VRC.LOL

Bản cập nhật trò chơi 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch tham khảo 16.20.1

Hwei

the Visionary

Hwei là một nhà vô địch tập trung vào các trò chơi, chơi xung quanh phạm vi, các khu vực lạnh và được kiểm soát. tổng quan này giữ cho giải thích thực tế và để lại các số liệu nhạy cảm với dữ liệu có cấu trúc của Riot và các công cụ trong trò chơi hiện tại.

giữaMostly magic damageRanged attacks
vai trò thông thườnggiữa
lớpMage · Hỗ trợ
khó khăncao · 9/10
Các cuộc tấn công cơ bảnRangedCác cuộc tấn công cơ bản · 550 phạm vi.
Profile thiệt hạiMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Patch tham khảo16.20.1

Strengths and limits

What Hwei does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Hãy yên tâm, thở và tập trung.

2

Mỗi cuộc đột quỵ đòi hỏi sự chính xác và ý định.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Hwei cần dự đoán vị trí của bạn và dành thời gian để ném, bắt anh ta với sự ngạc nhiên.

2

Ánh sáng của Hwei là chết người nhưng chậm; nó gây ra nhiều thiệt hại hơn khi bạn một mình hoặc không thể di chuyển.

3

Sau khi Hwei vẽ một bức tranh Phục vụ, anh ta dễ bị đẩy xuống.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Bài học Thắng thi đấu

Làm thế nào để đọc Hwei trong một cuộc chiến thực sự

Sử dụng các mẫu này để hỏi những câu hỏi tốt hơn trước khi chọn một mục tiêu, mục tiêu hoặc cam kết. Họ mô tả bộ, chứ không phải là kết quả được đảm bảo.

- Hành trình giao hàng

Áp lực ma thuật

Giáng cự ma thuật có thể làm giảm hồ sơ vỏ rộng, nhưng việc đặt vị trí và theo dõi xuống đất vẫn quyết định liệu các khả năng quan trọng có kết nối hay không.

Chiến đấu nhịp

Theo dõi chu kỳ khả năng đầy đủ

Đừng đánh giá người vô địch bằng một nút. Xem các công cụ thiết lập, thanh toán và thoát có sẵn trước khi chọn một giao dịch hoặc cam kết.

Mức độ và truy cập

Spacing bảo vệ sản xuất lặp đi lặp lại

Các cuộc tấn công được xếp hạng chỉ hữu ích trong khi một đường an toàn đến mục tiêu vẫn còn. các cánh, kiểm soát cứng và các tuyến thoát bị chặn có thể loại bỏ lợi thế đó một cách nhanh chóng.

Công việc nhóm thông thường

Tạo quyền truy cập và kiểm soát đối tác

Bảo vệ, thiết lập và thông tin có thể quan trọng hơn thiệt hại cá nhân. vị trí để các điểm tiếp theo hữu ích có thể đạt đến đồng minh hoặc mục tiêu cần nó.

kiểm soát check

Xác định giới hạn chuyển động chính xác

Sự căng thẳng chỉ có thể làm giảm kiểm soát đủ điều kiện.Sự di chuyển, hiệu ứng không khí và sự chậm lại cần phải có phản ứng vị trí, chặn hoặc di chuyển riêng của họ.

Bảo vệ và duy trì

Kiểm tra xem liệu phục hồi có thay đổi cuộc chiến không

Mua nó chỉ khi hiệu ứng là vật chất bảo vệ các mục tiêu và nhà vô địch của bạn có thể áp dụng câu trả lời một cách đáng tin cậy.

Mẫu tài nguyên

Mana và cooldowns cả hai

Có một cài đặt không có nghĩa là chuỗi đầy đủ là bền vững. xem thanh nguồn cũng như cài đặt và thoát khỏi các mảnh lạnh.

Đọc toàn bộ nhómCùng một người vô địch có thể tạo ra một vấn đề khác nhau sau khi thay đổi vai trò, mục hoặc đồng minh. kiểm tra lại trận đấu có thể nhìn thấy trước khi cam kết với một câu trả lời phòng thủ.

Defensive item reference

What can help against Hwei?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlSlowsShields
MAGIC DEFENCE

Magic phòng thủ

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Giày Bạc

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Kiếm Ác Xà

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Thiết kế bình thường và bảng xếp hạng

Where Hwei fits on Summoner's Rift

Mỗi đường được đánh giá riêng biệt.Mở một vai trò để đạt được cấu trúc cụ thể của nó và chuẩn bị matchup.

TopĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Hwei thường được chơi giữa và hiện không có một hướng Top được đánh giá. Top thường cần một thả độc lập, giao dịch bền vững hoặc áp lực bên cạnh đáng tin cậy.

