VRC.LOL

Оновлення гри 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтний пач 16.20.1

Zeri

The Spark of Zaun

Zeri - це розкішний дилер з урахуванням, який потребує безпечного простір і часу, щоб продовжувати атакувати.Цей перегляд зберігає пояснення практичним і залишає пач-чутливі цифри до структурованих даних Riot і поточного інструмента в грі.

БотMostly physical damageRanged attacks
Унікальна рольБот
КласиМарксман
труднощіСередній · 6/10
Основні атакиРангРанг базових атак · 550 діапазону.
Профіль пошкодженьMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Референтний пач16.20.1

Strengths and limits

What Zeri does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.
Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Практичне читання чемпіона

Як читати Zeri В реальному бою

Використовуйте ці шаблони, щоб задати кращі питання, перш ніж вибрати пункт, мету або зобов'язання.

Пошкодження доставки

В першу чергу фізичний тиск

Відділяти основні атаки від фізичних здібностей, перш ніж покладатися на пасивний елемент, який впливає тільки на атаки.

Боротьба ритм

Повторний доступ до

Загроза зростає, поки цей чемпіон може продовжувати атакувати корисну мету. переривати доступ до цільової мети, створювати відстань або використовувати контроль, перш ніж повторний шаблон встановиться.

Рівень і доступ

Простір захищає повторний результат

Рангові атаки корисні тільки тоді, коли залишається безпечна лінія до цільової лінії. Фланки, жорсткий контроль і блоковані маршрути виїзду можуть швидко позбутися цієї переваги.

Типовий робочий день

Збереження безпечного, повторного пошкодження

Мета доступу і час виживання зазвичай означає більше одного амбіційного удару. відновлення між атаками і уникнення відмови від безпечної лінії пошкоджень.

Контрольний чек

Визначити точне обмеження руху

Переміщення, повітряні ефекти і повторні повільні необхідні для власного позиціонування, блокування або відповіді на рух.

Захист і підтримка

Не купуйте конверт, який не має мети

Резерви проти-здоров'я і проти-шайли для видимого проблеми в повному складі команди; вони не є стандартними відповідями на кожного чемпіона.

Ресурсні моделі

Мана і холодильник - обидва

Бути доступним напій не означає, що повна послідовність є стійкою. спостерігайте за ресурсною смугою, а також налаштуванням і вихідним холодильниками.

Читати повну командуТе ж саме чемпіон може створити іншу проблему після зміни ролі, предметів або союзників. Перевірте видимий матч, перш ніж домовитися про захисний відповідь.

Defensive item reference

What can help against Zeri?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Повторні атакиSlows
PHYSICAL DEFENCE

Фізична оборона

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Повторні атаки

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормальний дизайн і рангована карта ролей

Where Zeri fits on Summoner's Rift

Відкрийте роль, щоб досягти своєї спеціальної конструкції і підготовки до збігу.

TopНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Zeri зазвичай грається Bot і в даний час не має переглянутого Top маршруту. Top зазвичай потребує незалежного лінірування, стійкої торгівлі або надійного тиску бокового лінії.

Переглянути цю роль
JungleНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Zeri Зазвичай бот грається і в даний час не має переглянутого маршруту Джунглі. Джунглі зазвичай потребує повторного чудовисько чіткого, безпечного і об'єктивного контролю без доходів від траси.

Переглянути цю роль
СереднійНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Zeri зазвичай грається Bot і в даний час не має переглянутого Mid маршрут. Mid зазвичай потребує соло-лінії безпеки плюс контролю хвиль, роумінг або надійного тиску буріння.

Переглянути цю роль
SupportНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Zeri зазвичай грається Bot і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисної зацікавленості, пілу або корисної роботи, працюючи на низькому золотому доході.

Переглянути цю роль

Посилання на комплект

Zeri Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Колір / Вартість / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Living Battery

Що вона робитьEnglishZeri's Attacks deal magic damage and are treated as Abilities. Moving and casting Burst Fire stores up energy in Zeri's Sparkpack. When fully charged her next Attack deals bonus damage.

