
Doran's Blade
450 vàngProvides attack damage, health and lane sustain for physical trades and last hits.
Bản cập nhật trò chơi 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch tham khảo 16.20.1
Teemo có thể được chọn ở đây như là một chiến lược được người chơi chọn một cách cố ý, nhưng nó không phải là một vai trò chính.
Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.
Mẫu bình thường · Mid
Theo lệnh hoàn thành-thông tin như là một tham chiếu trước trò chơi. các thành phần và các mục sở hữu không tạo thêm kho lưu trữ.

Provides attack damage, health and lane sustain for physical trades and last hits.

Adds attack speed and repeated-attack damage for a sustained physical-damage core.

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.
Lựa chọn xây dựng hoàn chỉnh
Đang chờ kiểm tra khuyến nghị
Tốt nhất khi: Morellonomicon áp dụng chống chữa bệnh. mua nó sớm hơn chỉ khi chữa bệnh đã quyết định các trận chiến.
Tốt nhất khi: Staasis của Zhonya có thể hấp thụ một cửa sổ nhảy hoặc bùng nổ chết người.
Tốt nhất khi: Banshee's spell shield có thể bảo vệ cược quan trọng đầu tiên chống lại bạn.
Tốt nhất khi: Void Staff trở nên có giá trị khi mục tiêu đã mua lại sự kháng cự ma thuật có ý nghĩa.
Runes và Summoner
Một đường giữa của người đánh dấu cần một chuỗi tấn công được kiểm soát và bảo vệ khỏi các góc rạn nứt và rạn nứt của đường ngắn hơn.
Ignite hỗ trợ một cửa sổ giết ngắn; Teleport hỗ trợ ghi nhớ và thời gian bản đồ; Barrier bảo vệ chống lại sự bùng nổ ngay lập tức.
Một cặp lỗ hổng hung hăng hơn không thay thế thời gian sóng an toàn, tầm nhìn sông hoặc một con đường thoát.
Alternative Ưu điểm
Những lựa chọn này không được chọn từ điểm trực tiếp. Chỉ sử dụng một sau khi bạn xác định vấn đề trận đấu được nêu ra.

Oblivion Orb cung cấp khả năng giảm khả năng hồi máu mà không cần phải hoàn thành Morellonomicon. Bỏ qua cả hai khi việc hồi máu không phải là vấn đề hoặc một đồng minh đã che chắn mục tiêu của bạn một cách đáng tin cậy. Giảm hồi máu không làm giảm lá chắn.
Thành phần có điều kiện, không phải là mục cốt lõi. Chỉ hoàn thành Morellonomicon khi số liệu thống kê và hiệu quả của vị trí của nó đủ để trì hoãn một giao dịch mua khác.
Staasis của Zhonya có thể hấp thụ một cửa sổ nhảy hoặc bùng nổ chết người.

Banshee's spell shield có thể bảo vệ cược quan trọng đầu tiên chống lại bạn.

