VRC.LOL

Оновлення гри 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтний пач 16.20.1

Sion

The Undead Juggernaut

Sion Це довготривалий чемпіон, який створює простір через контроль, захист або присвячену передню лінію.Цей перегляд зберігає пояснення практичним і залишає пач-чутливі цифри до структурованих даних Ріота і поточного інструмента в грі.

TopMostly physical damageMelee attacks
Унікальна рольTop
КласиТанк - боємець
труднощіСередній · 5/10
Основні атакиМеліПопередня статтяКто чего не ест? 175
Профіль пошкодженьMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Референтний пач16.20.1

Strengths and limits

What Sion does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Ви маєте лише дуже невелику здатність обертатися під час Unstoppable OnslaughtТому переконайтеся, що ви використовуєте його на прямих шляхах.

2

Roar of the Slayer Це велика здатність приземлятися на дуже потужний Decimating SmashІ

3

Буфф Soul Furnace показує, скільки сил щита залишається, використовуючи цю інформацію, щоб її вибух був ідеально завершений.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Навіть якщо Sion Досі вдається до Decimating SmashЗробити його звільнити заборгованість раніше зменшує його вплив.

2

Використовуйте час після Sion Він помер для відновлення і готується до повернення.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Практичне читання чемпіона

Як читати Sion В реальному бою

Використовуйте ці шаблони, щоб задати кращі питання, перш ніж вибрати пункт, мету або зобов'язання.

Пошкодження доставки

В першу чергу фізичний тиск

Відділяти основні атаки від фізичних здібностей, перш ніж покладатися на пасивний елемент, який впливає тільки на атаки.

Боротьба ритм

Слідкуйте за циклом повних здібностей

Перегляньте, які інструменти налаштування, оплати та втечі доступні перед вибором торгівлі або зобов'язання.

Рівень і доступ

Потрібний близький доступ для базових атак

Ранги, повільні, переміщення і земля можуть відмовитися від чистого контакту цього чемпіона хоче.

Типовий робочий день

Створює простір і поглинає увагу

Зазвичай комплект найцінніший, коли він контролює вхід, захищає перевезення або починає бойові союзники, які можуть дійсно досягти.

Контрольний чек

Визначити точне обмеження руху

Переміщення, повітряні ефекти і повторні повільні необхідні для власного позиціонування, блокування або відповіді на рух.

Захист і підтримка

Перевірте, чи змінюється відновлення боротьби

Купуйте його тільки тоді, коли ефект матеріально захищає цілі, і ваш чемпіон може надійно застосовувати відповідь.

Ресурсні моделі

Мана і холодильник - обидва

Бути доступним напій не означає, що повна послідовність є стійкою. спостерігайте за ресурсною смугою, а також налаштуванням і вихідним холодильниками.

Читати повну командуТе ж саме чемпіон може створити іншу проблему після зміни ролі, предметів або союзників. Перевірте видимий матч, перш ніж домовитися про захисний відповідь.

Defensive item reference

What can help against Sion?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Reducible controlпереміщенняSlowsHealing or sustainШайлиHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Фізична оборона

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормальний дизайн і рангована карта ролей

Where Sion fits on Summoner's Rift

Відкрийте роль, щоб досягти своєї спеціальної конструкції і підготовки до збігу.

JungleНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Sion Звичайно грається Top і в даний час не має переглянутого маршруту Джунглі. Джунглі зазвичай потребує повторного чудовисько чіткий, безпечний і об'єктивний контроль без доходу від траси.

Переглянути цю роль
СереднійНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Sion зазвичай грається в Top і в даний час не має переглянутого Mid маршруту. Mid зазвичай потребує соло-лінії безпеки плюс контролю хвиль, роумінг або надійного тиску буріння.

Переглянути цю роль
БотНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Sion Бот зазвичай потребує залежного двома лініями скалювання і стійкого пошкодження з спільним раннім тиском. Зробіть це як умисне експеримент, а не стандартна рекомендація.

Переглянути цю роль
SupportНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Sion зазвичай грається на вершині і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисної зацікавленості, піл або користі, працюючи на низькому золотому доході.

