Riot Games · Світове мистецтвоЖиття між двома світами
Громади, монастирі та вастаянські традиції розвиваються в ландшафті, де зустрічається духовне та матеріальне життя. Їхні ідеї рівноваги різноманітні ще до того, як війна змінила Перші землі.

Жива магія і крихка рівновага
Перші Землі утворюють архіпелаг, де тісно зустрічаються матеріальні та духовні сфери. Вторгнення розділило їхніх людей щодо того, відновлювати старі традиції чи звертати свою магію на опір.
Більш зрозумілий шлях до знань
Дотримуйтеся відносного порядку розповіді. Ці етапи не призначають календарних дат і не означають, що кожна пов’язана біографія має одну точну хронологію.
Riot Games · Світове мистецтвоГромади, монастирі та вастаянські традиції розвиваються в ландшафті, де зустрічається духовне та матеріальне життя. Їхні ідеї рівноваги різноманітні ще до того, як війна змінила Перші землі.
Riot Games · Світове мистецтвоНоксіанське вторгнення змушує людей захищати домівки та традиції. Опір Irelia і втрата Вуджу показують, як окупація змінює як державне лідерство, так і особисте горе.
Riot Games · Світове мистецтвоВідновлення рівноваги, помста та захист спільноти не дають однієї спільної відповіді. Akali, Shen і Zed переносять пов’язане минуле в протилежні підходи до відповідальності.
Мистецтво створює сцену; він не зображує кожну подію. Номери етапів показують порядок читання.
Минуле, яке формує сьогодення
Задовго до вторгнення громади будували своє життя навколо близькості духовної сфери. Ноксіанська окупація перетворила священні місця на поля битв і розділила тих, хто вижив, через опір. Збереження рівноваги, відсіч і захист вастаїнської магії — споріднені завдання з дуже різними відповідями.
Історія під декораціями
Духовна рівновага Іонії – це не одна спільна відповідь. Ноксіанське вторгнення змушує чемпіонів розходитися з приводу традицій, опору та помсти. Placidium пропонує відправну точку для опору Irelia; Кінко відкриває інший шлях через історії Shen та Akali.
Імена, які варто знати

Інша назва багатьох провінцій і островів Іонії. Ліси, монастирі та громади поділяють ландшафт, сформований живою магією та наслідками вторгнення Ноксіан.
Дослідіть це місце
Священне місце, яке стало визначальним полем битви під час вторгнення Ноксіан. Опір Irelia пов'язує Плацидіум із боротьбою Іонії за те, як захистити своє майбутнє.
Дослідіть це місце
Один із монастирів, названих на карті Іонії Ріот. Досліджуйте його як частину ширшого ландшафту духовних досліджень Перших земель, а не розглядайте кожен монастир як один орден.
Дослідіть це місце
Кінкоу шукають балансу між матеріальним і духовним царствами. Історії Shen і Akali демонструють різні відповіді на обов’язки та обмеження ордену.
Дослідіть це місце
Регіональна ілюстрація · точне місце не зображеноГірське село в Барлі було Master Yi домом і місцем, де він навчився Вуджу. Його знищення робить передачу мистецтва актом пам’яті, а також навчанням.
Дослідіть це місце
Регіональна ілюстрація · точне місце не зображеноHwei виріс навколо храму Коєн, консерваторії мистецтв на острові на північному заході Іонії. Візит Jhin і пізніше знищення цієї спільноти зробили це місце центральним для різниці між їхніми ідеями створення.
Дослідіть це місце
Регіональна ілюстрація · точне місце не зображеноЦей священний гай, відомий як Серце світу, належить до історії насильницького земного життя та трансформації Ivern. Родовід Дерева Мрій також пов’язує історію Lillia із живою магією, яка плекається в цій традиції.
Дослідіть це місце
Регіональна ілюстрація · точне місце не зображеноХрам над Палладою приховував лук, у якому було укладено Varus. Життя Валмара та Кая пов’язують це давнє ув’язнення з пізнішою боротьбою між Даркіном і смертними волею в його новому тілі.
