VRC.LOL

Top · Normal DraftMatchup rehberiPatch 16.20.1

Hecarim vs Vex

Yapı, koşu, yetenek ve maç öncesi pratik kontroller tek bir kuve-bilinç referans.

HecarimVSVex

Matchup rehberi

Matchup seçeneği

Her şampiyonu arayın, atanan rolü seçin, ardından doğru çubuk sayfasını açın.

VS
Rolü
Seçilmiş LaneÜst

Listeden iki şampiyon seçin.

Role uygun

TopHecarim

Hecarim genellikle Jungle oynanır ve şu anda bir incelenmiş Top Route yoktur. Top genellikle bağımsız atlama, dayanıklı ticaret veya güvenilir yan-layıcı basıncı gerektirir. Bu bir kasıtlı deney olarak ele alın, standart bir tavsiye değil.

istikrarsız yol
İnceleme yaması bilinmiyorÖneri incelemesi bekleniyor

Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.

Önerilerin yaması
— Data Dragon
Dizilim doğrulama yaması
16.19.1 Data Dragon
Eşya arama yaması
16.20.1 Data Dragon

Yürüyüşü Değil

No reviewed Hecarim Top build

Hecarim genellikle Jungle oynanır ve şu anda bir incelenmiş Top Route yoktur. Top genellikle bağımsız atlama, dayanıklı ticaret veya güvenilir yan-layıcı basıncı gerektirir. Bu bir kasıtlı deney olarak ele alın, standart bir tavsiye değil.

Farklı bir çizginin öğeleri doğru olarak yeniden listelenmiyor. rol gelir, harita erişimi ve başlangıç kuralları tüm satın alma siparişi değiştirebilir.

Champion guide Jungle

Runes ve Summoner Oyunları

Runes ve Summoner OyunlarıHecarimTop

Ölçülen yol ticaretleri, ölçek dayanıklılığı ve bir rota haritaya geri tutun.

Normal seçim
Temel Ağaç

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
İkinci Ağaç

Precision

TriumphLast Stand
Toplam oyun
FlashTeleport
Uzun süreli güvenlik

Teleport, hatıralar ve yan uçağa erişim sağlar. Ignite, genel bir yükseltme değil, kasıtlı bir basınç ticaretidir.

Matchup’a saygı göster

Tekrarlanan poke veya bir ticaret yolunu belirleyebilecek şekilde savunma ikincil runes tutun.

Matchup Notları

What changes when Vex is opposite you?

maç kit karşılaştırması
Kit Karşılaştırma

Düşmanın güvenilir tehdidine saygı gösterin

Soğukluğa ve en güvenli ticaretlerini başlatacak yetenek aralığını takip edin. bu sayfayı istatistiksel bir karşılık olarak ele almayın.

Planınız

Hazırladığınız yolun tadını çıkarın

Vex'yi haritayı bir parçası olarak ele alın. onların ormanları, yakın dalgaları ve hangi takım arkadaşları hareket edebilir, aynı ticaretin veya dönüşün güvenli olup olmadığını belirler.

Yetenekler Hatırlatıcılar

Hecarim reminders

  • Rüya Ruhı, yakın düşmanların zarar gördüğü zaman sağlığı geri getirir, bunların da dahil olmak üzere müttefikler tarafından yapılan zararlar. HecarimHayatta kalma hakkı.
  • Devastating Charge, yolculukta bulunan mesafeye göre daha fazla hasara sahiptir. bu hasarı en üst düzeye çıkarmak için Onslaught of Shadows veya Summoner gibi Spells'i kullanmaya çalışın.

Referans Yetenekleri

İki kitle karşılaştırın

Referans Yetenekleri Data Dragon 16.20.1

Bekleme süresi (sn) / Bedel / Belirtilen menzil (birim) Data Dragon 16.20.1

Hecarim

  1. P
    Savaş Yolu

    Hecarim, ilave hareket hızının belli bir yüzdesine eşdeğer saldırı gücü kazanır.

  2. Q
    Galeyan

    Hecarim yakındaki rakipleri biçerek onlara fiziksel hasar verir. Hecarim bu saldırıyla en az bir rakibe hasar verirse, sonraki Galeyan kullanımlarının hasarını arttırır ve bekleme süresini kısaltır.

    Bekleme süresi (sn) 4 · Bedel 28/26/24/22/20 · Belirtilen menzil (birim) 350
  3. W
    Dehşetin Ruhu

    Hecarim zırh ve büyü direnci kazanır. Hecarim yakınındaki rakiplere büyü hasarı verir ve rakiplerinin aldığı hasarın yüzdelik bir bölümüne eşdeğer miktarda can kazanır.

    Bekleme süresi (sn) 14 · Bedel 50/55/60/65/70 · Belirtilen menzil (birim) 525
  4. E
    Yıkıcı Saldırı

    Hecarim kısa süreliğine hareket hızı artışı elde eder ve birimlerin içinden geçebilir. İlk saldırısı hedefi geri savurur ve Hecarim, yeteneği etkinleştirdiğinden beri kat ettiği mesafeye bağlı olarak fazladan fiziksel hasar verir.

    Bekleme süresi (sn) 20/19/18/17/16 · Bedel 60 · Belirtilen menzil (birim) 300
  5. R
    Gölgelerin Hücumu

    Hecarim hayalet süvariler çağırarak ileri hücum eder ve düz bir hat boyunca büyü hasarı verir. Hücumu bittiğinde, yakındaki rakiplerin dehşet içinde kaçmalarına sebep olan bir şok dalgası yaratır.

