VRC.LOL

Mid · Normal DraftHướng dẫn MatchupPatch 16.20.1

Annie vs Ashe

Xây dựng, chạy, kỹ năng và thực tế trước trận đấu kiểm tra trong một tham chiếu nhận thức.

AnnieVSAshe

Hướng dẫn Matchup

Chọn Matchup

Tìm kiếm mỗi người vô địch, chọn vai trò được chỉ định, sau đó mở trang vỏ chính xác.

VS
vai trò
Lane chọnGiữa

Chọn hai người vô địch trong danh sách.

vai phù hợp

MidAnnie

Annie có một kế hoạch trung tâm được thiết lập với quyền truy cập vào sóng, cả hai bên sông và áp lực đáng kể giữa các mục tiêu.

vai trò chính
Tham khảo từ bản cũĐang chờ kiểm tra khuyến nghị

Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.

Bản cập nhật của đề xuất
16.16 Data Dragon
Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
16.19.1 Data Dragon
Bản cập nhật tra cứu trang bị
16.20.1 Data Dragon

Mẫu bình thường · Mid

Evidence-supported Annie Mid

Theo lệnh hoàn thành-thông tin như là một tham chiếu trước trò chơi. các thành phần và các mục sở hữu không tạo thêm kho lưu trữ.

vai trò chính
S
Bản nháp / Khai mạc xếp hạng · tách biệt với mục 1

Doran's Ring

400 vàng

Đây là mục bắt đầu Dự thảo/Xếp hạng được hỗ trợ nhiều nhất trong ảnh chụp nhanh vai trò công khai của bản vá trước đã được cố định. So sánh độ bền, khả năng duy trì và đánh đổi thiệt hại của nó trước khi rời khỏi căn cứ.

1
Bài trước

Malignance

2,700 vàng

Mục này là một phần của lõi mạch lạc được hỗ trợ nhiều nhất trong ảnh chụp nhanh vai trò công khai đã được cố định trước bản vá lỗi. Hãy coi mẫu như bối cảnh, sau đó chỉ điều chỉnh cho vấn đề đối sánh được xác định rõ ràng.

2
Giày

Sorcerer's Shoes

1,100 vàng

Đây là lựa chọn Boots được hỗ trợ nhiều nhất trong ảnh chụp nhanh vai trò công khai của bản vá trước đã được cố định; thay đổi nó khi sát thương hoặc kiểm soát đám đông của đối phương yêu cầu một cách phòng thủ khác.

3
Core Đề

Hextech Rocketbelt

2,650 vàng

Mục này là một phần của lõi mạch lạc được hỗ trợ nhiều nhất trong ảnh chụp nhanh vai trò công khai đã được cố định trước bản vá lỗi. Hãy coi mẫu như bối cảnh, sau đó chỉ điều chỉnh cho vấn đề đối sánh được xác định rõ ràng.

4
Late Lễ

Shadowflame

3,200 vàng

Mục này là một phần của lõi mạch lạc được hỗ trợ nhiều nhất trong ảnh chụp nhanh vai trò công khai đã được cố định trước bản vá lỗi. Hãy coi mẫu như bối cảnh, sau đó chỉ điều chỉnh cho vấn đề đối sánh được xác định rõ ràng.

5
linh hoạt

Rabadon's Deathcap

3,500 vàng

Giữ một tùy chọn muộn được xem xét sau khi kiểm tra chéo bản vá trước đó; chỉ di chuyển hoặc thay thế nó khi có vấn đề về sự phù hợp đã nêu.

6
Lặp lại spin rotations

Cosmic Drive

3,000 vàng

Hoàn thành bộ sưu tập sáu mục với tốc độ di chuyển và tốc độ khả năng cho các vòng quay chơi game cuối cùng lặp lại.

Lựa chọn xây dựng hoàn chỉnh

Chọn tuyến đường trước khi chơi

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhMorellonomicon áp dụng chống chữa bệnh. mua nó sớm hơn chỉ khi chữa bệnh đã quyết định các trận chiến.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Morellonomicon áp dụng chống chữa bệnh. mua nó sớm hơn chỉ khi chữa bệnh đã quyết định các trận chiến.

