VRC.LOL

Jungle · Normal DraftHướng dẫn MatchupPatch 16.20.1

Kindred vs Wukong

Xây dựng, chạy, kỹ năng và thực tế trước trận đấu kiểm tra trong một tham chiếu nhận thức.

KindredVSWukong

Hướng dẫn Matchup

Chọn Matchup

Tìm kiếm mỗi người vô địch, chọn vai trò được chỉ định, sau đó mở trang vỏ chính xác.

VS
vai trò
Lane chọnJungle

Chọn hai người vô địch trong danh sách.

vai phù hợp

JungleKindred

Kindred có một kế hoạch rõ ràng và bản đồ được thiết lập có thể hoạt động mà không có thu nhập đường dây trong khi tranh cãi các trại và mục tiêu.

vai trò chính
Tham khảo từ bản cũĐang chờ kiểm tra khuyến nghị

Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.

Bản cập nhật của đề xuất
16.16 Data Dragon
Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
16.19.1 Data Dragon
Bản cập nhật tra cứu trang bị
16.20.1 Data Dragon

Đồ họa: Normal Draft Jungle

Marksman rừng

Theo lệnh hoàn thành-thông tin như là một tham chiếu trước trò chơi. các thành phần và các mục sở hữu không tạo thêm kho lưu trữ.

vai trò chính
S
Bản nháp / Khai mạc xếp hạng · tách biệt với mục 1

Scorchclaw Pup

450 vàng

Nó cung cấp sự tiến bộ của Smite và đồng hành rừng hướng tấn công.

1
Bài trước

Kraken Slayer

3,000 vàng

Mục này là một phần của lõi mạch lạc được hỗ trợ nhiều nhất trong ảnh chụp nhanh vai trò công khai đã được cố định trước bản vá lỗi. Hãy coi mẫu như bối cảnh, sau đó chỉ điều chỉnh cho vấn đề đối sánh được xác định rõ ràng.

2
Giày

Plated Steelcaps

1,200 vàng

Đây là lựa chọn Boots được hỗ trợ nhiều nhất trong ảnh chụp nhanh vai trò công khai của bản vá trước đã được cố định; thay đổi nó khi sát thương hoặc kiểm soát đám đông của đối phương yêu cầu một cách phòng thủ khác.

3
thiệt hại cơ bản

The Collector

3,000 vàng

Mục này là một phần của lõi mạch lạc được hỗ trợ nhiều nhất trong ảnh chụp nhanh vai trò công khai đã được cố định trước bản vá lỗi. Hãy coi mẫu như bối cảnh, sau đó chỉ điều chỉnh cho vấn đề đối sánh được xác định rõ ràng.

4
Late Sustain

Lord Dominik's Regards

3,300 vàng

Mục này là một phần của lõi mạch lạc được hỗ trợ nhiều nhất trong ảnh chụp nhanh vai trò công khai đã được cố định trước bản vá lỗi. Hãy coi mẫu như bối cảnh, sau đó chỉ điều chỉnh cho vấn đề đối sánh được xác định rõ ràng.

5
an toàn

Infinity Edge

3,500 vàng

Giữ một tùy chọn muộn được xem xét sau khi kiểm tra chéo bản vá trước đó; chỉ di chuyển hoặc thay thế nó khi có vấn đề về sự phù hợp đã nêu.

6
Late Sustain

Bloodthirster

3,400 vàng

Hoàn thành bộ sưu tập sáu mục với tổn thương tấn công cao và hỗ trợ cho các trận chiến kéo dài muộn.

Lựa chọn xây dựng hoàn chỉnh

Chọn tuyến đường trước khi chơi

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhMortal Reminder kết hợp sự xâm nhập của súng với chống chữa bệnh.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Mortal Reminder kết hợp sự xâm nhập của súng với chống chữa bệnh.

  1. Bài trướcKraken Slayer
  2. GiàyPlated Steelcaps
  3. thiệt hại cơ bảnThe Collector
  4. Mortal Reminder
  5. an toànInfinity Edge
  6. Late SustainBloodthirster
Thay thếHọ đập tôiGuardian Angel bảo vệ một hạt nhân thiệt hại hoàn thành khỏi một cái chết quyết định.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Guardian Angel bảo vệ một hạt nhân thiệt hại hoàn thành khỏi một cái chết quyết định.