    Dışa aktarılan menzil, oyun içinde doğrulanmış bir mesafe değildir. Yeteneğin güncel açıklamasını kontrol et.

    Bekleme süresi (sn) 140/120/100 · Bedel 100

Vex

  1. P
    Kıyamet ve Kasvet

    Vex düzenli aralıklarla güçlenerek bir sonraki temel yeteneğinin rakipleri korkutmasını ve atılmaları durdurmasını sağlar. Yakınındaki rakipler her atıldığında, Vex onlara ilave hasar vermek ve güçlenmiş halinin bekleme süresini azaltmak için tüketebileceği bir işaret uygular.

  2. Q
    Buhran Dalgası

    Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır.

    Bekleme süresi (sn) 8/7/6/5/4 · Bedel 45/50/55/60/65 · Belirtilen menzil (birim) 1200
  3. W
    Kişisel Alan

    Kalkan kazanır ve yakınındaki rakiplere hasar verir.

    Bekleme süresi (sn) 16/15/14/13/12 · Bedel 75 · Belirtilen menzil (birim) 475
  4. E
    Yaklaşan Karanlık

    Hasar veren, yavaşlatan ve rakiplere Kasvet etkisi uygulayan bir bölge oluşturur.

    Bekleme süresi (sn) 12 · Bedel 70/80/90/100/110 · Belirtilen menzil (birim) 800
  5. R
    Gölge Akını

    Rakip şampiyonu işaretleyen bir atış yapar. Yetenek yeniden kullanıldığında ona atılarak hasar verir.

    Bekleme süresi (sn) 140/120/100 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 2000/2500/3000

Planı ayarlayın

Oyunun değişmesi durumunda ne yapmalıyız

Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.

Plan bile

Dalga ve en güçlü soğutma alanlarınızın etrafında ticaret

1
Lane

Sağlık ve minyonları dengeli tutun, böylece zayıf bir ticaret yolunu belirlemez.

2
Harita Oyunu

Dalga işlentikten sonra hareket edin ve karşıt Top laner ilk ayrılırsa iletişim kurun.

3
Mücadele

Ön çizgi görev, yan basınç ve şampiyon kitine göre erişim taşıma arasında seçim yapın.

Hedefler, hareketler ve hedefler

Hecarim Top Harita Planı

Bir hareketi, bir dalga, görülebilir bir rota ve geleceğinizi bilen bir takım arkadaşı ile başlar.

Önceki

-Kaynak yapıştırma yapmadan yan yapıştırma yapıştırma yapın

Ping
Ping düşman düştüğünde karşıt Top, sonra On My Way önce bir flank veya objektif hareket.
kalmak ya da hareket etmek
Eğer ayrılmak birkaç minyon veya kulesi geri rakibine gönderecekse kal.
Hedef
Bilinen bir yoldan geçin ve ön çizgide olup olmadığınızı, bir taşıyıcıyı koruyun veya koruyun.
Hatta

Bir dalga ilk hareketi yaratır

Ping
Düşmanı erken kaybolan kullanın, yolda alabilecekleri tehlike ve Yolumda yalnızca kendi dalga ile uğraştıktan sonra.
kalmak ya da hareket etmek
Bir nehirden geçmeyin, çünkü rakibiniz ilk önce ayrıldı.
Hedef
Hedef başlamadan önce ekibine hareket edebileceğinizi söyleyin. vizyonla yaklaşın ve ilk gerçek taahhüt için gerekli soğukluğu kurtarın.
arkasında

Deneyimi korumak ve baskıyu iletmek

Ping
Ping düşman hemen kaybolur ve takım arkadaşları sizin olmadan daha güçlü Top laner ile karşılaşmak için yaklaşırsa geri dönün.
kalmak ya da hareket etmek
Karanlıkta daha güçlü bir rakibin eşleşmesine izin vermeyin. güvenli dalga temizleyin, daha sonra en kısa kontrol edilen yoldan grup edin.
Hedef
Eğer takım hala mücadele edemezseniz, kontrol veya koruma yerine izole bir flank denemek.
Objektif Yükleme

4 İletişim, İletişim

Bir ortak plan oluşturur; kontrol dalgaları, vizyon ve kim hareket edebilir yerine koymuyorlar.

  1. 1
    Dalga ile uğraş

    Düşman, çıkmadan önce dalga basın, yakalayın veya iletişim kurun, böylece karşıt ücretsiz bir hareket ve ücretsiz gelir elde edemez.

  2. 2
    Yolun işareti

    Gerçekten aldığınız ve görünmez bir rakibin gelebileceği tehlike yoluna Benim Yolu'nu kullanın.

  3. 3
    Birlikte Giriş

    Kontrol edilen vizyonun yoluyla, tek başına hedefe bakmak yerine, Orman ya da başka bir müttefikle hareket edin.

  4. 4
    iş seçimi

    Savaş başlamadan önce bir taşıyıcıyı işgal, ön çizgiye, flank veya koruma yapıyorsanız karar verin.

Sonraki Hedefler: Aynı süreci daha sonraki önemli hedefler etrafında tekrarlayın: yakındaki gelirleri ele al, yolu iletişim kur, vizyonu geçin ve karar vermeden önce mücadeleyi kabul edin.

Hazırlanmaya devam edin

Şampiyon sayfasını kullanın veya başka bir rakibinizi seçin.

Maç sayfasının referansı maç öncesi. sonuçu tahmin etmez veya canlı maç verilerini değiştirerek önerisini değiştirmez.

Tam İnşaat AçıkCounter Options karşılaştırma