
Doran's Shield
450 guldAdderar hälsovård för en försvarslåda öppning.
Top · Ranked FlexGuide till att möta en motståndarePatch 16.20.1
Bygg, kör, färdigheter och praktiska innan matchen kontrollerar i en enda referens.
Rollen passar
Zac har en granskad sekundär roll här. Det är mindre vanligt än primära roller, men det har en erkänbar rollspecifik plan.
Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.
Rankad Flex · Top
Följ den färdiga objektbeställningen som en pre-game referens. Komponenter och ägda objekt skapar inte extra inventari slots.

Adderar hälsovård för en försvarslåda öppning.

Lägg till en granskad del av denna mästare och rollkern.

Sänker fysisk basattack tryck; byta skor när det inte är utkastet problem.

Det ökar magisk motstånd och förbättrar inkommande och självmedicin.

Ads armor och anti-helande när attack-hårda fiender måste slå dig.

Sänker kritisk-strikestryck och sakta ner angripare i närheten.

Lägg till en stor hälsopool och återhämtning efter att tillräckligt med bonus hälsa är etablerad.
Komplettera konstruktionsval
Rekommendationerna väntar på granskning
Bäst när: Chempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.
Bäst när: Death's Dance fördröjer fysisk skada så att takedowns kan stabilisera kampen.
Bäst när: Kaenic Rookern är ett försvarligt svar när upprepade magiska skador är det verkliga problemet.
Bäst när: Black Cleaver delar armor under långvariga strider.
Runes och summoner spells
Ta mätade trailtrader, skal hållbarhet och hålla en rutt tillbaka till kartan.
Teleport bevarar minnen och sidlinsåtkomst. Ignite är en avsiktlig trycktradeoff, inte en universell uppgradering.
Håll försvaret sekundärt när upprepade poke eller en engagerad handel kan bestämma spåret.
Matchup noter
Spåra den cooldown och ränta förmågan som startar sin säkraste handel. behandla inte denna sida som en statistisk motsägelse.
Behandling Vex Deras junglar, närliggande vågor och vilka lagkamrater kan röra bestämmer om samma handel eller rotation är säker.
Statiska alternativ
Dessa val vals inte från live-poäng. Använd en först efter att du identifierar det angivna matchproblemet själv.

Chempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.

Death's Dance fördröjer fysisk skada så att takedowns kan stabilisera kampen.

Kaenic Rookern är ett försvarligt svar när upprepade magiska skador är det verkliga problemet.

Black Cleaver delar armor under långvariga strider.

Oblivion Orb tillhandahåller läkningsreduktion utan att förbinda sig till en färdig Morellonomicon. Hoppa över båda när healing inte är problemet eller en allierad redan täcker ditt mål på ett tillförlitligt sätt. Läkningsreduktion minskar inte sköldar.
Villkorlig komponent, inte en kärnpost. Slutför Morellonomicon endast när dess statistik och sloteffektivitet motiverar att skjuta upp ett nytt köp.Förmåga referens
Förmåga referens Data Dragon 16.20.1
Nedkylning (s) / Kostnad / Angiven räckvidd (enheter) Data Dragon 16.20.1
Each time Zac hits an enemy with an ability, he sheds a chunk of himself that can be reabsorbed to restore Health. Upon taking fatal damage, Zac splits into 4 bloblets that attempt to recombine. If any bloblets remain, he will revive with an amount of Health depending on the Health of the surviving bloblets. Each bloblet has a percentage of Zac's maximum Health, Armor and Magic Resistance. This ability has a 5 minute cooldown.
Zac stretches an arm, grabbing an enemy. Attacking a different enemy will cause him to throw both targets towards each other.
Förbrukar hälsa. Se förmågans aktuella beskrivning för mängden hälsa och eventuella andra resurskostnader.
Nedkylning (s) 14/12.5/11/9.5/8 · Angiven räckvidd (enheter) 800Zac explodes outward towards nearby enemies, dealing a percentage of their maximum health as magic damage.
Förbrukar hälsa. Se förmågans aktuella beskrivning för mängden hälsa och eventuella andra resurskostnader.
Nedkylning (s) 5 · Angiven räckvidd (enheter) 350Zac attaches his arms to the ground and stretches back, launching himself forward.
Förbrukar hälsa. Se förmågans aktuella beskrivning för mängden hälsa och eventuella andra resurskostnader.
Räckvidden ändras medan förmågan laddas. Se den aktuella förmågebeskrivningen; det angivna värdet är inte hela räckvidden.
Nedkylning (s) 21/18/15/12/9 · Angiven räckvidd (enheter) 300Zac bounces four times, knocking up enemies hit and slowing them.
Nedkylning (s) 120/105/90 · Angiven räckvidd (enheter) 300Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Nedkylning (s) 8/7/6/5/4 · Kostnad 45/50/55/60/65 · Angiven räckvidd (enheter) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
Nedkylning (s) 16/15/14/13/12 · Kostnad 75 · Angiven räckvidd (enheter) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Nedkylning (s) 12 · Kostnad 70/80/90/100/110 · Angiven räckvidd (enheter) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Nedkylning (s) 140/120/100 · Kostnad 100 · Angiven räckvidd (enheter) 2000/2500/3000Anpassa planen
Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.
Håll en gynnsam våg, tryck fienden bort från gården och behålla tillräckligt med vision för att överleva den andra motståndaren.
Tryck innan du flyttar till ett mål; komma genom en känd väg istället för att ge upp vågen och din stängning.
Använd ledningen för att ta plats för laget. inte förfölj hela fiendens bildning för ett mål.
Håll hälsan och minionerna balanserade så att en dålig handel inte bestämmer vägen.
Flytta efter vågen hanteras och kommunicera om den motsatta Top lanern lämnar först.
Välj mellan frontlinje-tjänster, sidtrycks och ta tillgång enligt mästerskapsfönstret.
Farm nära säkerhet, undvik att upprepa den förlorande handeln och be om hjälp endast när vågen skapar ett realistiskt fönster.
Följ inte en starkare motståndare genom en osynlig flod. Signal rörelsen och återhämta garanterade resurser.
Bidra till kontroll eller tryck till närmaste säker mål istället för att försöka reparera poängen ensam.
Pingar, rörelse och mål
En användbar rörelse börjar med en hanterad våg, en synlig rutt och en lagkamrat som vet att du kommer.
Pingar skapar en delad plan; de ersätter inte kontrollvågor, vision och vem kan röra sig.
Tryck, fånga eller kommunicera vågen innan du lämnar så att motståndaren inte får en fri rörelse och fri inkomst.
Använd på Min väg för den väg du faktiskt tar och fara där en osynlig motståndare kan komma.
Flytta genom en kontrollerad vision med Jungle eller en annan allierad istället för att ansikte-check objektivet ensam.
Besluta om du är engagerande, front-linning, flanking eller skyddande en lastbil innan striden börjar.
Senare mål: Upprepa samma process runt senare stora mål: hantera närliggande inkomst, kommunicera vägen, gå igenom visionen och överenskomma om kampen innan du gör det.
Fortsätt förbereda
Matchup-sidan är en före match referens. den förutsäger inte resultatet eller ändrar sin rekommendation från att ändra live matchdata.