VRC.LOL

Bản cập nhật trò chơi 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch tham khảo 16.20.1

Aurelion Sol • Hỗ trợ • Dự án bình thường

Aurelion Sol thường được chơi giữa và hiện không có một con đường hỗ trợ được xem xét. Hỗ trợ thường cần sự tham gia hữu ích, băng hoặc tiện ích trong khi hoạt động trên thu nhập vàng thấp. Trách nhiệm này như một thí nghiệm cố ý, không phải là một khuyến nghị tiêu chuẩn.

Đường không ổn địnhchuẩn chuẩn chuẩn Summoner's Rift
Thắng tổng quan
Không rõ bản cập nhật đã kiểm traĐang chờ kiểm tra khuyến nghị

Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.

Bản cập nhật của đề xuất
— Data Dragon
Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
16.19.1 Data Dragon
Bản cập nhật tra cứu trang bị
16.20.1 Data Dragon

Đường không xem

No reviewed Aurelion Sol Support build

Aurelion Sol thường được chơi giữa và hiện không có một con đường hỗ trợ được xem xét. Hỗ trợ thường cần sự tham gia hữu ích, băng hoặc tiện ích trong khi hoạt động trên thu nhập vàng thấp. Trách nhiệm này như một thí nghiệm cố ý, không phải là một khuyến nghị tiêu chuẩn.

Các mục của một đường dây khác nhau không được đặt lại đúng. thu nhập vai, truy cập bản đồ và các quy tắc khởi động có thể thay đổi toàn bộ đơn đặt hàng.

Champion guide Mid

Runes và Summoner

Runes và SummonerAurelion SolSupport

Sử dụng Poke được kiểm soát và bảo vệ vùng lạnh làm cho việc bắt tiếp theo an toàn.

Chọn thường
cây chính

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
cây thứ hai

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summoner chơi
FlashIgnite
Kết hợp cặp bot

Kiểm tra những gì phòng thủ đánh bóng đối tác Bot đã chọn trước khi duplicate Heal, Barrier hoặc Exhaust.

Trận đấu với mối đe dọa đường phố

Sự rụng rụng đáp ứng một nhà giao dịch thiệt hại; Ignite thêm áp lực và chống chữa bệnh; Heal bảo vệ cả hai đối tác gần đó.

Alternative Ưu điểm

So sánh vấn đề trước khi thay đổi kế hoạch

Những lựa chọn này không được chọn từ điểm trực tiếp. Chỉ sử dụng một sau khi bạn xác định vấn đề trận đấu được nêu ra.

Chỉ khi việc chữa lành kẻ thù mới quyết định trận chiến

Oblivion Orb

Oblivion Orb cung cấp khả năng giảm khả năng hồi máu mà không cần phải hoàn thành Morellonomicon. Bỏ qua cả hai khi việc hồi máu không phải là vấn đề hoặc một đồng minh đã che chắn mục tiêu của bạn một cách đáng tin cậy. Giảm hồi máu không làm giảm lá chắn.

Thành phần có điều kiện, không phải là mục cốt lõi. Chỉ hoàn thành Morellonomicon khi số liệu thống kê và hiệu quả của vị trí của nó đủ để trì hoãn một giao dịch mua khác.

Mua AP tình huống

Khi nào bạn nên mua thuốc kháng sinh?

Mua mức giảm hồi máu khi khả năng hồi phục hoặc hồi phục của kẻ thù quyết định trận chiến và bạn có thể tiếp tục gây sát thương lên mục tiêu liên quan. Vết thương sâu làm giảm khả năng hồi phục; nó không làm giảm lá chắn, sát thương phép hoặc khống chế đám đông.

Bắt đầu với thành phần

Quả cầu lãng quên có thể giúp giảm khả năng hồi máu mà không phải trả ngay cho Morellonomicon đã hoàn thành. Phù hợp với thành phần xung quanh nhu cầu sát thương, năng lượng và sinh tồn cốt lõi của bạn; kiểm tra chú giải công cụ mục của hàng đợi hiện tại.

