
Guardian's Hammer
950 AltınAdds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.
Bot · SwiftplayMatchup rehberiPatch 16.20.1
Yapı, koşu, yetenek ve maç öncesi pratik kontroller tek bir kuve-bilinç referans.
Role uygun
Jinx, ortak bir çiftlikte genişletilebilen ve bir Destek Ortakı ile çalışabilen bir Bot taşıma planına sahiptir.
Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.
Swiftplay · Bot
Tamamlanmış öğe siparişi bir ön oyun referans olarak takip edin. bileşenler ve sahip öğeler ek depolama yuvası oluşturmaz.

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

Yüksek saldırı hasarları ile altı öğe listesini tamamlayın ve uzun süreli geç savaşlar için destekleyin.

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.
Altı kalıcı yuvanın tamamı gerektiğinde, bu eşyayı ancak başlangıç Guardian eşyasını sattıktan sonra satın al.
Yapı seçeneklerini tamamlayın
Öneri incelemesi bekleniyor
En iyi zaman: Mortal Reminder zırh delme özelliğini iyileştirme önlemeyle birleştirir.
Altı kalıcı yuvanın tamamı gerektiğinde, bu eşyayı ancak başlangıç Guardian eşyasını sattıktan sonra satın al.
En iyi zaman: Wit's End, saldırı hızından ödün vermeden büyü direncini artırır.
Altı kalıcı yuvanın tamamı gerektiğinde, bu eşyayı ancak başlangıç Guardian eşyasını sattıktan sonra satın al.
Runes ve Summoner Oyunları
Ateş alanını koruyun ve daha uzun savaşları sürdürülebilir hasara dönüştürün.
Barrier kullanıcıyı korur; Heal yakın yol ortakları da koruyabilir.
Temizleme seçin Sadece kaldırılabilir kalabalık kontrolü yol veya mücadele sorunu olduğunda ve güvenilir bir şekilde kullanabilirsiniz.
Matchup Notları
Soğukluğa ve en güvenli ticaretlerini başlatacak yetenek aralığını takip edin. bu sayfayı istatistiksel bir karşılık olarak ele almayın.
Vex'yi haritayı bir parçası olarak ele alın. onların ormanları, yakın dalgaları ve hangi takım arkadaşları hareket edebilir, aynı ticaretin veya dönüşün güvenli olup olmadığını belirler.
statik alternatifler
Bu seçenekler canlı puanlardan seçilmez. sadece belirtilen maç sorunu kendiniz tespit ettikten sonra kullanın.

Mortal Reminder zırh delme özelliğini iyileştirme önlemeyle birleştirir.

