VRC.LOL

Оновлення гри 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтний пач 16.20.1

Vex

the Gloomist

Vex Це перегляд зберігає пояснення практичним і залишає пач-чутливі цифри до структурованих даних Ріота і поточного інструмента в грі.

СередняПереважно магічна шкодаДальні атаки
Унікальна рольСередня
КласиМагію
труднощіНе оцінюється
Основні атакиРангРанг базових атак · 550 діапазону.
Профіль пошкодженьПереважно магічна шкодаБільшість звичайних навантажень є магією. Опір магії може допомогти, але контроль, проникнення та справжня шкода все ще мають значення.
Референтний пач16.20.1

Сильні сторони та межі

What Vex does well, and what can go wrong

Це шаблони на рівні комплекту, а не обіцянка того, що кожна лінія або матч-ап грають однаково.

Гарні візерунки

  • Використовує заклинання, щоб формувати простір, карати передбачуваний рух або контролювати наближення.
  • Базові атаки дистанції можуть сприяти без переходу на дистанцію ближнього бою, якщо збережено відстань.

Межі поваги

  • Важливий тиск падає, коли ключові заклинання недоступні або пропускають свою призначену область.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.
Кордон джерелаТекст підказки та дані про комплект надійшли з Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL підсумки міцності та межі написані незалежно.

Практичне читання чемпіона

Як читати Vex В реальному бою

Використовуйте ці шаблони, щоб задати кращі питання, перш ніж вибрати пункт, мету або зобов'язання.

Пошкодження доставки

В першу чергу магічний тиск

Магічна стійкість може зменшити широкий профіль скелі, але позиціонування і морозильне відстеження все ще вирішують, чи з'єднуються важливі здібності.

Боротьба ритм

Короткий вікно несе велику кількість загрози

Слідкуйте за ключовим налаштуванням і найвищим впливом холодного падіння. Залишене або заблоковане відкриття може створити більш безпечне вікно, перш ніж повна ротація повернеться.

Рівень і доступ

Простір захищає повторний результат

Рангові атаки корисні тільки тоді, коли залишається безпечна лінія до цільової лінії. Фланки, жорсткий контроль і блоковані маршрути виїзду можуть швидко позбутися цієї переваги.

Типовий робочий день

Формуйте боротьбу за час спеля

Використовуйте діапазон, контрольований простір і заморожений порядок, щоб зробити наступну акцію простішою для команди, а не витрачати кожну перегону одночасно.

Контрольний чек

Визначити точне обмеження руху

Переміщення, повітряні ефекти і повторні повільні необхідні для власного позиціонування, блокування або відповіді на рух.

Захист і підтримка

Перевірте, чи змінюється відновлення боротьби

Купуйте його тільки тоді, коли ефект матеріально захищає цілі, і ваш чемпіон може надійно застосовувати відповідь.

Ресурсні моделі

Мана і холодильник - обидва

Бути доступним напій не означає, що повна послідовність є стійкою. спостерігайте за ресурсною смугою, а також налаштуванням і вихідним холодильниками.

Читати повну командуТе ж саме чемпіон може створити іншу проблему після зміни ролі, предметів або союзників. Перевірте видимий матч, перш ніж домовитися про захисний відповідь.

Посилання на оборонний предмет

What can help against Vex?

Почніть із загрози, яка насправді впливає на матч. Це умовні порівняння, а не автоматична побудова лічильника.

Вибір перед грою
ЗАХИСНІ ЧЕРЕВИКИ

Mercury's Treads зазвичай краще підходить

Опір магії впливає на широкий профіль шкоди, тоді як Наполегливість може скоротити контроль, який можна зменшити.

Натомість обирайте Plated Steelcaps лише тоді, коли базові фізичні атаки цього чемпіона чи решти команди є більшою повторюваною загрозою.
Редуктивний контрольсповільнюєШайли
МАГІЧНИЙ ЗАХИСТ

Магічна оборона

Kaenic Rookern · Force of Nature

Опір магії може зменшити широкий профіль заклинань.

Вибирайте варіант, який підходить для ролі, лише якщо проблема з повторюваним або вибуховим пошкодженням магії.
КЕРУВАННЯ ТА ОДНЕ КЛЮЧОВЕ ЗАЧИНАННЯ

Контроль і одне ключове заклинання

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Наполегливість і активний знімний контроль можуть допомогти проти відповідних ефектів вимкнення.

Перевірте поточну підказку та чи можна скоротити, видалити або заблокувати точний ефект.
ПОВТОРЕННЕ УПОВІЛЬНЕННЯ

Повторні уповільнення

Boots of Swiftness

Повільний опір може бути кориснішим, ніж наполегливість, коли головною проблемою є повторне уповільнення.