  1. Bài trướcMalignance
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Late LễShadowflame
  5. linh hoạtRabadon's Deathcap
  6. Lặp lại spin rotationsCosmic Drive
Thay thếHọ đập tôiStaasis của Zhonya có thể hấp thụ một cửa sổ nhảy hoặc bùng nổ chết người.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Staasis của Zhonya có thể hấp thụ một cửa sổ nhảy hoặc bùng nổ chết người.

  1. Bài trướcMalignance
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Late LễShadowflame
  5. linh hoạtRabadon's Deathcap
  6. Lặp lại spin rotationsCosmic Drive
Thay thếMột cái bẫy ngăn tôiBanshee's spell shield có thể bảo vệ cược quan trọng đầu tiên chống lại bạn.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Banshee's spell shield có thể bảo vệ cược quan trọng đầu tiên chống lại bạn.

  1. Bài trướcMalignance
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Core ĐềHextech Rocketbelt
  4. Banshee's Veil
  5. linh hoạtRabadon's Deathcap
  6. Lặp lại spin rotationsCosmic Drive
Thay thếHọ đùa ma thuật chống lạiVoid Staff trở nên có giá trị khi mục tiêu đã mua lại sự kháng cự ma thuật có ý nghĩa.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Void Staff trở nên có giá trị khi mục tiêu đã mua lại sự kháng cự ma thuật có ý nghĩa.

  1. Bài trướcMalignance
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Core ĐềHextech Rocketbelt
  4. Void Staff
  5. linh hoạtRabadon's Deathcap
  6. Lặp lại spin rotationsCosmic Drive

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhMorellonomicon áp dụng chống chữa bệnh. mua nó sớm hơn chỉ khi chữa bệnh đã quyết định các trận chiến.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Morellonomicon áp dụng chống chữa bệnh. mua nó sớm hơn chỉ khi chữa bệnh đã quyết định các trận chiến.

  1. Bài trướcMalignance
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Late LễShadowflame
  5. linh hoạtRabadon's Deathcap
  6. Lặp lại spin rotationsCosmic Drive
Thay thếHọ đập tôiStaasis của Zhonya có thể hấp thụ một cửa sổ nhảy hoặc bùng nổ chết người.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Staasis của Zhonya có thể hấp thụ một cửa sổ nhảy hoặc bùng nổ chết người.

  1. Bài trướcMalignance
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Late LễShadowflame
  5. linh hoạtRabadon's Deathcap
  6. Lặp lại spin rotationsCosmic Drive
Thay thếMột cái bẫy ngăn tôiBanshee's spell shield có thể bảo vệ cược quan trọng đầu tiên chống lại bạn.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Banshee's spell shield có thể bảo vệ cược quan trọng đầu tiên chống lại bạn.

  1. Bài trướcMalignance
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Core ĐềHextech Rocketbelt
  4. Banshee's Veil
  5. linh hoạtRabadon's Deathcap
  6. Lặp lại spin rotationsCosmic Drive
Thay thếHọ đùa ma thuật chống lạiVoid Staff trở nên có giá trị khi mục tiêu đã mua lại sự kháng cự ma thuật có ý nghĩa.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Void Staff trở nên có giá trị khi mục tiêu đã mua lại sự kháng cự ma thuật có ý nghĩa.

  1. Bài trướcMalignance
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Core ĐềHextech Rocketbelt
  4. Void Staff
  5. linh hoạtRabadon's Deathcap
  6. Lặp lại spin rotationsCosmic Drive

Runes và Summoner

Runes và SummonerAnnieMid

Kiểm soát giữa phạm vi, thời gian mana và sóng trước khi cam kết cho một trao đổi hoặc lưu lượng dài hơn.

Chọn thường
cây chính

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
cây thứ hai

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summoner chơi
FlashTeleport
Chọn áp lực hoặc phục hồi

Ignite hỗ trợ một cửa sổ giết ngắn; Teleport hỗ trợ ghi nhớ và thời gian bản đồ; Barrier bảo vệ chống lại sự bùng nổ ngay lập tức.

