VRC.LOL

Оновлення гри 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтний пач 16.20.1

Mel

the Soul's Reflection

Mel Це перегляд зберігає пояснення практичним і залишає пач-чутливі цифри до структурованих даних Ріота і поточного інструмента в грі.

СереднійMostly magic damageRanged attacks
Унікальна рольСередній
КласиМагістр підтримки
труднощіСередній · 5/10
Основні атакиРангРанг базових атак · 550 діапазону.
Профіль пошкодженьMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Референтний пач16.20.1

Strengths and limits

What Mel does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Mel Можна відбивати ворожі ракети, в тому числі потужні стрілки. Чекайте, поки вона не кине Ребюттал, перш ніж кинути потужні ракети її шляхом.

2

Більше Mel Якщо ваше здоров'я падає занадто низько, наступний удар вбиває вас, то поверніться на кілька секунд, щоб залишити Overwhelm стак відпадати.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Mel Можна відбивати ворожі ракети, в тому числі потужні стрілки. Чекайте, поки вона не кине Ребюттал, перш ніж кинути потужні ракети її шляхом.

2

Більше Mel Якщо ваше здоров'я падає занадто низько, наступний удар вбиває вас, то поверніться на кілька секунд, щоб залишити Overwhelm стак відпадати.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Практичне читання чемпіона

Як читати Mel В реальному бою

Використовуйте ці шаблони, щоб задати кращі питання, перш ніж вибрати пункт, мету або зобов'язання.

Пошкодження доставки

В першу чергу магічний тиск

Магічна стійкість може зменшити широкий профіль скелі, але позиціонування і морозильне відстеження все ще вирішують, чи з'єднуються важливі здібності.

Боротьба ритм

Короткий вікно несе велику кількість загрози

Слідкуйте за ключовим налаштуванням і найвищим впливом холодного падіння. Залишене або заблоковане відкриття може створити більш безпечне вікно, перш ніж повна ротація повернеться.

Рівень і доступ

Простір захищає повторний результат

Рангові атаки корисні тільки тоді, коли залишається безпечна лінія до цільової лінії. Фланки, жорсткий контроль і блоковані маршрути виїзду можуть швидко позбутися цієї переваги.

Типовий робочий день

Дозволяти союзників і контролювати доступ

Захист, налаштування та інформація можуть бути більш важливими, ніж особисті збитки. позиція, так що наступний корисний стовп може досягти союзників або цілей, які потребують цього.

Контрольний чек

Визначити точне обмеження руху

Переміщення, повітряні ефекти і повторні повільні необхідні для власного позиціонування, блокування або відповіді на рух.

Захист і підтримка

Перевірте, чи змінюється відновлення боротьби

Купуйте його тільки тоді, коли ефект матеріально захищає цілі, і ваш чемпіон може надійно застосовувати відповідь.

Ресурсні моделі

Мана і холодильник - обидва

Бути доступним напій не означає, що повна послідовність є стійкою. спостерігайте за ресурсною смугою, а також налаштуванням і вихідним холодильниками.

Читати повну командуТе ж саме чемпіон може створити іншу проблему після зміни ролі, предметів або союзників. Перевірте видимий матч, перш ніж домовитися про захисний відповідь.

Defensive item reference

What can help against Mel?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlSlowsШайлиHealth-scaling or true damage
MAGIC DEFENCE

Магічна оборона

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
BURST WINDOW

Burst window

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.

These do not replace positioning, vision or ordinary durability.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормальний дизайн і рангована карта ролей

Where Mel fits on Summoner's Rift

Відкрийте роль, щоб досягти своєї спеціальної конструкції і підготовки до збігу.

TopНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Mel зазвичай грається в середині і в даний час не має переглянутого маршруту Top. Top зазвичай потребує незалежного лінірування, стійкої торгівлі або надійного тиску бокового лінії.

Переглянути цю роль
JungleНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Mel Джунглі зазвичай потребує повторного чудовисько яскравого, безпечного і об'єктивного контролю без доходу від траси.

Переглянути цю роль
БотДругорядна

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Mel Її діапазон, хвилевий тиск і проекційне відбиття можуть підходити до дуо-ліни, але команді може все ще потрібні залежні фізичні збитки від іншої ролі.

Переглянути цю рольВідкритий матч
SupportДругорядна

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Mel Підтримка є переглянутою вторинною лінією, в той час як Mid залишається її основною роллю. її різноманітний тиск і оборонні взаємодії можуть допомогти партнеру Bot, але знижений дохід підтримки затримує шкоди-фокусированний ядро.

Переглянути цю рольВідкритий матч

Ситуаційна покупка AP

Коли варто купувати антихіл?

Придбайте зменшення зцілення, коли зцілення або регенерація ворога вирішує битви, і ви можете продовжувати завдавати шкоди відповідній цілі. Grievous Wounds зменшує загоєння; це не зменшує щити, магічну шкоду чи контроль натовпу.

Почніть з компонента

Oblivion Orb може зменшити зцілення без негайної оплати за завершений Morellonomicon. Пристосуйте компонент до ваших основних потреб у пошкодженні, мані та виживанні; перевірте спливаючу підказку щодо елемента поточної черги.

Закінчити, коли це підходить для бою

Завершіть Morellonomicon, коли його статистика та ефективність слота відповідають вашій збірці. Не розглядайте його як обов’язковий перший предмет лише тому, що ваш чемпіон завдає магічної шкоди.

