VRC.LOL

Mid · SwiftplayHướng dẫn MatchupPatch 16.20.1

Fizz vs Viktor

Xây dựng, chạy, kỹ năng và thực tế trước trận đấu kiểm tra trong một tham chiếu nhận thức.

FizzVSViktor

Hướng dẫn Matchup

Chọn Matchup

Tìm kiếm mỗi người vô địch, chọn vai trò được chỉ định, sau đó mở trang vỏ chính xác.

VS
vai trò
Lane chọngiữa

Chọn hai người vô địch trong danh sách.

vai phù hợp

MidFizz

Fizz có một kế hoạch trung tâm được thiết lập với quyền truy cập vào sóng, cả hai bên sông và áp lực đáng kể giữa các mục tiêu.

vai trò chính
Không rõ bản cập nhật đã kiểm traĐang chờ kiểm tra khuyến nghị

Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.

Bản cập nhật của đề xuất
— Data Dragon
Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
16.19.1 Data Dragon
Bản cập nhật tra cứu trang bị
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Trung

AP Assassin Baseline (Hội phạm)

Theo lệnh hoàn thành-thông tin như là một tham chiếu trước trò chơi. các thành phần và các mục sở hữu không tạo thêm kho lưu trữ.

vai trò chính
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Orb

950 vàng

Adds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.

1
Khung Khung Khung Khung Khung

Hextech Rocketbelt

2,650 vàng

Hoàn thành bộ sưu tập sáu mục với tốc độ di chuyển và tốc độ khả năng cho các vòng quay chơi game cuối cùng lặp lại.

2
Giày

Sorcerer's Shoes

1,100 vàng

Adds flat magic penetration against targets without meaningful magic resistance.

3
Bổn độ Follow-up

Lich Bane

2,900 vàng

Adds a strong Spellblade hit after casting for ability-power champions who can safely weave a basic attack.

4
cam kết an toàn

Zhonya's Hourglass

3,250 vàng

Adds armour and stasis when committing a spell rotation would otherwise leave no safe way through retaliation.

5
Sức mạnh muộn

Rabadon's Deathcap

3,500 vàng

Multiplies ability power after the functional spell core is complete; move defence or penetration ahead when those problems matter first.

6
Lặp lại spin rotations

Cosmic Drive

3,000 vàng

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Lựa chọn xây dựng hoàn chỉnh

Chọn tuyến đường trước khi chơi

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhMorellonomicon áp dụng chống chữa bệnh. mua nó sớm hơn chỉ khi chữa bệnh đã quyết định các trận chiến.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Morellonomicon áp dụng chống chữa bệnh. mua nó sớm hơn chỉ khi chữa bệnh đã quyết định các trận chiến.

  1. Khung Khung Khung Khung KhungHextech Rocketbelt
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. cam kết an toànZhonya's Hourglass
  5. Sức mạnh muộnRabadon's Deathcap
  6. Lặp lại spin rotationsCosmic Drive

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Thay thếMột cái bẫy ngăn tôiBanshee's spell shield có thể bảo vệ cược quan trọng đầu tiên chống lại bạn.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Banshee's spell shield có thể bảo vệ cược quan trọng đầu tiên chống lại bạn.

  1. Khung Khung Khung Khung KhungHextech Rocketbelt
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Bổn độ Follow-upLich Bane
  4. Banshee's Veil
  5. Sức mạnh muộnRabadon's Deathcap
  6. Lặp lại spin rotationsCosmic Drive

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Thay thếHọ đùa ma thuật chống lạiVoid Staff trở nên có giá trị khi mục tiêu đã mua lại sự kháng cự ma thuật có ý nghĩa.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Void Staff trở nên có giá trị khi mục tiêu đã mua lại sự kháng cự ma thuật có ý nghĩa.

  1. Khung Khung Khung Khung KhungHextech Rocketbelt
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Bổn độ Follow-upLich Bane
  4. Void Staff
  5. Sức mạnh muộnRabadon's Deathcap
  6. Lặp lại spin rotationsCosmic Drive

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhMorellonomicon áp dụng chống chữa bệnh. mua nó sớm hơn chỉ khi chữa bệnh đã quyết định các trận chiến.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Morellonomicon áp dụng chống chữa bệnh. mua nó sớm hơn chỉ khi chữa bệnh đã quyết định các trận chiến.

