Şampiyon kartlarından veya ortak yedek listesinden bir şampiyon seç.
ARAM · Howling AbyssMatchup rehberi
Jinx vs Vex
Yapı, koşu, yetenek ve maç öncesi pratik kontroller tek bir kuve-bilinç referans.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
İnceleme yaması bilinmiyorÖneri incelemesi bekleniyor
Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.
- Oyun yaması
- 26.22
- Önerilerin yaması
- —
- Dizilim doğrulama yaması
- 16.22.1 Data Dragon
- Eşya arama yaması
- 16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

Dükkân öldüğünde yeniden açılır. Dükkân alanından ayrılmadan veya çatışmaya girmeden önce alışverişini tamamla.
Yakındaki takım arkadaşlarının da iyileşebilmesi için yadigârı işaretle.
Kuleye güvenle vurabildiğin zaman minyonlarınla ilerle.
Dizilim referansı
Öneri incelemesi bekleniyor
Bu mod için onaylanmış eşya referansı yok. Başlangıç eşyaları, değişimler, rünler ve büyüler ayrı ayrı incelenmelidir.
Riot mağazasındaki önerilen eşyaları kontrol et ve takımının ihtiyaçlarını göz önünde bulundur.
Mağaza Data Dragon · 16.22.1
Bir öğe bulRunes ve Summoner Oyunları
Runes ve Summoner OyunlarıJinxHowling Abyss
Flash ve Ghost, sıkı Howling Abyss'ta iki oyuncu kontrolü ile hareket aracı sunar.
Precision
Sorcery
Mark ve Clarity mod özel seçeneklerdir. bu çiftin Summoner's Rift sayfasına kopyalanmaması.
Erişim, hayatta kalma ve takım kaynakları etrafında ikinci oyun seçin, her ARAM şampiyonu bir çöpçü olarak ele almak yerine.
Matchup Notları
What changes when Vex is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstÇatışma başlatma, menzil, sürekli hasar ve koruma olanaklarını karşılaştır.
Hazırladığınız yolun tadını çıkarın
Riot mağazasındaki önerilen eşyaları kontrol et ve takımının ihtiyaçlarını göz önünde bulundur.
Jinx reminders
- Jinx'nin minigun tamamen çarpıldığında inanılmaz derecede güçlü. düşman şampiyonu çok yaklaştığında ona geçin.
- Jinx'nin roketleri patlamada tüm düşmanlara tam zarar veriyor. onları minyonlar üzerinde kullanarak, minyon aggro çizmeden yakın düşman şampiyonlarını vurmak.
- Bir savaş başlarken, roketler ve Zap! ile çarparak çarpışma kenarında kalmaya çalışın. güvende hissedene kadar minigun ile koşmayın ve boşaltmayın.
Referans Yetenekleri
İki kitle karşılaştırın
Jinx
Data Dragon 16.20.1- PAy Çok Heyecanlı!
Jinx bir rakip şampiyonun, destansı orman canavarının veya yapının katledilmesine, kesilmesine veya yıkılmasına yardım ettiğinde büyük bir hareket hızı ve saldırı hızı artışı kazanır.
- QDeğiştir!
Jinx, makinelisi Dan Dan ve roketatarı Kılçık arasında geçiş yaparak normal saldırılarına farklı özellikler kazandırır. Dan Dan'la yapılan saldırılar saldırı hızı sağlarken, Kılçık'la yapılan saldırılar alan etkili hasar ile menzil artışı verir; fakat mana tüketir ve daha yavaştır.
Bekleme süresi (sn) 0.9 · Bedel 20 · Belirtilen menzil (birim) 600 - WCızzt!
Jinx, şok tabancası Cızbız'la ateş ettiği ilk rakip şampiyona hasar verir, şampiyonu yavaşlatır ve açığa çıkarır.
Bekleme süresi (sn) 8/7/6/5/4 · Bedel 40/45/50/55/60 · Belirtilen menzil (birim) 1450 - EPatlangaç!
Jinx'in bir hat üzerinde attığı bombalı kapanlar 5 saniye sonra patlayarak rakipleri ateşe verir. Patlangaçlar, üzerlerinden geçen rakip şampiyonları sabitler.