Координатне покриття

Кілька джерел Grievous Wounds не додають свої відсотки. Інший надійний додаток може охоплювати ту саму ціль, але вам все одно може знадобитися власне джерело для окремого бою чи цілі.

Повторні пошкодження заклинань і пошкодження з часом можуть підтримувати покриття надійніше, ніж один удар. Зіставте покупку з вашим фактичним доступом до заклинань, підтримкою ворога та товаришами по команді, які можуть застосувати негативний ефект.

Чи довго триватиме бій?

Якщо ви помрете до того, як завдасте шкоди, ви не застосовуєте зменшення зцілення. Якщо ваша ціль помре до зцілення, запобігти лікуванню буде мало. Дебафф миттєво накладається на кваліфіковану шкоду; його не потрібно нарощувати. Він залишається ненадовго після вашого останнього удару, тому товариші по команді можуть отримати вигоду навіть після того, як ви відключитеся.

Зараховується лише лікування під час активного негативного ефекту. Наприклад, 40% зменшення запобігає 80 з 200-точкового лікування або 400 з 1000-точкового зцілення перед іншими модифікаторами. Порівняйте це з пошкодженням, проникненням або виживанням, які ви затримали; жоден приклад не гарантує вбивство. Зцілення після закінчення дії негативного ефекту не впливає.

Див Обіцяння Орб і Morellonomicon довідки про поточні ефекти та наявність черги. Це ситуативні рішення, а не твердження про найкращу збірку.

Посилання на комплект

Mel Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Колір / Вартість / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Searing Brilliance

Що вона робитьEnglishWhenever Mel uses an ability, she gains three bonus projectiles (up to nine maximum) on her next attack. When Mel deals damage through an ability or attack, she applies Overwhelm, which can stack infinitely. If the enemy is hit by Mel with enough Overwhelm damage, the stacks are consumed to execute the target.

Практичне читанняСлідкуйте за тим, коли його стан активний, а не обробляючи кожну боротьбу так само.

Q
Q здатність

Radiant Volley

Що вона робитьEnglishMel fires a barrage of projectiles that explode around a target location, dealing damage repeatedly to enemies within the area.

Практичне читанняRadiant Volley is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колір10/9/8/7/6 секВартість70/75/80/85/90Перерахований діапазон950 об’єктів
W
W здатність

Rebuttal

Що вона робитьEnglishMel forms a barrier around herself that reflects enemy projectiles back at the attacker, prevents her from taking damage, and grants her movement speed.

Практичне читанняЙого вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Колір38/35/33/29/26 секВартість80/60/40/20/0Перерахований діапазон250 об’єктів
E
E здатність

Solar Snare

Що вона робитьEnglishMel fires a radiant orb forward, rooting those at its center while the area around it slows enemies and deals damage over time.

Практичне читанняSolar Snare is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колір11/10.5/10/9.5/9 секВартість50/60/70/80/90Перерахований діапазон1000 об’єктів
R
Олімпій

Golden Eclipse

Що вона робитьEnglishMel strikes all enemies marked with Overwhelm regardless of their distance from her, dealing additional damage for each stack of Overwhelm. Ranks of Golden Eclipse increase Overwhelm's damage.

Практичне читанняЗолотий Екліпс сприяє пошкодженню. його вартість змінюється з холодною, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективного простору.

Колір120/100/80 секВартість100Перерахований діапазон25000 об’єктів

Рівень 1 – 18

Mel · Здоров'я / Мана · Здатності

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Рівень 1630 Здоров'я480 Мана
Рівень 3776 Здоров'я521 Мана
Рівень 61,021 Здоров'я591 Мана
Рівень 111,499 Здоров'я726 Мана
Рівень 162,063 Здоров'я885 Мана
Рівень 182,313 Здоров'я956 Мана

Колір Data Dragon 16.20.1

К
Basic abilityRadiant Volley

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 секундRank 29 секундRank 38 секундRank 47 секундRank 56 секунд
В
Basic abilityRebuttal

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 138 секундRank 235 секундRank 333 секундRank 429 секундRank 526 секунд
І
Basic abilitySolar Snare

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 111 секундRank 210.5 секундRank 310 секундRank 49.5 секундRank 59 секунд
Р
ОлімпійGolden Eclipse

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 секундRank 2100 секундRank 380 секунд
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
РівеньЗдоров'яМанаAbility milestone
1630480 МанаChoose the first basic ability
2701500 МанаAdd another basic ability or rank
3776521 МанаAdd another basic ability or rank
4854543 МанаSpend one ability point
5936567 МанаSpend one ability point
61,021591 МанаFirst ultimate rank normally available
71,110616 МанаSpend one ability point
81,202642 МанаSpend one ability point
91,297669 МанаSpend one ability point
101,396697 МанаSpend one ability point
111,499726 МанаSecond ultimate rank normally available
121,605756 МанаSpend one ability point
131,714787 МанаSpend one ability point
141,827819 МанаSpend one ability point
151,943851 МанаSpend one ability point
162,063885 МанаFinal ultimate rank normally available
172,186920 МанаSpend one ability point
182,313956 МанаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Виберіть наступне питання

Перетворюйте профіль в план передго гри

Виберіть будівлю краю-визначення, порівнюйте лінію супротивника або поверніться до повного бібліотеки чемпіона.

Відкритий Mel БудівництвоПідготуйте матчБразильські чемпіони