Bard thường được chơi Hỗ trợ và hiện không có một Bot được đánh giá lại. Bot thường cần một sự quy mô duo-lane đáng tin cậy và tổn thương bền vững với áp lực sớm được chia sẻ.
Đường không ổn địnhchuẩn chuẩn chuẩn Summoner's Rift
Thắng tổng quanKhông rõ bản cập nhật đã kiểm traĐang chờ kiểm tra khuyến nghị
Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.
Bản cập nhật của đề xuất
— Data Dragon
Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
16.19.1 Data Dragon
Bản cập nhật tra cứu trang bị
16.20.1 Data Dragon
?
Đường không xem
No reviewed Bard Bot build
Bard thường được chơi Hỗ trợ và hiện không có một Bot được đánh giá lại. Bot thường cần một sự quy mô duo-lane đáng tin cậy và tổn thương bền vững với áp lực sớm được chia sẻ.
Các mục của một đường dây khác nhau không được đặt lại đúng. thu nhập vai, truy cập bản đồ và các quy tắc khởi động có thể thay đổi toàn bộ đơn đặt hàng.
Một con đường Bot đòi hỏi phải có khả năng liên lạc và liên lạc lặp đi lặp đi lặp thay vì một trang tốc độ tấn công của người đánh dấu.
Chọn thường
cây chính
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
cây thứ hai
Precision
Presence of MindCut Down
Summoner chơi
FlashHeal
phối hợp hỗ trợ
Tránh lặp lại cùng một lỗ hổng phòng thủ mà không có lý do. rào cản bảo vệ người dùng; Heal có thể bảo vệ cả hai đối tác đường dây gần đó.
Tẩy rửa là cụ thể
Chọn Cleanse chỉ khi loại bỏ kiểm soát đám đông là vấn đề đường hoặc chiến đấu và bạn có thể sử dụng nó một cách đáng tin cậy.
Tham khảo bộ sản phẩm
Khả năng Bard
Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.
Điều nó làmTinh Linh Chuông: Bard thu hút các tinh linh nhỏ bé hỗ trợ ông đánh thường, gây thêm sát thương phép. Khi Bard thu thập đủ số Chuông , các tinh linh sẽ gây thêm sát thương diện rộng và làm chậm kẻ địch. Chuông: Chuông xuất hiện ngẫu nhiên cho Bard thu thập. Chúng cho kinh nghiệm, hồi phục năng lượng, và Tốc độ Di chuyển ngoài giao tranh.
Đọc thực tếTraveler's Call là một phần tự động của bộ chứa một hiệu ứng chậm lại và thiệt hại. theo dõi khi tình trạng của nó hoạt động thay vì xử lý mỗi trận đấu theo cùng một cách.
Q
Qkhả năng
Mắt Xích Không Gian
Điều nó làmBard bắn ra một luồng sóng năng lượng làm chậm kẻ địch đầu tiên trúng chiêu, rồi tiếp tục bay đi. Nếu va phải tường, nó sẽ làm choáng mục tiêu khởi điểm; nếu va phải một tướng địch khác, nó sẽ làm choáng cả hai.
Đọc thực tếCosmic Binding is a ranged cast involving hard crowd control. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown11/10/9/8/7 giâyTiêu hao60Phạm vi được liệt kê25000 đơn vị
W
Wkhả năng
Điện An Lạc
Điều nó làmTạo ra một ngôi điện giúp hồi Máu và có thể được cường hóa theo thời gian. Nó sẽ biến mất sau khi hồi máu và tăng tốc cho đồng minh đầu tiên chạm vào.
Đọc thực tếCaretaker's Shrine đóng góp vào bảo vệ hoặc duy trì. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.
Tiêu hao70Phạm vi được liệt kê800 đơn vị
tầm nhìn
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.
Bảo vệ
Sự bảo vệ hoặc duy trì là một phần giá trị của vật đúc. So sánh thời điểm của nó với sát thương nhận vào thay vì chỉ đọc hiệu ứng tấn công.
E
Ekhả năng
Hành Trình Kì Diệu
Điều nó làmBard mở ra một cánh cổng tại vùng địa hình cạnh bên. Tất cả kẻ địch lẫn đồng minh đều có thể tham gia vào chuyến hành trình một chiều xuyên địa hình này.
Đọc thực tếMagical Journey is part of Bard's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown22/20.5/19/17.5/16 giâyTiêu hao30Phạm vi được liệt kê900 đơn vị
R
Ultimate cuối cùng
Thiên Mệnh Khả Biến
Điều nó làmBard phóng thích năng lượng vào một vị trí khiến tất cả các tướng, lính, quái và trụ trong vùng ảnh hưởng đều phải rơi vào trạng thái tĩnh trong thoáng chốc.
Đọc thực tếTempered Fate is part of Bard's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown110/95/80 giâyTiêu hao100Phạm vi được liệt kê3400 đơn vị
Đáp ứng kế hoạch
Làm gì khi trò chơi thay đổi
Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.
Kế hoạch trước
Bảo vệ dây chuyền và hoàn thành mục tiêu tiếp theo
1
Lane
Nâng áp lực với Hỗ trợ của bạn trong khi giữ sóng và sông cản trở; hai đối thủ vẫn có thể trừng phạt một tàu bị cô lập.
2
Bản đồ Play
Di chuyển sau khi sóng được đảm bảo và tấn công mục tiêu từ một vị trí mà đội của bạn có thể bảo vệ.
