Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Oyun yaması 26.20Data Dragon 16.20.1
Referans Patch 16.20.1
the Voidreaver
Kha'Zix, bir hedef hedef ve bir geri dönüş yolu arıyor. bu genel bakış açıklamasını pratik tutar ve Riot'un yapılandırılmış verilerine ve mevcut oyunda araç ipucu için patch-sensitif sayıları bırakır.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Düşmanlar kısa mesafede müttefikleri yoksa izole olarak kabul edilir. Taste Their Fear'nin hasarı bu hedeflere karşı büyük ölçüde artar.
Unseen Threat, Kha'Zix'in düşman ekibi tarafından görülebilmediği zaman etkinleştirilir. fırça veya Void Assault kullanarak reaktivasyon yapın. düşman şampiyonlarını otomatik olarak saldırarak Unseen Threat'yi uygulayımayı unutmayın.
Kha'Zix nerede ve ne zaman savaşmak için seçmek için çok özgür.
Taste Their Fear, bağımsız hedeflere bonus hasar verir. Bir avantajı, müttefik minyonlar, şampiyonlar veya turretler yakınında savaşarak kazanır.
Leap ve Void Assault uzun soğuk algınları vardır. Kha'Zix bunların mevcut olmadığı zaman çok hassas.
Pratik Şampiyonluk Okuma
Bir öğe, hedef veya taahhüt seçmeden önce daha iyi sorular sormak için bu desenleri kullanın.
Temel saldırıları fiziksel yeteneklerden ayırın, ancak saldırıları etkileyen pasif bir öğeye güvenmeden önce.
Anahtar ayarını ve en yüksek etkiyi soğutma ayarını takip edin. eksik veya engellenmiş bir açı, tam dönüşün geri dönmeden önce daha güvenli bir pencere oluşturabilir.
Sınır, yavaş, yerleştirme ve toprak bu şampiyon istediği temiz temas reddedebilir.
Temiz bir açı, en yakın birimi hemen saldırmaktan daha önemlidir.
Sıkıntılar, havalandırma etkisi ve tekrarlayan yavaşlamalar kendi konumlandırma, engelleme veya hareket cevabına ihtiyaç duyar.
Anti-şiddet veya anti-şiddet durumudur. sadece etkisi maddi hedefleri koruduğunda satın alın ve şampiyonunuz cevabı güvenilir bir şekilde uygulayabilir.
Bir kaydırma mevcut olması, tam sıralama sürdürülebilir anlamına gelmez. kaynak çubuğunu ve ayarları ve soğutma dalgalarını izleyin.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normal Tasarım ve Sıralı Rol Haritası
Her yelpazede ayrı ayrı değerlendirilir. bir rolü, yelpazede özel yapı ve matchup hazırlığını elde etmek için açılır.
Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Kha'Zix genellikle Jungle oynanır ve şu anda bir incelenmiş Top Route yoktur. Top genellikle bağımsız atlama, dayanıklı ticaret veya güvenilir yan-layıcı basıncı gerektirir. Bu bir kasıtlı deney olarak ele alın, standart bir tavsiye değil.
Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Kha'Zix, kampları ve hedefleri tartışırken, yol gelirleri olmadan işe yarayabilecek açık ve haritayı belirleyen bir planı vardır.
Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Kha'Zix normalde Ormanda oynanır ve şu anda incelenmiş bir Orta rotası yoktur. Mid genellikle tek şeritli güvenliğin yanı sıra dalga kontrolü, dolaşım veya güvenilir patlama basıncına ihtiyaç duyar. Bunu standart bir öneri olarak değil, kasıtlı bir deney olarak değerlendirin.
Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Kha'Zix genellikle Jungle oynanır ve şu anda bir Bot rota incelenmemiştir. Bot genellikle bağımlı duo-lane ölçeklenmesi ve paylaşılan erken basınç ile sürdürülebilir hasar gerektirir. Bu bir kasıtlı deney olarak ele alın, standart bir tavsiye değil.
Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Kha'Zix genellikle Jungle'da oynanır ve şu anda bir Destek yolu incelenmiyor. Destek genellikle düşük altın gelirinde çalışırken yararlı bir katkı, peel veya yararlılık gerektirir. Bu bir kasıtlı deney olarak ele alın, standart bir tavsiye değil.
Kit referansı
Yetenek adları, açıklamaları ve sayısal alanlar Riot Data Dragon'den gelmektedir. Pratik okumalar bağımsız olarak yazılır; mevcut oyun içi ipucu geçerliliğini koruyor.