  1. Bài trướcKraken Slayer
  2. GiàyPlated Steelcaps
  3. thiệt hại cơ bảnThe Collector
  4. Late SustainLord Dominik's Regards
  5. Guardian Angel
  6. Late SustainBloodthirster
Thay thếThất bại ma thuật đến với tôiWit's End thêm sức đề kháng ma thuật mà không bỏ qua tốc độ tấn công.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Wit's End thêm sức đề kháng ma thuật mà không bỏ qua tốc độ tấn công.

  1. Bài trướcKraken Slayer
  2. GiàyPlated Steelcaps
  3. thiệt hại cơ bảnThe Collector
  4. Wit's End
  5. an toànInfinity Edge
  6. Late SustainBloodthirster

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhMortal Reminder kết hợp sự xâm nhập của súng với chống chữa bệnh.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Mortal Reminder kết hợp sự xâm nhập của súng với chống chữa bệnh.

  1. Bài trướcKraken Slayer
  2. GiàyPlated Steelcaps
  3. thiệt hại cơ bảnThe Collector
  4. Mortal Reminder
  5. an toànInfinity Edge
  6. Late SustainBloodthirster
Thay thếHọ đập tôiGuardian Angel bảo vệ một hạt nhân thiệt hại hoàn thành khỏi một cái chết quyết định.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Guardian Angel bảo vệ một hạt nhân thiệt hại hoàn thành khỏi một cái chết quyết định.

  1. Bài trướcKraken Slayer
  2. GiàyPlated Steelcaps
  3. thiệt hại cơ bảnThe Collector
  4. Late SustainLord Dominik's Regards
  5. Guardian Angel
  6. Late SustainBloodthirster
Thay thếThất bại ma thuật đến với tôiWit's End thêm sức đề kháng ma thuật mà không bỏ qua tốc độ tấn công.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Wit's End thêm sức đề kháng ma thuật mà không bỏ qua tốc độ tấn công.

  1. Bài trướcKraken Slayer
  2. GiàyPlated Steelcaps
  3. thiệt hại cơ bảnThe Collector
  4. Wit's End
  5. an toànInfinity Edge
  6. Late SustainBloodthirster

Runes và Summoner

Runes và SummonerKindredJungle

Hải quân hỗ trợ sức khỏe và bảo quản cho một sự rõ ràng.Smite vẫn được bảo lưu cho sự tiến bộ và thời gian an toàn.

Chọn thường
cây chính

Precision

Fleet FootworkTriumphLegend: AlacrityCut Down
cây thứ hai

Domination

Sudden ImpactRelentless Hunter
Summoner chơi
FlashSmite
Giữ Smite

Smite là một phần của sự tiến bộ của đồng hành rừng và an ninh mục tiêu. di chuyển hoặc chiến đấu cạnh nó là cỗ hổng có thể điều chỉnh.

Thay đổi phong trào

Ghost có thể phù hợp với truy cập bền vững; Flash có thể phù hợp với một sự thay thế ngay lập tức.

Matchup ghi chú

What changes when Wukong is opposite you?

trước khi trận đấu Kit so sánh
Chiến lược tương tác

Cuộc thi từ Range

Áp lực tầm và sớm có thể thách thức một con đường rừng phía trước chậm hơn.

giữa đến muộn

Việc hoàn thành mục cải thiện thiệt hại được duy trì, nhưng đường dây vẫn phụ thuộc vào sự hỗ trợ cặp và vị trí an toàn.

Kế hoạch của bạn

Sử dụng con đường bạn đã chuẩn bị

Trách nhiệm Vex như một phần của trạng thái bản đồ. rừng rậm của họ, sóng gần đó và những người đồng đội có thể di chuyển xác định xem cùng một giao dịch hay quay là an toàn hay không.

