VRC.LOL

Support · Normal DraftHướng dẫn MatchupPatch 16.20.1

Blitzcrank vs Sona

Xây dựng, chạy, kỹ năng và thực tế trước trận đấu kiểm tra trong một tham chiếu nhận thức.

BlitzcrankVSSona

Hướng dẫn Matchup

Chọn Matchup

Tìm kiếm mỗi người vô địch, chọn vai trò được chỉ định, sau đó mở trang vỏ chính xác.

VS
vai trò
Lane chọnSupport

Chọn hai người vô địch trong danh sách.

vai phù hợp

SupportBlitzcrank

Blitzcrank có một kế hoạch hỗ trợ thu nhập thấp được thiết lập với áp lực dây chuyền hữu ích, bảo vệ, tham gia hoặc tiện ích nhóm.

vai trò chính
Tham khảo từ bản cũĐang chờ kiểm tra khuyến nghị

Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.

Bản cập nhật của đề xuất
16.16 Data Dragon
Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
16.19.1 Data Dragon
Bản cập nhật tra cứu trang bị
16.20.1 Data Dragon

Chương trình thường xuyên hỗ trợ

Tham gia hỗ trợ

Theo lệnh hoàn thành-thông tin như là một tham chiếu trước trò chơi. các thành phần và các mục sở hữu không tạo thêm kho lưu trữ.

vai trò chính
S
Bản nháp / Khai mạc xếp hạng · tách biệt với mục 1

World Atlas

400 vàng

Hỗ trợ thu nhập và giá trị.

1
Quests nâng cấp

Solstice Sleigh

400 vàng

Chuyển đổi cuộc tìm kiếm hoàn thành thành một tiện ích thân thiện với người tham gia.

2
đội phòng thủ

Locket of the Iron Solari

2,200 vàng

Thêm một đội đạn sau khi bạn cam kết.

3
tham gia utility

Boots of Swiftness

1,000 vàng

Đây là lựa chọn Boots được hỗ trợ nhiều nhất trong ảnh chụp nhanh vai trò công khai của bản vá trước đã được cố định; thay đổi nó khi sát thương hoặc kiểm soát đám đông của đối phương yêu cầu một cách phòng thủ khác.

4
Bảo vệ đồng minh

Zeke's Convergence

2,200 vàng

Hỗ trợ đồng minh theo cam kết của bạn.

5
vs tấn công

Bandlepipes

2,300 vàng

Mục này là một phần của lõi mạch lạc được hỗ trợ nhiều nhất trong ảnh chụp nhanh vai trò công khai đã được cố định trước bản vá lỗi. Hãy coi mẫu như bối cảnh, sau đó chỉ điều chỉnh cho vấn đề đối sánh được xác định rõ ràng.

6
Di động cuối cùng

Frozen Heart

2,500 vàng

Sức mạnh vào các cuộc tấn công cơ bản lặp lại, không phải tất cả các thành phần.

Lựa chọn xây dựng hoàn chỉnh

Chọn tuyến đường trước khi chơi

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhỨng dụng chống chữa bệnh chỉ khi chữa bệnh lặp lại là những trận chiến thay đổi về mặt vật chất.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Ứng dụng chống chữa bệnh chỉ khi chữa bệnh lặp lại là những trận chiến thay đổi về mặt vật chất.

  1. Quests nâng cấpSolstice Sleigh
  2. đội phòng thủLocket of the Iron Solari
  3. tham gia utilityBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. vs tấn côngBandlepipes
  6. Di động cuối cùngFrozen Heart
Thay thếkiểm soát đám đôngMikael loại bỏ kiểm soát đám đông đủ điều kiện từ một đồng minh; kiểm tra rằng hiệu ứng có thể thực sự được làm sạch.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Mikael loại bỏ kiểm soát đám đông đủ điều kiện từ một đồng minh; kiểm tra rằng hiệu ứng có thể thực sự được làm sạch.

  1. Quests nâng cấpSolstice Sleigh
  2. đội phòng thủLocket of the Iron Solari
  3. tham gia utilityBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. vs tấn côngBandlepipes
  6. Di động cuối cùngFrozen Heart
Thay thếKhông thể bắt đầu chiến đấuTốc độ di chuyển của Shurelya giúp nhóm tham gia hoặc tách khỏi khi vị trí là vấn đề.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Tốc độ di chuyển của Shurelya giúp nhóm tham gia hoặc tách khỏi khi vị trí là vấn đề.