  1. Khung Khung Khung Khung KhungHextech Rocketbelt
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. cam kết an toànZhonya's Hourglass
  5. Sức mạnh muộnRabadon's Deathcap
  6. Lặp lại spin rotationsCosmic Drive

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Thay thếMột cái bẫy ngăn tôiBanshee's spell shield có thể bảo vệ cược quan trọng đầu tiên chống lại bạn.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Banshee's spell shield có thể bảo vệ cược quan trọng đầu tiên chống lại bạn.

  1. Khung Khung Khung Khung KhungHextech Rocketbelt
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Bổn độ Follow-upLich Bane
  4. Banshee's Veil
  5. Sức mạnh muộnRabadon's Deathcap
  6. Lặp lại spin rotationsCosmic Drive

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Thay thếHọ đùa ma thuật chống lạiVoid Staff trở nên có giá trị khi mục tiêu đã mua lại sự kháng cự ma thuật có ý nghĩa.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Void Staff trở nên có giá trị khi mục tiêu đã mua lại sự kháng cự ma thuật có ý nghĩa.

  1. Khung Khung Khung Khung KhungHextech Rocketbelt
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Bổn độ Follow-upLich Bane
  4. Void Staff
  5. Sức mạnh muộnRabadon's Deathcap
  6. Lặp lại spin rotationsCosmic Drive

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Runes và Summoner

Runes và SummonerFizzMid

Tạo một cửa sổ bùng nổ sạch sẽ sau khi quản lý giữa sóng thay vì buộc mỗi mảnh lạnh vào đường.

Swiftplay
cây chính

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
cây thứ hai

Sorcery

TranscendenceScorch
Summoner chơi
FlashIgnite
Chọn áp lực hoặc phục hồi

Ignite hỗ trợ một cửa sổ giết ngắn; Teleport hỗ trợ ghi nhớ và thời gian bản đồ; Barrier bảo vệ chống lại sự bùng nổ ngay lập tức.

Bảo vệ kế hoạch sóng

Một cặp lỗ hổng hung hăng hơn không thay thế thời gian sóng an toàn, tầm nhìn sông hoặc một con đường thoát.

Matchup ghi chú

What changes when Viktor is opposite you?

trước khi trận đấu Kit so sánh
Chiến lược tương tác

đe dọa dòng lưng

Không nhắm mục tiêu và bùng nổ tạo ra áp lực đối với một dạ dày dựa trên cửa sổ kỹ năng dự đoán.

giữa game

Cửa sổ rõ nhất là xung quanh các mục hoàn thành đầu tiên, các đường đi và các mục tiêu tách biệt trước khi mỗi trận đấu trở nên hoàn toàn tập hợp.

Kế hoạch của bạn

Sử dụng con đường bạn đã chuẩn bị

Trách nhiệm Vex như một phần của trạng thái bản đồ. rừng rậm của họ, sóng gần đó và những người đồng đội có thể di chuyển xác định xem cùng một giao dịch hay quay là an toàn hay không.

Khả năng nhắc nhở

Fizz reminders

  • Vì Fizz có thể di chuyển qua các đơn vị, tìm cơ hội trong đường để đi qua các mảnh vỡ và áp dụng thụ động của Seastone Trident - theo nó với sự tấn công tích cực của khả năng sau một vài giây.
  • Khả năng cuối cùng của Fizz, Chum the Waters, có thể được nhắm đến một kẻ thù hoặc hướng đến khu vực mà bạn nghĩ họ sẽ đi.
  • Fizz's game scale off Ability Power - xem xét việc nhận được các mục như Zhonya's Hourglass hoặc Banshee's Veil chống lại các đội có nguy cơ bùng nổ cao - và các mục như Lich Bane hoặc Rabadon's Deathcap nếu bạn nghĩ bạn có thể sống sót mà không có sức khỏe.
Khả năng nhắc nhở

Against Viktor

  • Hãy cẩn thận về cách bạn gần như để Viktor đến với bạn. kiểm soát của Viktor về chiến trường tăng lên với sự gần gũi của anh với đối thủ của anh.
  • Hãy nhận ra bao nhiêu sự gia tăng Viktor đã nâng cấp bằng cách nhìn vào màu sắc của ánh sáng trên nhân viên của mình (đỏ, vàng, xanh, đỏ).