Kết thúc khi nó phù hợp với cuộc chiến

Hoàn thành Morellonomicon khi các chỉ số và hiệu quả của khe cắm phù hợp với công trình của bạn. Đừng coi nó là vật phẩm đầu tiên bắt buộc chỉ vì tướng của bạn gây sát thương phép.

Phối hợp phủ sóng

Nhiều nguồn Vết thương sâu không cộng phần trăm của chúng lại với nhau. Một ứng dụng đáng tin cậy khác có thể bao phủ cùng một mục tiêu, nhưng bạn vẫn có thể cần nguồn riêng của mình cho một cuộc chiến hoặc mục tiêu riêng biệt.

Sát thương phép lặp đi lặp lại và sát thương theo thời gian có thể duy trì phạm vi bao phủ đáng tin cậy hơn so với một đòn duy nhất. Hãy kết hợp việc mua hàng với khả năng truy cập phép thuật thực tế của bạn, khả năng duy trì của kẻ thù và những đồng đội có thể áp dụng debuff.

Liệu cuộc chiến có kéo dài đủ lâu?

Nếu bạn chết trước khi gây sát thương, bạn sẽ không bị giảm khả năng hồi máu. Nếu mục tiêu của bạn chết trước khi hồi phục thì khả năng hồi phục sẽ rất ít. Debuff áp dụng ngay lập tức cho sát thương đủ điều kiện; nó không cần phải xây dựng. Nó vẫn tồn tại trong thời gian ngắn sau cú đánh cuối cùng của bạn, vì vậy đồng đội có thể hưởng lợi ngay cả khi bạn rút lui.

Chỉ hồi máu trong thời gian kích hoạt debuff. Ví dụ: mức giảm 40% ngăn cản 80 lần hồi máu 200 điểm hoặc 400 lần hồi máu 1.000 điểm trước các sửa đổi khác. So sánh điều đó với sát thương, khả năng xuyên thủng hoặc khả năng sống sót mà bạn đã trì hoãn; không có ví dụ nào đảm bảo giết được. Việc hồi máu sau khi hết debuff không bị ảnh hưởng.

Xem Ngọc Quên Lãng và Quỷ Thư Morello tài liệu tham khảo về các hiệu ứng hiện tại và tính khả dụng của hàng đợi. Đây là những quyết định mang tính tình huống, không phải là một tuyên bố về công trình xây dựng tốt nhất được đo lường.

Tham khảo bộ sản phẩm

Khả năng Aurelion Sol

Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Khả năng Data Dragon 16.20.1Cooldown / Tiêu hao / Range Độ Data Dragon 16.20.1
P
Passive Động

Khởi Lập Vũ Trụ

Điều nó làmCác kỹ năng gây sát thương của Aurelion Sol sẽ nghiền nát kẻ địch thành các cộng dồn Bụi Sao và cải thiện vĩnh viễn từng kỹ năng của ông.

Đọc thực tếCosmic Creator là người luôn luôn luôn định hình mô hình giao dịch và chiến đấu bình thường của Aurelion Sol.

Q
Q khả năng

Hơi Thở Hỏa Tinh

Điều nó làmAurelion Sol bắn ra hơi thở của rồng trong vài giây, gây sát thương lên kẻ địch đầu tiên trúng đòn và lan lượng sát thương đã suy giảm lên những kẻ địch ở gần. Mỗi giây hơi thở được bắn trực tiếp lên một kẻ địch sẽ gây thêm sát thương nhờ lượng Bụi Sao đã thu thập được. Kỹ năng này sẽ thu được Bụi Sao nếu mục tiêu là tướng.

