Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Bản cập nhật trò chơi 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch tham khảo 16.20.1
the Restrained Hunger
Briar là một nhà vô địch tập trung vào sự bùng nổ, người tìm kiếm một mục tiêu ưu tiên có thể đạt được và một con đường trở lại.Tình ảnh này giữ cho giải thích thực tế và cho phép các con số nhạy cảm với dữ liệu có cấu trúc của Riot và các công cụ trong trò chơi hiện tại.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Bài học Thắng thi đấu
Sử dụng các mẫu này để hỏi những câu hỏi tốt hơn trước khi chọn một mục tiêu, mục tiêu hoặc cam kết. Họ mô tả bộ, chứ không phải là kết quả được đảm bảo.
Khả năng bạo lực có thể làm giảm hồ sơ thể chất rộng rãi. tách rời các cuộc tấn công cơ bản từ khả năng thể chất trước khi dựa vào một mục thụ động chỉ ảnh hưởng đến các cuộc tấn công.
Mối đe dọa tăng lên trong khi người chiến thắng này có thể tiếp tục tấn công một mục tiêu hữu ích. phá vỡ truy cập mục tiêu, tạo khoảng cách hoặc sử dụng kiểm soát trước khi mô hình lặp lại được thiết lập.
Tính năng, chậm, di chuyển và sân có thể phủ nhận sự tiếp xúc sạch sẽ mà người vô địch muốn.
Một góc sạch quan trọng hơn là tấn công đơn vị gần nhất ngay lập tức.Hãy nhớ đến một con đường ra, đặt lại hoặc theo dõi trước khi thực hiện.
Sự căng thẳng chỉ có thể làm giảm kiểm soát đủ điều kiện.Sự di chuyển, hiệu ứng không khí và sự chậm lại cần phải có phản ứng vị trí, chặn hoặc di chuyển riêng của họ.
Mua nó chỉ khi hiệu ứng là vật chất bảo vệ các mục tiêu và nhà vô địch của bạn có thể áp dụng câu trả lời một cách đáng tin cậy.
Có một cài đặt không có nghĩa là chuỗi đầy đủ là bền vững. xem thanh nguồn cũng như cài đặt và thoát khỏi các mảnh lạnh.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Thiết kế bình thường và bảng xếp hạng
Mỗi đường được đánh giá riêng biệt.Mở một vai trò để đạt được cấu trúc cụ thể của nó và chuẩn bị matchup.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Briar Top là một đường dây thứ hai được xem xét, trong khi Jungle vẫn là vai trò chính của cô. Các vết sẹo chảy qua một sóng mini có thể chịu đựng cô, và một Chilling Scream bị sẹo vào sân có thể chữa lành trong khi làm sạch hoặc tái thiết sóng. Chi tiêu Chilling Scream trên các sóng mini cũng loại bỏ cửa sổ kiểm soát chính của cô và phòng thủ, trong khi ranged spacing và Grievous Wounds giảm kế hoạch bền vững.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Briar có một kế hoạch rõ ràng và bản đồ được thiết lập có thể hoạt động mà không có thu nhập đường dây trong khi tranh cãi các trại và mục tiêu.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Briar thường được chơi Jungle và hiện không có một trung gian xem xét. trung gian thường cần an toàn solo-lane cộng với kiểm soát sóng, roaming hoặc áp lực bùng nổ đáng tin cậy.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Briar thường được chơi Jungle và hiện không có một Bot được đánh giá lại. Bot thường cần một sự quy mô duo-lane đáng tin cậy và thiệt hại bền vững với áp lực sớm được chia sẻ.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Briar thường được chơi Jungle và hiện không có một con đường hỗ trợ được xem xét. Hỗ trợ thường cần sự tham gia hữu ích, băng hoặc tiện ích trong khi hoạt động trên thu nhập vàng thấp. Trách nhiệm này như một thí nghiệm cố ý, không phải là một khuyến nghị tiêu chuẩn.
Tham khảo bộ sản phẩm
Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Điều nó làmĐòn đánh và kỹ năng của Briar tạo cộng dồn chảy máu, giúp hồi máu cho cô bằng một phần sát thương gây ra. Luôn luôn trong cơn đói, cô được tăng khả năng hồi phục theo Máu đã mất, nhưng không có Hồi Máu Cơ Bản.
Đọc thực tếCrimson Curse là một phần tự động của bộ chứa bảo vệ hoặc bảo trì và thiệt hại. theo dõi khi tình trạng của nó hoạt động thay vì xử lý mỗi trận đấu theo cùng một cách.
Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.
Sự bảo vệ hoặc duy trì là một phần giá trị của vật đúc. So sánh thời điểm của nó với sát thương nhận vào thay vì chỉ đọc hiệu ứng tấn công.

