Xây dựng, chạy, kỹ năng và thực tế trước trận đấu kiểm tra trong một tham chiếu nhận thức.
VS
vai phù hợp
Mid · Malzahar
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Malzahar có một kế hoạch trung tâm được thiết lập với quyền truy cập vào sóng, cả hai bên sông và áp lực đáng kể giữa các mục tiêu.
vai trò chínhTham khảo từ bản cũĐang chờ kiểm tra khuyến nghịBản cập nhật của đề xuất 16.16
Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.
Bản cập nhật trò chơi
26.22
Bản cập nhật của đề xuất
16.16
Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
16.19.1 Data Dragon
Bản cập nhật tra cứu trang bị
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Mẫu bình thường · Mid
Evidence-supported Malzahar Mid
Đang chờ kiểm tra khuyến nghị
Tham khảo từ bản cũ
S
Trang bị khởi đầu
Doran's Ring
400 vàng
Đang chờ kiểm tra khuyến nghị
Đây là mục bắt đầu Dự thảo/Xếp hạng được hỗ trợ nhiều nhất trong ảnh chụp nhanh vai trò công khai của bản vá trước đã được cố định. So sánh độ bền, khả năng duy trì và đánh đổi thiệt hại của nó trước khi rời khỏi căn cứ.
1
Bài trước
Blackfire Torch
2,800 vàng
Mục này là một phần của lõi mạch lạc được hỗ trợ nhiều nhất trong ảnh chụp nhanh vai trò công khai đã được cố định trước bản vá lỗi. Hãy coi mẫu như bối cảnh, sau đó chỉ điều chỉnh cho vấn đề đối sánh được xác định rõ ràng.
2
Giày
Sorcerer's Shoes
1,100 vàng
Đây là lựa chọn Boots được hỗ trợ nhiều nhất trong ảnh chụp nhanh vai trò công khai của bản vá trước đã được cố định; thay đổi nó khi sát thương hoặc kiểm soát đám đông của đối phương yêu cầu một cách phòng thủ khác.
3
Core Đề
Liandry's Torment
3,000 vàng
Mục này là một phần của lõi mạch lạc được hỗ trợ nhiều nhất trong ảnh chụp nhanh vai trò công khai đã được cố định trước bản vá lỗi. Hãy coi mẫu như bối cảnh, sau đó chỉ điều chỉnh cho vấn đề đối sánh được xác định rõ ràng.
4
Late Lễ
Rylai's Crystal Scepter
2,600 vàng
Mục này là một phần của lõi mạch lạc được hỗ trợ nhiều nhất trong ảnh chụp nhanh vai trò công khai đã được cố định trước bản vá lỗi. Hãy coi mẫu như bối cảnh, sau đó chỉ điều chỉnh cho vấn đề đối sánh được xác định rõ ràng.
5
linh hoạt
Rabadon's Deathcap
3,500 vàng
Đang chờ kiểm tra khuyến nghị
6
Lặp lại spin rotations
Cosmic Drive
3,000 vàng
Hoàn thành bộ sưu tập sáu mục với tốc độ di chuyển và tốc độ khả năng cho các vòng quay chơi game cuối cùng lặp lại.
So sánh bản dựng hoàn chỉnh
Đang chờ kiểm tra khuyến nghị
02Thay thếquá nhiều chữa bệnhĐang chờ kiểm tra khuyến nghịXem toàn bộ tuyến đường▾
Tham khảo từ bản cũ Morellonomicon áp dụng chống chữa bệnh. mua nó sớm hơn chỉ khi chữa bệnh đã quyết định các trận chiến.
Trang bị cần thay thế Liandry's Torment→ Morellonomicon
Bài trướcBlackfire Torch
GiàySorcerer's Shoes
Morellonomicon
Late LễRylai's Crystal Scepter
linh hoạtRabadon's Deathcap
Lặp lại spin rotationsCosmic Drive
03Thay thếHọ đập tôiĐang chờ kiểm tra khuyến nghịXem toàn bộ tuyến đường▾
Tham khảo từ bản cũ Staasis của Zhonya có thể hấp thụ một cửa sổ nhảy hoặc bùng nổ chết người.
