VRC.LOL

Mid · Normal DraftМакс-гуртПатч 16.20.1

Ornn vs Vex

Будівництво, руни, здібності та практичні перед матчем перевіряються в одному ковбасі-свідомості.

OrnnВСVex

Макс-гурт

Виберіть матч

Пошук кожного чемпіона, виберіть призначену роль, а потім відкрийте точну сторінку шнурки.

ВС
Роль
Вибраний лінійнийСередня

Виберіть двох чемпіонів з списку.

Роль підходить

MidOrnn

Ornn зазвичай грається в Top і в даний час не має переглянутого Mid маршруту. Mid зазвичай потребує соло-лінії безпеки плюс контролю хвиль, роумінг або надійного тиску буріння.

Нестабільна дорога
Патч перевірки невідомийРекомендації очікують перевірки

Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.

Патч рекомендацій
— Data Dragon
Патч перевірки збірки
16.19.1 Data Dragon
Патч пошуку предметів
16.20.1 Data Dragon

Непереглянутий маршрут

No reviewed Ornn Mid build

Ornn зазвичай грається в Top і в даний час не має переглянутого Mid маршруту. Mid зазвичай потребує соло-лінії безпеки плюс контролю хвиль, роумінг або надійного тиску буріння.

Роль доходу, доступу до карт і правил початку можуть змінити весь замовлення.

Champion guide Top

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛOrnnMid

Контроль середнього діапазону, манни та часу хвиль перед тим, як домовитися про більш тривалий обмін або проїзд.

Звичайний драфт
Первинне дерево

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Вторинне дерево

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Сумма розмовляє
FlashTeleport
Вибір тиску або відновлення

Ignite підтримує коротке вікно вбивства; Teleport підтримує зворотний дзвінок і час для картки; бар'єр захищає від негайного вибуху.

Захист плану хвилі

Агресивніша пара скелі не замінює безпечний час хвилі, річкову зону або маршрут виїзду.

Машини нотатів

What changes when Vex is opposite you?

Попередня статтяКто чего не ест
Кім Чен Співвідношення

Поважати надійну загрозу супротивника

Слідкуйте за холодною мірою і діапазоном можливостей, що починає їх найбезпечніший бізнес. Не розглядайте цю сторінку як статистичний контра претензію.

Ваш план

Використовуйте маршрут, який ви підготували

Лікування Vex Їх джунглі, близькі хвилі і які товариші можуть пересуватися визначають, чи однакова торгівля чи ротація є безпечними.

Спогади про здатність

Ornn reminders

  • Навчання побудувати шляхи елементів може допомогти швидко вибрати оновлення в трасі.
  • Volcanic Rupture Їх можна використовувати для встановлення зонізованих зон для загрози ворогам.
  • Потрібно встановити порядок ваших здібностей! спробуйте оптимізувати використання Brittle.

Здатність референтних

Порівняйте обидві комплекти

Здатність референтних Data Dragon 16.20.1

Перезаряджання (с) / Вартість / Указана дальність (одиниці) Data Dragon 16.20.1

Ornn

  1. П
    Living ForgeEnglish

    Ornn gains an additional bonus Armor and Magic Resist from all sources. Ornn can spend gold to forge non-consumable items anywhere. Additionally, he can create masterwork items for himself and for his allies.

  2. К
    Volcanic RuptureEnglish

    Ornn slams the ground, sending out a fissure dealing damage and slowing enemies hit. After a small delay, a magma pillar forms at the end location.

    Перезаряджання (с) 9/8.5/8/7.5/7 · Вартість 45 · Указана дальність (одиниці) 800
  3. В
    Bellows BreathEnglish

    Ornn advances, breathing fire. Enemies hit by the final gout of flame become Brittle.

    Експортована дальність не є перевіреною відстанню в грі. Перевірте поточний опис уміння.

    Перезаряджання (с) 12/11.5/11/10.5/10 · Вартість 45/50/55/60/65
  4. І
    Searing ChargeEnglish

    Ornn charges, dealing damage to enemies he passes through. If Ornn collides with terrain while charging, the impact creates a shockwave around him which deals damage and knocks up enemies.

    Перезаряджання (с) 14/13.5/13/12.5/12 · Вартість 35/40/45/50/55 · Указана дальність (одиниці) 450
  5. Р
    Call of the Forge GodEnglish

    Ornn summons a massive elemental at a location which travels toward him with increasing speed. Enemies run over by the elemental take damage, are slowed and are made Brittle. Ornn can recast the ability to charge into the elemental, redirecting it in the direction he hits it, causing the elemental to affect any enemies it runs over to be knocked up, dealing the same damage and re-applying Brittle.