Дослідіть це місце
Регіональна ілюстрація · точне місце не зображеноLee Sin прибув до монастиря Сьодзін як талановита дитина, яка вірила, що його вибрав дракон. Навчання, яке він шукав тут, належить до тривалої боротьби за те, щоб поставити дисципліну та відповідальність поруч із надзвичайною владою.
Дослідіть це місцеЛюди Рунетерри
Це регіональні сюжетні зв’язки, включаючи походження та приналежність. Вони не підтверджують, де зараз знаходиться персонаж.
AhriЇх місце в ширшій історії
Дари Ahri поєднують емоції, пам’ять і виживання. Поглинаюча сутність дає їй фрагменти інших життів, роблячи її зв’язок із цими спогадами невід’ємною частиною її особистості.
AkaliЇх місце в ширшій історії
Akali виріс у Кінкоу, де захист Іонії означав підтримку балансу між матеріальним світом і царством духів. Навчання Shen дало їй дисциплінованість, а також смертельні навички.
HweiЇх місце в ширшій історії
Hwei навчився створювати мистецтво в іонійській храмовій громаді. Його яскраве внутрішнє життя надавало живопису надзвичайної виразної сили, але водночас змушувало його боротися з емоціями, які інші не могли легко зрозуміти.
IreliaЇх місце в ширшій історії
Перш ніж стати символом опору, Irelia вивчив традиційні танці Наворі. Її бойовий стиль виростає з цієї культурної спадщини, а не зі звичайної військової кар'єри.
IvernЇх місце в ширшій історії
Ніжна форма Ivern приховує історію насильства. Його перетворення за допомогою священної природної магії Іонії повернуло руйнівне смертне життя до розуміння живого світу.
JhinЇх місце в ширшій історії
Jhin трактує вбивство як навмисне скомпоновану виставу. Його історія в Іонії пов’язує цю приватну одержимість зі слідчими та установами, які намагалися стримати насильство, яке воно викликало.
KarmaЇх місце в ширшій історії
Karma несе стародавню іонійську душу через послідовні земні життя. Пам’ять і духовна влада об’єднуються, роблячи її особистість і особистим життям, і частиною набагато більшої спадщини.
KaynЇх місце в ширшій історії
Kayn починався як ноксіанський дитина-солдат, якого відправили на війну в Іонію. Zed розпізнав уцілілого з незвичайним потенціалом і навчив його в рамках Ордену Тіні замість того, щоб залишити його на цю роль, яку потрібно витрачати.
KennenЇх місце в ширшій історії
Kennen — йордл, чия довга служба глибоко пов’язує його з Кінкоу Іонії. Підтримання балансу між духовною та матеріальною сферами — це постійна відповідальність, а не одна військова кампанія.
Lee SinЇх місце в ширшій історії
Бойова дисципліна Lee Sin пов'язана з духом дракона Іонії. Щоб навчитися направляти цю силу, потрібне більше, ніж фізичний талант, тому що неконтрольований дар може поставити під загрозу тих самих людей, яким він сподівається допомогти.
LilliaЇх місце в ширшій історії
Життя Lillia починається з Дерева мрій і дивного зв’язку між лісом і смертними мріями. Її розуміння людей розвивається на відстані, формується захопленням і значною сором'язливістю.
Master YiЇх місце в ширшій історії
Ї навчився Вуджу в іонійському селі, яке має назву мистецтва. Майстерність фехтування та дисципліна були спадщиною живої спільноти до того, як Ноксіанська війна перетворила цей дім на глибоку втрату.
RakanЇх місце в ширшій історії
Дари Rakan зробили його відомим виконавцем Лхотлану, яким захоплювалися своєю харизмою та бойовими танцями. Людська аудиторія могла насолоджуватися видовищем, не розуміючи тиску, з яким стикається вастайський світ, що стоїть за ним.
SettЇх місце в ширшій історії
Sett виріс на узбіччі іонійського суспільства, зі змішаною спадщиною та сімейною історією, яка сформувала ставлення до нього інших. Бойові ями пропонували визнання завдяки силі, коли повага в іншому випадку була відмовлена.
