VRC.LOL

Bản cập nhật trò chơi 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch tham khảo 16.20.1

Mel

the Soul's Reflection

Mel là một nhà vô địch tập trung vào các trò chơi, chơi xung quanh phạm vi, các khu vực lạnh và được kiểm soát. tổng quan này giữ cho giải thích thực tế và để lại các số liệu nhạy cảm với dữ liệu có cấu trúc của Riot và các công cụ trong trò chơi hiện tại.

giữaMostly magic damageRanged attacks
vai trò thông thườnggiữa
lớpMage · Hỗ trợ
khó khănTrung bình · 5/10
Các cuộc tấn công cơ bảnRangedCác cuộc tấn công cơ bản · 550 phạm vi.
Profile thiệt hạiMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Patch tham khảo16.20.1

Strengths and limits

What Mel does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Mel có thể phản ánh các khẩu súng địch, bao gồm cả các khẩu súng mạnh mẽ. chờ cho đến khi cô ném Rebuttal trước khi ném các khẩu súng mạnh mẽ theo cách của cô.

2

Hơn Mel đánh bạn, càng Overwhelm stacks cô áp dụng. nếu sức khỏe của bạn rơi quá thấp, cú tiếp theo của cô sẽ giết bạn, vì vậy quay lại cho một vài giây để để Overwhelm stacks rơi ra.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Mel có thể phản ánh các khẩu súng địch, bao gồm cả các khẩu súng mạnh mẽ. chờ cho đến khi cô ném Rebuttal trước khi ném các khẩu súng mạnh mẽ theo cách của cô.

2

Hơn Mel đánh bạn, càng Overwhelm stacks cô áp dụng. nếu sức khỏe của bạn rơi quá thấp, cú tiếp theo của cô sẽ giết bạn, vì vậy quay lại cho một vài giây để để Overwhelm stacks rơi ra.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Bài học Thắng thi đấu

Làm thế nào để đọc Mel trong một cuộc chiến thực sự

Sử dụng các mẫu này để hỏi những câu hỏi tốt hơn trước khi chọn một mục tiêu, mục tiêu hoặc cam kết. Họ mô tả bộ, chứ không phải là kết quả được đảm bảo.

- Hành trình giao hàng

Áp lực ma thuật

Giáng cự ma thuật có thể làm giảm hồ sơ vỏ rộng, nhưng việc đặt vị trí và theo dõi xuống đất vẫn quyết định liệu các khả năng quan trọng có kết nối hay không.

Chiến đấu nhịp

Một cửa sổ ngắn mang lại nhiều mối đe dọa

Theo dõi cài đặt khóa và ảnh hưởng cao nhất. một cửa sổ bị bỏ lỡ hoặc bị chặn có thể tạo ra một cửa sổ an toàn hơn trước khi quay hoàn toàn trở lại.

Mức độ và truy cập

Spacing bảo vệ sản xuất lặp đi lặp lại

Các cuộc tấn công được xếp hạng chỉ hữu ích trong khi một đường an toàn đến mục tiêu vẫn còn. các cánh, kiểm soát cứng và các tuyến thoát bị chặn có thể loại bỏ lợi thế đó một cách nhanh chóng.

Công việc nhóm thông thường

Tạo quyền truy cập và kiểm soát đối tác

Bảo vệ, thiết lập và thông tin có thể quan trọng hơn thiệt hại cá nhân. vị trí để các điểm tiếp theo hữu ích có thể đạt đến đồng minh hoặc mục tiêu cần nó.

kiểm soát check

Xác định giới hạn chuyển động chính xác

Sự căng thẳng chỉ có thể làm giảm kiểm soát đủ điều kiện.Sự di chuyển, hiệu ứng không khí và sự chậm lại cần phải có phản ứng vị trí, chặn hoặc di chuyển riêng của họ.

Bảo vệ và duy trì

Kiểm tra xem liệu phục hồi có thay đổi cuộc chiến không

Mua nó chỉ khi hiệu ứng là vật chất bảo vệ các mục tiêu và nhà vô địch của bạn có thể áp dụng câu trả lời một cách đáng tin cậy.

Mẫu tài nguyên

Mana và cooldowns cả hai

Có một cài đặt không có nghĩa là chuỗi đầy đủ là bền vững. xem thanh nguồn cũng như cài đặt và thoát khỏi các mảnh lạnh.

Đọc toàn bộ nhómCùng một người vô địch có thể tạo ra một vấn đề khác nhau sau khi thay đổi vai trò, mục hoặc đồng minh. kiểm tra lại trận đấu có thể nhìn thấy trước khi cam kết với một câu trả lời phòng thủ.

Defensive item reference

What can help against Mel?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlSlowsShieldsHealth-scaling or true damage
MAGIC DEFENCE

Magic phòng thủ

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Giày Bạc

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Kiếm Ác Xà

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
BURST WINDOW

Burst window

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.

