Ignite är en avsiktlig trycktradeoff, inte en universell uppgradering.
Håll försvaret sekundärt när upprepade poke eller en engagerad handel kan bestämma spåret.
Matchup noter
En hållbar tråd med tillförlitlig anslutning kan förbli användbar även när tidig rangering av trycket är svårt.
Mid till sentKontroll och skydd blir tydligare när lag grupper runt mål och bär behöver en frontlinje.
Behandling Vex Deras junglar, närliggande vågor och vilka lagkamrater kan röra bestämmer om samma handel eller rotation är säker.
Statiska alternativ
Dessa val vals inte från live-poäng. Använd en först efter att du identifierar det angivna matchproblemet själv.

Oblivion Orb tillhandahåller läkningsreduktion utan att förbinda sig till en färdig Morellonomicon. Hoppa över båda när healing inte är problemet eller en allierad redan täcker ditt mål på ett tillförlitligt sätt. Läkningsreduktion minskar inte sköldar.
Villkorlig komponent, inte en kärnpost. Slutför Morellonomicon endast när dess statistik och sloteffektivitet motiverar att skjuta upp ett nytt köp.
Zhonya's stasis kan absorbera en engagerad dyk eller dödlig bromsfönster.

Banshee's spellsköld kan skydda den första viktiga kastan mot dig.

Void Staff blir värdefull när målet har köpt meningsfull magisk motstånd.
Förmåga referens
Förmåga referens Data Dragon 16.20.1
Nedkylning (s) / Kostnad / Angiven räckvidd (enheter) Data Dragon 16.20.1
Malphite is shielded by a layer of rock which absorbs damage up to 10% of his maximum Health. If Malphite has not been hit for a few seconds, this effect recharges.
Malphite sends a shard of the earth through the ground at his foe, dealing damage upon impact and stealing Move Speed for 3 seconds.
Nedkylning (s) 8 · Kostnad 70/75/80/85/90 · Angiven räckvidd (enheter) 625Malphite attacks with such force that it creates a sonic boom. For the next few seconds, his attacks create aftershocks in front of him.
Nedkylning (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Kostnad 30/35/40/45/50 · Angiven räckvidd (enheter) 400Malphite slams the ground, sending out a shockwave that deals magic damage based on his Armor and reduces the Attack Speed of enemies for a short duration.
Nedkylning (s) 7 · Kostnad 50/55/60/65/70 · Angiven räckvidd (enheter) 400Malphite launches himself to a location at high speed, damaging enemies and knocking them into the air.
Nedkylning (s) 130/115/100 · Kostnad 100 · Angiven räckvidd (enheter) 1000Every spell Rumble casts gives him Heat. When he reaches 50% Heat he reaches Danger Zone, granting all his basic abilities bonus effects. When he reaches 100% Heat, he starts Overheating, gaining bonus Attack Speed and granting his basic attacks bonus damage, but making him unable to cast spells for a few seconds.
Rumble torches opponents in front of him, dealing magic damage in a cone for 3 seconds. While in Danger Zone this damage is increased.
Nedkylning (s) 10/9/8/7/6 · Angiven räckvidd (enheter) 600Rumble pulls up a shield, protecting him from damage and granting him a quick burst of speed. While in Danger Zone, the shield strength and speed bonus is increased.
Nedkylning (s) 6 · Angiven räckvidd (enheter) 20Rumble launches a harpoon, electrocuting his target with magic damage, slowing their Move Speed, and reducing their Magic Resist. Rumble can carry 2 harpoons at a time. While in Danger Zone the damage and slow percentage is increased.
Angiven räckvidd (enheter) 850Rumble fires off a group of rockets, creating a wall of flames that damages and slows enemies.
Nedkylning (s) 130/105/80 · Angiven räckvidd (enheter) 1750Anpassa planen
Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.
Håll en gynnsam våg, tryck fienden bort från gården och behålla tillräckligt med vision för att överleva den andra motståndaren.
Tryck innan du flyttar till ett mål; komma genom en känd väg istället för att ge upp vågen och din stängning.
Använd ledningen för att ta plats för laget. inte förfölj hela fiendens bildning för ett mål.
Håll hälsan och minionerna balanserade så att en dålig handel inte bestämmer vägen.
Flytta efter vågen hanteras och kommunicera om den motsatta Top lanern lämnar först.
Välj mellan frontlinje-tjänster, sidtrycks och ta tillgång enligt mästerskapsfönstret.
Farm nära säkerhet, undvik att upprepa den förlorande handeln och be om hjälp endast när vågen skapar ett realistiskt fönster.
Följ inte en starkare motståndare genom en osynlig flod. Signal rörelsen och återhämta garanterade resurser.
Bidra till kontroll eller tryck till närmaste säker mål istället för att försöka reparera poängen ensam.
Pingar, rörelse och mål
En användbar rörelse börjar med en hanterad våg, en synlig rutt och en lagkamrat som vet att du kommer.
Pingar skapar en delad plan; de ersätter inte kontrollvågor, vision och vem kan röra sig.
Tryck, fånga eller kommunicera vågen innan du lämnar så att motståndaren inte får en fri rörelse och fri inkomst.
Använd på Min väg för den väg du faktiskt tar och fara där en osynlig motståndare kan komma.
Flytta genom en kontrollerad vision med Jungle eller en annan allierad istället för att ansikte-check objektivet ensam.
Besluta om du är engagerande, front-linning, flanking eller skyddande en lastbil innan striden börjar.
Senare mål: Upprepa samma process runt senare stora mål: hantera närliggande inkomst, kommunicera vägen, gå igenom visionen och överenskomma om kampen innan du gör det.
Fortsätt förbereda
Matchup-sidan är en före match referens. den förutsäger inte resultatet eller ändrar sin rekommendation från att ändra live matchdata.