Переглянути цю роль

Посилання на комплект

Sion Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Колір / Вартість / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Glory in Death

Що вона робитьEnglishAfter being killed, Sion will temporarily reanimate with rapidly decaying Health. His attacks become very rapid, heal him, and deal bonus damage based on his target's maximum Health.

Практичне читанняGlory in Death є автоматичною частиною комплекту, що включає в себе захист або підтримку і пошкодження. Слідкуйте, коли його стан активний, а не лікуйте кожну боротьбу таким же чином.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Q
Q здатність

Decimating Smash

Що вона робитьEnglishSion charges a powerful swing in an area in front of himself that will deal damage to enemies when released. If he charges for enough time, enemies hit by the swing will also be knocked up and stunned.

Практичне читанняDecimating Smash Його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Колір10/9/8/7/6 секВартість45Перерахований діапазон10000 об’єктів
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

W
W здатність

Soul Furnace

Що вона робитьEnglishSion shields himself and can reactivate after 3 seconds to deal Magic Damage to enemies nearby. When Sion kills enemies, he passively gains maximum Health.

Практичне читанняДуша Furnace сприяє пошкодженню. її вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Колір15/14/13/12/11 секВартість75/80/85/90/95Перерахований діапазон500 об’єктів
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Захист

Захист або підтримка є частиною цінності акторського складу. Порівняйте його час із вхідною шкодою, а не читайте лише наступальний ефект.

E
E здатність

Roar of the Slayer

Що вона робитьEnglishSion fires a short range shockwave that damages and slows and reduces the Armor of the first enemy hit. If the shockwave hits a minion or monster, it will be knocked back, damaging, slowing, and reducing the Armor of all enemies that it passes through.

Практичне читанняRoar of the Slayer is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колір12/11/10/9/8 секВартість35/40/45/50/55Перерахований діапазон800 об’єктів
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

R
Олімпій

Unstoppable Onslaught

Що вона робитьEnglishSion charges in a direction, ramping up speed over time. He can steer his charge slightly with the mouse cursor location. When he collides with an enemy he deals damage and knocks them up based on the distance he has charged.

Практичне читанняUnstoppable Onslaught сприяє переміщенню або перепоставленню і пошкодженню. його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Колір140/100/60 секВартість100Перерахований діапазон7500 об’єктів
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Рівень 1 – 18

Sion · Здоров'я / Мана · Здатності

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Рівень 1655 Здоров'я400 Мана
Рівень 3783 Здоров'я477 Мана
Рівень 6999 Здоров'я605 Мана
Рівень 111,418 Здоров'я856 Мана
Рівень 161,914 Здоров'я1,153 Мана
Рівень 182,134 Здоров'я1,284 Мана

Колір Data Dragon 16.20.1

К
Basic abilityDecimating Smash

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 секундRank 29 секундRank 38 секундRank 47 секундRank 56 секунд
В
Basic abilitySoul Furnace

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 115 секундRank 214 секундRank 313 секундRank 412 секундRank 511 секунд
І
Basic abilityRoar of the Slayer

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 112 секундRank 211 секундRank 310 секундRank 49 секундRank 58 секунд
Р
ОлімпійUnstoppable Onslaught

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1140 секундRank 2100 секундRank 360 секунд
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
РівеньЗдоров'яМанаAbility milestone
1655400 МанаChoose the first basic ability
2718437 МанаAdd another basic ability or rank
3783477 МанаAdd another basic ability or rank
4852518 МанаSpend one ability point
5924561 МанаSpend one ability point
6999605 МанаFirst ultimate rank normally available
71,077652 МанаSpend one ability point
81,157700 МанаSpend one ability point
91,241750 МанаSpend one ability point
101,328802 МанаSpend one ability point
111,418856 МанаSecond ultimate rank normally available
121,512912 МанаSpend one ability point
131,608969 МанаSpend one ability point
141,7071,029 МанаSpend one ability point
151,8091,090 МанаSpend one ability point
161,9141,153 МанаFinal ultimate rank normally available
172,0231,217 МанаSpend one ability point
182,1341,284 МанаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Виберіть наступне питання

Перетворюйте профіль в план передго гри

Виберіть будівлю краю-визначення, порівнюйте лінію супротивника або поверніться до повного бібліотеки чемпіона.

Відкритий Sion БудівництвоПідготуйте матчБразильські чемпіони