Void Staff trở nên có giá trị khi mục tiêu đã mua lại sự kháng cự ma thuật có ý nghĩa.
Mua AP tình huống
Mua mức giảm hồi máu khi khả năng hồi phục hoặc hồi phục của kẻ thù quyết định trận chiến và bạn có thể tiếp tục gây sát thương lên mục tiêu liên quan. Vết thương sâu làm giảm khả năng hồi phục; nó không làm giảm lá chắn, sát thương phép hoặc khống chế đám đông.
Quả cầu lãng quên có thể giúp giảm khả năng hồi máu mà không phải trả ngay cho Morellonomicon đã hoàn thành. Phù hợp với thành phần xung quanh nhu cầu sát thương, năng lượng và sinh tồn cốt lõi của bạn; kiểm tra chú giải công cụ mục của hàng đợi hiện tại.
Hoàn thành Morellonomicon khi các chỉ số và hiệu quả của khe cắm phù hợp với công trình của bạn. Đừng coi nó là vật phẩm đầu tiên bắt buộc chỉ vì tướng của bạn gây sát thương phép.
Nhiều nguồn Vết thương sâu không cộng phần trăm của chúng lại với nhau. Một ứng dụng đáng tin cậy khác có thể bao phủ cùng một mục tiêu, nhưng bạn vẫn có thể cần nguồn riêng của mình cho một cuộc chiến hoặc mục tiêu riêng biệt.
Chơi Teemo: Sát thương của chất độc và nấm có thể làm mới mức giảm hồi phục trong khi chúng tiếp tục gây sát thương lên tướng. Điều này khiến bạn trở thành một công cụ hữu ích để chống lại sự duy trì, nhưng một cái bẫy mà không ai kích hoạt sẽ không cung cấp phạm vi bảo hiểm. Kiểm tra thời gian debuff sau tích sát thương cuối cùng.
Nếu bạn chết trước khi gây sát thương, bạn sẽ không bị giảm khả năng hồi máu. Nếu mục tiêu của bạn chết trước khi hồi phục thì khả năng hồi phục sẽ rất ít. Debuff áp dụng ngay lập tức cho sát thương đủ điều kiện; nó không cần phải xây dựng. Nó vẫn tồn tại trong thời gian ngắn sau cú đánh cuối cùng của bạn, vì vậy đồng đội có thể hưởng lợi ngay cả khi bạn rút lui.
Chỉ hồi máu trong thời gian kích hoạt debuff. Ví dụ: mức giảm 40% ngăn cản 80 lần hồi máu 200 điểm hoặc 400 lần hồi máu 1.000 điểm trước các sửa đổi khác. So sánh điều đó với sát thương, khả năng xuyên thủng hoặc khả năng sống sót mà bạn đã trì hoãn; không có ví dụ nào đảm bảo giết được. Việc hồi máu sau khi hết debuff không bị ảnh hưởng.
Xem Ngọc Quên Lãng và Quỷ Thư Morello tài liệu tham khảo về các hiệu ứng hiện tại và tính khả dụng của hàng đợi. Đây là những quyết định mang tính tình huống, không phải là một tuyên bố về công trình xây dựng tốt nhất được đo lường.
Tham khảo bộ sản phẩm
Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Điều nó làmNếu Teemo đứng yên và không hành động trong một khoảng thời gian ngắn, hắn sẽ trở nên Vô Hình vô thời hạn. Nếu đang ở trong bụi cỏ, Teemo có thể tiến vào và duy trì trạng thái Vô Hình của mình khi đang di chuyển. Sau khi thoát khỏi trạng thái Vô Hình, Teemo nhận được Yếu Tố Bất Ngờ, tăng Tốc Độ Đánh của hắn trong vài giây.
Đọc thực tếGuerrilla Warfare là một phần tự động của bộ kết hợp liên quan đến tương tác tấn công cơ bản. theo dõi khi tình trạng của nó hoạt động thay vì xử lý mỗi trận đấu theo cùng một cách.

Điều nó làmLàm mờ tầm nhìn của kẻ địch bằng một chất độc cực mạnh, gây sát thương lên mục tiêu đồng thời khiến nạn nhân bị mù trong thời gian hiệu lực.
Đọc thực tếBlinding Dart góp phần vào thông tin và thiệt hại thị lực. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi chuyển sang khu vực hiệu quả của nó.

Điều nó làmTeemo chạy lăng xăng xung quanh, tăng nội tại Tốc Độ Di Chuyển của bản thân cho đến khi hắn bị trúng đòn bởi tướng địch hoặc trụ. Teemo có thể chạy nước rút để nhận thêm Tốc Độ Di Chuyển mà không bị mất đi khi trúng đòn trong một khoảng thời gian ngắn.
Đọc thực tếMove Quick tạo áp lực thiết lập hoặc khu vực. Đặt nó ở nơi đối thủ phải lựa chọn giữa việc tiến vào không gian của mình, thay đổi lộ trình hoặc từ bỏ cuộc thi ngay lập tức.