Ne yapıyorTakım arkadaşlarından ayrı düşen yakın rakipleri işaretler. Kha'Zix'in yetenekleri, ayrı düşmüş hedeflerle özel etkileşimler ortaya çıkarır. Kha'Zix rakip takım tarafından görülemediğinde Görünmez Tehdit oluşturur; bir rakip şampiyona yaptığı ilk normal saldırısı ilave büyü hasarı verir ve hedefini birkaç saniyeliğine yavaşlatır.
Pratik okumaUnseen Threat, yavaşlatıcı etkisi ve temel saldırı etkisi içeren bir kitin otomatik bir parçasıdır. koşulları aktif olduğunda her mücadeleyi aynı şekilde ele almak yerine izleyin.

Ne yapıyorHedefe fiziksel hasar verir. Bu hasar, takım arkadaşlarından ayrı düşmüş hedeflere karşı artar. Kha'Zix Biçen Pençe Geliştir meyi seçerse takım arkadaşlarından ayrı düşmüş hedeflere karşı bekleme süresinin bir kısmını geri kazanır. Kha'Zix ayrıca normal saldırılarında ve Korkularından Beslen'de ek menzil elde eder.
Pratik okumaTaste Their Fear, sert kalabalık kontrolü ve hasarına katkıda bulunur. değerleri soğuk, aralığı ve hedef erişimiyle değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımlar.

Ne yapıyorKha'Zix, patlayarak isabet alan rakiplerin fiziksel hasar almalarına yol açan dikenler atar. Patlamanın menzili içindeyse Kha'Zix de iyileşir. Diken Dizisi Geliştir meyi seçerse, Hiçlik Dikenleri koni biçiminde bir alana üç diken atar, isabet ettikleri rakipleri yavaşlatır ve rakip şampiyonları 2 saniyeliğine görünür kılar. Takım arkadaşlarından ayrı düşmüş rakipler fazladan yavaşlar.
Pratik okumaVoid Spike is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

Ne yapıyorKha'Zix bir alana zıplayarak indiği bölgeye fiziksel hasar verir. Kanat geliştirmeyi seçerse Çullan'ın menzili artar ve şampiyon katlettiğinde ya da asist yaptığında bekleme süresi sıfırlanır.
Pratik okumaLeap hareket veya yeniden yerleştirme ve hasar katkıda bulunur. değerleri soğutma, aralık ve hedef erişim ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımak.
Listelenen koşulun karşılanması kesinti süresini yeniler veya azaltır. Bu koşulun eksik olması bir sonraki kullanılabilir cast'ı değiştirir.
Oyuncular konumu veya erişimi değiştirir. Yalnızca yeteneğin başladığı yeri değil, şampiyonun nerede bittiğini de hesaba katın.

Ne yapıyorHer yetenek seviyesi, Kha'Zix'in yeteneklerinden birini geliştirerek o yeteneğe ek bir özel etki kazandırmasını sağlar. Etkinleştirildiğinde, Kha'Zix görünmez hale gelerek Görünmez Tehdit'i tetikler ve hareket hızında artış elde eder. Kha'Zix, Aktif Gizlenme Geliştir 'i seçerse Hiçlik Saldırısı'nın görünmezlik süresi artar ve yetenek bir kullanım daha kazanır.
Pratik okumaVoid Assault is part of Kha'Zix's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Sınıflar 1-18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Seviye | Can | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 643 | 327 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 714 | 356 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 789 | 386 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 867 | 418 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 949 | 451 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,034 | 485 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,123 | 521 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,215 | 558 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,310 | 597 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,409 | 637 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,512 | 678 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,618 | 721 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,727 | 765 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,840 | 811 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 1,956 | 858 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,076 | 906 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,199 | 956 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,326 | 1,007 Mana | Spend one ability point |
Bir sonraki soruyu seçin
Bir kuyruk-bilinç yapı seçin, bir çubuk rakibini karşılaştırın veya tam şampiyon kütüphanesine geri dönün.