Bảo vệ kế hoạch sóng

Một cặp lỗ hổng hung hăng hơn không thay thế thời gian sóng an toàn, tầm nhìn sông hoặc một con đường thoát.

Matchup ghi chú

What changes when Ashe is opposite you?

trước khi trận đấu Kit so sánh
Chiến lược tương tác

Phán phạt ngắn hạn đáng tin cậy

Kiểm soát đơn giản cho đường dẫn một câu trả lời rõ ràng khi một bước đi vào phạm vi.

giữa đến muộn

Kiểm soát và bảo vệ trở nên rõ ràng hơn khi nhóm nhóm xung quanh mục tiêu và các đội cần một đường trước.

Kế hoạch của bạn

Sử dụng con đường bạn đã chuẩn bị

Trách nhiệm Vex như một phần của trạng thái bản đồ. rừng rậm của họ, sóng gần đó và những người đồng đội có thể di chuyển xác định xem cùng một giao dịch hay quay là an toàn hay không.

Khả năng nhắc nhở

Annie reminders

  • Lưu trữ một cái bút để sử dụng với cuối cùng của nó có thể biến đổi sự sốc của một trận đấu đội.
  • Bắn giết bọ trên các mỏ với Disintegrate cho phép Annie để trồng cực kỳ tốt sớm trong trò chơi.
  • Molten Shield là một điểm tốt để ném để làm việc lên đến đỉnh của Annie, vì vậy đôi khi nó là hữu ích để thu hút ít nhất 1 vị trí trong nó sớm.
Khả năng nhắc nhở

Against Ashe

  • Ashe có rất ít lựa chọn phòng thủ, và cô ấy là một mục tiêu tốt để đánh bại.
  • Hãy cẩn thận để di chuyển xung quanh bản đồ một mình nếu Ashe gần đây không ném Enchanted Crystal Arrow của mình.

Alternative Ưu điểm

So sánh vấn đề trước khi thay đổi kế hoạch

Những lựa chọn này không được chọn từ điểm trực tiếp. Chỉ sử dụng một sau khi bạn xác định vấn đề trận đấu được nêu ra.

Chỉ khi việc chữa lành kẻ thù mới quyết định trận chiến

Oblivion Orb

Oblivion Orb cung cấp khả năng giảm khả năng hồi máu mà không cần phải hoàn thành Morellonomicon. Bỏ qua cả hai khi việc hồi máu không phải là vấn đề hoặc một đồng minh đã che chắn mục tiêu của bạn một cách đáng tin cậy. Giảm hồi máu không làm giảm lá chắn.

Thành phần có điều kiện, không phải là mục cốt lõi. Chỉ hoàn thành Morellonomicon khi số liệu thống kê và hiệu quả của vị trí của nó đủ để trì hoãn một giao dịch mua khác.
Họ đập tôi

Zhonya's Hourglass

Staasis của Zhonya có thể hấp thụ một cửa sổ nhảy hoặc bùng nổ chết người.

Một cái bẫy ngăn tôi

Banshee's Veil

Banshee's spell shield có thể bảo vệ cược quan trọng đầu tiên chống lại bạn.

Họ đùa ma thuật chống lại

Void Staff

Void Staff trở nên có giá trị khi mục tiêu đã mua lại sự kháng cự ma thuật có ý nghĩa.

Khả năng tham khảo

So sánh cả 2 kits

Khả năng tham khảo Data Dragon 16.20.1

Hồi chiêu (giây) / Tiêu hao / Tầm được ghi (đơn vị) Data Dragon 16.20.1

Annie

  1. P
    Hỏa Cuồng

    Sau khi dùng kỹ năng 4 lần, kỹ năng công kích tiếp theo của Annie sẽ làm choáng mục tiêu. Nhận sẵn Hỏa Cuồng khi Annie bắt đầu trận đấu và sau khi hồi sinh.