  1. Quests nâng cấpSolstice Sleigh
  2. đội phòng thủLocket of the Iron Solari
  3. tham gia utilityBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. vs tấn côngBandlepipes
  6. Di động cuối cùngFrozen Heart

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhỨng dụng chống chữa bệnh chỉ khi chữa bệnh lặp lại là những trận chiến thay đổi về mặt vật chất.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Ứng dụng chống chữa bệnh chỉ khi chữa bệnh lặp lại là những trận chiến thay đổi về mặt vật chất.

  1. Quests nâng cấpSolstice Sleigh
  2. đội phòng thủLocket of the Iron Solari
  3. tham gia utilityBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. vs tấn côngBandlepipes
  6. Di động cuối cùngFrozen Heart
Thay thếkiểm soát đám đôngMikael loại bỏ kiểm soát đám đông đủ điều kiện từ một đồng minh; kiểm tra rằng hiệu ứng có thể thực sự được làm sạch.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Mikael loại bỏ kiểm soát đám đông đủ điều kiện từ một đồng minh; kiểm tra rằng hiệu ứng có thể thực sự được làm sạch.

  1. Quests nâng cấpSolstice Sleigh
  2. đội phòng thủLocket of the Iron Solari
  3. tham gia utilityBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. vs tấn côngBandlepipes
  6. Di động cuối cùngFrozen Heart
Thay thếKhông thể bắt đầu chiến đấuTốc độ di chuyển của Shurelya giúp nhóm tham gia hoặc tách khỏi khi vị trí là vấn đề.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Tốc độ di chuyển của Shurelya giúp nhóm tham gia hoặc tách khỏi khi vị trí là vấn đề.

  1. Quests nâng cấpSolstice Sleigh
  2. đội phòng thủLocket of the Iron Solari
  3. tham gia utilityBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. vs tấn côngBandlepipes
  6. Di động cuối cùngFrozen Heart

Runes và Summoner

Runes và SummonerBlitzcrankSupport

Chụp, sống sót với sự hư hỏng trở lại, sau đó tạo ra một mở cửa khác.

Chọn thường
cây chính

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
cây thứ hai

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Summoner chơi
FlashIgnite
Kết hợp cặp bot

Kiểm tra những gì phòng thủ đánh bóng đối tác Bot đã chọn trước khi duplicate Heal, Barrier hoặc Exhaust.

Trận đấu với mối đe dọa đường phố

Sự rụng rụng đáp ứng một nhà giao dịch thiệt hại; Ignite thêm áp lực và chống chữa bệnh; Heal bảo vệ cả hai đối tác gần đó.

Matchup ghi chú

What changes when Sona is opposite you?

trước khi trận đấu Kit so sánh
Chiến lược tương tác

Tạo một cái chạm quyết định

Một mục tiêu riêng biệt có thể ngăn chặn một hỗ trợ được phân loại chơi một đường dây trước trở lại thoải mái.

Từ đầu đến giữa

Tìm kiếm áp lực đường dây, lần nhắc nhở đầu tiên và mục tiêu sớm trước khi quy mô mang lại một số mục hoàn thành.

Kế hoạch của bạn

Sử dụng con đường bạn đã chuẩn bị

Vex không trực tiếp chặn Rocket Grab. Personal Space cho cô một cái bẫy và, trong khi Doom đã sẵn sàng, nỗi sợ hãi của cô có thể làm gián đoạn theo dõi của bạn sau khi kéo.

Khả năng nhắc nhở

Blitzcrank reminders

  • Các 1-2-3 hợp tác của Rocket Grab, Power Fist, và Static Field có thể phá hủy một đối thủ cá nhân.
  • Sử dụng cờ Blitzcrank để kéo một kẻ thù vào phạm vi tháp của bạn, tiếp theo là một Power Fist sẽ cho phép tháp có được nhiều cú đấm trên chúng.
Khả năng nhắc nhở

Against Sona

  • Tải ra khi bạn thấy Sona để cô ấy không thể nhảy múa toàn bộ đội của bạn.
  • Hãy giết Sona trước tiên, vì cô ấy sẽ chữa lành đội của mình nếu cô ấy ở một mình quá lâu.

Alternative Ưu điểm

So sánh vấn đề trước khi thay đổi kế hoạch

Những lựa chọn này không được chọn từ điểm trực tiếp. Chỉ sử dụng một sau khi bạn xác định vấn đề trận đấu được nêu ra.

