VRC.LOL

Jungle · Normal DraftHướng dẫn MatchupPatch 16.20.1

Taliyah vs Vex

Xây dựng, chạy, kỹ năng và thực tế trước trận đấu kiểm tra trong một tham chiếu nhận thức.

TaliyahVSVex

Hướng dẫn Matchup

Chọn Matchup

Tìm kiếm mỗi người vô địch, chọn vai trò được chỉ định, sau đó mở trang vỏ chính xác.

VS
vai trò
Lane chọnJungle

Chọn hai người vô địch trong danh sách.

vai phù hợp

JungleTaliyah

Taliyah có một kế hoạch rõ ràng và bản đồ được thiết lập có thể hoạt động mà không có thu nhập đường dây trong khi tranh cãi các trại và mục tiêu.

vai trò được thiết lập
Tham khảo từ bản cũĐang chờ kiểm tra khuyến nghị

Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.

Bản cập nhật của đề xuất
16.16 Data Dragon
Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
16.19.1 Data Dragon
Bản cập nhật tra cứu trang bị
16.20.1 Data Dragon

Đồ họa: Normal Draft Jungle

Đánh giá về Taliyah Control Jungle

Theo lệnh hoàn thành-thông tin như là một tham chiếu trước trò chơi. các thành phần và các mục sở hữu không tạo thêm kho lưu trữ.

vai trò được thiết lập
S
Bản nháp / Khai mạc xếp hạng · tách biệt với mục 1

Gustwalker Hatchling

450 vàng

Nó cung cấp sự tiến bộ của Smite và sự tập trung vào chuyển động của đồng hành Jungle.

1
Bài trước

Blackfire Torch

2,800 vàng

Thêm maná và lặp lại thiệt hại trong các trận chiến kéo dài.

2
Giày

Sorcerer's Shoes

1,100 vàng

Thêm sự xâm nhập ma thuật phẳng vào các mục tiêu kháng thấp.

3
Core Đề

Shadowflame

3,200 vàng

Tăng cường thiệt hại ma thuật đối với các mục tiêu sức khỏe thấp.

4
2 Core

Zhonya's Hourglass

3,250 vàng

Thêm vũ khí, năng lực và một trạm thời gian chơi.

5
Trở lại hậu vệ

Rabadon's Deathcap

3,500 vàng

Tăng cường năng lực sau khi cốt lõi chức năng hoàn thành.

6
linh hoạt

Void Staff

3,000 vàng

Thêm tỷ lệ xâm nhập ma thuật sau khi kẻ thù mua một sự kháng cự có ý nghĩa.

Lựa chọn xây dựng hoàn chỉnh

Chọn tuyến đường trước khi chơi

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhMorellonomicon áp dụng chống chữa bệnh. mua nó sớm hơn chỉ khi chữa bệnh đã quyết định các trận chiến.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Morellonomicon áp dụng chống chữa bệnh. mua nó sớm hơn chỉ khi chữa bệnh đã quyết định các trận chiến.

  1. Bài trướcBlackfire Torch
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. 2 CoreZhonya's Hourglass
  5. Trở lại hậu vệRabadon's Deathcap
  6. linh hoạtVoid Staff
Thay thếMột cái bẫy ngăn tôiBanshee's spell shield có thể bảo vệ cược quan trọng đầu tiên chống lại bạn.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Banshee's spell shield có thể bảo vệ cược quan trọng đầu tiên chống lại bạn.

  1. Bài trướcBlackfire Torch
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Core ĐềShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. Trở lại hậu vệRabadon's Deathcap
  6. linh hoạtVoid Staff

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhMorellonomicon áp dụng chống chữa bệnh. mua nó sớm hơn chỉ khi chữa bệnh đã quyết định các trận chiến.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Morellonomicon áp dụng chống chữa bệnh. mua nó sớm hơn chỉ khi chữa bệnh đã quyết định các trận chiến.

