Гарні візерунки
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
- Може створювати цінність шляхом контролю, захисту, налаштування чи тиску, що не залежить лише від особистого золота.
Оновлення гри 26.21Data Dragon 16.21.1
Референтний пач 16.20.1
the Twisted Treant
Maokai Це довготривалий чемпіон, який створює простір через контроль, захист або присвячену передню лінію.Цей перегляд зберігає пояснення практичним і залишає пач-чутливі цифри до структурованих даних Ріота і поточного інструмента в грі.
Сильні сторони та межі
Це шаблони на рівні комплекту, а не обіцянка того, що кожна лінія або матч-ап грають однаково.
Скарботи можна поглинати в шприц для посиленого ефекту - але не добре поглинайте.
Пошук флангів або інших ситуацій, де Nature's Grasp Неможливо уникнути або здивувати ворогів.
MaokaiПасивний робить його надзвичайно стійким до фокусу вогню від стовпів - поки він все ще може базовий напад на щось.
Саплінги будуть переслідувати першого ворога, який наближається, але розбиваються через кілька секунд або якщо вони зіткнуться з іншими ворогами.
Холодна гора на MaokaiСамоздоровлення сильно залежить від того, скільки разів ви потрапили в нього з розбиттями.
Maokai Не буде завдавати шкоди, коли він використовує Twisted AdvanceТак що не витрачайте свої сміття.
Практичне читання чемпіона
Використовуйте ці шаблони, щоб задати кращі питання, перш ніж вибрати пункт, мету або зобов'язання.
Магічна стійкість може зменшити широкий профіль скелі, але позиціонування і морозильне відстеження все ще вирішують, чи з'єднуються важливі здібності.
Перегляньте, які інструменти налаштування, оплати та втечі доступні перед вибором торгівлі або зобов'язання.
Ранги, повільні, переміщення і земля можуть відмовитися від чистого контакту цього чемпіона хоче.
Зазвичай комплект найцінніший, коли він контролює вхід, захищає перевезення або починає бойові союзники, які можуть дійсно досягти.
Переміщення, повітряні ефекти і повторні повільні необхідні для власного позиціонування, блокування або відповіді на рух.
Купуйте його тільки тоді, коли ефект матеріально захищає цілі, і ваш чемпіон може надійно застосовувати відповідь.
Бути доступним напій не означає, що повна послідовність є стійкою. спостерігайте за ресурсною смугою, а також налаштуванням і вихідним холодильниками.
Посилання на оборонний предмет
Почніть із загрози, яка насправді впливає на матч. Це умовні порівняння, а не автоматична побудова лічильника.
Опір магії впливає на широкий профіль шкоди, тоді як Наполегливість може скоротити контроль, який можна зменшити.
Натомість обирайте Plated Steelcaps лише тоді, коли базові фізичні атаки цього чемпіона чи решти команди є більшою повторюваною загрозою.Нормальний дизайн і рангована карта ролей
Відкрийте роль, щоб досягти своєї спеціальної конструкції і підготовки до збігу.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Для Maokai у цьому історичному довіднику вказано другорядну роль. Вона трапляється рідше за основні ролі, але має впізнаваний план для цієї ролі.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Maokai Зазвичай грається підтримка і в даний час не має переглянутого маршруту Джунглі. Джунглі зазвичай потребує повторного чудовисько чіткий, безпечний і об'єктивний контроль без доходу від траси.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Maokai зазвичай грається підтримка і в даний час не має переглянутого Mid маршрут. Mid зазвичай потребує соло-лінії безпеки плюс контролю хвиль, роумінг або надійного тиску буріння.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Maokai Бот зазвичай потребує залежного двома лініями скалювання і стійкого пошкодження з спільним раннім тиском. Зробіть це як умисне експеримент, а не стандартна рекомендація.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Maokai має встановлений план підтримки з низьким рівнем доходу з корисним тиском, захистом, залученням або командою.
Ситуаційна покупка AP
Придбайте зменшення зцілення, коли зцілення або регенерація ворога вирішує битви, і ви можете продовжувати завдавати шкоди відповідній цілі. Grievous Wounds зменшує загоєння; це не зменшує щити, магічну шкоду чи контроль натовпу.
Oblivion Orb може зменшити зцілення без негайної оплати за завершений Morellonomicon. Пристосуйте компонент до ваших основних потреб у пошкодженні, мані та виживанні; перевірте спливаючу підказку щодо елемента поточної черги.
Завершіть Morellonomicon, коли його статистика та ефективність слота відповідають вашій збірці. Не розглядайте його як обов’язковий перший предмет лише тому, що ваш чемпіон завдає магічної шкоди.
Кілька джерел Grievous Wounds не додають свої відсотки. Інший надійний додаток може охоплювати ту саму ціль, але вам все одно може знадобитися власне джерело для окремого бою чи цілі.
Повторні пошкодження заклинань і пошкодження з часом можуть підтримувати покриття надійніше, ніж один удар. Зіставте покупку з вашим фактичним доступом до заклинань, підтримкою ворога та товаришами по команді, які можуть застосувати негативний ефект.
Якщо ви помрете до того, як завдасте шкоди, ви не застосовуєте зменшення зцілення. Якщо ваша ціль помре до зцілення, запобігти лікуванню буде мало. Дебафф миттєво накладається на кваліфіковану шкоду; його не потрібно нарощувати. Він залишається ненадовго після вашого останнього удару, тому товариші по команді можуть отримати вигоду навіть після того, як ви відключитеся.
Зараховується лише лікування під час активного негативного ефекту. Наприклад, 40% зменшення запобігає 80 з 200-точкового лікування або 400 з 1000-точкового зцілення перед іншими модифікаторами. Порівняйте це з пошкодженням, проникненням або виживанням, які ви затримали; жоден приклад не гарантує вбивство. Зцілення після закінчення дії негативного ефекту не впливає.
Див Обіцяння Орб і Morellonomicon довідки про поточні ефекти та наявність черги. Це ситуативні рішення, а не твердження про найкращу збірку.
Посилання на комплект
Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Що вона робитьEnglishMaokai's basic attack also heals him and deals additional damage on a moderate cooldown. Each time Maokai casts a spell or is struck by an enemy's spell, this cooldown is reduced.