Trang bị cần thay thế Liandry's Torment→ Zhonya's Hourglass
Bài trướcBlackfire Torch
GiàySorcerer's Shoes
Zhonya's Hourglass
Late LễRylai's Crystal Scepter
linh hoạtRabadon's Deathcap
Lặp lại spin rotationsCosmic Drive
04Thay thếMột cái bẫy ngăn tôiĐang chờ kiểm tra khuyến nghịXem toàn bộ tuyến đường▾
Tham khảo từ bản cũ Banshee's spell shield có thể bảo vệ cược quan trọng đầu tiên chống lại bạn.
Trang bị cần thay thế Rylai's Crystal Scepter→ Banshee's Veil
Bài trướcBlackfire Torch
GiàySorcerer's Shoes
Core ĐềLiandry's Torment
Banshee's Veil
linh hoạtRabadon's Deathcap
Lặp lại spin rotationsCosmic Drive
05Thay thếHọ đùa ma thuật chống lạiĐang chờ kiểm tra khuyến nghịXem toàn bộ tuyến đường▾
Tham khảo từ bản cũ Void Staff trở nên có giá trị khi mục tiêu đã mua lại sự kháng cự ma thuật có ý nghĩa.
Trang bị cần thay thế Rylai's Crystal Scepter→ Void Staff
Bài trướcBlackfire Torch
GiàySorcerer's Shoes
Core ĐềLiandry's Torment
Void Staff
linh hoạtRabadon's Deathcap
Lặp lại spin rotationsCosmic Drive
Runes và Summoner
Runes và Summoner · Malzahar · Mid
Kiểm soát giữa phạm vi, thời gian mana và sóng trước khi cam kết cho một trao đổi hoặc lưu lượng dài hơn.
Chọn thường
cây chính
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
cây thứ hai
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summoner chơi
FlashTeleport
Chọn áp lực hoặc phục hồi
Ignite hỗ trợ một cửa sổ giết ngắn; Teleport hỗ trợ ghi nhớ và thời gian bản đồ; Barrier bảo vệ chống lại sự bùng nổ ngay lập tức.
Bảo vệ kế hoạch sóng
Một cặp lỗ hổng hung hăng hơn không thay thế thời gian sóng an toàn, tầm nhìn sông hoặc một con đường thoát.
Matchup ghi chú
What changes when Graves is opposite you?
trước khi trận đấu Kit so sánh
Chiến lược tương tác
Kiểm soát sóng và cam kết
Áp lực sóng và khóa trực tiếp làm giảm không gian cho các giao dịch hung dữ lặp lại.
giữa game
Kiểm soát sóng và cốt lõi đầu tiên của hư hỏng thường tạo ra cửa sổ áp lực rõ ràng nhất.
Kế hoạch của bạn
Sử dụng con đường bạn đã chuẩn bị
Trách nhiệm Graves như một phần của trạng thái bản đồ. rừng rậm của họ, sóng gần đó và những người đồng đội có thể di chuyển xác định xem cùng một giao dịch hay quay là an toàn hay không.
Khả năng nhắc nhở
Malzahar reminders
Hãy chờ để ném Void Swarm cho đến khi có kẻ thù gần đó để Voidling tấn công hoặc giết.
Sử dụng Call of the Void và Nether Grasp để tái tạo thời gian của Mối quan điểm ác tính trên kẻ thù.
Tránh thiệt hại trong đường dây tối đa hóa thời gian lên trên Void Shift, tăng cường sự an toàn của Malzahar một cách đáng kể.
Khả năng nhắc nhở
Against Graves
Graves chủ yếu gây thiệt hại vật lý, do đó Armor là một đối thủ hiệu quả.
Để lại khu vực tác dụng của màn hình Smoke sẽ loại bỏ tác dụng có hại ngay lập tức.
Alternative Ưu điểm
So sánh vấn đề trước khi thay đổi kế hoạch
Những lựa chọn này không được chọn từ điểm trực tiếp. Chỉ sử dụng một sau khi bạn xác định vấn đề trận đấu được nêu ra.
Chỉ khi việc chữa lành kẻ thù mới quyết định trận chiến
Oblivion Orb
Oblivion Orb cung cấp khả năng giảm khả năng hồi máu mà không cần phải hoàn thành Morellonomicon. Bỏ qua cả hai khi việc hồi máu không phải là vấn đề hoặc một đồng minh đã che chắn mục tiêu của bạn một cách đáng tin cậy. Giảm hồi máu không làm giảm lá chắn.
Thành phần có điều kiện, không phải là mục cốt lõi. Chỉ hoàn thành Morellonomicon khi số liệu thống kê và hiệu quả của vị trí của nó đủ để trì hoãn một giao dịch mua khác.