  1. Bài trướcBlackfire Torch
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. 2 CoreZhonya's Hourglass
  5. Trở lại hậu vệRabadon's Deathcap
  6. linh hoạtVoid Staff
Thay thếMột cái bẫy ngăn tôiBanshee's spell shield có thể bảo vệ cược quan trọng đầu tiên chống lại bạn.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Banshee's spell shield có thể bảo vệ cược quan trọng đầu tiên chống lại bạn.

  1. Bài trướcBlackfire Torch
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Core ĐềShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. Trở lại hậu vệRabadon's Deathcap
  6. linh hoạtVoid Staff

Runes và Summoner

Runes và SummonerTaliyahJungle

AP Jungle page rewards hoàn thành cửa sổ rác-hư hại sau một an toàn. rác vẫn là bắt buộc; rác di chuyển bảo vệ rác rác và rác rác.

Chọn thường
cây chính

Domination

Dark HarvestSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
cây thứ hai

Sorcery

TranscendenceWaterwalking
Summoner chơi
FlashSmite
Giữ Smite

Smite là một phần của sự tiến bộ của đồng hành rừng và an ninh mục tiêu. di chuyển hoặc chiến đấu cạnh nó là cỗ hổng có thể điều chỉnh.

Thay đổi phong trào

Ghost có thể phù hợp với truy cập bền vững; Flash có thể phù hợp với một sự thay thế ngay lập tức.

Matchup ghi chú

What changes when Vex is opposite you?

trước khi trận đấu Kit so sánh
Kit so sánh

Tôn trọng mối đe dọa đáng tin cậy của đối thủ

Theo dõi các mảnh đất lạnh và phạm vi của khả năng bắt đầu thương mại an toàn nhất của họ. đừng coi trang này là một yêu cầu thống kê.

Kế hoạch của bạn

Sử dụng con đường bạn đã chuẩn bị

Trách nhiệm Vex như một phần của trạng thái bản đồ. rừng rậm của họ, sóng gần đó và những người đồng đội có thể di chuyển xác định xem cùng một giao dịch hay quay là an toàn hay không.

Khả năng nhắc nhở

Taliyah reminders

  • Hãy thử ném kẻ thù vào Unraveled Earth bằng cách sử dụng Shove Seismic.
  • Hãy nhớ rằng, bạn không phải lúc nào cũng phải đi bộ trên tường Weaver.
  • Một khi bạn có Rylai's Crystal Scepter, ném Threaded Volley vào kẻ thù đuổi bạn là một cách tuyệt vời để làm cho họ hối tiếc mọi thứ.

Alternative Ưu điểm

So sánh vấn đề trước khi thay đổi kế hoạch

Những lựa chọn này không được chọn từ điểm trực tiếp. Chỉ sử dụng một sau khi bạn xác định vấn đề trận đấu được nêu ra.

Chỉ khi việc chữa lành kẻ thù mới quyết định trận chiến

Oblivion Orb

Oblivion Orb cung cấp khả năng giảm khả năng hồi máu mà không cần phải hoàn thành Morellonomicon. Bỏ qua cả hai khi việc hồi máu không phải là vấn đề hoặc một đồng minh đã che chắn mục tiêu của bạn một cách đáng tin cậy. Giảm hồi máu không làm giảm lá chắn.

Thành phần có điều kiện, không phải là mục cốt lõi. Chỉ hoàn thành Morellonomicon khi số liệu thống kê và hiệu quả của vị trí của nó đủ để trì hoãn một giao dịch mua khác.
Một cái bẫy ngăn tôi

Banshee's Veil

Banshee's spell shield có thể bảo vệ cược quan trọng đầu tiên chống lại bạn.

Khả năng tham khảo

So sánh cả 2 kits

Khả năng tham khảo Data Dragon 16.20.1

Hồi chiêu (giây) / Tiêu hao / Tầm được ghi (đơn vị) Data Dragon 16.20.1

Taliyah

  1. P
    Lướt Tường

    Taliyah nhận thêm tốc độ di chuyển gần tường.

