
Guardian's Hammer
950 guldAdds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.
Top · SwiftplayGuide till att möta en motståndarePatch 16.20.1
Bygg, kör, färdigheter och praktiska innan matchen kontrollerar i en enda referens.
Rollen passar
Vayne har en granskad sekundär roll här. Det är mindre vanligt än primära roller, men det har en erkänbar rollspecifik plan.
Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.
Swiftplay · Topp
Följ den färdiga objektbeställningen som en pre-game referens. Komponenter och ägda objekt skapar inte extra inventari slots.

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

Fyll i sex-elementslistan med hög attackskada och stöd för förlängda försenade strider.

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.
Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.
Komplettera konstruktionsval
Rekommendationerna väntar på granskning
Bäst när: Mortal Reminder kombinerar armour penetration med anti-helande.
Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.
Bäst när: Wit's End lägger till magisk motstånd utan att ge upp attackhastighet.
Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.
Runes och summoner spells
Använd intervallet för att hantera vågen och ta mätade transaktioner utan att överlämna flyktvägen.
Teleport bevarar minnen och sidlinsåtkomst. Ignite är en avsiktlig trycktradeoff, inte en universell uppgradering.
Håll försvaret sekundärt när upprepade poke eller en engagerad handel kan bestämma spåret.
Matchup noter
Range, rörelse och hälsoförlust procent erbjuder ett annat svar på en hälso-stacking linje.
Mid spelDet tydligaste fönstret är runt de första färdiga objekten, rymden och isolerade mål innan varje kamp blir fullt grupperad.
Behandling Vex Deras junglar, närliggande vågor och vilka lagkamrater kan röra bestämmer om samma handel eller rotation är säker.
Statiska alternativ
Dessa val vals inte från live-poäng. Använd en först efter att du identifierar det angivna matchproblemet själv.

Mortal Reminder kombinerar armour penetration med anti-helande.

Wit's End lägger till magisk motstånd utan att ge upp attackhastighet.
Förmåga referens
Förmåga referens Data Dragon 16.20.1
Nedkylning (s) / Kostnad / Angiven räckvidd (enheter) Data Dragon 16.20.1
Vayne ruthlessly hunts evil-doers, gaining Move Speed when moving toward nearby enemy champions.
Vayne tumbles, maneuvering to carefully place her next shot. Her next attack deals bonus damage.
Nedkylning (s) 6/5/4/3/2 · Kostnad 30 · Angiven räckvidd (enheter) 300Vayne tips her bolts with a rare metal, toxic to evil things. The third consecutive attack or ability against the same target deals a percentage of the target's max health as bonus true damage.
Angiven räckvidd (enheter) 750Vayne draws a heavy crossbow from her back, and fires a huge bolt at her target, knocking them back and dealing damage. If they collide with terrain, they are impaled, dealing bonus damage and stunning them.
Nedkylning (s) 20/18/16/14/12 · Kostnad 90 · Angiven räckvidd (enheter) 550Readying herself for an epic confrontation, Vayne gains increased Attack Damage, Invisibility during Tumble, reduced Tumble cooldown, and more bonus Move Speed from Night Hunter
Nedkylning (s) 100/85/70 · Kostnad 80Wukong gains stacking armor and max health regeneration while fighting champions and monsters.
Wukong's next attack gains attack range, deals bonus damage, and reduces the target's armor for a few seconds.
Nedkylning (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Kostnad 20 · Angiven räckvidd (enheter) 250/275/300/325/350Wukong becomes Invisible and dashes in a direction, leaving behind a clone that will attack nearby enemies.
Nedkylning (s) 22/21/20/19/18 · Kostnad 60/55/50/45/40 · Angiven räckvidd (enheter) 275Wukong dashes to a targeted enemy and sends out images to attack enemies near his target, dealing damage to each enemy struck.
Nedkylning (s) 10/9.25/8.5/7.75/7 · Kostnad 30/35/40/45/50 · Angiven räckvidd (enheter) 650Wukong's extends his staff and spins it around repeatedly, gaining Move Speed. Enemies struck take damage and are knocked up.
Nedkylning (s) 130/110/90 · Kostnad 100 · Angiven räckvidd (enheter) 315Anpassa planen
Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.
Håll en gynnsam våg, tryck fienden bort från gården och behålla tillräckligt med vision för att överleva den andra motståndaren.
Tryck innan du flyttar till ett mål; komma genom en känd väg istället för att ge upp vågen och din stängning.
Använd ledningen för att ta plats för laget. inte förfölj hela fiendens bildning för ett mål.
Håll hälsan och minionerna balanserade så att en dålig handel inte bestämmer vägen.
Flytta efter vågen hanteras och kommunicera om den motsatta Top lanern lämnar först.
Välj mellan frontlinje-tjänster, sidtrycks och ta tillgång enligt mästerskapsfönstret.
Farm nära säkerhet, undvik att upprepa den förlorande handeln och be om hjälp endast när vågen skapar ett realistiskt fönster.
Följ inte en starkare motståndare genom en osynlig flod. Signal rörelsen och återhämta garanterade resurser.
Bidra till kontroll eller tryck till närmaste säker mål istället för att försöka reparera poängen ensam.
Pingar, rörelse och mål
En användbar rörelse börjar med en hanterad våg, en synlig rutt och en lagkamrat som vet att du kommer.
Pingar skapar en delad plan; de ersätter inte kontrollvågor, vision och vem kan röra sig.
Tryck, fånga eller kommunicera vågen innan du lämnar så att motståndaren inte får en fri rörelse och fri inkomst.
Använd på Min väg för den väg du faktiskt tar och fara där en osynlig motståndare kan komma.
Flytta genom en kontrollerad vision med Jungle eller en annan allierad istället för att ansikte-check objektivet ensam.
Besluta om du är engagerande, front-linning, flanking eller skyddande en lastbil innan striden börjar.
Senare mål: Upprepa samma process runt senare stora mål: hantera närliggande inkomst, kommunicera vägen, gå igenom visionen och överenskomma om kampen innan du gör det.
Fortsätt förbereda
Matchup-sidan är en före match referens. den förutsäger inte resultatet eller ändrar sin rekommendation från att ändra live matchdata.