Họ đập tôi
Zhonya's Hourglass
Staasis của Zhonya có thể hấp thụ một cửa sổ nhảy hoặc bùng nổ chết người.
Một cái bẫy ngăn tôi
Banshee's Veil
Banshee's spell shield có thể bảo vệ cược quan trọng đầu tiên chống lại bạn.
Họ đùa ma thuật chống lại
Void Staff
Void Staff trở nên có giá trị khi mục tiêu đã mua lại sự kháng cự ma thuật có ý nghĩa.
Khả năng tham khảo
So sánh cả 2 kits
Malzahar
Data Dragon 16.20.1
P
Chuyển Đổi Hư Không
Khi không chịu sát thương hoặc bị khống chế trong một khoảng thời gian, Malzahar nhận lượng lớn giảm sát thương và miễn nhiễm với hiệu ứng khống chế. Hiệu ứng sẽ kéo dài trong một khoảng thời gian ngắn sau khi chịu sát thương.
Q
Tiếng Gọi Hư Không
Malzahar mở ra hai cánh cổng đến Hư Không. Sau thoáng chốc, chúng bắn ra những tia gây sát thương phép và làm câm lặng tướng địch.
Malzahar ếm lên tâm trí mục tiêu những ảo ảnh ghê rợn và tàn độc, gây sát thương theo thời gian. Dùng các kỹ năng khác của Malzahar lên mục tiêu sẽ làm mới lại thời gian ám ảnh. Nếu mục tiêu bị hạ trong lúc đang chịu ám ảnh, nó chuyển sang kẻ địch gần đó và Malzahar được hồi lại Năng lượng. Bọ Hư Không ưu tiên tấn công những đơn vị bị ám ảnh.
Khẩu shotgun của Graves có một vài điểm đặc biệt. Graves phải nạp lại khi bắn hết đạn. Phát bắn sẽ bắn ra 4 viên đạn và không thể xuyên qua mục tiêu. Những mục tiêu không phải tướng khi dính nhiều đạn cùng lúc sẽ bị đẩy lùi.
Q
Đạn Xuyên Mục Tiêu
Graves bắn ra một viên đạn sẽ nổ sau 1 giây, hoặc sau khi va phải địa hình.
Graves bắn một bọc khói vào khu vực chỉ định, tạo ra một đám mù làm giảm tầm nhìn. Kẻ địch trúng bọc khói chịu sát thương phép và bị giảm Tốc độ Di chuyển trong thoáng chốc.
Graves lướt về phía trước, nhận thêm Giáp và Kháng Phép trong vài giây. Nếu lướt về phía tướng địch, Graves được hai điểm Lì Đòn. Đòn đánh thường trúng kẻ địch sẽ giảm thời gian hồi của kỹ năng này và làm mới thời gian tăng chống chịu.
Graves bắn một viên đạn cực mạnh gây sát thương khủng lên mục tiêu đầu tiên trúng phải. Sau khi trúng một tướng hoặc bay hết tầm xa, viên đạn phát nổ gây sát thương theo hình nón.
Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.
Kế hoạch trước
Sử dụng ưu tiên sóng trước khi tìm kiếm một trò chơi khác
1
Lane
Nhấn an toàn, sau đó đe dọa tầm nhìn, một đường dây bên hoặc rừng rậm kẻ thù mà không bỏ lỡ nông trại tự do.
2
Bản đồ Play
Ghé qua sông đầu tiên với Jungler của bạn và bảo vệ các vùng lạnh cần thiết nếu đối thủ cạnh tranh.
3
Chiến đấu
Nhấn một mục tiêu có giá trị trong khi tuân thủ sự kiểm soát có thể chấm dứt đầu của bạn.
Hơn nữa kế hoạch
Quản lý sóng và giữ cả hai bên của bản đồ có thể nhìn thấy
1
Lane
Giao dịch khi khả năng chính và vị trí mini của bạn thích bạn; một đường thẳng không đòi hỏi một giết người độc thân bắt buộc.
2
Bản đồ Play
Di chuyển trên một sóng hoàn thành và trở lại trước khi một số sóng bị mất vào tháp.