Він не дає броні чи опору магії, тому порівнюйте решту команди суперників.
ПОВТОРНІ ЩИТИ

Повторні щити

Serpent's Fang

Антиекранування може мати значення, коли повторювані щити захищають важливі цілі.

Його наступальна статистика підходить не кожному чемпіону; інший товариш по команді може застосувати його ефективніше.
ВИБИТИ ВІКНО

Вибухне вікно

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Стазис або щит від заклинань можуть перешкодити одній вирішальній атаці або заклинанню, коли предмет відповідає конструкції.

Вони не замінюють позиціонування, бачення чи звичайну довговічність.
Гравець вирішуєІдентичність чемпіона — це відправна точка, а не автоматична покупка. Порівняйте повну команду суперників, поточні підказки предметів і проблему, яка насправді вирішує бої. Ніколи не купуйте дві готові пари черевиків.

Нормальний дизайн і рангована карта ролей

Where Vex fits on Summoner's Rift

Відкрийте роль, щоб досягти своєї спеціальної конструкції і підготовки до збігу.

ВерхняНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Vex зазвичай грається в середині і в даний час не має переглянутого маршруту Top. Top зазвичай потребує незалежного лінірування, стійкої торгівлі або надійного тиску бокового лінії.

Переглянути цю роль
JungleНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Vex Джунглі зазвичай потребує повторного чудовисько яскравого, безпечного і об'єктивного контролю без доходу від траси.

Переглянути цю роль
НижняЕкспериментальний маршрут

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Vex Її контроль може покарати диски, але команді може знадобитися тривалий фізичний збиток і більш безпечний об'єктивний збиток в іншому місці.

Переглянути цю рольВідкритий матч
SupportНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Vex Зазвичай грається в середину і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисного залучення, пілу або корисної роботи, працюючи на низькому золотому доході.

Переглянути цю роль

Ситуаційна покупка AP

Коли варто купувати антихіл?

Придбайте зменшення зцілення, коли зцілення або регенерація ворога вирішує битви, і ви можете продовжувати завдавати шкоди відповідній цілі. Grievous Wounds зменшує загоєння; це не зменшує щити, магічну шкоду чи контроль натовпу.

Почніть з компонента

Oblivion Orb може зменшити зцілення без негайної оплати за завершений Morellonomicon. Пристосуйте компонент до ваших основних потреб у пошкодженні, мані та виживанні; перевірте спливаючу підказку щодо елемента поточної черги.

Закінчити, коли це підходить для бою

Завершіть Morellonomicon, коли його статистика та ефективність слота відповідають вашій збірці. Не розглядайте його як обов’язковий перший предмет лише тому, що ваш чемпіон завдає магічної шкоди.

Координатне покриття

Кілька джерел Grievous Wounds не додають свої відсотки. Інший надійний додаток може охоплювати ту саму ціль, але вам все одно може знадобитися власне джерело для окремого бою чи цілі.

Відтворення Vex: Віддавайте перевагу своєму плану вибуху та виживання, коли ціль гине за один оберт або ви не можете пережити бій. Розглядайте анти-зцілення лише тоді, коли значуще зцілення підтримує доступну ціль живою через пошкодження вашої команди. Це не робить небезпечне кінцеве занурення безпечним.

Чи довго триватиме бій?

Якщо ви помрете до того, як завдасте шкоди, ви не застосовуєте зменшення зцілення. Якщо ваша ціль помре до зцілення, запобігти лікуванню буде мало. Дебафф миттєво накладається на кваліфіковану шкоду; його не потрібно нарощувати. Він залишається ненадовго після вашого останнього удару, тому товариші по команді можуть отримати вигоду навіть після того, як ви відключитеся.

Зараховується лише лікування під час активного негативного ефекту. Наприклад, 40% зменшення запобігає 80 з 200-точкового лікування або 400 з 1000-точкового зцілення перед іншими модифікаторами. Порівняйте це з пошкодженням, проникненням або виживанням, які ви затримали; жоден приклад не гарантує вбивство. Зцілення після закінчення дії негативного ефекту не впливає.

Див Обіцяння Орб і Morellonomicon довідки про поточні ефекти та наявність черги. Це ситуативні рішення, а не твердження про найкращу збірку.

Посилання на комплект

Vex Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Колір / Вартість / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Doom 'n Gloom

Що вона робитьEnglishVex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

Практичне читанняDoom 'n Gloom є автоматичною частиною комплекту, що включає в себе жорстку групу контролю і пошкоджень. Слідкуйте, коли його стан активний, а не лікуйте кожну боротьбу так само.

рух

Актори змінюють положення або доступ. Враховуйте, де закінчується чемпіон, а не лише те, де починається здатність.

Q
Q здатність

Mistral Bolt

Що вона робитьEnglishLaunch a damaging missile that accelerates mid-flight.