Bekleme süresi (sn) 24/20.5/17/13.5/10 · Bedel 90 · Belirtilen menzil (birim) 925 - RManyak Güçlü Ölüm Roketi!
Jinx'in ateşlediği süper roket harita boyunca yol alırken hasar elde eder. Roket bir rakip şampiyona çarptığında patlayarak ona ve çevredeki rakiplere eksik Can değerlerine göre hasar verir.
Dışa aktarılan menzil, oyun içinde doğrulanmış bir mesafe değildir. Yeteneğin güncel açıklamasını kontrol et.
Bekleme süresi (sn) 85/65/45 · Bedel 100
Vex
Data Dragon 16.20.1- PKıyamet ve Kasvet
Vex düzenli aralıklarla güçlenerek bir sonraki temel yeteneğinin rakipleri korkutmasını ve atılmaları durdurmasını sağlar. Yakınındaki rakipler her atıldığında, Vex onlara ilave hasar vermek ve güçlenmiş halinin bekleme süresini azaltmak için tüketebileceği bir işaret uygular.
- QBuhran Dalgası
Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır.
Bekleme süresi (sn) 8/7/6/5/4 · Bedel 45/50/55/60/65 · Belirtilen menzil (birim) 1200 - WKişisel Alan
Kalkan kazanır ve yakınındaki rakiplere hasar verir.
Bekleme süresi (sn) 16/15/14/13/12 · Bedel 75 · Belirtilen menzil (birim) 475 - EYaklaşan Karanlık
Hasar veren, yavaşlatan ve rakiplere Kasvet etkisi uygulayan bir bölge oluşturur.
Bekleme süresi (sn) 12 · Bedel 70/80/90/100/110 · Belirtilen menzil (birim) 800 - RGölge Akını
Rakip şampiyonu işaretleyen bir atış yapar. Yetenek yeniden kullanıldığında ona atılarak hasar verir.
Bekleme süresi (sn) 140/120/100 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 2000/2500/3000
Planı ayarlayın
Oyunun değişmesi durumunda ne yapmalıyız
Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.
Çizgiyi korunan harita kontrolüne dönüştürün
Sizi koruyabilecek destek ve Jungler dalgası tutun. raketin aralığını son hitleri reddetmek için kullanın, ancak sadece çizginin kazandığı için vizyonunuzun ötesine geçmeyin.
Erken gelin, hedefe minigun hızını inşa edin ve Flame Chompers!'ı tutun, çünkü yol düşmanları girmeye kullanmalıdır.
Get Excited! triggers kadar en yakın güvenli hedefe vurun. bir avlanmanın güvenli olup olmadığına karar vermeden önce yeniden ayarlamayı harcayın.
Güvenilir gelir oluşturun ve temiz bir yeniden düzenleme için bekleyin
Tüm mana'yı roketler aracılığıyla sürükleymeden dalga ile karşılaşın. bir hedef güvenli bir şekilde birkaç darbe için saldırıya uğrayacak Pow-Pow'a geçin.
Bir tek nehirde girmekten ziyade müttefiklerle hareket edin. ilk takedown veya yapı sıradan bir mücadele Jinx'nin en güçlü anına dönüşebilir.
Uzaktan muhafaza edin ve ulaşılabilecek en yakın tehditle saldırın.Glamorous arka plan hedefi ulaşmak için düşman kontrolünü geçmeye değmez.
Bir öncelik için kumar yerine güvenli bir şekilde geri kazanmak
Raket aralığından dalga toplayın ve güvenli minyonların gitmesine izin verin. düşmanın taşınması veya kulenin dalması için kayalıkları tutun, umut verici hasar için kullanmak yerine.
Farma, görme veya yapı için tartışmasız bir hedef ticaret. karanlığa geç yürümek genellikle eksikliği arttırır.
Super Mega Death Rocket! bir bitirme veya çapraz haritaya katkıda bulunur, çiftlikleri tekrar tekrar durdurmanın bir nedeni değildir.
Shared-lane plan
Jinx on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.