
Guardian's Hammer
950 guldAdds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.
Top · SwiftplayGuide till att möta en motståndarePatch 16.20.1
Bygg, kör, färdigheter och praktiska innan matchen kontrollerar i en enda referens.
Rollen passar
Teemo har en etablerad solo-lane plan med inkomst och utrymme som behövs för handel, hantering av vågor och påverka en sidlänning.
Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.
Swiftplay · Topp
Följ den färdiga objektbeställningen som en pre-game referens. Komponenter och ägda objekt skapar inte extra inventari slots.

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

Statikk Shiv gives Teemo a fast first completion, wave control and an Energized hit that helps create room for poison and mushroom pressure.

Boots of Swiftness support spacing and reduce repeated slow strength. Choose Sorcerer's Shoes instead when damage against low-resistance targets matters more than movement.

Malignance adds mana and ability haste for more Noxious Traps, with an ultimate-triggered zone when a trap reaches a champion.

Liandry's Torment rewards repeated poison and mushroom contact, especially when health-stacking targets survive the first hit.

Shadowflame is the common damage finish while enemies remain low on magic resistance and Teemo can repeatedly push them below the low-health threshold.

Rabadon's Deathcap multiplies the completed ability-power core. Buy it when income and tempo support a pure damage finish rather than a defensive or penetration answer.
Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.
Komplettera konstruktionsval
Rekommendationerna väntar på granskning
Bäst när: Choose Sorcerer's Shoes when spacing and repeated slows are manageable and the opposing team remains low on magic resistance. Decide from the lane and full opposing team before completing Boots.
Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.
Bäst när: Riftmaker can replace Shadowflame when durable fights last long enough to use its combat scaling. Do not choose it only because one target has high health; compare Liandry's, penetration and survival first.
Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.
Bäst när: Void Staff replaces Shadowflame when enemy magic resistance makes percentage penetration the stronger answer. Check completed enemy items, not champion class alone.
Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.
Bäst när: Zhonya's Hourglass replaces a luxury damage finish when surviving the first commitment decides the fight. Move it earlier only when the dive is already deciding repeated fights.
Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.
Runes och summoner spells
Använd intervallet för att hantera vågen och ta mätade transaktioner utan att överlämna flyktvägen.
Teleport bevarar minnen och sidlinsåtkomst. Ignite är en avsiktlig trycktradeoff, inte en universell uppgradering.
Håll försvaret sekundärt när upprepade poke eller en engagerad handel kan bestämma spåret.
Matchup noter
Spåra den cooldown och ränta förmågan som startar sin säkraste handel. behandla inte denna sida som en statistisk motsägelse.
Behandling Vex Deras junglar, närliggande vågor och vilka lagkamrater kan röra bestämmer om samma handel eller rotation är säker.
Statiska alternativ
Dessa val vals inte från live-poäng. Använd en först efter att du identifierar det angivna matchproblemet själv.

Oblivion Orb tillhandahåller läkningsreduktion utan att förbinda sig till en färdig Morellonomicon. Hoppa över båda när healing inte är problemet eller en allierad redan täcker ditt mål på ett tillförlitligt sätt. Läkningsreduktion minskar inte sköldar.
Villkorlig komponent, inte en kärnpost. Slutför Morellonomicon endast när dess statistik och sloteffektivitet motiverar att skjuta upp ett nytt köp.
Zhonya's stasis kan absorbera en engagerad dyk eller dödlig bromsfönster.
Förmåga referens
Förmåga referens Data Dragon 16.20.1
Nedkylning (s) / Kostnad / Angiven räckvidd (enheter) Data Dragon 16.20.1
If Teemo stands still and takes no actions for a short duration, he becomes Invisible indefinitely. If he's in brush, Teemo can enter and maintain his Invisibility while moving. After leaving Invisibility, Teemo gains the Element of Surprise, increasing his Attack Speed for a few seconds.
Obscures an enemy's vision with a powerful venom, dealing damage to the target unit and blinding it for the duration.
Nedkylning (s) 7 · Kostnad 70/75/80/85/90 · Angiven räckvidd (enheter) 680Teemo scampers around, passively increasing his Move Speed until he is struck by an enemy champion or turret. Teemo can sprint to gain bonus Move Speed that isn't stopped by being struck for a short time.
Nedkylning (s) 14 · Kostnad 40 · Angiven räckvidd (enheter) 20Each of Teemo's attacks will poison the target %i:OnHit% On-Hit, dealing damage on impact and each second after for 4 seconds.
Angiven räckvidd (enheter) 680Teemo throws an explosive poisonous trap using one of the mushrooms stored in his pack. If an enemy steps on the trap, it will release a poisonous cloud, slowing enemies and damaging them over time. If Teemo throws a mushroom onto another mushroom it will bounce, gaining additional range.
Kostnad 75/55/35 · Angiven räckvidd (enheter) 600/750/900Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Nedkylning (s) 8/7/6/5/4 · Kostnad 45/50/55/60/65 · Angiven räckvidd (enheter) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
Nedkylning (s) 16/15/14/13/12 · Kostnad 75 · Angiven räckvidd (enheter) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Nedkylning (s) 12 · Kostnad 70/80/90/100/110 · Angiven räckvidd (enheter) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Nedkylning (s) 140/120/100 · Kostnad 100 · Angiven räckvidd (enheter) 2000/2500/3000Anpassa planen
Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.
Håll en gynnsam våg, tryck fienden bort från gården och behålla tillräckligt med vision för att överleva den andra motståndaren.
Tryck innan du flyttar till ett mål; komma genom en känd väg istället för att ge upp vågen och din stängning.
Använd ledningen för att ta plats för laget. inte förfölj hela fiendens bildning för ett mål.
Håll hälsan och minionerna balanserade så att en dålig handel inte bestämmer vägen.
Flytta efter vågen hanteras och kommunicera om den motsatta Top lanern lämnar först.
Välj mellan frontlinje-tjänster, sidtrycks och ta tillgång enligt mästerskapsfönstret.
Farm nära säkerhet, undvik att upprepa den förlorande handeln och be om hjälp endast när vågen skapar ett realistiskt fönster.
Följ inte en starkare motståndare genom en osynlig flod. Signal rörelsen och återhämta garanterade resurser.
Bidra till kontroll eller tryck till närmaste säker mål istället för att försöka reparera poängen ensam.
Pingar, rörelse och mål
En användbar rörelse börjar med en hanterad våg, en synlig rutt och en lagkamrat som vet att du kommer.
Pingar skapar en delad plan; de ersätter inte kontrollvågor, vision och vem kan röra sig.
Tryck, fånga eller kommunicera vågen innan du lämnar så att motståndaren inte får en fri rörelse och fri inkomst.
Använd på Min väg för den väg du faktiskt tar och fara där en osynlig motståndare kan komma.
Flytta genom en kontrollerad vision med Jungle eller en annan allierad istället för att ansikte-check objektivet ensam.
Besluta om du är engagerande, front-linning, flanking eller skyddande en lastbil innan striden börjar.
Senare mål: Upprepa samma process runt senare stora mål: hantera närliggande inkomst, kommunicera vägen, gå igenom visionen och överenskomma om kampen innan du gör det.
Fortsätt förbereda
Matchup-sidan är en före match referens. den förutsäger inte resultatet eller ändrar sin rekommendation från att ändra live matchdata.