  2. Q
    Phi Thạch

    Taliyah ném một loạt đá về hướng chỉ định, được di chuyển tự do trong khi tung kỹ năng. Kỹ năng này khiến biến mặt đất dưới chân cô thành Đất Bất Ổn. Nếu Taliyah sử dụng Phi Thạch trên Đất Bất Ổn, cô sẽ tiêu thụ nó để ném ra một tảng đá to làm chậm kẻ địch.

    Hồi chiêu (giây) 7/6/5/4/3 · Tiêu hao 55/60/65/70/75 · Tầm được ghi (đơn vị) 1000
  3. W
    Quăng Địa Chấn

    Taliyah khiến một vùng đất trồi lên và ném kẻ địch đứng trên nó theo hướng cô chỉ định.

    Hồi chiêu (giây) 14/12.5/11/9.5/8 · Tiêu hao 40/30/20/10/0 · Tầm được ghi (đơn vị) 900
  4. E
    Tấm Thảm Bất Ổn

    Taliyah tạo ra một bãi mìn đá gây làm chậm. Nếu kẻ địch lướt qua hoặc bị kéo/hất qua chúng, bãi mìn sẽ phát nổ và làm choáng chúng.

    Kẻ địch lướt hoặc bị đẩy qua bãi mìn sẽ kích hoạt các vụ nổ và làm choáng.

    Hồi chiêu (giây) 14 · Tiêu hao 90 · Tầm được ghi (đơn vị) 950
  5. R
    Mặt Đất Dậy Sóng

    Taliyah tạo ra một bức tường siêu dài và lướt trên nó.

    Hồi chiêu (giây) 180/150/120 · Tiêu hao 100 · Tầm được ghi (đơn vị) 2500/4500/6500

Vex

  1. P
    Buồn Bực

    Cứ sau một khoảng thời gian nhất định, Vex sẽ trở nên Bực Bội, khiến cho Kỹ Năng cơ bản tiếp theo hoảng sợ kẻ địch và gián đoạn lướt của chúng. Mỗi khi có kẻ địch lướt đi ở gần, Vex đánh dấu lên chúng và có thể kích nổ nó để gây thêm sát thương, đồng thời, giảm thời gian hồi của trạng thái Bực Bội.

  2. Q
    Sóng U Sầu

    Phóng ra một đường đạn gây sát thương, tăng tốc cực mạnh trên đường bay.

    Hồi chiêu (giây) 8/7/6/5/4 · Tiêu hao 45/50/55/60/65 · Tầm được ghi (đơn vị) 1200
  3. W
    Chỗ Này Của Ta!

    Nhận một lá chắn và gây sát thương lên các kẻ địch gần kề.

    Hồi chiêu (giây) 16/15/14/13/12 · Tiêu hao 75 · Tầm được ghi (đơn vị) 475
  4. E
    Nỗi Buồn Lan Tỏa

    Triệu hồi một vùng gây sát thương và làm chậm, đồng thời áp dụng hiệu ứng Buồn Bã lên chúng.

    Hồi chiêu (giây) 12 · Tiêu hao 70/80/90/100/110 · Tầm được ghi (đơn vị) 800
  5. R
    Bóng Đen Đoạt Mệnh

    Bắn ra đường đạn đánh dấu tướng địch. Tái kích hoạt để lướt tới và gây sát thương.

    Hồi chiêu (giây) 140/120/100 · Tiêu hao 100 · Tầm được ghi (đơn vị) 2000/2500/3000

Đáp ứng kế hoạch

Làm gì khi trò chơi thay đổi

Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.

Hơn nữa kế hoạch

Giữ phong trào rõ ràng và chọn các trò chơi thông tin cao

1
Pathing

Theo dõi các trại đối lập và các bang đường dẫn thay vì buộc mục tiêu nhìn thấy đầu tiên.

2
Bản đồ Play

Các mặt thương mại của bản đồ khi cạnh tranh sẽ yêu cầu các dây yếu hơn để di chuyển đầu tiên.

3
Chiến đấu

Giữ kiểm soát quan trọng cho kẻ thù đe dọa các hành động hoặc truy cập khách quan của bạn.