Chỉ khi việc chữa lành kẻ thù mới quyết định trận chiến

Oblivion Orb

Oblivion Orb cung cấp khả năng giảm khả năng hồi máu mà không cần phải hoàn thành Morellonomicon. Bỏ qua cả hai khi việc hồi máu không phải là vấn đề hoặc một đồng minh đã che chắn mục tiêu của bạn một cách đáng tin cậy. Giảm hồi máu không làm giảm lá chắn.

Thành phần có điều kiện, không phải là mục cốt lõi. Chỉ hoàn thành Morellonomicon khi số liệu thống kê và hiệu quả của vị trí của nó đủ để trì hoãn một giao dịch mua khác.
kiểm soát đám đông

Mikael's Blessing

Mikael loại bỏ kiểm soát đám đông đủ điều kiện từ một đồng minh; kiểm tra rằng hiệu ứng có thể thực sự được làm sạch.

Không thể bắt đầu chiến đấu

Shurelya's Battlesong

Tốc độ di chuyển của Shurelya giúp nhóm tham gia hoặc tách khỏi khi vị trí là vấn đề.

Khả năng tham khảo

So sánh cả 2 kits

Khả năng tham khảo Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Tiêu hao / Range Độ Data Dragon 16.20.1

Blitzcrank

  1. P
    Mana Barrier

    Mana Barrier là một phần tự động của bộ chứa bảo vệ hoặc bảo trì. theo dõi khi tình trạng của nó hoạt động thay vì xử lý mỗi trận đấu theo cách tương tự.

  2. Q
    Rocket Grab

    Rocket Grab is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 20/19/18/17/16 · Tiêu hao 100 · Phạm vi được liệt kê 1079
  3. W
    Overdrive

    Overdrive góp phần vào hiệu ứng làm chậm và tương tác tấn công cơ bản. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi chuyển sang khu vực hiệu quả của nó.

    Cooldown 15 · Tiêu hao 75 · Phạm vi được liệt kê 1
  4. E
    Power Fist

    Power Fist góp phần làm hỏng. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

    Cooldown 7/6.5/6/5.5/5 · Tiêu hao 25 · Phạm vi được liệt kê 300
  5. R
    Static Field

    Static Field đóng góp cho tổn thương. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

    Cooldown 60/40/20 · Tiêu hao 100 · Phạm vi được liệt kê 600

Sona

  1. P
    Power Chord

    Power Chord là một phần tự động của bộ chứa thiệt hại. theo dõi khi trạng thái của nó hoạt động thay vì xử lý mỗi trận đấu theo cùng một cách.

  2. Q
    Hymn of Valor

    Hymn of Valor góp phần gây tổn hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi chuyển sang khu vực hiệu quả của nó.

    Cooldown 8 · Tiêu hao 50/55/60/65/70 · Phạm vi được liệt kê 825
  3. W
    Aria of Perseverance

    Aria of Perseverance đóng góp vào bảo vệ hoặc duy trì. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

    Cooldown 10 · Tiêu hao 80/85/90/95/100 · Phạm vi được liệt kê 1000
  4. E
    Song of Celerity

    Song of Celerity is part of Sona's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 14 · Tiêu hao 65 · Phạm vi được liệt kê 430
  5. R
    Crescendo

    Crescendo đóng góp cho tổn thương. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

    Cooldown 140/120/100 · Tiêu hao 100 · Phạm vi được liệt kê 900

Đáp ứng kế hoạch

Làm gì khi trò chơi thay đổi

Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.

Hơn nữa kế hoạch

Tăng áp lực đường dây cân bằng với bảo vệ cho vận chuyển

1
Lane

Giữ khả năng khiến đối thủ tôn trọng đường dây và giao dịch của bạn khi cả hai đối tác Bot-lane đều sẵn sàng.

2
Bản đồ Play

Nhớ và di chuyển trên các thời gian sóng an toàn; một lối đi không được hỗ trợ có thể chi phí cho việc vận chuyển một sóng toàn bộ hoặc một lối đi.

3
Chiến đấu

Kiểm soát một cách tiếp cận và giữ đủ bảo vệ cho sự tham gia có khả năng nhất của kẻ thù.