Xem lại vai trò này
JungleĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Hwei thường được chơi giữa và hiện không có một đường Jungle được xem xét. Jungle thường cần một quái vật lặp lại rõ ràng, an toàn và kiểm soát khách quan mà không có thu nhập đường dây.

Xem lại vai trò này
BotĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Hwei thường được chơi giữa và hiện không có một Bot đường được đánh giá. Bot thường cần một sự quy mô duo-lane đáng tin cậy và tổn thương bền vững với áp lực sớm được chia sẻ.

Xem lại vai trò này
SupportTính năng: Player-choen flex

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Hwei có thể được chọn ở đây như là một chiến lược được người chơi chọn một cách cố ý, nhưng nó không phải là một vai trò chính.

Xem lại vai trò nàyOpen Matchup Đánh giá

Mua AP tình huống

Khi nào bạn nên mua thuốc kháng sinh?

Mua mức giảm hồi máu khi khả năng hồi phục hoặc hồi phục của kẻ thù quyết định trận chiến và bạn có thể tiếp tục gây sát thương lên mục tiêu liên quan. Vết thương sâu làm giảm khả năng hồi phục; nó không làm giảm lá chắn, sát thương phép hoặc khống chế đám đông.

Bắt đầu với thành phần

Quả cầu lãng quên có thể giúp giảm khả năng hồi máu mà không phải trả ngay cho Morellonomicon đã hoàn thành. Phù hợp với thành phần xung quanh nhu cầu sát thương, năng lượng và sinh tồn cốt lõi của bạn; kiểm tra chú giải công cụ mục của hàng đợi hiện tại.

Kết thúc khi nó phù hợp với cuộc chiến

Hoàn thành Morellonomicon khi các chỉ số và hiệu quả của khe cắm phù hợp với công trình của bạn. Đừng coi nó là vật phẩm đầu tiên bắt buộc chỉ vì tướng của bạn gây sát thương phép.

Phối hợp phủ sóng

Nhiều nguồn Vết thương sâu không cộng phần trăm của chúng lại với nhau. Một ứng dụng đáng tin cậy khác có thể bao phủ cùng một mục tiêu, nhưng bạn vẫn có thể cần nguồn riêng của mình cho một cuộc chiến hoặc mục tiêu riêng biệt.

Sát thương phép lặp đi lặp lại và sát thương theo thời gian có thể duy trì phạm vi bao phủ đáng tin cậy hơn so với một đòn duy nhất. Hãy kết hợp việc mua hàng với khả năng truy cập phép thuật thực tế của bạn, khả năng duy trì của kẻ thù và những đồng đội có thể áp dụng debuff.

Liệu cuộc chiến có kéo dài đủ lâu?

Nếu bạn chết trước khi gây sát thương, bạn sẽ không bị giảm khả năng hồi máu. Nếu mục tiêu của bạn chết trước khi hồi phục thì khả năng hồi phục sẽ rất ít. Debuff áp dụng ngay lập tức cho sát thương đủ điều kiện; nó không cần phải xây dựng. Nó vẫn tồn tại trong thời gian ngắn sau cú đánh cuối cùng của bạn, vì vậy đồng đội có thể hưởng lợi ngay cả khi bạn rút lui.

Chỉ hồi máu trong thời gian kích hoạt debuff. Ví dụ: mức giảm 40% ngăn cản 80 lần hồi máu 200 điểm hoặc 400 lần hồi máu 1.000 điểm trước các sửa đổi khác. So sánh điều đó với sát thương, khả năng xuyên thủng hoặc khả năng sống sót mà bạn đã trì hoãn; không có ví dụ nào đảm bảo giết được. Việc hồi máu sau khi hết debuff không bị ảnh hưởng.

Xem Ngọc Quên Lãng và Quỷ Thư Morello tài liệu tham khảo về các hiệu ứng hiện tại và tính khả dụng của hàng đợi. Đây là những quyết định mang tính tình huống, không phải là một tuyên bố về công trình xây dựng tốt nhất được đo lường.

Tham khảo bộ sản phẩm

Khả năng Hwei

Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Khả năng Data Dragon 16.20.1Cooldown / Tiêu hao / Range Độ Data Dragon 16.20.1
P
Passive Động

Chữ Ký Của Họa Sĩ

Điều nó làmHwei ký họa chữ ký của mình lên những tướng địch nhận sát thương từ kỹ năng của hắn. Chữ ký sẽ hoàn thành và hiện lên dưới chân kẻ địch nếu chúng dính một kỹ năng gây sát thương thứ hai. Chữ ký phát nổ sau một khoảng chờ ngắn, gây sát thương phép lên tất cả kẻ địch gần đó.

Đọc thực tếĐánh dấu của Visionary là một phần tự động của bộ kết hợp liên quan đến thiệt hại. theo dõi khi tình trạng của nó hoạt động thay vì xử lý mỗi trận đấu theo cùng một cách.

