VRC.LOL

Oyun yaması 26.20Data Dragon 16.20.1

Referans Patch 16.20.1

Briar • Normal plan

Briar Top, bir denetlenmiş ikincil yoldur, Jungle ise ana rolünü oynamaktadır. bir minion dalgası üzerindeki kanlı yoldur onu desteklemektedir ve bir yükli Chilling Scream dalgayı temizlerken veya yeniden düzenlerken iyileşebilir. minionlar üzerinde Chilling Scream'i harcamak da ana frenli iptal ve savunma kontrol penceresini çıkarır, sıralanmış spacing ve Grievous Wounds ise sürdürülebilir planı azaltır.

İKİNCİ YÖNETMELİĞİStandart Summoner's Rift Hazırlık
Şampiyon Özetleri
Eski yama referansıÖneri incelemesi bekleniyor

Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.

Önerilerin yaması
16.16 Data Dragon
Dizilim doğrulama yaması
16.19.1 Data Dragon
Eşya arama yaması
16.20.1 Data Dragon

Öneri incelemesi bekleniyor

Runes ve Summoner Oyunları

Runes ve Summoner OyunlarıBriarTop

Tek seferlik savaş ve dayanıklılık kullanmak yerine uzun solo yoldan kumar oynamak.

Normal seçim
Temel Ağaç

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
İkinci Ağaç

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Toplam oyun
FlashTeleport
Uzun süreli güvenlik

Teleport, hatıralar ve yan uçağa erişim sağlar. Ignite, genel bir yükseltme değil, kasıtlı bir basınç ticaretidir.

Matchup’a saygı göster

Tekrarlanan poke veya bir ticaret yolunu belirleyebilecek şekilde savunma ikincil runes tutun.

Kit referansı

Briar Yetenekleri

Yetenek adları, açıklamaları ve sayısal alanlar Riot Data Dragon'den gelmektedir. Pratik okumalar bağımsız olarak yazılır; mevcut oyun içi ipucu geçerliliğini koruyor.

Yetenekler Data Dragon 16.20.1Cooldown / Bedel / Range Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Kızıl Lanet

Ne yapıyorBriar'ın saldırı ve yetenekleri biriken bir kanama etkisi uygular ve Briar kanama hasarının belli bir kısmı kadar iyileşir. Doymak bilmeyen Briar, eksik canına bağlı olarak iyileştirme artışı kazanır ancak karakteristik bir can yenilemesi yoktur.

Pratik okumaCrimson Curse, koruma veya koruma ve hasar içeren kitin otomatik bir parçasıdır. durumu aktif olduğunda, her mücadeleyi aynı şekilde ele almak yerine izleyin.

Low-health pressure

Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

Koruma

Koruma veya sürdürme, oyuncu kadrosunun değerinin bir parçasıdır. Yalnızca saldırı etkisini okumak yerine zamanlamasını gelen hasarla karşılaştırın.

Q
Q Yetenek

Kudurtan Açlık

Ne yapıyorBriar bir birime doğru atlayıp onu tekmeler, sersemletir ve onun zırhını eksiltir.

Pratik okumaHead Rush is part of Briar's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown13/12/11/10/9 sListelenen aralık475 adet
hareket

Oyuncular konumu veya erişimi değiştirir. Yalnızca yeteneğin başladığı yeri değil, şampiyonun nerede bittiğini de hesaba katın.

W
W Yetenek

Kan Cinneti / Hapur Hupur

Ne yapıyorBriar ileri doğru atılarak boyunduruğunu parçalar ve Kan Cinneti'ne girerek şampiyonlara öncelik verecek şekilde en yakınındaki rakibin peşine düşer. Cinnet halindeyken saldırı hızıyla hareket hızı kazanır ve saldırıları hedefinin etrafındaki alana hasar verir. Briar cinnet halindeyken bu yeteneği tekrar etkinleştirirse bir sonraki saldırısında hedefinden koca bir ısırık alarak onun eksik canına bağlı olarak ilave hasar verir ve verdiği hasara bağlı olarak iyileşir.

Pratik okumaBlood Frenzy / Snack Attack koruma veya destek ve temel-saldırı etkileşimine katkıda bulunur. değerleri soğutma, aralık ve hedef erişim ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımlar.

Cooldown14/13/12/11/10 sListelenen aralık350 adet
Low-health pressure

Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

Koruma

Koruma veya sürdürme, oyuncu kadrosunun değerinin bir parçasıdır. Yalnızca saldırı etkisini okumak yerine zamanlamasını gelen hasarla karşılaştırın.

hareket

Oyuncular konumu veya erişimi değiştirir. Yalnızca yeteneğin başladığı yeri değil, şampiyonun nerede bittiğini de hesaba katın.

E
E Yetenek

Dehşet Çığlığı

Ne yapıyorBriar kendine gelerek Kan Cinneti'nden çıkar ve yoğunlaşarak rakiplere hasar veren ve onları yavaşlatan güçlü bir çığlık atar. Yoğunlaşma sırasında gelen hasarı azaltır ve azami canının belli bir bölümüne eşdeğer miktarda iyileşir. Tam güce ulaşmış çığlıklar rakipleri geri savurur, onlara fazladan hasar verir ve duvara çarpanları sersemletir.

