
Scorchclaw Pup
450 золотаВін забезпечує прогресію Сміта і агресивну джунглі.
Jungle · Normal DraftМакс-гуртПатч 16.20.1
Будівництво, руни, здібності та практичні перед матчем перевіряються в одному ковбасі-свідомості.
Роль підходить
Shaco має встановлений чіткий і карту план, який може працювати без доходів від лінії, проте суперечить таборам і цілям.
Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.
Нормальний джунглі
Слідкуйте за замовленням завершеного предмета як попередньою посиланням. компоненти та власні предмети не створюють додаткових запасних слотів.

Він забезпечує прогресію Сміта і агресивну джунглі.

Цей елемент є частиною найбільш підтримуваного узгодженого ядра в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Розглядайте зразок як контекст, а потім коригуйте лише чітко визначену проблему відповідності.

Це найбільш підтримуваний вибір Boots у замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення; змініть його, коли пошкодження противника або контроль натовпу вимагають іншого захисту.

Цей елемент є частиною найбільш підтримуваного узгодженого ядра в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Розглядайте зразок як контекст, а потім коригуйте лише чітко визначену проблему відповідності.

Зафіксована умова: знерухомлення, а не лише сповільнення.

Зберігає переглянуту пізню опцію після перехресної перевірки перед виправленням; перемістіть або замініть його лише тоді, коли присутня зазначена проблема відповідності.

Completes the six-item inventory with health and a spell shield before a risky physical-damage engage.
Повний вибір збірки
Рекомендації очікують перевірки
Найкраще, коли: Chempunk Chainsword Додає анти-здоров'я без відмови від нападу шкоди і здоров'я.
Найкраще, коли: Death's Dance Він затримує фізичні пошкодження, так що такдюнс може стабілізувати боротьбу.
Найкраще, коли: Kaenic Rookern Це оборонний відповідь, коли повторне магічне пошкодження є справжньою проблемою.
РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ
Сміт залишається доступним для таборів і цілей; другий шлей відображає нормальний дохідний зразк чемпіона.
Сміт є частиною прогресії і об'єктивної безпеки товаришів джунглів. рух або боєприпаси поряд з ним є адаптативним слотом.
Привид може підходити до постійного доступу; Флеш може підходити до однієї негайної відновлення. Використовуйте маршрут чемпіона і намічені бої для вибору.
Машини нотатів
Слідкуйте за холодною мірою і діапазоном можливостей, що починає їх найбезпечніший бізнес. Не розглядайте цю сторінку як статистичний контра претензію.
Лікування Vex Їх джунглі, близькі хвилі і які товариші можуть пересуватися визначають, чи однакова торгівля чи ротація є безпечними.
Статичні альтернативи
Вибір цих варіантів не вибирається з живих результатів. Використовуйте один тільки після того, як ви визначите заявну проблему зіграння самостійно.

Chempunk Chainsword Додає анти-здоров'я без відмови від нападу шкоди і здоров'я.

Death's Dance Він затримує фізичні пошкодження, так що такдюнс може стабілізувати боротьбу.

Kaenic Rookern Це оборонний відповідь, коли повторне магічне пошкодження є справжньою проблемою.
Здатність референтних
Здатність референтних Data Dragon 16.20.1
Перезаряджання (с) / Вартість / Указана дальність (одиниці) Data Dragon 16.20.1
Shaco's basic attacks and Two-Shiv Poison deal additional damage when striking from behind.
Shaco becomes Invisible and teleports to target location. His first attack while Invisible is empowered, dealing bonus damage and critically striking if he attacks from behind.
Перезаряджання (с) 13/12.5/12/11.5/11 · Вартість 40 · Указана дальність (одиниці) 400Shaco creates a hidden animated Jack-in-the-Box. When triggered, it will fear and attack nearby enemies.
Перезаряджання (с) 15 · Вартість 70/65/60/55/50 · Указана дальність (одиниці) 500Shaco's Shivs passively poison targets on hit, slowing their Move Speed. He can throw his Shivs to deal damage and poison the target. The thrown Shiv deals bonus damage if the target is below 30% health.
Перезаряджання (с) 8 · Вартість 75 · Указана дальність (одиниці) 625Shaco creates an illusion of himself near him, which can attack nearby enemies (Deals reduced damage to turrets). Upon death, it explodes, spawning three mini Jack in the Boxes and dealing damage to nearby enemies.
Перезаряджання (с) 100/90/80 · Вартість 100 · Указана дальність (одиниці) 200Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Перезаряджання (с) 8/7/6/5/4 · Вартість 45/50/55/60/65 · Указана дальність (одиниці) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
Перезаряджання (с) 16/15/14/13/12 · Вартість 75 · Указана дальність (одиниці) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Перезаряджання (с) 12 · Вартість 70/80/90/100/110 · Указана дальність (одиниці) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Перезаряджання (с) 140/120/100 · Вартість 100 · Указана дальність (одиниці) 2000/2500/3000Адаптуйте план
Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.
Прийміть ефективні табори між іграми, щоб лід не зникав у повторному очікуванні.
Використовуйте пріоритет лінії перед вторгненням або запуском об'єкта, і вийдіть, коли близькі лінії не можуть рухатися.
Вхід через контрольоване бачення і тримайте маршрут; переможний джунглер все ще втрачає закриття, коли він ізольований.
Слідкуйте за протилежними таборами і ландшафтними станами, а не змушуючи першу видиму мету.
Торгові сторони карти при змаганнях вимагатимуть слабших ліній, щоб пересуватися перш за все.
Зберегти важливу контроль для ворога, який загрожує вашим носіям або об'єктивним доступом.
Дорога через відому територію і допомога протікає тільки тоді, коли супротивник справді уразливий.
Крок-мапа, а не пізно прийти до втраченої мети, а потім відновити оборонну бачення з союзником.
Грайте навколо найсильнішого товариша і зробіть ворога присвячений вашій контролі.
Пінги, рух і цілі
Пінг повинні розповісти про те, де ви занурюєтеся і чи змагається команда або торгується цілью.
Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.
Вирішіть, які табори ведуть до об'єкта і витягнуть сусідні ланки, перш ніж вони витрачають хвилю або згадують час.
Поверніть, які близькі лінії можуть пересуватися перш за все. Не перетворюйте ізольованого об'єктивного маркера в примусову боротьбу.
Пересувайтеся з командою, перекиньте один вхід і тримайте Сміт доступним, перш ніж завдати шкоди цілі.
Зателефонуйте, чи закінчується команда, бореться чи відступає. змішані рішення більш небезпечні, ніж будь-який чіткий вибір.
Пізніші цілі: Повторюйте той самий процес навколо подальших основних цілей: обробляйте близькі доходи, комунікайте маршрут, вступайте через бачення і погоджуйтеся на боротьбу, перш ніж домовлятися.
Зберігайте підготовку
Сторінка матчу є попередньою посиланням на матч. вона не передбачає результату або не змінює свою рекомендацію від зміни даних матчу.