VRC.LOL

Оновлення гри 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтний пач 16.20.1

Corki

the Daring Bombardier

Corki - це розкішний дилер з урахуванням, який потребує безпечного простір і часу, щоб продовжувати атакувати.Цей перегляд зберігає пояснення практичним і залишає пач-чутливі цифри до структурованих даних Riot і поточного інструмента в грі.

СередняЗмішані пошкодженняДальні атаки
Унікальна рольСередня
КласиМарксман · Магніт
труднощіСередній · 6/10
Основні атакиРангРанг базових атак · 550 діапазону.
Профіль пошкодженьЗмішані пошкодженняThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Референтний пач16.20.1

Сильні сторони та межі

What Corki does well, and what can go wrong

Це шаблони на рівні комплекту, а не обіцянка того, що кожна лінія або матч-ап грають однаково.

Гарні візерунки

  • Використовує заклинання, щоб формувати простір, карати передбачуваний рух або контролювати наближення.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Базові атаки дистанції можуть сприяти без переходу на дистанцію ближнього бою, якщо збережено відстань.

Межі поваги

  • Важливий тиск падає, коли ключові заклинання недоступні або пропускають свою призначену область.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Поради союзникам по заворушенням

Використовуйте їх під час вивчення чемпіона
1

Phosphorus Bomb Їх можна використовувати для розкриття ворожих підрозділів, які можуть бути приховані в сусідньому пачці шприців.

2

Вальк'єрі також можна використовувати оборонно, тому спробуйте використовувати його для швидкого втечі.

3

Corki Ви можете продовжувати атакувати, використовуючи гатлінг-зброю. CorkiІ

Поради супротивника Riot

Те, на що наказано стежити супернику
1

Дивіться за CorkiВони справляються з пошкодженням, так що ви можете потрапити навіть при приховуванні за мініонами.

2

Corki Він є уразливим після того, як він використовує свою Вальк'єрі або спеціальну доставку, тому спробуйте перевернути фокус на нього, якщо він використовує їх для вступу в бій.

Кордон джерелаТекст підказки та дані про комплект надійшли з Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL підсумки міцності та межі написані незалежно.

Практичне читання чемпіона

Як читати Corki В реальному бою

Використовуйте ці шаблони, щоб задати кращі питання, перш ніж вибрати пункт, мету або зобов'язання.

Пошкодження доставки

Значення змішаного тиску

Перевірте поточний склад і решту протилежного команди, перш ніж спеціалізуватися оборонно.

Боротьба ритм

Слідкуйте за циклом повних здібностей

Перегляньте, які інструменти налаштування, оплати та втечі доступні перед вибором торгівлі або зобов'язання.

Рівень і доступ

Простір захищає повторний результат

Рангові атаки корисні тільки тоді, коли залишається безпечна лінія до цільової лінії. Фланки, жорсткий контроль і блоковані маршрути виїзду можуть швидко позбутися цієї переваги.

Типовий робочий день

Збереження безпечного, повторного пошкодження

Мета доступу і час виживання зазвичай означає більше одного амбіційного удару. відновлення між атаками і уникнення відмови від безпечної лінії пошкоджень.

Контрольний чек

Можна бути чистішою обороною

Коли жорсткий контроль не є основною загрозою, відстань, бачення і безпечний маршрут виходу можуть бути більш корисними, ніж купити Tenacity автоматично.

Захист і підтримка

Не купуйте конверт, який не має мети

Резерви проти-здоров'я і проти-шайли для видимого проблеми в повному складі команди; вони не є стандартними відповідями на кожного чемпіона.

Ресурсні моделі

Мана і холодильник - обидва

Бути доступним напій не означає, що повна послідовність є стійкою. спостерігайте за ресурсною смугою, а також налаштуванням і вихідним холодильниками.

Читати повну командуТе ж саме чемпіон може створити іншу проблему після зміни ролі, предметів або союзників. Перевірте видимий матч, перш ніж домовитися про захисний відповідь.

Посилання на оборонний предмет

What can help against Corki?

Почніть із загрози, яка насправді впливає на матч. Це умовні порівняння, а не автоматична побудова лічильника.

Вибір перед грою
ЗАХИСНІ ЧЕРЕВИКИ

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Збільшення здоров'я або справжня шкода
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
ЗМІН ЗДОРОВ'Я АБО СПРАВЖНЯ ПОШКОДА

Збільшення здоров'я або справжня шкода

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Необроблене здоров’я або один опір можуть бути неповними щодо механіки відсотка здоров’я, відсутності здоров’я або справжньої шкоди.

Прочитайте спливаючу підказку про поточну здатність, перш ніж вибрати захист; ці механіки не всі використовують той самий лічильник.
Гравець вирішуєІдентичність чемпіона — це відправна точка, а не автоматична покупка. Порівняйте повну команду суперників, поточні підказки предметів і проблему, яка насправді вирішує бої. Ніколи не купуйте дві готові пари черевиків.

Нормальний дизайн і рангована карта ролей

Where Corki fits on Summoner's Rift

Відкрийте роль, щоб досягти своєї спеціальної конструкції і підготовки до збігу.

ВерхняНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Corki зазвичай грається в середині і в даний час не має переглянутого маршруту Top. Top зазвичай потребує незалежного лінірування, стійкої торгівлі або надійного тиску бокового лінії.

Переглянути цю роль
JungleНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Corki Джунглі зазвичай потребує повторного чудовисько яскравого, безпечного і об'єктивного контролю без доходу від траси.

Переглянути цю роль
НижняДругорядна

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Для Corki у цьому історичному довіднику вказано другорядну роль. Вона трапляється рідше за основні ролі, але має впізнаваний план для цієї ролі.

Переглянути цю рольВідкритий матч
SupportНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Corki Зазвичай грається в середину і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисного залучення, пілу або корисної роботи, працюючи на низькому золотому доході.

Переглянути цю роль

Посилання на комплект

Corki Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Перезаряджання (с) / Вартість / Указана дальність (одиниці) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Hextech Munitions

Що вона робитьEnglishA percentage of Corki's basic attack damage is dealt as bonus true damage.

Q
Q здатність

Phosphorus Bomb

Що вона робитьEnglishCorki fires a flash bomb at a target location, dealing magic damage to enemies in the area. This attack additionally reveals units in the area for a duration.

Перезаряджання (с)9/8.5/8/7.5/7Вартість60/65/70/75/80Указана дальність (одиниці)825
W
W здатність

Valkyrie

Що вона робитьEnglishCorki flies a short distance, dropping bombs that create a trail of fire that damages opponents who remain in it.

Перезаряджання (с)20/18/16/14/12Вартість80/85/90/95/100Указана дальність (одиниці)600
E
E здатність

Gatling Gun

Що вона робитьEnglishCorki's gatling gun rapidly fires in a cone in front of him, dealing damage and reducing enemy Armor and Magic Resist.

Перезаряджання (с)12Вартість50/55/60/65/70Указана дальність (одиниці)600
R
Олімпій

Missile Barrage

Що вона робитьEnglishCorki fires a missile toward his target location that explodes on impact, dealing damage to enemies in an area. Corki stores missiles over time, up to a maximum. Every 3rd missile fired will be a Big One, dealing extra damage.

Вартість35Указана дальність (одиниці)1225

Рівень 1 – 18

Corki · Здоров'я / Мана · Здатності

Базові значення не включають предмети, руни, тимчасові бафи та модифікатори режиму. Часи перезарядки — це базові перезарядки перед прискоренням здатності.

Рівень 1610 Здоров'я350 Мана
Рівень 3758 Здоров'я409 Мана
Рівень 61,005 Здоров'я508 Мана
Рівень 111,488 Здоров'я701 Мана
Рівень 162,058 Здоров'я929 Мана
Рівень 182,310 Здоров'я1,030 Мана

Перезаряджання (с) Data Dragon 16.20.1

К
Базова здатністьPhosphorus Bomb

Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.

1 ранг9Ранг 28.5Ранг 38Ранг 47.55 ранг7
В
Базова здатністьValkyrie

Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.

1 ранг20Ранг 218Ранг 316Ранг 4145 ранг12
І
Базова здатністьGatling Gun

Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.

Всі звання12
Р
ОлімпійMissile Barrage

Перший ранг стає доступним на 6 рівні; пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 11 і 16.

Перезаряджання (с)Read current tooltip
Відкрийте кожен рівеньЗдоров'я і мана від 1 до 18 рівня
РівеньЗдоров'яМанаВіха здатності
1610350 МанаВиберіть першу базову здатність
2682379 МанаДодайте ще одну базову здатність або ранг
3758409 МанаДодайте ще одну базову здатність або ранг
4837441 МанаВитратьте одне очко здібностей
5919474 МанаВитратьте одне очко здібностей
61,005508 МанаПерший остаточний ранг зазвичай доступний
71,095544 МанаВитратьте одне очко здібностей
81,188581 МанаВитратьте одне очко здібностей
91,284620 МанаВитратьте одне очко здібностей
101,384660 МанаВитратьте одне очко здібностей
111,488701 МанаДругий кінцевий ранг зазвичай доступний
121,595744 МанаВитратьте одне очко здібностей
131,705788 МанаВитратьте одне очко здібностей
141,819834 МанаВитратьте одне очко здібностей
151,937881 МанаВитратьте одне очко здібностей
162,058929 МанаКінцевий кінцевий ранг зазвичай доступний
172,182979 МанаВитратьте одне очко здібностей
182,3101,030 МанаВитратьте одне очко здібностей
Як обчислюються числаЗначення рівнів використовують базову статистику Riot Data Dragon 16.20.1 і статистику зростання з нелінійною кривою зростання чемпіона-статистики Ліги. Початкові рівні черги можуть відрізнятися: Normal Draft і Ranked зазвичай починаються з рівня 1, тоді як ARAM і Swiftplay використовують швидші правила запуску.

Виберіть наступне питання

Перетворюйте профіль в план передго гри

Виберіть будівлю краю-визначення, порівнюйте лінію супротивника або поверніться до повного бібліотеки чемпіона.

Відкритий Corki БудівництвоПідготуйте матчБразильські чемпіони