Các nhẫn, phong trào và mục tiêu

Khung Taliyah Bản đồ

Pings nên nói với các thang nơi bạn đang đua và liệu nhóm đang tranh cãi hay giao dịch một mục tiêu.

trước

Chuyển đổi tốc độ sang lãnh thổ được kiểm soát

Ping
Sử dụng trên con đường của tôi trước khi vào một đường dây, Giúp tôi trước một mục tiêu và nguy hiểm khi đường dây gần đó không thể di chuyển đến một cuộc xâm lược.
Đường hay gank
Khi đường dây đã đạt được, hư hỏng và một sự ra khỏi an toàn. đừng chờ đợi bên cạnh một mục tiêu được bảo vệ trong khi các trại và mục tiêu tiếp theo biến mất.
mục tiêu
Thiết lập tầm nhìn với đường thắng gần nhất, giữ cho Smite sẵn sàng và tránh đuổi theo mục tiêu sau khi có được kiểm soát.
thậm chí

Chọn trò chơi với thông tin rõ ràng nhất

Ping
Sử dụng On My Way đủ sớm để chuẩn bị, Giúp tôi chỉ khi các dây gần đó có thể di chuyển, và Trở lại khi cuộc thi đã trở nên muộn.
Đường hay gank
Thích một đường dây với kiểm soát đám đông, đối thủ bị hư hỏng hoặc một làn sóng thuận lợi. Một đối thủ có thể nhìn thấy không tự động là một con đường có thể sử dụng.
mục tiêu
Kiểm tra ưu tiên giữa và Bot trước Dragon, hoặc giữa và Top trước Herald.
sau

Giao dịch bản đồ thay vì buộc sự phục hồi

Ping
Ping Retreat từ các cuộc thi bị mất, nguy cơ vào các cuộc xâm lược có thể và On My Way khi bao phủ một đường hầm dễ bị tổn thương hoặc các trại còn lại.
Đường hay gank
Giúp đỡ hoặc chống lại chỉ khi các đồng minh có thể sống sót cho đến khi đến.Các cơn giận thấp lặp lại làm sâu sắc hơn sự trầm trọng của trại và mức độ.
mục tiêu
Nếu nhập cảnh không an toàn, giao dịch cho các trại, một làn sóng, tầm nhìn hoặc mục tiêu ngược lại.
mục tiêu setup

4 Lời mời, để

Các cánh tay tạo ra một kế hoạch chung; họ không thay thế sóng kiểm tra, tầm nhìn và những người có thể di chuyển.

  1. 1
    Trước khi đường

    Quyết định các trại nào dẫn đến mục tiêu và đánh các dây gần đó trước khi họ dành sóng hoặc nhớ lại thời gian.

  2. 2
    Kiểm tra ưu tiên

    Kiểm tra những dây gần đó có thể di chuyển đầu tiên.Đừng chuyển đổi một dấu hiệu mục tiêu riêng biệt thành một trận chiến bắt buộc.

  3. 3
    kiểm soát entry

    Di chuyển với một đồng đội, đổ một cửa vào và giữ cho Smite sẵn sàng trước khi gây tổn hại cho mục tiêu.

  4. 4
    Kết thúc hoặc quay

    Hãy gọi cho đội xem đội kết thúc, chiến đấu hay rời đi.Các quyết định hỗn hợp là nguy hiểm hơn cả lựa chọn rõ ràng.

Mục tiêu sau: Lặp lại cùng một quá trình xung quanh các mục tiêu chính sau: xử lý thu nhập gần, truyền thông con đường, bước qua tầm nhìn và đồng ý về cuộc chiến trước khi thực hiện.

Hãy chuẩn bị

Sử dụng trang chiến thắng hoặc chọn đối thủ khác

Trang matchup là một tham chiếu trước trận đấu. nó không dự đoán kết quả hoặc thay đổi khuyến nghị của nó từ việc thay đổi dữ liệu trận đấu trực tiếp.

mở toàn bộ xây dựngSo sánh các tùy chọn counter