Alternative Ưu điểm

So sánh vấn đề trước khi thay đổi kế hoạch

Những lựa chọn này không được chọn từ điểm trực tiếp. Chỉ sử dụng một sau khi bạn xác định vấn đề trận đấu được nêu ra.

Chỉ khi việc chữa lành kẻ thù mới quyết định trận chiến

Oblivion Orb

Oblivion Orb cung cấp khả năng giảm khả năng hồi máu mà không cần phải hoàn thành Morellonomicon. Bỏ qua cả hai khi việc hồi máu không phải là vấn đề hoặc một đồng minh đã che chắn mục tiêu của bạn một cách đáng tin cậy. Giảm hồi máu không làm giảm lá chắn.

Thành phần có điều kiện, không phải là mục cốt lõi. Chỉ hoàn thành Morellonomicon khi số liệu thống kê và hiệu quả của vị trí của nó đủ để trì hoãn một giao dịch mua khác.
Một cái bẫy ngăn tôi

Banshee's Veil

Banshee's spell shield có thể bảo vệ cược quan trọng đầu tiên chống lại bạn.

Họ đùa ma thuật chống lại

Void Staff

Void Staff trở nên có giá trị khi mục tiêu đã mua lại sự kháng cự ma thuật có ý nghĩa.

Khả năng tham khảo

So sánh cả 2 kits

Khả năng tham khảo Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Tiêu hao / Range Độ Data Dragon 16.20.1

Fizz

  1. P
    Nimble Fighter

    Nimble Fighter là một phần tự động của bộ chứa thiệt hại. theo dõi khi tình trạng của nó hoạt động thay vì xử lý mỗi trận đấu theo cách tương tự.

  2. Q
    Urchin Strike

    Urchin Strike góp phần gây tổn hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

    Cooldown 8/7.5/7/6.5/6 · Tiêu hao 50 · Phạm vi được liệt kê 550
  3. W
    Seastone Trident

    Seastone Trident changes a following cast rather than acting as an isolated button. Choose the version needed before committing, then check the current tooltip for each upgraded effect.

    Cooldown 7/6/5/4/3 · Tiêu hao 30/40/50/60/70 · Phạm vi được liệt kê 600
  4. E
    Playful / Trickster

    Playful / Trickster is part of Fizz's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 16/14/12/10/8 · Tiêu hao 75/80/85/90/95 · Phạm vi được liệt kê 400
  5. R
    Chum the Waters

    Chum the Waters góp phần làm chậm hiệu ứng và thiệt hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

    Cooldown 120/100/80 · Tiêu hao 100 · Phạm vi được liệt kê 1300

Viktor

  1. P
    Glorious Evolution

    Glorious Evolution là quy tắc luôn luôn hình thành mô hình giao dịch và chiến đấu bình thường của Viktor.

  2. Q
    Siphon Power

    Siphon Power đóng góp vào việc bảo vệ hoặc duy trì và tương tác tấn công cơ bản. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi chuyển sang khu vực hiệu quả của nó.

    Cooldown 9/8/7/6/5 · Tiêu hao 45/50/55/60/65 · Phạm vi được liệt kê 600
  3. W
    Gravity Field

    Gravity Field góp phần làm chậm hiệu quả. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

    Cooldown 17/16/15/14/13 · Tiêu hao 65 · Phạm vi được liệt kê 800
  4. E
    Hextech Ray

    Hextech Ray góp phần gây tổn hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi chuyển sang khu vực hiệu quả của nó.

    Cooldown 12/11/10/9/8 · Tiêu hao 60/70/80/90/100 · Phạm vi được liệt kê 525
  5. R
    Arcane Storm

    Arcane Storm góp phần gây tổn hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

    Cooldown 120/100/80 · Tiêu hao 100 · Phạm vi được liệt kê 700

Đáp ứng kế hoạch

Làm gì khi trò chơi thay đổi

Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.

Hơn nữa kế hoạch

Quản lý sóng và giữ cả hai bên của bản đồ có thể nhìn thấy

1
Lane

Giao dịch khi khả năng chính và vị trí mini của bạn thích bạn; một đường thẳng không đòi hỏi một giết người độc thân bắt buộc.

