VRC.LOL

Оновлення гри 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтний пач 16.20.1

Volibear

the Relentless Storm

Volibear Це довготривалий чемпіон, який створює простір через контроль, захист або присвячену передню лінію.Цей перегляд зберігає пояснення практичним і залишає пач-чутливі цифри до структурованих даних Ріота і поточного інструмента в грі.

ВерхняЗмішані пошкодженняMelee attacks
Унікальна рольПівнічна джунглія
КласиБойові танки
труднощіНизький · 3/10
Основні атакиМеліПопередня статтяКто чего не ест? 150
Профіль пошкодженьЗмішані пошкодженняThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Референтний пач16.20.1

Сильні сторони та межі

What Volibear does well, and what can go wrong

Це шаблони на рівні комплекту, а не обіцянка того, що кожна лінія або матч-ап грають однаково.

Гарні візерунки

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Межі поваги

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.
Кордон джерелаТекст підказки та дані про комплект надійшли з Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL підсумки міцності та межі написані незалежно.

Практичне читання чемпіона

Як читати Volibear В реальному бою

Використовуйте ці шаблони, щоб задати кращі питання, перш ніж вибрати пункт, мету або зобов'язання.

Пошкодження доставки

Значення змішаного тиску

Перевірте поточний склад і решту протилежного команди, перш ніж спеціалізуватися оборонно.

Боротьба ритм

Повторний доступ до

Загроза зростає, поки цей чемпіон може продовжувати атакувати корисну мету. переривати доступ до цільової мети, створювати відстань або використовувати контроль, перш ніж повторний шаблон встановиться.

Рівень і доступ

Потрібний близький доступ для базових атак

Ранги, повільні, переміщення і земля можуть відмовитися від чистого контакту цього чемпіона хоче.

Типовий робочий день

Створює простір і поглинає увагу

Зазвичай комплект найцінніший, коли він контролює вхід, захищає перевезення або починає бойові союзники, які можуть дійсно досягти.

Контрольний чек

Визначити точне обмеження руху

Переміщення, повітряні ефекти і повторні повільні необхідні для власного позиціонування, блокування або відповіді на рух.

Захист і підтримка

Перевірте, чи змінюється відновлення боротьби

Купуйте його тільки тоді, коли ефект матеріально захищає цілі, і ваш чемпіон може надійно застосовувати відповідь.

Ресурсні моделі

Мана і холодильник - обидва

Бути доступним напій не означає, що повна послідовність є стійкою. спостерігайте за ресурсною смугою, а також налаштуванням і вихідним холодильниками.

Читати повну командуТе ж саме чемпіон може створити іншу проблему після зміни ролі, предметів або союзників. Перевірте видимий матч, перш ніж домовитися про захисний відповідь.

Посилання на оборонний предмет

What can help against Volibear?

Почніть із загрози, яка насправді впливає на матч. Це умовні порівняння, а не автоматична побудова лічильника.

Вибір перед грою
ЗАХИСНІ ЧЕРЕВИКИ

Either defensive pair can be valid

Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.

Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
Повторні атакиРедуктивний контрольсповільнюєЗцілення або підтримкаШайли
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

Повторні атаки

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
КЕРУВАННЯ ТА ОДНЕ КЛЮЧОВЕ ЗАЧИНАННЯ

Контроль і одне ключове заклинання

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Наполегливість і активний знімний контроль можуть допомогти проти відповідних ефектів вимкнення.

Перевірте поточну підказку та чи можна скоротити, видалити або заблокувати точний ефект.
ПОВТОРЕННЕ УПОВІЛЬНЕННЯ

Повторні уповільнення

Boots of Swiftness

Повільний опір може бути кориснішим, ніж наполегливість, коли головною проблемою є повторне уповільнення.

Він не дає броні чи опору магії, тому порівнюйте решту команди суперників.
ЗНАЧНЕ ЗЦІЛЕННЯ

Значне зцілення

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Предмет Grievous Wounds, відповідний ролі, може зменшити загоєння.

Купуйте його лише тоді, коли лікування суттєво змінює бої, і ваш чемпіон може застосовувати його надійно.
ПОВТОРНІ ЩИТИ

Повторні щити

Serpent's Fang

Антиекранування може мати значення, коли повторювані щити захищають важливі цілі.

Його наступальна статистика підходить не кожному чемпіону; інший товариш по команді може застосувати його ефективніше.
Гравець вирішуєІдентичність чемпіона — це відправна точка, а не автоматична покупка. Порівняйте повну команду суперників, поточні підказки предметів і проблему, яка насправді вирішує бої. Ніколи не купуйте дві готові пари черевиків.

Нормальний дизайн і рангована карта ролей

Where Volibear fits on Summoner's Rift

Відкрийте роль, щоб досягти своєї спеціальної конструкції і підготовки до збігу.

СередняНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Volibear зазвичай грається Top або Jungle і в даний час не має переглянутого Mid маршруту. Mid зазвичай потребує соло-лінії безпеки плюс контролю хвиль, роумінг або надійного тиску буріння.

Переглянути цю роль
НижняНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Volibear Бот зазвичай потребує залежного двома лініями розмір і тривалий збитків з спільним раннім тиском. Зробіть це як умисне експеримент, а не стандартна рекомендація.

Переглянути цю роль
SupportНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Volibear зазвичай грається Top або Jungle і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисної зацікавленості, піл або користі, працюючи на низькому золотому доході.

Переглянути цю роль

Посилання на комплект

Volibear Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Перезаряджання (с) / Вартість / Указана дальність (одиниці) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

The Relentless Storm

Що вона робитьEnglishVolibear's Attacks and abilities grant Attack Speed, and eventually cause his Attacks to deal bonus magic damage to nearby enemies.

Q
Q здатність

Thundering Smash

Що вона робитьEnglishVolibear gains speed towards enemies, Stunning and damaging the first one he Attacks.

Перезаряджання (с)12/11.5/11/10.5/10Вартість50Указана дальність (одиниці)300
W
W здатність

Frenzied Maul

Що вона робитьEnglishVolibear damages an enemy, applying on-hit effects and marking them. Casting this ability again on the same target deals bonus damage and Heals Volibear.

Перезаряджання (с)5Вартість20/25/30/35/40Указана дальність (одиниці)325
E
E здатність

Sky Splitter

Що вона робитьEnglishVolibear summons a lightning bolt at a location, dealing damage and Slowing enemies while granting Volibear a Shield if he's inside the blast radius.

Перезаряджання (с)16Вартість50Указана дальність (одиниці)1200
R
Олімпій

Stormbringer

Що вона робитьEnglishVolibear leaps to a target location, Slowing and damaging enemies beneath him while gaining bonus Health. Enemy towers near his landing location become temporarily disabled.

Перезаряджання (с)160/135/110Вартість100Указана дальність (одиниці)550

Рівень 1 – 18

Volibear · Здоров'я / Мана · Здатності

Базові значення не включають предмети, руни, тимчасові бафи та модифікатори режиму. Часи перезарядки — це базові перезарядки перед прискоренням здатності.

Рівень 1650 Здоров'я350 Мана
Рівень 3803 Здоров'я453 Мана
Рівень 61,061 Здоров'я627 Мана
Рівень 111,563 Здоров'я964 Мана
Рівень 162,155 Здоров'я1,363 Мана
Рівень 182,418 Здоров'я1,540 Мана

Перезаряджання (с) Data Dragon 16.20.1

К
Базова здатністьThundering Smash

Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.

1 ранг12Ранг 211.5Ранг 311Ранг 410.55 ранг10
В
Базова здатністьFrenzied Maul

Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.

Всі звання5
І
Базова здатністьSky Splitter

Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.

Всі звання16
Р
ОлімпійStormbringer

Перший ранг стає доступним на 6 рівні; пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 11 і 16.

1 ранг160Ранг 2135Ранг 3110
Відкрийте кожен рівеньЗдоров'я і мана від 1 до 18 рівня
РівеньЗдоров'яМанаВіха здатності
1650350 МанаВиберіть першу базову здатність
2725400 МанаДодайте ще одну базову здатність або ранг
3803453 МанаДодайте ще одну базову здатність або ранг
4886509 МанаВитратьте одне очко здібностей
5971566 МанаВитратьте одне очко здібностей
61,061627 МанаПерший остаточний ранг зазвичай доступний
71,154689 МанаВитратьте одне очко здібностей
81,251754 МанаВитратьте одне очко здібностей
91,351822 МанаВитратьте одне очко здібностей
101,455892 МанаВитратьте одне очко здібностей
111,563964 МанаДругий кінцевий ранг зазвичай доступний
121,6741,039 МанаВитратьте одне очко здібностей
131,7891,117 МанаВитратьте одне очко здібностей
141,9071,196 МанаВитратьте одне очко здібностей
152,0301,279 МанаВитратьте одне очко здібностей
162,1551,363 МанаКінцевий кінцевий ранг зазвичай доступний
172,2851,450 МанаВитратьте одне очко здібностей
182,4181,540 МанаВитратьте одне очко здібностей
Як обчислюються числаЗначення рівнів використовують базову статистику Riot Data Dragon 16.20.1 і статистику зростання з нелінійною кривою зростання чемпіона-статистики Ліги. Початкові рівні черги можуть відрізнятися: Normal Draft і Ranked зазвичай починаються з рівня 1, тоді як ARAM і Swiftplay використовують швидші правила запуску.

Виберіть наступне питання

Перетворюйте профіль в план передго гри

Виберіть будівлю краю-визначення, порівнюйте лінію супротивника або поверніться до повного бібліотеки чемпіона.

Відкритий Volibear БудівництвоПідготуйте матчБразильські чемпіони