Wit's End, saldırı hızından ödün vermeden büyü direncini artırır.
Referans Yetenekleri
Referans Yetenekleri Data Dragon 16.20.1
Bekleme süresi (sn) / Bedel / Belirtilen menzil (birim) Data Dragon 16.20.1
Jinx bir rakip şampiyonun, destansı orman canavarının veya yapının katledilmesine, kesilmesine veya yıkılmasına yardım ettiğinde büyük bir hareket hızı ve saldırı hızı artışı kazanır.
Jinx, makinelisi Dan Dan ve roketatarı Kılçık arasında geçiş yaparak normal saldırılarına farklı özellikler kazandırır. Dan Dan'la yapılan saldırılar saldırı hızı sağlarken, Kılçık'la yapılan saldırılar alan etkili hasar ile menzil artışı verir; fakat mana tüketir ve daha yavaştır.
Bekleme süresi (sn) 0.9 · Bedel 20 · Belirtilen menzil (birim) 600Jinx, şok tabancası Cızbız'la ateş ettiği ilk rakip şampiyona hasar verir, şampiyonu yavaşlatır ve açığa çıkarır.
Bekleme süresi (sn) 8/7/6/5/4 · Bedel 40/45/50/55/60 · Belirtilen menzil (birim) 1450Jinx'in bir hat üzerinde attığı bombalı kapanlar 5 saniye sonra patlayarak rakipleri ateşe verir. Patlangaçlar, üzerlerinden geçen rakip şampiyonları sabitler.
Bekleme süresi (sn) 24/20.5/17/13.5/10 · Bedel 90 · Belirtilen menzil (birim) 925Jinx'in ateşlediği süper roket harita boyunca yol alırken hasar elde eder. Roket bir rakip şampiyona çarptığında patlayarak ona ve çevredeki rakiplere eksik Can değerlerine göre hasar verir.
Dışa aktarılan menzil, oyun içinde doğrulanmış bir mesafe değildir. Yeteneğin güncel açıklamasını kontrol et.
Bekleme süresi (sn) 85/65/45 · Bedel 100Vex düzenli aralıklarla güçlenerek bir sonraki temel yeteneğinin rakipleri korkutmasını ve atılmaları durdurmasını sağlar. Yakınındaki rakipler her atıldığında, Vex onlara ilave hasar vermek ve güçlenmiş halinin bekleme süresini azaltmak için tüketebileceği bir işaret uygular.
Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır.
Bekleme süresi (sn) 8/7/6/5/4 · Bedel 45/50/55/60/65 · Belirtilen menzil (birim) 1200Kalkan kazanır ve yakınındaki rakiplere hasar verir.
Bekleme süresi (sn) 16/15/14/13/12 · Bedel 75 · Belirtilen menzil (birim) 475Hasar veren, yavaşlatan ve rakiplere Kasvet etkisi uygulayan bir bölge oluşturur.
Bekleme süresi (sn) 12 · Bedel 70/80/90/100/110 · Belirtilen menzil (birim) 800Rakip şampiyonu işaretleyen bir atış yapar. Yetenek yeniden kullanıldığında ona atılarak hasar verir.
Bekleme süresi (sn) 140/120/100 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 2000/2500/3000Planı ayarlayın
Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.
Sizi koruyabilecek destek ve Jungler dalgası tutun. raketin aralığını son hitleri reddetmek için kullanın, ancak sadece çizginin kazandığı için vizyonunuzun ötesine geçmeyin.
Erken gelin, hedefe minigun hızını inşa edin ve Flame Chompers!'ı tutun, çünkü yol düşmanları girmeye kullanmalıdır.
Get Excited! triggers kadar en yakın güvenli hedefe vurun. bir avlanmanın güvenli olup olmadığına karar vermeden önce yeniden ayarlamayı harcayın.
Tüm mana'yı roketler aracılığıyla sürükleymeden dalga ile karşılaşın. bir hedef güvenli bir şekilde birkaç darbe için saldırıya uğrayacak Pow-Pow'a geçin.
Bir tek nehirde girmekten ziyade müttefiklerle hareket edin. ilk takedown veya yapı sıradan bir mücadele Jinx'nin en güçlü anına dönüşebilir.
Uzaktan muhafaza edin ve ulaşılabilecek en yakın tehditle saldırın.Glamorous arka plan hedefi ulaşmak için düşman kontrolünü geçmeye değmez.
Raket aralığından dalga toplayın ve güvenli minyonların gitmesine izin verin. düşmanın taşınması veya kulenin dalması için kayalıkları tutun, umut verici hasar için kullanmak yerine.
Farma, görme veya yapı için tartışmasız bir hedef ticaret. karanlığa geç yürümek genellikle eksikliği arttırır.
Super Mega Death Rocket! bir bitirme veya çapraz haritaya katkıda bulunur, çiftlikleri tekrar tekrar durdurmanın bir nedeni değildir.
Hedefler, hareketler ve hedefler
Gelirlerinizi koruyun ve Destek ile koordine edin. hareketiniz dalgayı izlemelidir, çubuklarınız savaş başlamadan önce hedef seçimi ve tehlikeyi açık hale getirir.
Bir ortak plan oluşturur; kontrol dalgaları, vizyon ve kim hareket edebilir yerine koymuyorlar.
Güvenli çiftliği tamamlayın ve hedef ayarlamaya başlamadan önce geri çağrıyı veya hareketini iletin.
Destek veya başka bir müttefikle yürüyün ve düşman katılımının size ilk ulaşamayacağı tarafı seçin.
Bir çıkış yolu tutun ve düşman kontrolü geçmeden zarar verebileceğiniz en yakın hedefi belirleyin.
Hedefden uzak durmadan veya bir kapatma bağışlamadan yararlı hasarları sürdürün.
Sonraki Hedefler: Aynı süreci daha sonraki önemli hedefler etrafında tekrarlayın: yakındaki gelirleri ele al, yolu iletişim kur, vizyonu geçin ve karar vermeden önce mücadeleyi kabul edin.
Hazırlanmaya devam edin
Maç sayfasının referansı maç öncesi. sonuçu tahmin etmez veya canlı maç verilerini değiştirerek önerisini değiştirmez.