VRC.LOL

Jungle · Normal DraftМакс-гуртПатч 16.20.1

Jinx vs Vex

Будівництво, руни, здібності та практичні перед матчем перевіряються в одному ковбасі-свідомості.

JinxВСVex

Макс-гурт

Виберіть матч

Пошук кожного чемпіона, виберіть призначену роль, а потім відкрийте точну сторінку шнурки.

ВС
Роль
Вибраний лінійнийJungle

Виберіть двох чемпіонів з списку.

Роль підходить

JungleJinx

Jinx Зазвичай бот грається і в даний час не має переглянутого маршруту Джунглі. Джунглі зазвичай потребує повторного чудовисько чіткого, безпечного і об'єктивного контролю без доходів від траси.

Нестабільна дорога
Патч перевірки невідомийРекомендації очікують перевірки

Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.

Патч рекомендацій
— Data Dragon
Патч перевірки збірки
16.19.1 Data Dragon
Патч пошуку предметів
16.20.1 Data Dragon

Непереглянутий маршрут

No reviewed Jinx Jungle build

Jinx Зазвичай бот грається і в даний час не має переглянутого маршруту Джунглі. Джунглі зазвичай потребує повторного чудовисько чіткого, безпечного і об'єктивного контролю без доходів від траси.

Роль доходу, доступу до карт і правил початку можуть змінити весь замовлення.

Champion guide Bot

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛJinxJungle

Будуйте цінними через повторні бої, зберігаючи Сміт для таборів і цілей.

Звичайний драфт
Первинне дерево

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Вторинне дерево

Domination

Sudden ImpactRelentless Hunter
Сумма розмовляє
FlashSmite
Смійтеся

Сміт є частиною прогресії і об'єктивної безпеки товаришів джунглів. рух або боєприпаси поряд з ним є адаптативним слотом.

Змінюйте рух

Привид може підходити до постійного доступу; Флеш може підходити до однієї негайної відновлення. Використовуйте маршрут чемпіона і намічені бої для вибору.

Машини нотатів

What changes when Vex is opposite you?

Попередня статтяКто чего не ест
Кім Чен Співвідношення

Поважати надійну загрозу супротивника

Слідкуйте за холодною мірою і діапазоном можливостей, що починає їх найбезпечніший бізнес. Не розглядайте цю сторінку як статистичний контра претензію.

Ваш план

Використовуйте маршрут, який ви підготували

Лікування Vex Їх джунглі, близькі хвилі і які товариші можуть пересуватися визначають, чи однакова торгівля чи ротація є безпечними.

Спогади про здатність

Jinx reminders

  • Ракети не завжди найкращий вибір! JinxМинігун є неймовірно потужним, коли він повністю занурений. перейдіть до нього, коли ворог чемпіон наближається.
  • JinxВикористовуйте їх на мініонах в лані, щоб ударити близьких ворогів чемпіонів без малювання мініонів.
  • Коли починається боротьба, намагайтеся залишатися на межі бджіл, побиваючи ракетами і Zap!Не завантажуйте і не завантажуйте з мінігуном, поки не відчуєте себе в безпеці.

Здатність референтних

Порівняйте обидві комплекти

Здатність референтних Data Dragon 16.20.1

Перезаряджання (с) / Вартість / Указана дальність (одиниці) Data Dragon 16.20.1

Jinx

  1. П
    Get Excited!English

    Jinx receives massively increased Move Speed and Attack Speed whenever she helps kill or destroy an enemy champions epic jungle monster, or structure.

  2. К
    Switcheroo!English

    Jinx modifies her basic attacks by swapping between Pow-Pow, her minigun and Fishbones, her rocket launcher. Attacks with Pow-Pow grant Attack Speed, while attacks with Fishbones deal area of effect damage, gain increased range, but drain Mana and attack slower.

    Перезаряджання (с) 0.9 · Вартість 20 · Указана дальність (одиниці) 600
  3. В
    Zap!English

    Jinx uses Zapper, her shock pistol, to fire a blast that deals damage to the first enemy hit, slowing and revealing it.

    Перезаряджання (с) 8/7/6/5/4 · Вартість 40/45/50/55/60 · Указана дальність (одиниці) 1450
  4. І
    Flame Chompers!English

    Jinx throws out a line of snare grenades that explode after 5 seconds, lighting enemies on fire. Flame Chompers will bite enemy champions who walk over them, rooting them in place.

    Перезаряджання (с) 24/20.5/17/13.5/10 · Вартість 90 · Указана дальність (одиниці) 925
  5. Р
    Super Mega Death Rocket!English

    Jinx fires a super rocket across the map that gains damage as it travels. The rocket will explode upon colliding with an enemy champion, dealing damage to it and surrounding enemies based on their missing Health.