Практичне читанняЖива батарея є автоматичною частиною комплекту, що пов'язує пошкодження. Слідкуйте, коли його стан активний, а не обробляючи кожну боротьбу так само.

Q
Q здатність

Burst Fire

Що вона робитьEnglishBurst Fire shoots a burst of 7 rounds that deal attack damage to the first enemy hit. This Ability is treated as an Attack.

Практичне читанняЙого вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективного простору.

Перерахований діапазон700 об’єктів
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

W
W здатність

Ultrashock Laser

Що вона робитьEnglishZeri fires an electric pulse that slows and damages the first enemy hit. If the pulse hits a wall it expands into a long range laser.

Практичне читанняUltrashock Laser is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колір12/11/10/9/8 секВартість50/60/70/80/90Перерахований діапазон1150 об’єктів
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

E
E здатність

Spark Surge

Що вона робитьEnglishZeri dashes a short distance and energizes Burst Fire to pierce through enemies. She will vault and grind over any terrain she touches.

Практичне читанняSpark Surge is part of Zeri's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колір24/22.5/21/19.5/18 секВартість90/85/80/75/70Перерахований діапазон25000 об’єктів
рух

Актори змінюють положення або доступ. Враховуйте, де закінчується чемпіон, а не лише те, де починається здатність.

R
Олімпій

Lightning Crash

Що вона робитьEnglishZeri discharges a nova of electricity and overcharges herself, gaining increased damage and stacking Move Speed that refreshes and gets stronger every time she hits an enemy champion. While overcharged, Burst fire becomes a faster triple shot that chains lightning between enemies.

Практичне читанняLightning Crash сприяє пошкодженню. її вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Колір80/75/70 секВартість100Перерахований діапазон800 об’єктів
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Скинути стан

Виконання перелічених умов оновлює або скорочує час простою. Відсутність цієї умови змінює наступний доступний склад.

Рівень 1 – 18

Zeri · Здоров'я / Мана · Здатності

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Рівень 1600 Здоров'я250 Мана
Рівень 3762 Здоров'я316 Мана
Рівень 61,035 Здоров'я428 Мана
Рівень 111,565 Здоров'я645 Мана
Рівень 162,192 Здоров'я901 Мана
Рівень 182,470 Здоров'я1,015 Мана

Колір Data Dragon 16.20.1

К
Basic abilityBurst Fire

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

КолірRead current tooltip
В
Basic abilityUltrashock Laser

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 112 секундRank 211 секундRank 310 секундRank 49 секундRank 58 секунд
І
Basic abilitySpark Surge

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 124 секундRank 222.5 секундRank 321 секундRank 419.5 секундRank 518 секунд
Р
ОлімпійLightning Crash

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 180 секундRank 275 секундRank 370 секунд
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
РівеньЗдоров'яМанаAbility milestone
1600250 МанаChoose the first basic ability
2679282 МанаAdd another basic ability or rank
3762316 МанаAdd another basic ability or rank
4849352 МанаSpend one ability point
5940389 МанаSpend one ability point
61,035428 МанаFirst ultimate rank normally available
71,133468 МанаSpend one ability point
81,235510 МанаSpend one ability point
91,341553 МанаSpend one ability point
101,451598 МанаSpend one ability point
111,565645 МанаSecond ultimate rank normally available
121,683693 МанаSpend one ability point
131,805743 МанаSpend one ability point
141,930794 МанаSpend one ability point
152,059847 МанаSpend one ability point
162,192901 МанаFinal ultimate rank normally available
172,329957 МанаSpend one ability point
182,4701,015 МанаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Виберіть наступне питання

Перетворюйте профіль в план передго гри

Виберіть будівлю краю-визначення, порівнюйте лінію супротивника або поверніться до повного бібліотеки чемпіона.

Відкритий Zeri БудівництвоПідготуйте матчБразильські чемпіони