Pratik okumaChilling Scream yavaşlatıcı bir etkiye ve hasara katkıda bulunur. değerleri soğutma, aralık ve hedef erişim ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımlar.

Cooldown16 SaniyelerListelenen aralık400 adet
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Koruma

Koruma veya sürdürme, oyuncu kadrosunun değerinin bir parçasıdır. Yalnızca saldırı etkisini okumak yerine zamanlamasını gelen hasarla karşılaştırın.

R
Sonuçlar

Mezara Kadar

Ne yapıyorBriar boyunduruğunun kan taşını bir tekmeyle fırlatarak taşın isabet ettiği ilk şampiyonu avı olarak işaretler. Ardından avının yanında bitiverir, etraftaki diğer rakipleri korkutur ve gözünü iyice kan hırsı bürür. Briar, avını katledene veya bu uğurda katledilene dek onun peşinden ayrılmaz. Ayrıca Kan Cinneti ilavelerinin yanı sıra fazladan zırh, büyü direnci, can çalma ve hareket hızı kazanır.

Pratik okumaCertain Death is part of Briar's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown120/100 / 80 sListelenen aralık12000 adet

Planı ayarlayın

Oyunun değişmesi durumunda ne yapmalıyız

Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.

Plan bile

Dalga ve en güçlü soğutma alanlarınızın etrafında ticaret

1
Lane

Sağlık ve minyonları dengeli tutun, böylece zayıf bir ticaret yolunu belirlemez.

2
Harita Oyunu

Dalga işlentikten sonra hareket edin ve karşıt Top laner ilk ayrılırsa iletişim kurun.

3
Mücadele

Ön çizgi görev, yan basınç ve şampiyon kitine göre erişim taşıma arasında seçim yapın.

Hedefler, hareketler ve hedefler

Briar Top Harita Planı

Bir hareketi, bir dalga, görülebilir bir rota ve geleceğinizi bilen bir takım arkadaşı ile başlar.

Önceki

-Kaynak yapıştırma yapmadan yan yapıştırma yapıştırma yapın

Ping
Ping düşman düştüğünde karşıt Top, sonra On My Way önce bir flank veya objektif hareket.
kalmak ya da hareket etmek
Eğer ayrılmak birkaç minyon veya kulesi geri rakibine gönderecekse kal.
Hedef
Bilinen bir yoldan geçin ve ön çizgide olup olmadığınızı, bir taşıyıcıyı koruyun veya koruyun.
Hatta

Bir dalga ilk hareketi yaratır

Ping
Düşmanı erken kaybolan kullanın, yolda alabilecekleri tehlike ve Yolumda yalnızca kendi dalga ile uğraştıktan sonra.
kalmak ya da hareket etmek
Bir nehirden geçmeyin, çünkü rakibiniz ilk önce ayrıldı.
Hedef
Hedef başlamadan önce ekibine hareket edebileceğinizi söyleyin. vizyonla yaklaşın ve ilk gerçek taahhüt için gerekli soğukluğu kurtarın.
arkasında

Deneyimi korumak ve baskıyu iletmek

Ping
Ping düşman hemen kaybolur ve takım arkadaşları sizin olmadan daha güçlü Top laner ile karşılaşmak için yaklaşırsa geri dönün.
kalmak ya da hareket etmek
Karanlıkta daha güçlü bir rakibin eşleşmesine izin vermeyin. güvenli dalga temizleyin, daha sonra en kısa kontrol edilen yoldan grup edin.
Hedef
Eğer takım hala mücadele edemezseniz, kontrol veya koruma yerine izole bir flank denemek.
Objektif Yükleme

4 İletişim, İletişim

Bir ortak plan oluşturur; kontrol dalgaları, vizyon ve kim hareket edebilir yerine koymuyorlar.

  1. 1
    Dalga ile uğraş

    Düşman, çıkmadan önce dalga basın, yakalayın veya iletişim kurun, böylece karşıt ücretsiz bir hareket ve ücretsiz gelir elde edemez.

  2. 2
    Yolun işareti

    Gerçekten aldığınız ve görünmez bir rakibin gelebileceği tehlike yoluna Benim Yolu'nu kullanın.

  3. 3
    Birlikte Giriş

    Kontrol edilen vizyonun yoluyla, tek başına hedefe bakmak yerine, Orman ya da başka bir müttefikle hareket edin.

  4. 4
    iş seçimi

    Savaş başlamadan önce bir taşıyıcıyı işgal, ön çizgiye, flank veya koruma yapıyorsanız karar verin.

Sonraki Hedefler: Aynı süreci daha sonraki önemli hedefler etrafında tekrarlayın: yakındaki gelirleri ele al, yolu iletişim kur, vizyonu geçin ve karar vermeden önce mücadeleyi kabul edin.

rehber kullanın

Put Briar into a real matchup

Belirli bir rakibinizi karşılaştırın, şampiyon genel bakışına geri dönün veya şampiyonluk farkını kaybetmeden başka bir şampiyon seçin.

Bir matchup hazırlayınŞampiyon ÖzetleriBrowse Şampiyonlar Ligi