ShenЇх місце в ширшій історії
Shen успадковує відповідальність Кінкоу розцінювати конфлікти між матеріальним світом і царством духів. Щоб стати Сутінковим оком, потрібно бути стриманим, навіть якщо особисті почуття вимагають негайного дії.
SyndraЇх місце в ширшій історії
Надзвичайна магія Syndra налякала іонійську громаду, в якій вона виросла. Спочатку здавалося, що її відправлення навчатися контролю дало відповідь як на її силу, так і на страх інших людей.
VarusЇх місце в ширшій історії
Varus містить історію даркіна, ув’язненого в луку. Смертні життя, спіймані під час його звільнення, дають цій стародавній зброї тіло, не надаючи їй беззаперечного володіння.
WukongЇх місце в ширшій історії
Перш ніж отримати ім'я Wukong, Шимон на ім'я Конг покладався на хитрість, спритність і готовність кинути виклик сильнішим супротивникам. Зустріч Master Yi дала цій неспокійній впевненості новий напрямок.
XayahЇх місце в ширшій історії
Відданість Xayah зростає, спостерігаючи, як світ вастаїв втрачає простір і силу. Людський контроль над магією Іонії стає загрозою для людей, існування яких залежить від цього живого зв’язку.
YasuoЇх місце в ширшій історії
Вигнання Yasuo починається з фальшивого звинувачення у вбивстві свого господаря. Неможливість довести свою невинність вводить його в конфлікт, який коштує життя його брату.
YoneЇх місце в ширшій історії
Земне життя Yone закінчується зіткненням із його зведеним братом Yasuo. Потім його історія продовжується в духовній сфері, де він стикається зі зловмисною сутністю, а не мирним кінцем.
YunaraЇх місце в ширшій історії
Відданість Yunara Іонії привела її до століття усамітнення в царстві духов. Навчання з Aion Er'na зберегло обітницю, навіть коли матеріальний світ продовжував змінюватися поза межами її безпосереднього досвіду.
ZedЇх місце в ширшій історії
Навчання Zed почалося в рамках традиції Кінкоу Іонії, але війна зробила його стриманість недостатньою для нього. Необхідність дати відсіч загарбникам стала виправданням для перетворення заборонених тіньових прийомів на зброю.
TaliyahЇх місце в ширшій історії
Кам'яна магія Taliyah виросла в кочовому житті шуріманів, яке було непросто пояснити чи стримати. Відхід з дому був спробою навчитися жити з даром, здатним наражати на небезпеку інших.
RivenЇх місце в ширшій історії
Riven колись глибоко вірив у можливості та мету, запропоновані Noxus. Її рунічний меч і військовий підйом, здавалося, підтверджували це переконання через дисципліну та зароблену силу.
Подивіться ближче
Офіційне мистецтво Riot. Галерея включає регіональне налаштування; не кожне зображення зображує саме цей орієнтир. Відкрийте зображення, щоб побачити повну композицію.
View повна ілюстрація
View повна ілюстрація
View повна ілюстрація
View повна ілюстрація
View повна ілюстраціяVRC.LOL пише вступні слова, читання та зв’язки, використовуючи пов’язані біографії Riot Universe та регіональні путівники. У коротких резюме чемпіонів використовується Data Dragon версія 16.20.1. Довші історії посилаються на офіційну використану історію; деякі чемпіони наразі мають коротший офіційний огляд.
Ілюстрація належить до Riot Games. Декорація походить із карти світу Runeterra від Riot; чемпіон мистецтва зображує характер. Регіональна ілюстрація створює сцену, коли орієнтир не має спеціального зображення. Він не показує підтверджену подію саме в цьому місці.
Старіші біографії та новіші адаптації можуть відрізнятися. Ці посібники вводять зв’язки, а не оголошують остаточну хронологію чи поточне місцеперебування персонажа. Переклади допомагають досліджувати та можуть зберегти оригінальні власні назви. Слідкуйте за офіційними джерелами, щоб отримати повний контекст.