    Перезаряджання (с) 140/120/100 · Вартість 100 · Указана дальність (одиниці) 2500

Vex

  1. П
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. К
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Перезаряджання (с) 8/7/6/5/4 · Вартість 45/50/55/60/65 · Указана дальність (одиниці) 1200
  3. В
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Перезаряджання (с) 16/15/14/13/12 · Вартість 75 · Указана дальність (одиниці) 475
  4. І
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Перезаряджання (с) 12 · Вартість 70/80/90/100/110 · Указана дальність (одиниці) 800
  5. Р
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Перезаряджання (с) 140/120/100 · Вартість 100 · Указана дальність (одиниці) 2000/2500/3000

Адаптуйте план

Що робити, коли змінюється гра

Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.

Навіть план

Управління хвилею і зберігати обидві сторони карти видимимими

1
Ленін

Торгівля, коли ваша ключова здатність і мініон позиція сприяє вам; одна рівна лінія не вимагає примусового самогубства.

2
Карта гра

Перемістіться на завершену хвилю і поверніться, перш ніж кілька хвиль втрачаються до вежі.

3
Боротьба

Позиція для надійного пошкодження або контролю чемпіона, а не починається з найнижчого відсотка.

Пінги, рух і цілі

Ornn План середини

Місце може досягати обох боків, але хвиля платить за кожен крок.Спілкуйтеся з противником спочатку, а потім перемістіться тільки тоді, коли маршрут і місце призначення є достовірними.

Напередодні

Використовуйте пріоритет, щоб приїхати першим, а не безперервно

Пінг
Пінг ворог зник, коли супротивник піде, На мій шлях перед входом в річку і небезпека на маршруті, який може використовувати супротивник.
Залишитися або рухатися
Поверніться після очищення хвилі і виберіть сторону, в якій можуть брати участь союзники.
Мета
Дойде річка з джунглі, контролює один вхід і зберігає скелет, який зупиняє ворога втручатися або забезпечує першу мету.
навіть

Перетворюйте одну управляну хвилю в карту тиску

Пінг
Використовуйте ворога, який негайно зник, а потім на мій шлях тільки тоді, коли ви дійсно рухаєтеся, а не розглядаєте його.
Залишитися або рухатися
Якщо наступний вимагає в'їзду в глину самостійно, перейдіть на небезпеку і замість цього візьміть безпечну дорогу.
Мета
Допоможіть встановити річкову зону до початку.Не спалюйте єдиний контрольний завіси на поке, якщо це необхідно для захисту входу.
За

Зробіть це безпечно і попереджайте обох бокових ліній

Пінг
Пінг ворог зник рано і повторити небезпеку на загроженому боці. Використовуйте відступ, якщо збігання потоку піддасть вам іншому вбивстві.
Залишитися або рухатися
Слідкуйте за встановленою баченням або залишайтеся в середині і відновлюйте ферму.
Мета
Приблизитися за фронтовою лінією і використовувати надійний контроль або діапазон. Торгувати ціль, якщо команда не може безпечно ввійти в річку.
Об'єктивний набір

4 Замовлення, за

Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.

  1. 1
    Зберегти хвилю

    Потисніть, поймайте або комунікайте хвилю перед тим, як вийти, щоб противник не отримував вільного руху і вільного доходу.

  2. 2
    Сигнал маршруту

    Використовуйте на мій шлях для маршруту, який ви дійсно приймаєте, і небезпеку, де може прибути невидимий противник.

  3. 3
    Вхід разом

    Перемістіться через контрольовану візу з джунглістом або іншим союзником, а не переглядайте об'єкт самостійно.

  4. 4
    Вибирайте роботу

    Ви вирішите, чи займаєтесь ви, чи обертаєтесь, чи захищаєтесь перед собою перевезення, до початку бою.

Пізніші цілі: Повторюйте той самий процес навколо подальших основних цілей: обробляйте близькі доходи, комунікайте маршрут, вступайте через бачення і погоджуйтеся на боротьбу, перш ніж домовлятися.

Зберігайте підготовку

Використовуйте сторінку чемпіона або виберіть іншого суперника

Сторінка матчу є попередньою посиланням на матч. вона не передбачає результату або не змінює свою рекомендацію від зміни даних матчу.

Відкритий повний будівництвоПорівняння опціонів