Практичне читанняMistral Bolt — це дальнє застосування, що включає його перерахований ефект. Поважайте його лінію або цільову зону та уникайте витрачати його, коли опонент може просто відійти перед важливим обміном.

Колір8/7/6/5/4 секВартість45/50/55/60/65Перерахований діапазон1200 об’єктів
W
W здатність

Personal Space

Що вона робитьEnglishGain a shield and damage nearby enemies.

Практичне читанняPersonal Space сприяє захисту або підтримці та пошкодженню. її вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Колір16/15/14/13/12 секВартість75Перерахований діапазон475 об’єктів
Захист

Захист або підтримка є частиною цінності акторського складу. Порівняйте його час із вхідною шкодою, а не читайте лише наступальний ефект.

E
E здатність

Looming Darkness

Що вона робитьEnglishSummon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

Практичне читанняLooming Darkness створює налаштування або тиск на область. Розмістіть його там, де опонент повинен вибрати між входом у його простір, зміною маршруту або негайною відмовою від змагання.

Колір12 секундВартість70/80/90/100/110Перерахований діапазон800 об’єктів
R
Олімпій

Shadow Surge

Що вона робитьEnglishFire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

Практичне читанняShadow Surge — це дистанційне заклинання, яке включає рух або зміну позиції та пошкодження. Поважайте його лінію або цільову зону та уникайте витрачати його, коли опонент може просто відійти перед важливим обміном.

Колір140/120/100 секВартість100Перерахований діапазон2000/2500/3000 одиниць
Переробити

Ця кнопка має наступний каст. Перша активація та переробка мають різні завдання, час або перевірки безпеки.

рух

Актори змінюють положення або доступ. Враховуйте, де закінчується чемпіон, а не лише те, де починається здатність.

Рівень 1 – 18

Vex · Здоров'я / Мана · Здатності

Базові значення не включають предмети, руни, тимчасові бафи та модифікатори режиму. Часи перезарядки — це базові перезарядки перед прискоренням здатності.

Рівень 1590 Здоров'я490 Мана
Рівень 3743 Здоров'я537 Мана
Рівень 61,001 Здоров'я616 Мана
Рівень 111,503 Здоров'я771 Мана
Рівень 162,095 Здоров'я953 Мана
Рівень 182,358 Здоров'я1,034 Мана

Колір Data Dragon 16.20.1

К
Базова здатністьMistral Bolt

Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.

1 ранг8 секундРанг 27 секундРанг 36 секундРанг 45 секунд5 ранг4 секунд
В
Базова здатністьPersonal Space

Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.

1 ранг16 секундРанг 215 секундРанг 314 секундРанг 413 секунд5 ранг12 секунд
І
Базова здатністьLooming Darkness

Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.

Всі звання12 секунд
Р
ОлімпійShadow Surge

Перший ранг стає доступним на 6 рівні; пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 11 і 16.

1 ранг140 секундРанг 2120 секундРанг 3100 секунд
Відкрийте кожен рівеньЗдоров'я і мана від 1 до 18 рівня
РівеньЗдоров'яМанаВіха здатності
1590490 МанаВиберіть першу базову здатність
2665513 МанаДодайте ще одну базову здатність або ранг
3743537 МанаДодайте ще одну базову здатність або ранг
4826562 МанаВитратьте одне очко здібностей
5911589 МанаВитратьте одне очко здібностей
61,001616 МанаПерший остаточний ранг зазвичай доступний
71,094645 МанаВитратьте одне очко здібностей
81,191675 МанаВитратьте одне очко здібностей
91,291706 МанаВитратьте одне очко здібностей
101,395738 МанаВитратьте одне очко здібностей
111,503771 МанаДругий кінцевий ранг зазвичай доступний
121,614805 МанаВитратьте одне очко здібностей
131,729840 МанаВитратьте одне очко здібностей
141,847877 МанаВитратьте одне очко здібностей
151,970914 МанаВитратьте одне очко здібностей
162,095953 МанаКінцевий кінцевий ранг зазвичай доступний
172,225993 МанаВитратьте одне очко здібностей
182,3581,034 МанаВитратьте одне очко здібностей
Як обчислюються числаЗначення рівнів використовують базову статистику Riot Data Dragon 16.20.1 і статистику зростання з нелінійною кривою зростання чемпіона-статистики Ліги. Початкові рівні черги можуть відрізнятися: Normal Draft і Ranked зазвичай починаються з рівня 1, тоді як ARAM і Swiftplay використовують швидші правила запуску.

Виберіть наступне питання

Перетворюйте профіль в план передго гри

Виберіть будівлю краю-визначення, порівнюйте лінію супротивника або поверніться до повного бібліотеки чемпіона.

Відкритий Vex БудівництвоПідготуйте матчБразильські чемпіони