Q
Q khả năng

Trường Phái: Thảm Họa

Điều nó làmHwei hình dung về những thảm họa, cho phép hắn vẽ ra một cảnh tượng kinh hoàng. Kỹ năng này thay thế các kỹ năng của Hwei bằng những kỹ năng gây sát thương: Lửa Tàn Phá, Sấm Sét Hủy Diệt và Vết Nứt Bỏng Cháy.

Đọc thực tếSubject: Disaster is part of Hwei's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown10/9/8/7/6 giâyTiêu hao80/90/100/110/120
W
W khả năng

Trường Phái: Bình Yên

Điều nó làmHwei hình dung về một khung cảnh bình yên, cho phép hắn vẽ ra những bức họa khích lệ tinh thần. Kỹ năng này thay thế các kỹ năng của Hwei bằng những kỹ năng hỗ trợ: Nước Chảy Thoáng Qua, Ánh Nước Phản Chiếu và Tia Sáng Khuấy Động.

Đọc thực tếSubject: Serenity is part of Hwei's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown18/17.5/17/16.5/16 giâyTiêu hao90/95/100/105/110
E
E khả năng

Trường Phái: Thống Khổ

Điều nó làmHwei hình dung về sự dằn vặt và khổ đau, cho phép hắn vẽ ra những khuôn mặt có khả năng khống chế kẻ địch. Kỹ năng này thay thế các kỹ năng với hiệu ứng khống chế của Hwei: Khuôn Mặt U Ám, Địa Ngục Nhãn và Hàm Nhai Kinh Hãi.

Đọc thực tếSubject: Torment is part of Hwei's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown12/11.5/11/10.5/10 giâyTiêu hao50/55/60/65/70
R
Ultimate cuối cùng

Vòng Xoáy Tuyệt Vọng

Điều nó làmHwei vẽ ra một khung cảnh tuyệt vọng cùng cực. Tướng địch đầu tiên trúng chiêu sẽ trở thành trung tâm của một bức họa mở rộng dần, gây sát thương và làm chậm những kẻ địch gần bên. Khung cảnh sẽ phát nổ sau khi đạt kích thước tối đa hoặc nếu tướng địch hy sinh.

Đọc thực tếSpiraling Despair góp phần làm chậm hiệu ứng và thông tin tầm nhìn. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

Cooldown120/100/80 giâyTiêu hao100Phạm vi được liệt kê1300 đơn vị
Champion interception

Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.

Mức độ 1 – 18

Hwei · Máu / Năng Lượng · Khả năng

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Độ bền 1580 Máu480 Năng Lượng
Độ bền 3741 Máu524 Năng Lượng
Độ bền 61,011 Máu599 Năng Lượng
Độ bền 111,536 Máu743 Năng Lượng
Độ bền 162,158 Máu914 Năng Lượng
Độ bền 182,433 Máu990 Năng Lượng

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilitySubject: Disaster

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 giâyRank 29 giâyRank 38 giâyRank 47 giâyRank 56 giây
W
Basic abilitySubject: Serenity

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 118 giâyRank 217.5 giâyRank 317 giâyRank 416.5 giâyRank 516 giây
E
Basic abilitySubject: Torment

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 112 giâyRank 211.5 giâyRank 311 giâyRank 410.5 giâyRank 510 giây
R
Ultimate cuối cùngSpiraling Despair

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 giâyRank 2100 giâyRank 380 giây
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
CấpMáuNăng LượngAbility milestone
1580480 Năng LượngChoose the first basic ability
2658502 Năng LượngAdd another basic ability or rank
3741524 Năng LượngAdd another basic ability or rank
4827548 Năng LượngSpend one ability point
5917573 Năng LượngSpend one ability point
61,011599 Năng LượngFirst ultimate rank normally available
71,108625 Năng LượngSpend one ability point
81,209653 Năng LượngSpend one ability point
91,315682 Năng LượngSpend one ability point
101,424712 Năng LượngSpend one ability point
111,536743 Năng LượngSecond ultimate rank normally available
121,653775 Năng LượngSpend one ability point
131,774809 Năng LượngSpend one ability point
141,898843 Năng LượngSpend one ability point
152,026878 Năng LượngSpend one ability point
162,158914 Năng LượngFinal ultimate rank normally available
172,293952 Năng LượngSpend one ability point
182,433990 Năng LượngSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Chọn câu hỏi tiếp theo

Chuyển đổi hồ sơ thành một kế hoạch trước game

Chọn một tòa nhà khôn ngoan, so sánh một đối thủ đường dây, hoặc trở lại thư viện toàn cầu vô địch.

Khởi mở HweiChuẩn bị matchupBrowse Champions Đội