Khả năng nhắc nhở

Kindred reminders

  • Di chuyển giữa các cuộc tấn công trong khi đi rừng sẽ giúp bạn tránh thiệt hại và cũng tạo ra nhiều chữa lành hơn từ Wolf's Frenzy.
  • Chọn những người săn bạn muốn theo đuổi cẩn thận; nhận được nhiều trong số họ là chìa khóa để thành công khi trò chơi tiếp tục.
  • Đừng đi đầu tiên đến một trận đấu nhóm lớn. chờ cho đồng đội của bạn bắt đầu.
Khả năng nhắc nhở

Against Wukong

  • Wukong sẽ thường xuyên sử dụng Decoy sau Nimbus Strike. cố gắng trì hoãn khả năng của bạn trong một thời gian ngắn để đảm bảo rằng bạn đang đánh vào Wukong thực sự.
  • Wukong trở nên cứng rắn hơn để giết khi bị bao quanh bởi kẻ thù của mình. cố gắng cách cô lập anh ta để có được một lợi thế.

Alternative Ưu điểm

So sánh vấn đề trước khi thay đổi kế hoạch

Những lựa chọn này không được chọn từ điểm trực tiếp. Chỉ sử dụng một sau khi bạn xác định vấn đề trận đấu được nêu ra.

quá nhiều chữa bệnh

Mortal Reminder

Mortal Reminder kết hợp sự xâm nhập của súng với chống chữa bệnh.

Họ đập tôi

Guardian Angel

Guardian Angel bảo vệ một hạt nhân thiệt hại hoàn thành khỏi một cái chết quyết định.

Thất bại ma thuật đến với tôi

Wit's End

Wit's End thêm sức đề kháng ma thuật mà không bỏ qua tốc độ tấn công.

Khả năng tham khảo

So sánh cả 2 kits

Khả năng tham khảo Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Tiêu hao / Range Độ Data Dragon 16.20.1

Kindred

  1. P
    Mark of the Kindred

    Mark of the Kindred là một phần tự động của bộ kết hợp liên quan đến tương tác tấn công cơ bản. theo dõi khi tình trạng của nó hoạt động thay vì xử lý mỗi trận đấu theo cùng một cách.

  2. Q
    Dance of Arrows

    Dance of Arrows is part of Kindred's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 9 · Tiêu hao 35 · Phạm vi được liệt kê 340
  3. W
    Wolf's Frenzy

    Wolf's Frenzy is part of Kindred's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 18/17/16/15/14 · Tiêu hao 40 · Phạm vi được liệt kê 560
  4. E
    Mounting Dread

    Mounting Dread is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 14/12.5/11/9.5/8 · Phạm vi được liệt kê 500
  5. R
    Lamb's Respite

    Lamb's Respite is part of Kindred's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 160/140/120 · Tiêu hao 100 · Phạm vi được liệt kê 500

Wukong

  1. P
    Stone Skin

    Stone Skin là quy tắc luôn luôn hình thành mô hình giao dịch và chiến đấu bình thường của Wukong.

  2. Q
    Crushing Blow

    Crushing Blow góp phần gây tổn hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

    Cooldown 8/7.5/7/6.5/6 · Tiêu hao 20 · Phạm vi được liệt kê 250/275/300/325/350
  3. W
    Warrior Trickster

    Warrior Trickster is part of Wukong's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 22/21/20/19/18 · Tiêu hao 60/55/50/45/40 · Phạm vi được liệt kê 275
  4. E
    Nimbus Strike

    Nimbus Strike góp phần gây tổn hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

    Cooldown 10/9.25/8.5/7.75/7 · Tiêu hao 30/35/40/45/50 · Phạm vi được liệt kê 650
  5. R
    Cyclone

    Cyclone đóng góp cho thiệt hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

    Cooldown 130/110/90 · Tiêu hao 100 · Phạm vi được liệt kê 315

Đáp ứng kế hoạch

Làm gì khi trò chơi thay đổi

Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.

Hơn nữa kế hoạch

Giữ phong trào rõ ràng và chọn các trò chơi thông tin cao

1
Pathing

Theo dõi các trại đối lập và các bang đường dẫn thay vì buộc mục tiêu nhìn thấy đầu tiên.

2
Bản đồ Play

Các mặt thương mại của bản đồ khi cạnh tranh sẽ yêu cầu các dây yếu hơn để di chuyển đầu tiên.