These do not replace positioning, vision or ordinary durability.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Thiết kế bình thường và bảng xếp hạng

Where Mel fits on Summoner's Rift

Mỗi đường được đánh giá riêng biệt.Mở một vai trò để đạt được cấu trúc cụ thể của nó và chuẩn bị matchup.

TopĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Mel thường được chơi giữa và hiện không có một hướng Top được đánh giá. Top thường cần một thả độc lập, giao dịch bền vững hoặc áp lực bên cạnh đáng tin cậy.

Xem lại vai trò này
JungleĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Mel thường được chơi giữa và hiện không có một đường Jungle được xem xét. Jungle thường cần một quái vật lặp lại rõ ràng, an toàn và kiểm soát khách quan mà không có thu nhập đường dây.

Xem lại vai trò này
BotPhụ

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Mel Bot là một đường dẫn vận chuyển thứ cấp được đánh giá cao. phạm vi, áp lực sóng và phản ánh dự án của nó có thể phù hợp với một đường dẫn duo, nhưng đội ngũ vẫn có thể cần phải có thiệt hại vật lý bền vững đáng tin cậy từ một vai trò khác.

Xem lại vai trò nàyOpen Matchup Đánh giá
SupportPhụ

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Mel Support là một đường dây thứ hai được xem xét, trong khi Mid vẫn là vai trò chính của cô. áp lực và tương tác phòng thủ của cô có thể giúp đối tác Bot, nhưng thu nhập hỗ trợ giảm chậm lại một hạt nhân tập trung vào thiệt hại.

Xem lại vai trò nàyOpen Matchup Đánh giá

Mua AP tình huống

Khi nào bạn nên mua thuốc kháng sinh?

Mua mức giảm hồi máu khi khả năng hồi phục hoặc hồi phục của kẻ thù quyết định trận chiến và bạn có thể tiếp tục gây sát thương lên mục tiêu liên quan. Vết thương sâu làm giảm khả năng hồi phục; nó không làm giảm lá chắn, sát thương phép hoặc khống chế đám đông.

Bắt đầu với thành phần

Quả cầu lãng quên có thể giúp giảm khả năng hồi máu mà không phải trả ngay cho Morellonomicon đã hoàn thành. Phù hợp với thành phần xung quanh nhu cầu sát thương, năng lượng và sinh tồn cốt lõi của bạn; kiểm tra chú giải công cụ mục của hàng đợi hiện tại.

Kết thúc khi nó phù hợp với cuộc chiến

Hoàn thành Morellonomicon khi các chỉ số và hiệu quả của khe cắm phù hợp với công trình của bạn. Đừng coi nó là vật phẩm đầu tiên bắt buộc chỉ vì tướng của bạn gây sát thương phép.

Phối hợp phủ sóng

Nhiều nguồn Vết thương sâu không cộng phần trăm của chúng lại với nhau. Một ứng dụng đáng tin cậy khác có thể bao phủ cùng một mục tiêu, nhưng bạn vẫn có thể cần nguồn riêng của mình cho một cuộc chiến hoặc mục tiêu riêng biệt.

Sát thương phép lặp đi lặp lại và sát thương theo thời gian có thể duy trì phạm vi bao phủ đáng tin cậy hơn so với một đòn duy nhất. Hãy kết hợp việc mua hàng với khả năng truy cập phép thuật thực tế của bạn, khả năng duy trì của kẻ thù và những đồng đội có thể áp dụng debuff.

Liệu cuộc chiến có kéo dài đủ lâu?

Nếu bạn chết trước khi gây sát thương, bạn sẽ không bị giảm khả năng hồi máu. Nếu mục tiêu của bạn chết trước khi hồi phục thì khả năng hồi phục sẽ rất ít. Debuff áp dụng ngay lập tức cho sát thương đủ điều kiện; nó không cần phải xây dựng. Nó vẫn tồn tại trong thời gian ngắn sau cú đánh cuối cùng của bạn, vì vậy đồng đội có thể hưởng lợi ngay cả khi bạn rút lui.

Chỉ hồi máu trong thời gian kích hoạt debuff. Ví dụ: mức giảm 40% ngăn cản 80 lần hồi máu 200 điểm hoặc 400 lần hồi máu 1.000 điểm trước các sửa đổi khác. So sánh điều đó với sát thương, khả năng xuyên thủng hoặc khả năng sống sót mà bạn đã trì hoãn; không có ví dụ nào đảm bảo giết được. Việc hồi máu sau khi hết debuff không bị ảnh hưởng.

Xem Ngọc Quên Lãng và Quỷ Thư Morello tài liệu tham khảo về các hiệu ứng hiện tại và tính khả dụng của hàng đợi. Đây là những quyết định mang tính tình huống, không phải là một tuyên bố về công trình xây dựng tốt nhất được đo lường.