Що вона робитьEnglishMaokai knocks back nearby enemies with a shockwave, dealing magic damage and slowing them.

Що вона робитьEnglishMaokai contorts into a mass of moving roots, becoming untargetable and dashing to the target. Upon arrival, he roots the target.

Що вона робитьEnglishMaokai flings a sapling to the target area to stand guard. More effective in brush.

Що вона робитьEnglishMaokai summons a colossal wall of brambles and thorns that slowly advances forwards, damaging and rooting any enemies in the path.
Рівень 1 – 18
Базові значення не включають предмети, руни, тимчасові бафи та модифікатори режиму. Часи перезарядки — це базові перезарядки перед прискоренням здатності.
Перезаряджання (с) Data Dragon 16.20.1
Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.
Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.
Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.
Перший ранг стає доступним на 6 рівні; пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 11 і 16.
| Рівень | Здоров'я | Мана | Віха здатності |
|---|---|---|---|
| 1 | 665 | 375 Мана | Виберіть першу базову здатність |
| 2 | 743 | 406 Мана | Додайте ще одну базову здатність або ранг |
| 3 | 826 | 438 Мана | Додайте ще одну базову здатність або ранг |
| 4 | 912 | 472 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 5 | 1,002 | 508 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 6 | 1,096 | 545 Мана | Перший остаточний ранг зазвичай доступний |
| 7 | 1,193 | 583 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 8 | 1,294 | 623 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 9 | 1,400 | 665 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 10 | 1,509 | 708 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 11 | 1,621 | 752 Мана | Другий кінцевий ранг зазвичай доступний |
| 12 | 1,738 | 798 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 13 | 1,859 | 846 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 14 | 1,983 | 895 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 15 | 2,111 | 945 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 16 | 2,243 | 997 Мана | Кінцевий кінцевий ранг зазвичай доступний |
| 17 | 2,378 | 1,051 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 18 | 2,518 | 1,106 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
Виберіть наступне питання
Виберіть будівлю краю-визначення, порівнюйте лінію супротивника або поверніться до повного бібліотеки чемпіона.