Điều nó làmBriar nhảy tới một mục tiêu, tấn công kẻ địch bằng cú Lộn Gót (Đau Thương), làm choáng và phá Giáp của chúng.
Đọc thực tếHead Rush is part of Briar's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Dàn diễn viên thay đổi vị trí hoặc quyền truy cập. Hãy tính đến nơi nhà vô địch kết thúc chứ không chỉ nơi khả năng bắt đầu.

Điều nó làmBriar lao tới trước và phá hủy chiếc gông của mình, tiến vào trạng thái Cuồng Huyết, cô sẽ truy đuổi không ngừng kẻ địch ở gần nhất (ưu tiên tướng). Khi đang hóa cuồng, cô được tăng Tốc Độ Đánh và Tốc Độ Di Chuyển, đồng thời đòn đánh của cô gây sát thương lan xung quanh mục tiêu. Briar có thể tái kích hoạt kỹ năng này khi đang hóa cuồng để NGOẠM vào mục tiêu trong đòn đánh kế tiếp, gây thêm sát thương dựa trên lượng Máu đã mất của chúng và hồi máu cho bản thân bằng một phần sát thương gây ra.
Đọc thực tếBlood Frenzy / Snack Attack đóng góp vào việc bảo vệ hoặc duy trì và tương tác tấn công cơ bản. giá trị của nó thay đổi với việc giảm lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi chuyển sang khu vực hiệu quả của nó.
Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.
Sự bảo vệ hoặc duy trì là một phần giá trị của vật đúc. So sánh thời điểm của nó với sát thương nhận vào thay vì chỉ đọc hiệu ứng tấn công.
Dàn diễn viên thay đổi vị trí hoặc quyền truy cập. Hãy tính đến nơi nhà vô địch kết thúc chứ không chỉ nơi khả năng bắt đầu.

Điều nó làmBriar định thần lại, xóa bỏ Cuồng Huyết và dồn sức cho một cú thét mạnh mẽ khiến kẻ địch nhận sát thương và bị làm chậm. Khi đang vận sức, cô được giảm sát thương nhận phải và được hồi một phần Máu tối đa. Nếu vận sức tối đa, tiếng thét sẽ đẩy lùi kẻ địch, gây thêm sát thương và làm choáng những kẻ địch bị va phải tường.
Đọc thực tếChilling Scream góp phần làm chậm hiệu ứng và thiệt hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Sự bảo vệ hoặc duy trì là một phần giá trị của vật đúc. So sánh thời điểm của nó với sát thương nhận vào thay vì chỉ đọc hiệu ứng tấn công.

Điều nó làmBriar sút ra một phi tiêu máu từ chiếc gông, đánh dấu tướng địch đầu tiên trúng chiêu làm con mồi. Sau đó, cô sẽ lao thẳng tới con mồi, gây hoảng sợ cho những kẻ địch xung quanh khi tiếp cận mục tiêu, đồng thời tiến vào trạng thái cuồng máu hoàn toàn. Cô sẽ truy đuổi mục tiêu của mình cho đến khi kẻ đó bị hạ, nhận hiệu ứng Cuồng Huyết cũng như được tăng Giáp, Kháng Phép, Hút Máu và Tốc Độ Di Chuyển.
Đọc thực tếCertain Death is part of Briar's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Mức độ 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Cấp | Máu | Fury | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 625 | Fury follows champion-specific rules | Choose the first basic ability |
| 2 | 693 | Fury follows champion-specific rules | Add another basic ability or rank |
| 3 | 765 | Fury follows champion-specific rules | Add another basic ability or rank |
| 4 | 840 | Fury follows champion-specific rules | Spend one ability point |
| 5 | 919 | Fury follows champion-specific rules | Spend one ability point |
| 6 | 1,000 | Fury follows champion-specific rules | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,085 | Fury follows champion-specific rules | Spend one ability point |
| 8 | 1,174 | Fury follows champion-specific rules | Spend one ability point |
| 9 | 1,265 | Fury follows champion-specific rules | Spend one ability point |
| 10 | 1,360 | Fury follows champion-specific rules | Spend one ability point |
| 11 | 1,459 | Fury follows champion-specific rules | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,560 | Fury follows champion-specific rules | Spend one ability point |
| 13 | 1,665 | Fury follows champion-specific rules | Spend one ability point |
| 14 | 1,774 | Fury follows champion-specific rules | Spend one ability point |
| 15 | 1,885 | Fury follows champion-specific rules | Spend one ability point |
| 16 | 2,000 | Fury follows champion-specific rules | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,118 | Fury follows champion-specific rules | Spend one ability point |
| 18 | 2,240 | Fury follows champion-specific rules | Spend one ability point |
Chọn câu hỏi tiếp theo
Chọn một tòa nhà khôn ngoan, so sánh một đối thủ đường dây, hoặc trở lại thư viện toàn cầu vô địch.