Các nhẫn, phong trào và mục tiêu

Khóa bản đồ hỗ trợ Blitzcrank

Rocket Grab là áp lực ngay cả khi không sử dụng. Ping chuyển động dự định đầu tiên, tiếp cận thông qua tầm nhìn hoặc lỗ, và kéo chỉ một mục tiêu mà đội muốn gần.

trước

Lấy đầu mở bản đồ

Ping
Ping Assist Me on Dragon sau khi Bot có thể di chuyển, và nguy hiểm nếu vận tải của bạn quá xa để theo dõi Rocket Grab.
Bản đồ Movement
Đi sau một sóng bị đẩy, chia sẻ nhắc nhở hoặc khi các tàu có thể thu thập an toàn. thẳm thẳm vẫn cần Jungler hoặc đồng minh khác gần đó.
mục tiêu
Đến sớm, xóa cửa vào kẻ thù và giữ cỗ chìa khóa hoặc cỗ hổng. đừng đuổi theo con rồng và trao cho đối thủ một con đường miễn phí trở lại.
thậm chí

Tạo một lợi thế số rõ ràng

Ping
Sử dụng trên con đường của tôi trước khi tham gia hoặc chạy, kẻ thù mất ngay khi một đối thủ đường dây biến mất, và nguy hiểm khi vận chuyển của bạn không thể theo.
Bản đồ Movement
Chỉ để lại trên một sóng an toàn hoặc nhớ lại thời gian. nếu chiếc xe sẽ mất một sóng đầy đủ hoặc đối mặt với một lũ lụt, hãy ở lại Bot và thông báo rằng bạn không di chuyển.
mục tiêu
Giúp Bot hoàn thành sóng, sau đó vào sông với rừng rậm. thiết lập tầm nhìn trước khi bắt đầu và tránh biến một mục tiêu thậm chí thành một cờ bạc vô hình.
sau

Ngừng thua trước khi tìm kiếm một trò chơi

Ping
Sử dụng Retreat hoặc Dangerous trước khi một đồng minh vào bóng tối, kẻ thù mất ngay lập tức, và Giúp tôi khi bạn cần công ty để khôi phục tầm nhìn phòng thủ.
Bản đồ Movement
Đừng bỏ lỡ một sóng sụp đổ hoặc một chiếc xe dễ bị tổn thương. di chuyển sau khi sóng ổn định và sử dụng đường dây an toàn gần nhất thay vì buộc tầm nhìn sâu.
mục tiêu
Bảo vệ lối vào sông với một đồng minh và đe dọa một lựa chọn từ tầm nhìn của riêng bạn. đừng mùm một đường dẫn trước bền vững vào một đội đã thua cuộc.
mục tiêu setup

4 Lời mời, để

Các cánh tay tạo ra một kế hoạch chung; họ không thay thế sóng kiểm tra, tầm nhìn và những người có thể di chuyển.

  1. 1
    Trước khi chuyển

    Khoảng một phút trước khi con rồng, hãy nhấp vào kế hoạch, chi tiêu vàng nếu cần thiết và đảm bảo Bot và Mid biết họ có thể di chuyển hay không.

  2. 2
    vào cùng

    Đi bộ với rừng hoặc đồng minh khác. đi một con đường, đặt tầm nhìn vào hữu ích và không bao giờ kiểm tra mặt một mình.

  3. 3
    Trước khi bắt đầu

    Kiểm tra sóng gần và vị trí của kẻ thù. giữ cho các cột mà hoặc bắt đầu một trận chiến có thể đạt được hoặc bảo vệ thương nhân thiệt hại chính của bạn.

  4. 4
    Trong cuộc thi

    Giữ kẻ thù xa khỏi lối vào an toàn, đánh dấu mối đe dọa có thể đạt được và tránh đuổi theo cho đến khi con rồng bị bỏ lại không được bảo vệ.

Mục tiêu sau: Sử dụng mô hình tương tự cho Rift Herald hoặc Baron: giao tiếp trước, di chuyển qua tầm nhìn được kiểm soát với một đồng minh, sau đó chọn tham gia hoặc đua trước khi trận chiến bắt đầu.

Hãy chuẩn bị

Sử dụng trang chiến thắng hoặc chọn đối thủ khác

Trang matchup là một tham chiếu trước trận đấu. nó không dự đoán kết quả hoặc thay đổi khuyến nghị của nó từ việc thay đổi dữ liệu trận đấu trực tiếp.

mở toàn bộ xây dựngSo sánh các tùy chọn counter