    Експортована дальність не є перевіреною відстанню в грі. Перевірте поточний опис уміння.

    Перезаряджання (с) 85/65/45 · Вартість 100

Vex

  1. П
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. К
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Перезаряджання (с) 8/7/6/5/4 · Вартість 45/50/55/60/65 · Указана дальність (одиниці) 1200
  3. В
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Перезаряджання (с) 16/15/14/13/12 · Вартість 75 · Указана дальність (одиниці) 475
  4. І
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Перезаряджання (с) 12 · Вартість 70/80/90/100/110 · Указана дальність (одиниці) 800
  5. Р
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Перезаряджання (с) 140/120/100 · Вартість 100 · Указана дальність (одиниці) 2000/2500/3000

Адаптуйте план

Що робити, коли змінюється гра

Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.

Навіть план

Створюйте надійний дохід і чекайте чистого відновлення

1
Ленін

Збігайтеся з хвилею без витягування всієї вашої мани через ракети. перейдіть до Pow-Pow, коли ціль може бути атакована безпечно для кількох ударів.

2
Мета

Перемістіться з союзниками, а не входити в річку самостійно.Ваша перша долина або структура може змінити звичайну боротьбу в JinxНайсильніший момент.

3
Боротьба

Зберегти відстань і атакувати найближчу до досягаючу загрозу. Гляморова мета позашляховика не варто перетинати контроль ворога, щоб досягти.

Пінги, рух і цілі

Jinx План джунглів

Пінг повинні розповісти про те, де ви занурюєтеся і чи змагається команда або торгується цілью.

Напередодні

Перетворювати темп на контрольовану територію

Пінг
Використовуйте На мій шлях перед входом в смугу, допоможіть мені перед цілью і небезпекою, коли близькі смуги не можуть пересуватися до вторгнення.
Пут або ганг
Пошкодження і безпечний вихід не чекайте біля захищеної мети, поки табори і наступна мета зникають.
Мета
Складіть бачення з найближчим переможним шляхом, зберігайте доступність Smite і уникайте відхилення від мети після того, як ви отримаєте контроль.
навіть

Виберіть гру з найяскравішою інформацією

Пінг
Використовуйте On My Way досить рано, щоб підготувати прокладку, допомагайте мені тільки тоді, коли близькі прокладки можуть рухатися, і повертайтеся, коли конкурс вже запізнився.
Пут або ганг
Переважується прохід з контролем натовпу, пошкодженими противниками або сприятливою хвилею.
Мета
Перевірте пріоритет Mid and Bot перед Драгоном, або Mid and Top перед Herald.
За

Торгуйте картою замість того, щоб змушувати відновлення

Пінг
Пінг виходить з втрачених змагань, небезпека на можливих вторгненнях і на мій шлях, коли покривається уразливий простір або залишок табору.
Пут або ганг
Контр-ганг або допомога тільки тоді, коли союзники можуть вижити до прибуття. Повторні низькочасові гангси поглиблюють табір і рівень дефіциту.
Мета
Якщо вхід небезпечний, торгівля для таборів, хвиля, бачення або протилежний мета. Зберігайте контроль над Смітом і натовпом для конкурсу, який команда може дійсно досягти.
Об'єктивний набір

4 Замовлення, за

Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.

  1. 1
    Перед маршрутом

    Вирішіть, які табори ведуть до об'єкта і витягнуть сусідні ланки, перш ніж вони витрачають хвилю або згадують час.

  2. 2
    Перевірте пріоритет

    Поверніть, які близькі лінії можуть пересуватися перш за все. Не перетворюйте ізольованого об'єктивного маркера в примусову боротьбу.

  3. 3
    Контроль входу

    Пересувайтеся з командою, перекиньте один вхід і тримайте Сміт доступним, перш ніж завдати шкоди цілі.

  4. 4
    Завершити або перевернути

    Зателефонуйте, чи закінчується команда, бореться чи відступає. змішані рішення більш небезпечні, ніж будь-який чіткий вибір.

Пізніші цілі: Повторюйте той самий процес навколо подальших основних цілей: обробляйте близькі доходи, комунікайте маршрут, вступайте через бачення і погоджуйтеся на боротьбу, перш ніж домовлятися.

Зберігайте підготовку

Використовуйте сторінку чемпіона або виберіть іншого суперника

Сторінка матчу є попередньою посиланням на матч. вона не передбачає результату або не змінює свою рекомендацію від зміни даних матчу.

Відкритий повний будівництвоПорівняння опціонів