3
Chiến đấu
Giải quyết thiệt hại đến mục tiêu an toàn gần nhất và giữ lại việc đóng cửa.
Hơn nữa kế hoạch
Tầm quan trọng của nông nghiệp, không gian và phối hợp với Hỗ trợ
1
Lane
Phù hợp thu nhập và thương mại của đối thủ khi cả hai đối tác đường bộ có thể tham gia.
2
Bản đồ Play
Kết thúc sóng trước khi quay trừ khi trận chiến là ngay lập tức và rõ ràng có thể đạt được.
3
Chiến đấu
Trở lại phía sau kiểm soát của đồng minh và xây dựng thiệt hại trên các mục tiêu có thể đạt được trước khi bước về phía sau.
sau kế hoạch
Giữ vàng an toàn và giảm bớt tiếp xúc nguy hiểm
1
Lane
Nông nghiệp gần tháp hoặc với các đồng minh gần đó.Hãy đưa ra những con lợn bị cô lập thay vì cung cấp một cái chết khác.
2
Bản đồ Play
Tránh đầu tiên vào sông và giao dịch một mục tiêu không an toàn cho thu nhập khi đội không thể cạnh tranh.
3
Chiến đấu
Hãy chờ đợi cho những kẻ thù lạnh lùng và tấn công bất cứ ai vào phạm vi an toàn của bạn; sự sống còn tạo ra nhiều thiệt hại hơn một cột mốc tuyệt vọng.
Các nhẫn, phong trào và mục tiêu
Khóa bản đồ Bard Bot
Bảo vệ thu nhập và phối hợp với Hỗ trợ. di chuyển của bạn nên theo sóng, trong khi các cánh tay của bạn làm cho mục tiêu lựa chọn và nguy hiểm rõ ràng trước khi trận chiến bắt đầu.
trước
Đưa dẫn đầu vào trận chiến an toàn tiếp theo
Ping
Sử dụng mục tiêu trên đối thủ có thể đạt được, nguy hiểm khi Hỗ trợ hoặc rừng rậm quá xa, và trên con đường của tôi sau khi sóng được đảm bảo.
Nông nghiệp hoặc Rotate
Kết thúc sóng, nhớ về thời gian của mục và xoay với bảo vệ. đừng đi qua sông một mình để tiết kiệm một vài giây.
mục tiêu
Sáng từ phía an toàn của mục tiêu và tiếp tục gây hại cho mối đe dọa gần nhất có thể đạt được.
thậm chí
Xây dựng thời gian mục và di chuyển cùng nhau
Ping
Sử dụng mục tiêu để phù hợp với Hỗ trợ, Giờ mất kẻ thù khi bất kỳ đối thủ Bot nào rời đi và Nguy hiểm nếu một sự tham gia bắt đầu bên ngoài phạm vi an toàn của bạn.
Nông nghiệp hoặc Rotate
Chuyển sau sóng hoặc khi chiến đấu mục tiêu là ngay lập tức và có thể đạt được.Hiện thoại nếu ở lại cho sóng là cuộc gọi an toàn hơn.
mục tiêu
Hãy đi phía sau tầm nhìn và kiểm soát đồng minh.Hãy giữ một con đường xa khỏi sự tham gia của kẻ thù trước khi bắt đầu tổn thương bền vững.
sau
Tắt tiếp xúc và phục hồi vàng được đảm bảo
Ping
Sử dụng Retreat trước khi Hỗ trợ hoặc Jungle thúc đẩy một trận chiến bạn không thể làm hỏng, và kẻ thù mất ngay khi Bot chiến thắng ranh giới.
Nông nghiệp hoặc Rotate
Tránh đi đầu tiên vào sông. di chuyển với Hỗ trợ sau sóng an toàn, hoặc giao dịch một mục tiêu không an toàn cho nông trại được bảo vệ.
mục tiêu
Giữ bên cạnh một con ngựa và tấn công bất cứ ai vào phạm vi an toàn. đừng vượt qua kiểm soát của kẻ thù để đạt đến tàu đối lập.
mục tiêu setup
4 Lời mời, để
Các cánh tay tạo ra một kế hoạch chung; họ không thay thế sóng kiểm tra, tầm nhìn và những người có thể di chuyển.
1
Bảo vệ sóng
Kết thúc trang trại an toàn và thông báo lại hoặc di chuyển trước khi thiết lập mục tiêu bắt đầu.
2
nhập bảo vệ
Đi bộ với Hỗ trợ hoặc đồng minh khác và chọn phía mà tham gia của kẻ thù không thể đạt đến bạn trước.
3
Thiết lập không gian tấn công
Giữ một con đường ra khỏi và xác định mục tiêu gần nhất bạn có thể làm hỏng mà không vượt qua kiểm soát của kẻ thù.
4
Sống Sống
Tiếp tục thiệt hại hữu ích mà không bị đuổi khỏi mục tiêu hoặc đóng góp một sự đóng cửa.
Mục tiêu sau: Lặp lại cùng một quá trình xung quanh các mục tiêu chính sau: xử lý thu nhập gần, truyền thông con đường, bước qua tầm nhìn và đồng ý về cuộc chiến trước khi thực hiện.
Sử dụng hướng dẫn
Put Bard into a real matchup
So sánh một đối thủ cụ thể, trở lại xem tổng quan của người vô địch, hoặc chọn một người vô địch khác mà không mất phân biệt vòng.