Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Оновлення гри 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтний пач 16.20.1
The Undead Juggernaut
Sion Це довготривалий чемпіон, який створює простір через контроль, захист або присвячену передню лінію.Цей перегляд зберігає пояснення практичним і залишає пач-чутливі цифри до структурованих даних Ріота і поточного інструмента в грі.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Ви маєте лише дуже невелику здатність обертатися під час Unstoppable OnslaughtТому переконайтеся, що ви використовуєте його на прямих шляхах.
Roar of the Slayer Це велика здатність приземлятися на дуже потужний Decimating SmashІ
Буфф Soul Furnace показує, скільки сил щита залишається, використовуючи цю інформацію, щоб її вибух був ідеально завершений.
Навіть якщо Sion Досі вдається до Decimating SmashЗробити його звільнити заборгованість раніше зменшує його вплив.
Використовуйте час після Sion Він помер для відновлення і готується до повернення.
Практичне читання чемпіона
Використовуйте ці шаблони, щоб задати кращі питання, перш ніж вибрати пункт, мету або зобов'язання.
Відділяти основні атаки від фізичних здібностей, перш ніж покладатися на пасивний елемент, який впливає тільки на атаки.
Перегляньте, які інструменти налаштування, оплати та втечі доступні перед вибором торгівлі або зобов'язання.
Ранги, повільні, переміщення і земля можуть відмовитися від чистого контакту цього чемпіона хоче.
Зазвичай комплект найцінніший, коли він контролює вхід, захищає перевезення або починає бойові союзники, які можуть дійсно досягти.
Переміщення, повітряні ефекти і повторні повільні необхідні для власного позиціонування, блокування або відповіді на рух.
Купуйте його тільки тоді, коли ефект матеріально захищає цілі, і ваш чемпіон може надійно застосовувати відповідь.
Бути доступним напій не означає, що повна послідовність є стійкою. спостерігайте за ресурсною смугою, а також налаштуванням і вихідним холодильниками.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Нормальний дизайн і рангована карта ролей
Відкрийте роль, щоб досягти своєї спеціальної конструкції і підготовки до збігу.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Sion має встановлений план соло-лінії з доходом і простором, необхідним для торгівлі, управління хвилями і впливу на боковий ліній.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Sion Звичайно грається Top і в даний час не має переглянутого маршруту Джунглі. Джунглі зазвичай потребує повторного чудовисько чіткий, безпечний і об'єктивний контроль без доходу від траси.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Sion зазвичай грається в Top і в даний час не має переглянутого Mid маршруту. Mid зазвичай потребує соло-лінії безпеки плюс контролю хвиль, роумінг або надійного тиску буріння.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Sion Бот зазвичай потребує залежного двома лініями скалювання і стійкого пошкодження з спільним раннім тиском. Зробіть це як умисне експеримент, а не стандартна рекомендація.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Sion зазвичай грається на вершині і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисної зацікавленості, піл або користі, працюючи на низькому золотому доході.
Посилання на комплект
Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Що вона робитьEnglishAfter being killed, Sion will temporarily reanimate with rapidly decaying Health. His attacks become very rapid, heal him, and deal bonus damage based on his target's maximum Health.
Практичне читанняGlory in Death є автоматичною частиною комплекту, що включає в себе захист або підтримку і пошкодження. Слідкуйте, коли його стан активний, а не лікуйте кожну боротьбу таким же чином.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Що вона робитьEnglishSion charges a powerful swing in an area in front of himself that will deal damage to enemies when released. If he charges for enough time, enemies hit by the swing will also be knocked up and stunned.
Практичне читанняDecimating Smash Його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Що вона робитьEnglishSion shields himself and can reactivate after 3 seconds to deal Magic Damage to enemies nearby. When Sion kills enemies, he passively gains maximum Health.
Практичне читанняДуша Furnace сприяє пошкодженню. її вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Захист або підтримка є частиною цінності акторського складу. Порівняйте його час із вхідною шкодою, а не читайте лише наступальний ефект.

Що вона робитьEnglishSion fires a short range shockwave that damages and slows and reduces the Armor of the first enemy hit. If the shockwave hits a minion or monster, it will be knocked back, damaging, slowing, and reducing the Armor of all enemies that it passes through.
Практичне читанняRoar of the Slayer is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

Що вона робитьEnglishSion charges in a direction, ramping up speed over time. He can steer his charge slightly with the mouse cursor location. When he collides with an enemy he deals damage and knocks them up based on the distance he has charged.
Практичне читанняUnstoppable Onslaught сприяє переміщенню або перепоставленню і пошкодженню. його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Рівень 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Колір Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Рівень | Здоров'я | Мана | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 655 | 400 Мана | Choose the first basic ability |
| 2 | 718 | 437 Мана | Add another basic ability or rank |
| 3 | 783 | 477 Мана | Add another basic ability or rank |
| 4 | 852 | 518 Мана | Spend one ability point |
| 5 | 924 | 561 Мана | Spend one ability point |
| 6 | 999 | 605 Мана | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,077 | 652 Мана | Spend one ability point |
| 8 | 1,157 | 700 Мана | Spend one ability point |
| 9 | 1,241 | 750 Мана | Spend one ability point |
| 10 | 1,328 | 802 Мана | Spend one ability point |
| 11 | 1,418 | 856 Мана | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,512 | 912 Мана | Spend one ability point |
| 13 | 1,608 | 969 Мана | Spend one ability point |
| 14 | 1,707 | 1,029 Мана | Spend one ability point |
| 15 | 1,809 | 1,090 Мана | Spend one ability point |
| 16 | 1,914 | 1,153 Мана | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,023 | 1,217 Мана | Spend one ability point |
| 18 | 2,134 | 1,284 Мана | Spend one ability point |
Виберіть наступне питання
Виберіть будівлю краю-визначення, порівнюйте лінію супротивника або поверніться до повного бібліотеки чемпіона.