Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Оновлення гри 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтний пач 16.20.1
the Joy Unbound
Nilah Це перегляд зберігає пояснення практичним і залишає пач-чутливі цифри до структурованих даних Ріота і поточного інструмента в грі.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Практичне читання чемпіона
Використовуйте ці шаблони, щоб задати кращі питання, перш ніж вибрати пункт, мету або зобов'язання.
Відділяти основні атаки від фізичних здібностей, перш ніж покладатися на пасивний елемент, який впливає тільки на атаки.
Загроза зростає, поки цей чемпіон може продовжувати атакувати корисну мету. переривати доступ до цільової мети, створювати відстань або використовувати контроль, перш ніж повторний шаблон встановиться.
Ранги, повільні, переміщення і земля можуть відмовитися від чистого контакту цього чемпіона хоче.
Чистий кут важливіше, ніж атакувати найближчу одиницю відразу. Зберігайте у розумінні вихід, перезавантаження або маршрут відстеження перед тим, як діяти.
Коли жорсткий контроль не є основною загрозою, відстань, бачення і безпечний маршрут виходу можуть бути більш корисними, ніж купити Tenacity автоматично.
Купуйте його тільки тоді, коли ефект матеріально захищає цілі, і ваш чемпіон може надійно застосовувати відповідь.
Бути доступним напій не означає, що повна послідовність є стійкою. спостерігайте за ресурсною смугою, а також налаштуванням і вихідним холодильниками.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Нормальний дизайн і рангована карта ролей
Відкрийте роль, щоб досягти своєї спеціальної конструкції і підготовки до збігу.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Nilah зазвичай грається Bot і в даний час не має переглянутого Top маршруту. Top зазвичай потребує незалежного лінірування, стійкої торгівлі або надійного тиску бокового лінії.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Nilah Зазвичай бот грається і в даний час не має переглянутого маршруту Джунглі. Джунглі зазвичай потребує повторного чудовисько чіткого, безпечного і об'єктивного контролю без доходів від траси.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Nilah зазвичай грається Bot і в даний час не має переглянутого Mid маршрут. Mid зазвичай потребує соло-лінії безпеки плюс контролю хвиль, роумінг або надійного тиску буріння.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Nilah має встановлений план перевезення ботів, який може розширюватися через спільну ферму і працювати з партнером підтримки.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Nilah зазвичай грається Bot і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисної зацікавленості, пілу або корисної роботи, працюючи на низькому золотому доході.
Посилання на комплект
Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Що вона робитьEnglishNilah gains increased experience from last-hitting minions along with the ability to enhance and share nearby healing and shielding from her allies.
Практичне читанняJoy Unending - це автоматична частина комплекту, що включає в себе захист або підтримку. Слідкуйте, коли його стан активний, а не лікуйте кожну боротьбу таким же чином.
Захист або підтримка є частиною цінності акторського складу. Порівняйте його час із вхідною шкодою, а не читайте лише наступальний ефект.

Що вона робитьEnglishWith a snap of her whip-blade, Nilah damages any enemies she hits in a straight line in her chosen direction. This action extends her attack range for a short duration.
Практичне читанняБезформований Blade сприяє пошкодженню. його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективного простору.

Що вона робитьEnglishNilah envelops herself in mist, increasing her movement speed and allowing her to gracefully dodge all incoming attacks. Any allies she touches during the mist's duration will also gain this effect.
Практичне читанняJubilant Veil is part of Nilah's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Що вона робитьEnglishNilah enthusiastically dashes toward her target, dealing damage to any enemies she passes through on the way.
Практичне читанняСліп-стрім сприяє пошкодженню. його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.
Актори змінюють положення або доступ. Враховуйте, де закінчується чемпіон, а не лише те, де починається здатність.

Що вона робитьEnglishTwirling her whip-blade in joyful exuberance, Nilah deals damage to enemies around her before pulling them closer with her weapon.
Практичне читанняApotheosis Його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.
Рівень 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Колір Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Рівень | Здоров'я | Мана | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 570 | 350 Мана | Choose the first basic ability |
| 2 | 643 | 375 Мана | Add another basic ability or rank |
| 3 | 719 | 402 Мана | Add another basic ability or rank |
| 4 | 799 | 429 Мана | Spend one ability point |
| 5 | 882 | 458 Мана | Spend one ability point |
| 6 | 969 | 488 Мана | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,059 | 520 Мана | Spend one ability point |
| 8 | 1,153 | 552 Мана | Spend one ability point |
| 9 | 1,251 | 586 Мана | Spend one ability point |
| 10 | 1,352 | 621 Мана | Spend one ability point |
| 11 | 1,456 | 657 Мана | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,564 | 695 Мана | Spend one ability point |
| 13 | 1,676 | 733 Мана | Spend one ability point |
| 14 | 1,791 | 773 Мана | Spend one ability point |
| 15 | 1,910 | 814 Мана | Spend one ability point |
| 16 | 2,032 | 857 Мана | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,158 | 900 Мана | Spend one ability point |
| 18 | 2,287 | 945 Мана | Spend one ability point |
Виберіть наступне питання
Виберіть будівлю краю-визначення, порівнюйте лінію супротивника або поверніться до повного бібліотеки чемпіона.