3
Chiến đấu

Giữ kiểm soát quan trọng cho kẻ thù đe dọa các hành động hoặc truy cập khách quan của bạn.

Các nhẫn, phong trào và mục tiêu

Khung Kindred Bản đồ

Pings nên nói với các thang nơi bạn đang đua và liệu nhóm đang tranh cãi hay giao dịch một mục tiêu.

trước

Chuyển đổi tốc độ sang lãnh thổ được kiểm soát

Ping
Sử dụng trên con đường của tôi trước khi vào một đường dây, Giúp tôi trước một mục tiêu và nguy hiểm khi đường dây gần đó không thể di chuyển đến một cuộc xâm lược.
Đường hay gank
Khi đường dây đã đạt được, hư hỏng và một sự ra khỏi an toàn. đừng chờ đợi bên cạnh một mục tiêu được bảo vệ trong khi các trại và mục tiêu tiếp theo biến mất.
mục tiêu
Thiết lập tầm nhìn với đường thắng gần nhất, giữ cho Smite sẵn sàng và tránh đuổi theo mục tiêu sau khi có được kiểm soát.
thậm chí

Chọn trò chơi với thông tin rõ ràng nhất

Ping
Sử dụng On My Way đủ sớm để chuẩn bị, Giúp tôi chỉ khi các dây gần đó có thể di chuyển, và Trở lại khi cuộc thi đã trở nên muộn.
Đường hay gank
Thích một đường dây với kiểm soát đám đông, đối thủ bị hư hỏng hoặc một làn sóng thuận lợi. Một đối thủ có thể nhìn thấy không tự động là một con đường có thể sử dụng.
mục tiêu
Kiểm tra ưu tiên giữa và Bot trước Dragon, hoặc giữa và Top trước Herald.
sau

Giao dịch bản đồ thay vì buộc sự phục hồi

Ping
Ping Retreat từ các cuộc thi bị mất, nguy cơ vào các cuộc xâm lược có thể và On My Way khi bao phủ một đường hầm dễ bị tổn thương hoặc các trại còn lại.
Đường hay gank
Giúp đỡ hoặc chống lại chỉ khi các đồng minh có thể sống sót cho đến khi đến.Các cơn giận thấp lặp lại làm sâu sắc hơn sự trầm trọng của trại và mức độ.
mục tiêu
Nếu nhập cảnh không an toàn, giao dịch cho các trại, một làn sóng, tầm nhìn hoặc mục tiêu ngược lại.
mục tiêu setup

4 Lời mời, để

Các cánh tay tạo ra một kế hoạch chung; họ không thay thế sóng kiểm tra, tầm nhìn và những người có thể di chuyển.

  1. 1
    Trước khi đường

    Quyết định các trại nào dẫn đến mục tiêu và đánh các dây gần đó trước khi họ dành sóng hoặc nhớ lại thời gian.

  2. 2
    Kiểm tra ưu tiên

    Kiểm tra những dây gần đó có thể di chuyển đầu tiên.Đừng chuyển đổi một dấu hiệu mục tiêu riêng biệt thành một trận chiến bắt buộc.

  3. 3
    kiểm soát entry

    Di chuyển với một đồng đội, đổ một cửa vào và giữ cho Smite sẵn sàng trước khi gây tổn hại cho mục tiêu.

  4. 4
    Kết thúc hoặc quay

    Hãy gọi cho đội xem đội kết thúc, chiến đấu hay rời đi.Các quyết định hỗn hợp là nguy hiểm hơn cả lựa chọn rõ ràng.

Mục tiêu sau: Lặp lại cùng một quá trình xung quanh các mục tiêu chính sau: xử lý thu nhập gần, truyền thông con đường, bước qua tầm nhìn và đồng ý về cuộc chiến trước khi thực hiện.

Hãy chuẩn bị

Sử dụng trang chiến thắng hoặc chọn đối thủ khác

Trang matchup là một tham chiếu trước trận đấu. nó không dự đoán kết quả hoặc thay đổi khuyến nghị của nó từ việc thay đổi dữ liệu trận đấu trực tiếp.

mở toàn bộ xây dựngSo sánh các tùy chọn counter