Điều nó làmMỗi đòn đánh của Teemo sẽ làm mục tiêu bị trúng độc %i:OnHit% Trên Đòn Đánh , gây sát thương khởi điểm, và sát thương mỗi giây trong 4 giây.
Đọc thực tếToxic Shot góp phần vào tương tác và thiệt hại của các cuộc tấn công cơ bản. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi chuyển sang khu vực hiệu quả của nó.

Điều nó làmTeemo ném ra một bẫy độc phát nổ bằng một trong những cây nấm được cất trong ba lô của cậu. Nếu kẻ dịch dẫm trúng bẫy, nó sẽ phun ra một làn khói độc, làm chậm và gây sát thương theo thời gian. Nếu Teemo ném một cây nấm lên một cây nấm khác, nó sẽ nảy lên, gia tăng thêm tầm ném.
Đọc thực tếNoxious Trap tạo áp lực thiết lập hoặc áp lực khu vực. Đặt nó ở nơi đối thủ phải lựa chọn giữa việc tiến vào không gian của mình, thay đổi lộ trình hoặc từ bỏ cuộc thi ngay lập tức.
Đáp ứng kế hoạch
Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.
Nhấn an toàn, sau đó đe dọa tầm nhìn, một đường dây bên hoặc rừng rậm kẻ thù mà không bỏ lỡ nông trại tự do.
Ghé qua sông đầu tiên với Jungler của bạn và bảo vệ các vùng lạnh cần thiết nếu đối thủ cạnh tranh.
Nhấn một mục tiêu có giá trị trong khi tuân thủ sự kiểm soát có thể chấm dứt đầu của bạn.
Giao dịch khi khả năng chính và vị trí mini của bạn thích bạn; một đường thẳng không đòi hỏi một giết người độc thân bắt buộc.
Di chuyển trên một sóng hoàn thành và trở lại trước khi một số sóng bị mất vào tháp.
Vị trí cho thiệt hại đáng tin cậy hoặc kiểm soát của người vô địch thay vì bắt đầu với tỷ lệ thấp nhất.
Sử dụng phạm vi, không gian tháp và tầm nhìn. đừng cạnh tranh mỗi lần tấn công cuối cùng nếu nó mở một cái chết khác.
Ping mất sớm và đi con đường an toàn; mù mờ phù hợp với một con đường mạnh hơn có thể mất hai vị trí.
Nhóm xung quanh kiểm soát và thiệt hại đáng tin cậy nhất của bạn thay vì tìm kiếm một mình để trở lại.
Các nhẫn, phong trào và mục tiêu
Trung có thể đạt đến cả hai bên, nhưng sóng trả cho mỗi chuyển động.Hãy giao tiếp với đối thủ trước, sau đó chỉ di chuyển khi con đường và điểm đến là đáng tin cậy.
Các cánh tay tạo ra một kế hoạch chung; họ không thay thế sóng kiểm tra, tầm nhìn và những người có thể di chuyển.
Nhấn, bắt hoặc truyền thông sóng trước khi rời đi để đối thủ không nhận được một chuyển động miễn phí và thu nhập miễn phí.
Sử dụng On My Way cho con đường bạn thực sự đang đi và nguy hiểm nơi một đối thủ vô hình có thể đến.
Di chuyển qua tầm nhìn được kiểm soát với Jungler hoặc đồng minh khác thay vì kiểm tra mặt đối với mục tiêu một mình.
Quyết định xem bạn đang tham gia, nhảy trước, nhảy hoặc bảo vệ một chiếc xe trước khi cuộc chiến bắt đầu.
Mục tiêu sau: Lặp lại cùng một quá trình xung quanh các mục tiêu chính sau: xử lý thu nhập gần, truyền thông con đường, bước qua tầm nhìn và đồng ý về cuộc chiến trước khi thực hiện.
Sử dụng hướng dẫn
So sánh một đối thủ cụ thể, trở lại xem tổng quan của người vô địch, hoặc chọn một người vô địch khác mà không mất phân biệt vòng.