  2. Q
    Hỏa Cầu

    Annie phóng một quả cầu lửa gây sát thương, và hồi lại năng lượng tổn thất nếu kết liễu được mục tiêu.

    Hồi chiêu (giây) 4 · Tiêu hao 60/65/70/75/80 · Tầm được ghi (đơn vị) 625
  3. W
    Thiêu Cháy

    Annie chưởng lửa theo hình nón, gây sát thương lên tất cả kẻ địch trong vùng ảnh hưởng.

    Hồi chiêu (giây) 7 · Tiêu hao 70/75/80/85/90 · Tầm được ghi (đơn vị) 600
  4. E
    Khiên Lửa

    Tạo cho Annie hoặc một đồng minh lớp lá chắn, gia tăng Tốc Độ Di Chuyển và gây sát thương lên những kẻ địch tấn công cô bé bằng đòn đánh hoặc kỹ năng.

    Hồi chiêu (giây) 10 · Tiêu hao 60/65/70/75/80 · Tầm được ghi (đơn vị) 800
  5. R
    Triệu Hồi: Tibbers

    Annie gọi chú gấu Tibbers của mình ra, gây sát thương lên vùng ảnh hưởng. Tibbers có thể đánh và thiêu đốt kẻ địch quanh nó.

    Hồi chiêu (giây) 130/115/100 · Tiêu hao 100 · Tầm được ghi (đơn vị) 600

Ashe

  1. P
    Băng Tiễn

    Các phát bắn của Ashe làm chậm mục tiêu, khiến cô gây thêm sát thương lên chúng. Đòn chí mạng của Ashe sẽ không gây thêm sát thương nhưng chúng sẽ làm mục tiêu bị chậm hơn nhiều.

  2. Q
    Chú Tâm Tiễn

    Ashe gia tăng điểm Chú Tâm bằng cách tung những phát bắn thường. Khi đạt tối đa điểm Chú Tâm, Chú Tâm Tiễn sẽ tiêu hao hết tất cả điểm này giúp tăng Tốc độ Đánh và khiến các đòn đánh thường của Ashe thành những mũi tên liên hoàn trong một thời gian.

    Tiêu hao 30 · Tầm được ghi (đơn vị) 400
  3. W
    Tán Xạ Tiễn

    Ashe bắn ra loạt mũi tên gây sát thương theo hình nón. Kỹ năng này cũng áp dụng hiệu ứng Băng Tiễn.

    Hồi chiêu (giây) 18/14.5/11/7.5/4 · Tiêu hao 75/70/65/60/55 · Tầm được ghi (đơn vị) 1200
  4. E
    Ưng Tiễn

    Ashe lệnh cho Linh Hồn Chim Ưng đi do thám bất cứ đâu trên bản đồ.

    Tầm được xuất ra không phải khoảng cách đã xác minh trong trận. Hãy xem mô tả kỹ năng hiện tại.

  5. R
    Đại Băng Tiễn

    Ashe bắn ra một mũi tên băng theo đường thẳng. Nếu mũi tên trúng một tướng địch, nó sẽ gây sát thương và làm choáng hắn. Thời gian làm choáng tăng theo quãng đường mũi tên bay được. Ngoài ra, kẻ địch xung quanh cũng dính sát thương và bị làm chậm.

    Tầm được xuất ra không phải khoảng cách đã xác minh trong trận. Hãy xem mô tả kỹ năng hiện tại.

    Hồi chiêu (giây) 100/80/60 · Tiêu hao 100

Đáp ứng kế hoạch

Làm gì khi trò chơi thay đổi

Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.

Hơn nữa kế hoạch

Quản lý sóng và giữ cả hai bên của bản đồ có thể nhìn thấy

1
Lane

Giao dịch khi khả năng chính và vị trí mini của bạn thích bạn; một đường thẳng không đòi hỏi một giết người độc thân bắt buộc.

2
Bản đồ Play

Di chuyển trên một sóng hoàn thành và trở lại trước khi một số sóng bị mất vào tháp.

