VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssMatchup rehberi

Jinx vs Vex

Yapı, koşu, yetenek ve maç öncesi pratik kontroller tek bir kuve-bilinç referans.

JinxVSVex

Matchup rehberi

Matchup seçeneği

Bir ad yazın veya şampiyon listesinden seçin

VS
Tek bir ortak koridor

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Howling Abyss Hakkında
İnceleme yaması bilinmiyorÖneri incelemesi bekleniyor

Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.

Oyun yaması
26.22
Önerilerin yaması
—
Dizilim doğrulama yaması
16.22.1 Data Dragon
Eşya arama yaması
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Şampiyon kartlarından veya ortak yedek listesinden bir şampiyon seç.

02
Mağaza

Dükkân öldüğünde yeniden açılır. Dükkân alanından ayrılmadan veya çatışmaya girmeden önce alışverişini tamamla.

03
Can yadigârları

Yakındaki takım arkadaşlarının da iyileşebilmesi için yadigârı işaretle.

04
Minyon dalgası

Kuleye güvenle vurabildiğin zaman minyonlarınla ilerle.

Dizilim referansı

Öneri incelemesi bekleniyor

Bu mod için onaylanmış eşya referansı yok. Başlangıç eşyaları, değişimler, rünler ve büyüler ayrı ayrı incelenmelidir.

Riot mağazasındaki önerilen eşyaları kontrol et ve takımının ihtiyaçlarını göz önünde bulundur.

Mağaza Data Dragon · 16.22.1

Bir öğe bul

Runes ve Summoner Oyunları

Runes ve Summoner OyunlarıJinxHowling Abyss

Flash ve Ghost, sıkı Howling Abyss'ta iki oyuncu kontrolü ile hareket aracı sunar.

ARAM
Temel Ağaç

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
İkinci Ağaç

Sorcery

CelerityGathering Storm
Toplam oyun
FlashGhost
Howling Abyss sadece

Mark ve Clarity mod özel seçeneklerdir. bu çiftin Summoner's Rift sayfasına kopyalanmaması.

Bir sonraki mücadeleyi koruyun

Erişim, hayatta kalma ve takım kaynakları etrafında ikinci oyun seçin, her ARAM şampiyonu bir çöpçü olarak ele almak yerine.

Matchup Notları

What changes when Vex is opposite you?

maç kit karşılaştırması
Ortak koridorda etkileşim

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Çatışma başlatma, menzil, sürekli hasar ve koruma olanaklarını karşılaştır.

Planınız

Hazırladığınız yolun tadını çıkarın

Riot mağazasındaki önerilen eşyaları kontrol et ve takımının ihtiyaçlarını göz önünde bulundur.

Yetenekler Hatırlatıcılar

Jinx reminders

  • Jinx'nin minigun tamamen çarpıldığında inanılmaz derecede güçlü. düşman şampiyonu çok yaklaştığında ona geçin.
  • Jinx'nin roketleri patlamada tüm düşmanlara tam zarar veriyor. onları minyonlar üzerinde kullanarak, minyon aggro çizmeden yakın düşman şampiyonlarını vurmak.
  • Bir savaş başlarken, roketler ve Zap! ile çarparak çarpışma kenarında kalmaya çalışın. güvende hissedene kadar minigun ile koşmayın ve boşaltmayın.

Referans Yetenekleri

İki kitle karşılaştırın

Jinx

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Ay Çok Heyecanlı!

    Jinx bir rakip şampiyonun, destansı orman canavarının veya yapının katledilmesine, kesilmesine veya yıkılmasına yardım ettiğinde büyük bir hareket hızı ve saldırı hızı artışı kazanır.

  2. Q
    Değiştir!

    Jinx, makinelisi Dan Dan ve roketatarı Kılçık arasında geçiş yaparak normal saldırılarına farklı özellikler kazandırır. Dan Dan'la yapılan saldırılar saldırı hızı sağlarken, Kılçık'la yapılan saldırılar alan etkili hasar ile menzil artışı verir; fakat mana tüketir ve daha yavaştır.