Đọc thực tếLinh hồn của ánh sáng góp phần gây tổn hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

Cooldown3 giâyTiêu hao30/35/40/45/50Phạm vi được liệt kê750 đơn vị
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

W
W khả năng

Thượng Long Cảnh Giới

Điều nó làmAurelion Sol bay vượt địa hình theo hướng chỉ định. Ông vẫn có thể sử dụng các kỹ năng khác khi đang trong trạng thái này. Khi đang bay, Hơi Thở Hỏa Tinh sẽ không có hồi chiêu hay thời gian bắn tối đa và gây thêm sát thương. Hồi chiêu còn lại của Thượng Long Cảnh Giới sẽ giảm khi Aurelion Sol gây sát thương lên tướng địch và hạ gục chúng. Bụi Sao sẽ tăng tầm đánh tối đa của Thượng Long Cảnh Giới.

Đọc thực tếAstral Flight góp phần gây tổn hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

Cooldown22/20/18/16/14 giâyTiêu hao50/55/60/65/70Phạm vi được liệt kê1500 đơn vị
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

E
E khả năng

Hố Đen Kỳ Bí

Điều nó làmAurelion Sol triệu hồi 1 hố đen, gây sát thương và từ từ kéo kẻ địch vào giữa tâm của hố. Kỹ năng này sẽ cho Bụi Sao với mỗi kẻ địch bị hạ gục trong hố đen và mỗi giây một tướng địch bị kẹt bên trong. Khi bị hút vào trung tâm, kẻ địch sẽ bị kết liễu nếu còn dưới một lượng % Máu tối đa nhất định. Bụi Sao giúp tăng phạm vi tác dụng của Hố Đen Kỳ Bí cũng như ngưỡng kết liễu.

Đọc thực tếSingularity góp phần vào một hiệu ứng chậm lại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

Cooldown12 giâyTiêu hao90Phạm vi được liệt kê750 đơn vị
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

R
Ultimate cuối cùng

Sao Rơi / Màn Trời Giáng Thế

Điều nó làmSao Rơi: Aurelion Sol ném một ngôi sao xuống mặt đất. Vụ va chạm này sẽ gây sát thương phép và làm choáng kẻ địch đồng thời vẫn ban Bụi Sao tương ứng với mỗi kẻ địch trúng đòn. Sao Rơi tiếp theo của Aurelion Sol sẽ biến thể thành Màn Trời Giáng Thế nếu thu thập đủ Bụi Sao. Màn Trời Giáng Thế: Aurelion Sol lôi ra một ngôi sao khổng lồ từ thiên đường, gia tăng vùng ảnh hưởng cũng như lượng sát thương gây ra, đồng thời hất tung tất cả kẻ địch xung quanh thay vì làm choáng chúng. Sau đó, một luồng sóng xung kích sẽ lan tỏa từ rìa của vùng tác động, gây sát thương và làm chậm tất cả kẻ địch trúng đòn. Bụi Sao sẽ tăng phạm vi tác động của cả Sao Rơi lẫn Màn Trời Giáng Thế.

Đọc thực tếFalling Star / The Skies Descend góp phần làm chậm hiệu ứng và thiệt hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

Cooldown120/110/100 giâyTiêu hao100Phạm vi được liệt kê1250 đơn vị

Đáp ứng kế hoạch

Làm gì khi trò chơi thay đổi

Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.

Hơn nữa kế hoạch

Tăng áp lực đường dây cân bằng với bảo vệ cho vận chuyển

1
Lane

Giữ khả năng khiến đối thủ tôn trọng đường dây và giao dịch của bạn khi cả hai đối tác Bot-lane đều sẵn sàng.

2
Bản đồ Play

Nhớ và di chuyển trên các thời gian sóng an toàn; một lối đi không được hỗ trợ có thể chi phí cho việc vận chuyển một sóng toàn bộ hoặc một lối đi.

3
Chiến đấu

Kiểm soát một cách tiếp cận và giữ đủ bảo vệ cho sự tham gia có khả năng nhất của kẻ thù.