3
Chiến đấu
Vị trí cho thiệt hại đáng tin cậy hoặc kiểm soát của người vô địch thay vì bắt đầu với tỷ lệ thấp nhất.
sau kế hoạch
Tự sáng và bảo vệ đối thủ tự tiếp xúc
1
Lane
Sử dụng phạm vi, không gian tháp và tầm nhìn. đừng cạnh tranh mỗi lần tấn công cuối cùng nếu nó mở một cái chết khác.
2
Bản đồ Play
Ping mất sớm và đi con đường an toàn; mù mờ phù hợp với một con đường mạnh hơn có thể mất hai vị trí.
3
Chiến đấu
Nhóm xung quanh kiểm soát và thiệt hại đáng tin cậy nhất của bạn thay vì tìm kiếm một mình để trở lại.
Các nhẫn, phong trào và mục tiêu
Malzahar Mid bản đồ
Trung có thể đạt đến cả hai bên, nhưng sóng trả cho mỗi chuyển động.Hãy giao tiếp với đối thủ trước, sau đó chỉ di chuyển khi con đường và điểm đến là đáng tin cậy.
trước
Sử dụng ưu tiên để đến đầu tiên, không vô cùng
Ping
Ping Enemy Lỡ khi đối thủ rời đi, Trên con đường của tôi trước khi vào sông và nguy hiểm trên con đường đối thủ có thể sử dụng.
Vẫn hoặc Roam
Đi lại sau khi làm sạch sóng và chọn phía mà các đồng minh có thể tham gia. trở lại trước khi nhiều sóng bị mất.
mục tiêu
Gần sông với rừng, kiểm soát một cửa và bảo vệ các mảnh vỡ ngăn chặn một kẻ thù tham gia hoặc bảo vệ mục tiêu đầu tiên.
thậm chí
Chuyển đổi một sóng được quản lý thành áp lực bản đồ
Ping
Sử dụng kẻ thù mất ngay lập tức, sau đó trên con đường của tôi chỉ khi bạn đang thực sự di chuyển thay vì xem xét nó.
Vẫn hoặc Roam
Nếu theo yêu cầu đi vào một mình, ping Danger và đi theo con đường an toàn thay vào đó.
mục tiêu
Giúp thiết lập tầm nhìn sông trước khi khởi động. đừng đốt cháy cột kiểm soát duy nhất trên cột nếu cần thiết để bảo vệ lối vào.
sau
Đánh giá an toàn và cảnh báo cả hai dây bên
Ping
Ping Enemy Lỡ sớm và lặp lại nguy hiểm trên mặt bị đe dọa. Sử dụng Retreat nếu phù hợp với dòng chảy sẽ tiếp xúc với một cái chết khác.
Vẫn hoặc Roam
Theo dõi qua tầm nhìn được thiết lập hoặc ở lại giữa và phục hồi nông nghiệp. một người mù muộn thường mất cả hai vị trí.
mục tiêu
Gần phía sau đường trước và sử dụng kiểm soát hoặc phạm vi đáng tin cậy.Hãy giao dịch mục tiêu nếu đội không thể an toàn vào sông.
mục tiêu setup
4 Lời mời, để
Các cánh tay tạo ra một kế hoạch chung; họ không thay thế sóng kiểm tra, tầm nhìn và những người có thể di chuyển.
1
Chăm sóc sóng
Nhấn, bắt hoặc truyền thông sóng trước khi rời đi để đối thủ không nhận được một chuyển động miễn phí và thu nhập miễn phí.
2
Nhãn đường
Sử dụng On My Way cho con đường bạn thực sự đang đi và nguy hiểm nơi một đối thủ vô hình có thể đến.
3
vào cùng
Di chuyển qua tầm nhìn được kiểm soát với Jungler hoặc đồng minh khác thay vì kiểm tra mặt đối với mục tiêu một mình.
4
Chọn công việc
Quyết định xem bạn đang tham gia, nhảy trước, nhảy hoặc bảo vệ một chiếc xe trước khi cuộc chiến bắt đầu.
Mục tiêu sau: Lặp lại cùng một quá trình xung quanh các mục tiêu chính sau: xử lý thu nhập gần, truyền thông con đường, bước qua tầm nhìn và đồng ý về cuộc chiến trước khi thực hiện.
Hãy chuẩn bị
Sử dụng trang chiến thắng hoặc chọn đối thủ khác
Trang matchup là một tham chiếu trước trận đấu. nó không dự đoán kết quả hoặc thay đổi khuyến nghị của nó từ việc thay đổi dữ liệu trận đấu trực tiếp.