2
Bản đồ Play

Di chuyển trên một sóng hoàn thành và trở lại trước khi một số sóng bị mất vào tháp.

3
Chiến đấu

Vị trí cho thiệt hại đáng tin cậy hoặc kiểm soát của người vô địch thay vì bắt đầu với tỷ lệ thấp nhất.

Các nhẫn, phong trào và mục tiêu

Fizz Mid bản đồ

Trung có thể đạt đến cả hai bên, nhưng sóng trả cho mỗi chuyển động.Hãy giao tiếp với đối thủ trước, sau đó chỉ di chuyển khi con đường và điểm đến là đáng tin cậy.

trước

Sử dụng ưu tiên để đến đầu tiên, không vô cùng

Ping
Ping Enemy Lỡ khi đối thủ rời đi, Trên con đường của tôi trước khi vào sông và nguy hiểm trên con đường đối thủ có thể sử dụng.
Vẫn hoặc Roam
Đi lại sau khi làm sạch sóng và chọn phía mà các đồng minh có thể tham gia. trở lại trước khi nhiều sóng bị mất.
mục tiêu
Gần sông với rừng, kiểm soát một cửa và bảo vệ các mảnh vỡ ngăn chặn một kẻ thù tham gia hoặc bảo vệ mục tiêu đầu tiên.
thậm chí

Chuyển đổi một sóng được quản lý thành áp lực bản đồ

Ping
Sử dụng kẻ thù mất ngay lập tức, sau đó trên con đường của tôi chỉ khi bạn đang thực sự di chuyển thay vì xem xét nó.
Vẫn hoặc Roam
Nếu theo yêu cầu đi vào một mình, ping Danger và đi theo con đường an toàn thay vào đó.
mục tiêu
Giúp thiết lập tầm nhìn sông trước khi khởi động. đừng đốt cháy cột kiểm soát duy nhất trên cột nếu cần thiết để bảo vệ lối vào.
sau

Đánh giá an toàn và cảnh báo cả hai dây bên

Ping
Ping Enemy Lỡ sớm và lặp lại nguy hiểm trên mặt bị đe dọa. Sử dụng Retreat nếu phù hợp với dòng chảy sẽ tiếp xúc với một cái chết khác.
Vẫn hoặc Roam
Theo dõi qua tầm nhìn được thiết lập hoặc ở lại giữa và phục hồi nông nghiệp. một người mù muộn thường mất cả hai vị trí.
mục tiêu
Gần phía sau đường trước và sử dụng kiểm soát hoặc phạm vi đáng tin cậy.Hãy giao dịch mục tiêu nếu đội không thể an toàn vào sông.
mục tiêu setup

4 Lời mời, để

Các cánh tay tạo ra một kế hoạch chung; họ không thay thế sóng kiểm tra, tầm nhìn và những người có thể di chuyển.

  1. 1
    Chăm sóc sóng

    Nhấn, bắt hoặc truyền thông sóng trước khi rời đi để đối thủ không nhận được một chuyển động miễn phí và thu nhập miễn phí.

  2. 2
    Nhãn đường

    Sử dụng On My Way cho con đường bạn thực sự đang đi và nguy hiểm nơi một đối thủ vô hình có thể đến.

  3. 3
    vào cùng

    Di chuyển qua tầm nhìn được kiểm soát với Jungler hoặc đồng minh khác thay vì kiểm tra mặt đối với mục tiêu một mình.

  4. 4
    Chọn công việc

    Quyết định xem bạn đang tham gia, nhảy trước, nhảy hoặc bảo vệ một chiếc xe trước khi cuộc chiến bắt đầu.

Mục tiêu sau: Lặp lại cùng một quá trình xung quanh các mục tiêu chính sau: xử lý thu nhập gần, truyền thông con đường, bước qua tầm nhìn và đồng ý về cuộc chiến trước khi thực hiện.

Hãy chuẩn bị

Sử dụng trang chiến thắng hoặc chọn đối thủ khác

Trang matchup là một tham chiếu trước trận đấu. nó không dự đoán kết quả hoặc thay đổi khuyến nghị của nó từ việc thay đổi dữ liệu trận đấu trực tiếp.

mở toàn bộ xây dựngSo sánh các tùy chọn counter