    Bekleme süresi (sn) 0.9 · Bedel 20 · Belirtilen menzil (birim) 600
  3. W
    Cızzt!

    Jinx, şok tabancası Cızbız'la ateş ettiği ilk rakip şampiyona hasar verir, şampiyonu yavaşlatır ve açığa çıkarır.

    Bekleme süresi (sn) 8/7/6/5/4 · Bedel 40/45/50/55/60 · Belirtilen menzil (birim) 1450
  4. E
    Patlangaç!

    Jinx'in bir hat üzerinde attığı bombalı kapanlar 5 saniye sonra patlayarak rakipleri ateşe verir. Patlangaçlar, üzerlerinden geçen rakip şampiyonları sabitler.

    Bekleme süresi (sn) 24/20.5/17/13.5/10 · Bedel 90 · Belirtilen menzil (birim) 925
  5. R
    Manyak Güçlü Ölüm Roketi!

    Jinx'in ateşlediği süper roket harita boyunca yol alırken hasar elde eder. Roket bir rakip şampiyona çarptığında patlayarak ona ve çevredeki rakiplere eksik Can değerlerine göre hasar verir.

    Dışa aktarılan menzil, oyun içinde doğrulanmış bir mesafe değildir. Yeteneğin güncel açıklamasını kontrol et.

    Bekleme süresi (sn) 85/65/45 · Bedel 100

Vex

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Kıyamet ve Kasvet

    Vex düzenli aralıklarla güçlenerek bir sonraki temel yeteneğinin rakipleri korkutmasını ve atılmaları durdurmasını sağlar. Yakınındaki rakipler her atıldığında, Vex onlara ilave hasar vermek ve güçlenmiş halinin bekleme süresini azaltmak için tüketebileceği bir işaret uygular.

  2. Q
    Buhran Dalgası

    Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır.

    Bekleme süresi (sn) 8/7/6/5/4 · Bedel 45/50/55/60/65 · Belirtilen menzil (birim) 1200
  3. W
    Kişisel Alan

    Kalkan kazanır ve yakınındaki rakiplere hasar verir.

    Bekleme süresi (sn) 16/15/14/13/12 · Bedel 75 · Belirtilen menzil (birim) 475
  4. E
    Yaklaşan Karanlık

    Hasar veren, yavaşlatan ve rakiplere Kasvet etkisi uygulayan bir bölge oluşturur.

    Bekleme süresi (sn) 12 · Bedel 70/80/90/100/110 · Belirtilen menzil (birim) 800
  5. R
    Gölge Akını

    Rakip şampiyonu işaretleyen bir atış yapar. Yetenek yeniden kullanıldığında ona atılarak hasar verir.

    Bekleme süresi (sn) 140/120/100 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 2000/2500/3000

Planı ayarlayın

Oyunun değişmesi durumunda ne yapmalıyız

Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.

Plan bile

Güvenilir gelir oluşturun ve temiz bir yeniden düzenleme için bekleyin

1
Lane

Tüm mana'yı roketler aracılığıyla sürükleymeden dalga ile karşılaşın. bir hedef güvenli bir şekilde birkaç darbe için saldırıya uğrayacak Pow-Pow'a geçin.

2
Hedefler

Bir tek nehirde girmekten ziyade müttefiklerle hareket edin. ilk takedown veya yapı sıradan bir mücadele Jinx'nin en güçlü anına dönüşebilir.

3
Mücadele

Uzaktan muhafaza edin ve ulaşılabilecek en yakın tehditle saldırın.Glamorous arka plan hedefi ulaşmak için düşman kontrolünü geçmeye değmez.

Shared-lane plan

Jinx on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM sadece
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Hazırlanmaya devam edin

Dizilim referansıMatchup rehberi