Các nhẫn, phong trào và mục tiêu

Khóa bản đồ hỗ trợ Aurelion Sol

Chuyển đổi thông tin thành một quyết định chung. di chuyển với một đồng minh và giữ cho công cụ làm cho trận chiến tiếp theo an toàn.

trước

Lấy đầu mở bản đồ

Ping
Sử dụng On My Way trước khi thay đổi góc, sau đó Giúp tôi trên Dragon sau khi Bot an toàn để di chuyển.
Bản đồ Movement
Đi sau một sóng bị đẩy, chia sẻ nhắc nhở hoặc khi các tàu có thể thu thập an toàn. thẳm thẳm vẫn cần Jungler hoặc đồng minh khác gần đó.
mục tiêu
Đến sớm, xóa cửa vào kẻ thù và giữ cỗ chìa khóa hoặc cỗ hổng. đừng đuổi theo con rồng và trao cho đối thủ một con đường miễn phí trở lại.
thậm chí

Tạo một lợi thế số rõ ràng

Ping
Sử dụng trên con đường của tôi trước khi tham gia hoặc chạy, kẻ thù mất ngay khi một đối thủ đường dây biến mất, và nguy hiểm khi vận chuyển của bạn không thể theo.
Bản đồ Movement
Chỉ để lại trên một sóng an toàn hoặc nhớ lại thời gian. nếu chiếc xe sẽ mất một sóng đầy đủ hoặc đối mặt với một lũ lụt, hãy ở lại Bot và thông báo rằng bạn không di chuyển.
mục tiêu
Giúp Bot hoàn thành sóng, sau đó vào sông với rừng rậm. thiết lập tầm nhìn trước khi bắt đầu và tránh biến một mục tiêu thậm chí thành một cờ bạc vô hình.
sau

Ngừng thua trước khi tìm kiếm một trò chơi

Ping
Sử dụng Retreat hoặc Dangerous trước khi một đồng minh vào bóng tối, kẻ thù mất ngay lập tức, và Giúp tôi khi bạn cần công ty để khôi phục tầm nhìn phòng thủ.
Bản đồ Movement
Đừng bỏ lỡ một sóng sụp đổ hoặc một chiếc xe dễ bị tổn thương. di chuyển sau khi sóng ổn định và sử dụng đường dây an toàn gần nhất thay vì buộc tầm nhìn sâu.
mục tiêu
Nếu đội của bạn không thể vào sông an toàn, hãy quay trở lại và giao dịch cho nông nghiệp, tầm nhìn hoặc tài nguyên bản đồ khác.
mục tiêu setup

4 Lời mời, để

Các cánh tay tạo ra một kế hoạch chung; họ không thay thế sóng kiểm tra, tầm nhìn và những người có thể di chuyển.

  1. 1
    Trước khi chuyển

    Khoảng một phút trước khi con rồng, hãy nhấp vào kế hoạch, chi tiêu vàng nếu cần thiết và đảm bảo Bot và Mid biết họ có thể di chuyển hay không.

  2. 2
    vào cùng

    Đi bộ với rừng hoặc đồng minh khác. đi một con đường, đặt tầm nhìn vào hữu ích và không bao giờ kiểm tra mặt một mình.

  3. 3
    Trước khi bắt đầu

    Kiểm tra sóng gần và vị trí của kẻ thù. giữ cho các cột mà hoặc bắt đầu một trận chiến có thể đạt được hoặc bảo vệ thương nhân thiệt hại chính của bạn.

  4. 4
    Trong cuộc thi

    Giữ kẻ thù xa khỏi lối vào an toàn, đánh dấu mối đe dọa có thể đạt được và tránh đuổi theo cho đến khi con rồng bị bỏ lại không được bảo vệ.

Mục tiêu sau: Sử dụng mô hình tương tự cho Rift Herald hoặc Baron: giao tiếp trước, di chuyển qua tầm nhìn được kiểm soát với một đồng minh, sau đó chọn tham gia hoặc đua trước khi trận chiến bắt đầu.

Sử dụng hướng dẫn

Put Aurelion Sol into a real matchup

So sánh một đối thủ cụ thể, trở lại xem tổng quan của người vô địch, hoặc chọn một người vô địch khác mà không mất phân biệt vòng.

Chuẩn bị matchupThắng tổng quanBrowse Champions Đội