3
Chiến đấu

Vị trí cho thiệt hại đáng tin cậy hoặc kiểm soát của người vô địch thay vì bắt đầu với tỷ lệ thấp nhất.

Các nhẫn, phong trào và mục tiêu

Annie Mid bản đồ

Trung có thể đạt đến cả hai bên, nhưng sóng trả cho mỗi chuyển động.Hãy giao tiếp với đối thủ trước, sau đó chỉ di chuyển khi con đường và điểm đến là đáng tin cậy.

trước

Sử dụng ưu tiên để đến đầu tiên, không vô cùng

Ping
Ping Enemy Lỡ khi đối thủ rời đi, Trên con đường của tôi trước khi vào sông và nguy hiểm trên con đường đối thủ có thể sử dụng.
Vẫn hoặc Roam
Đi lại sau khi làm sạch sóng và chọn phía mà các đồng minh có thể tham gia. trở lại trước khi nhiều sóng bị mất.
mục tiêu
Gần sông với rừng, kiểm soát một cửa và bảo vệ các mảnh vỡ ngăn chặn một kẻ thù tham gia hoặc bảo vệ mục tiêu đầu tiên.
thậm chí

Chuyển đổi một sóng được quản lý thành áp lực bản đồ

Ping
Sử dụng kẻ thù mất ngay lập tức, sau đó trên con đường của tôi chỉ khi bạn đang thực sự di chuyển thay vì xem xét nó.
Vẫn hoặc Roam
Nếu theo yêu cầu đi vào một mình, ping Danger và đi theo con đường an toàn thay vào đó.
mục tiêu
Giúp thiết lập tầm nhìn sông trước khi khởi động. đừng đốt cháy cột kiểm soát duy nhất trên cột nếu cần thiết để bảo vệ lối vào.
sau

Đánh giá an toàn và cảnh báo cả hai dây bên

Ping
Ping Enemy Lỡ sớm và lặp lại nguy hiểm trên mặt bị đe dọa. Sử dụng Retreat nếu phù hợp với dòng chảy sẽ tiếp xúc với một cái chết khác.
Vẫn hoặc Roam
Theo dõi qua tầm nhìn được thiết lập hoặc ở lại giữa và phục hồi nông nghiệp. một người mù muộn thường mất cả hai vị trí.
mục tiêu
Gần phía sau đường trước và sử dụng kiểm soát hoặc phạm vi đáng tin cậy.Hãy giao dịch mục tiêu nếu đội không thể an toàn vào sông.
mục tiêu setup

4 Lời mời, để

Các cánh tay tạo ra một kế hoạch chung; họ không thay thế sóng kiểm tra, tầm nhìn và những người có thể di chuyển.

  1. 1
    Chăm sóc sóng

    Nhấn, bắt hoặc truyền thông sóng trước khi rời đi để đối thủ không nhận được một chuyển động miễn phí và thu nhập miễn phí.

  2. 2
    Nhãn đường

    Sử dụng On My Way cho con đường bạn thực sự đang đi và nguy hiểm nơi một đối thủ vô hình có thể đến.

  3. 3
    vào cùng

    Di chuyển qua tầm nhìn được kiểm soát với Jungler hoặc đồng minh khác thay vì kiểm tra mặt đối với mục tiêu một mình.

  4. 4
    Chọn công việc

    Quyết định xem bạn đang tham gia, nhảy trước, nhảy hoặc bảo vệ một chiếc xe trước khi cuộc chiến bắt đầu.

Mục tiêu sau: Lặp lại cùng một quá trình xung quanh các mục tiêu chính sau: xử lý thu nhập gần, truyền thông con đường, bước qua tầm nhìn và đồng ý về cuộc chiến trước khi thực hiện.

Hãy chuẩn bị

Sử dụng trang chiến thắng hoặc chọn đối thủ khác

Trang matchup là một tham chiếu trước trận đấu. nó không dự đoán kết quả hoặc thay đổi khuyến nghị của nó từ việc thay đổi dữ liệu trận đấu trực tiếp.

mở toàn bộ xây dựngSo sánh các tùy chọn counter