Tham khảo bộ sản phẩm

Khả năng Mel

Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Khả năng Data Dragon 16.20.1Cooldown / Tiêu hao / Range Độ Data Dragon 16.20.1
P
Passive Động

Hào Quang Rực Rỡ

Điều nó làmMỗi khi sử dụng Kỹ Năng, Mel nhận thêm 3 tia năng lượng (tối đa 9 tia) cho đòn đánh kế tiếp. Khi Mel gây sát thương bằng kỹ năng hoặc đòn đánh, cô đặt hiệu ứng Áp Đảo lên kẻ địch, có thể cộng dồn vô hạn. Nếu kẻ địch bị Mel đánh trúng đã tích đủ sát thương Áp Đảo, số cộng dồn sẽ được tiêu hao để kết liễu mục tiêu.

Đọc thực tếSearing Brilliance là một phần tự động của bộ kết hợp gây tổn thương. theo dõi khi tình trạng của nó hoạt động thay vì xử lý mỗi trận đấu theo cùng một cách.

Q
Q khả năng

Chùm Sáng Hội Tụ

Điều nó làmMel bắn ra hàng loạt tia năng lượng phát nổ xung quanh một vị trí chỉ định, liên tục gây sát thương lên các kẻ địch trong khu vực này.

Đọc thực tếRadiant Volley is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown10/9/8/7/6 giâyTiêu hao70/75/80/85/90Phạm vi được liệt kê950 đơn vị
W
W khả năng

Phản Quang Chiết Kính

Điều nó làmMel tạo một rào chắn xung quanh bản thân giúp phản lại đường đạn phe địch về phía kẻ tấn công, ngăn cô nhận sát thương, đồng thời cho cô thêm tốc độ di chuyển.

Đọc thực tếRebuttal góp phần làm tổn thương. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi chuyển sang khu vực hiệu quả của nó.

Cooldown38/35/33/29/26 giâyTiêu hao80/60/40/20/0Phạm vi được liệt kê250 đơn vị
E
E khả năng

Phi Luân Dương Viêm

Điều nó làmMel bắn một quả cầu rực sáng về phía trước, trói chân những kẻ ở chính giữa, đồng thời làm chậm và gây sát thương theo thời gian lên kẻ địch xung quanh nó.

Đọc thực tếSolar Snare is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown11/10.5/10/9.5/9 giâyTiêu hao50/60/70/80/90Phạm vi được liệt kê1000 đơn vị
R
Ultimate cuối cùng

Nhật Thực Hoàng Kim

Điều nó làmMel ra đòn lên tất cả kẻ địch bị đánh dấu Áp Đảo bất kể khoảng cách của chúng, gây thêm sát thương với mỗi cộng dồn Áp Đảo. Sát thương Áp Đảo sẽ tăng theo cấp của Nhật Thực Hoàng Kim.

Đọc thực tếGolden Eclipse góp phần gây tổn hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

Cooldown120/100/80 giâyTiêu hao100Phạm vi được liệt kê25000 đơn vị

Mức độ 1 – 18

Mel · Máu / Năng Lượng · Khả năng

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Độ bền 1630 Máu480 Năng Lượng
Độ bền 3776 Máu521 Năng Lượng
Độ bền 61,021 Máu591 Năng Lượng
Độ bền 111,499 Máu726 Năng Lượng
Độ bền 162,063 Máu885 Năng Lượng
Độ bền 182,313 Máu956 Năng Lượng

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityRadiant Volley

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 giâyRank 29 giâyRank 38 giâyRank 47 giâyRank 56 giây
W
Basic abilityRebuttal

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 138 giâyRank 235 giâyRank 333 giâyRank 429 giâyRank 526 giây
E
Basic abilitySolar Snare

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 111 giâyRank 210.5 giâyRank 310 giâyRank 49.5 giâyRank 59 giây
R
Ultimate cuối cùngGolden Eclipse

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 giâyRank 2100 giâyRank 380 giây
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
CấpMáuNăng LượngAbility milestone
1630480 Năng LượngChoose the first basic ability
2701500 Năng LượngAdd another basic ability or rank
3776521 Năng LượngAdd another basic ability or rank
4854543 Năng LượngSpend one ability point
5936567 Năng LượngSpend one ability point
61,021591 Năng LượngFirst ultimate rank normally available
71,110616 Năng LượngSpend one ability point
81,202642 Năng LượngSpend one ability point
91,297669 Năng LượngSpend one ability point
101,396697 Năng LượngSpend one ability point
111,499726 Năng LượngSecond ultimate rank normally available
121,605756 Năng LượngSpend one ability point
131,714787 Năng LượngSpend one ability point
141,827819 Năng LượngSpend one ability point
151,943851 Năng LượngSpend one ability point
162,063885 Năng LượngFinal ultimate rank normally available
172,186920 Năng LượngSpend one ability point
182,313956 Năng LượngSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Chọn câu hỏi tiếp theo

Chuyển đổi hồ sơ thành một kế hoạch trước game

Chọn một tòa nhà khôn ngoan, so sánh một đối thủ đường dây, hoặc trở lại thư viện toàn cầu vô địch.

Khởi mở MelChuẩn bị matchupBrowse Champions Đội