VRC.LOL

Top · Normal DraftHướng dẫn MatchupPatch 16.20.1

Yuumi vs Vex

Xây dựng, chạy, kỹ năng và thực tế trước trận đấu kiểm tra trong một tham chiếu nhận thức.

YuumiVSVex

Hướng dẫn Matchup

Chọn Matchup

Tìm kiếm mỗi người vô địch, chọn vai trò được chỉ định, sau đó mở trang vỏ chính xác.

VS
vai trò
Lane chọnTrên

Chọn hai người vô địch trong danh sách.

vai phù hợp

TopYuumi

Yuumi không có một hướng dẫn trên được đánh giá cho Draft / Ranked. Một hướng dẫn được hiển thị trong Swiftplay được giữ riêng vì các quy tắc khởi động, tốc độ hoặc bằng chứng có thể khác nhau.

Không được liệt kê cho Draft / Ranked
Không rõ bản cập nhật đã kiểm traĐang chờ kiểm tra khuyến nghị

Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.

Bản cập nhật của đề xuất
— Data Dragon
Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
16.19.1 Data Dragon
Bản cập nhật tra cứu trang bị
16.20.1 Data Dragon

Đường không xem

No reviewed Yuumi Top build

Yuumi không có một hướng dẫn trên được đánh giá cho Draft / Ranked. Một hướng dẫn được hiển thị trong Swiftplay được giữ riêng vì các quy tắc khởi động, tốc độ hoặc bằng chứng có thể khác nhau.

Các mục của một đường dây khác nhau không được đặt lại đúng. thu nhập vai, truy cập bản đồ và các quy tắc khởi động có thể thay đổi toàn bộ đơn đặt hàng.

Champion guide Support

Runes và Summoner

Runes và SummonerYuumiTop

Solo Top rời khỏi Yuumi và xa các đồng minh. Flash và Teleport là công cụ an toàn và quay trở lại đường dây cho con đường không được thiết lập này, không phải là cài đặt Hỗ trợ.

Chọn thường
cây chính

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
cây thứ hai

Resolve

Bone PlatingRevitalize
Summoner chơi
FlashTeleport
An toàn Long-Lane

Teleport duy trì các ghi nhớ và truy cập từ bên. Ignite là một giao dịch áp lực cố ý, không phải là một nâng cấp phổ quát.

Tôn trọng Matchup

Giữ các vòng tròn thứ hai phòng thủ khi một Poke lặp lại hoặc một thương mại cam kết có thể quyết định đường.

Matchup ghi chú

What changes when Vex is opposite you?

trước khi trận đấu Kit so sánh
Kit so sánh

Tôn trọng mối đe dọa đáng tin cậy của đối thủ

Theo dõi các mảnh đất lạnh và phạm vi của khả năng bắt đầu thương mại an toàn nhất của họ. đừng coi trang này là một yêu cầu thống kê.

Kế hoạch của bạn

Sử dụng con đường bạn đã chuẩn bị

Trách nhiệm Vex như một phần của trạng thái bản đồ. rừng rậm của họ, sóng gần đó và những người đồng đội có thể di chuyển xác định xem cùng một giao dịch hay quay là an toàn hay không.

Alternative Ưu điểm

So sánh vấn đề trước khi thay đổi kế hoạch

Những lựa chọn này không được chọn từ điểm trực tiếp. Chỉ sử dụng một sau khi bạn xác định vấn đề trận đấu được nêu ra.

Chỉ khi việc chữa lành kẻ thù mới quyết định trận chiến

Oblivion Orb

Oblivion Orb cung cấp khả năng giảm khả năng hồi máu mà không cần phải hoàn thành Morellonomicon. Bỏ qua cả hai khi việc hồi máu không phải là vấn đề hoặc một đồng minh đã che chắn mục tiêu của bạn một cách đáng tin cậy. Giảm hồi máu không làm giảm lá chắn.

Thành phần có điều kiện, không phải là mục cốt lõi. Chỉ hoàn thành Morellonomicon khi số liệu thống kê và hiệu quả của vị trí của nó đủ để trì hoãn một giao dịch mua khác.

Khả năng tham khảo

So sánh cả 2 kits

Khả năng tham khảo Data Dragon 16.20.1

Hồi chiêu (giây) / Tiêu hao / Tầm được ghi (đơn vị) Data Dragon 16.20.1

Yuumi

  1. P
    Mèo Đồng Hành

    Định kỳ, khi Yuumi đánh trúng tướng địch bằng đòn đánh hoặc kỹ năng, cô sẽ hồi máu cho bản thân và đồng minh tiếp theo mà cô Quấn Quýt cùng. Khi đang Quấn Quýt, Yuumi tạo một liên kết đặc biệt với đồng minh của cô. Đồng minh với liên kết mạnh mẽ nhất sẽ cường hóa các kỹ năng của Yuumi khi cô Quấn Quýt cùng họ.

  2. Q
    Mũi Tên Thơ Thẩn

    Yuumi bắn ra một mũi tên, gây sát thương và làm chậm mục tiêu đầu tiên trúng phải. Sát thương và làm chậm sẽ được cường hóa nếu mất ít nhất 1,35 giây trước khi trúng vào mục tiêu. Khi đang bám theo Bạn Chí Cốt, hiệu ứng làm chậm sẽ luôn được cường hóa và cho đồng minh của cô sát thương Trên Đòn Đánh. Khi đang Quấn Quýt, mũi tên có thể được điều khiển bằng trỏ chuột trong thoáng chốc.

    Tầm được xuất ra không phải khoảng cách đã xác minh trong trận. Hãy xem mô tả kỹ năng hiện tại.

    Hồi chiêu (giây) 6.5 · Tiêu hao 50/55/60/65/70/75
  3. W
    Như Hình Với Bóng!

    Yuumi lướt tới một đồng minh mục tiêu, trở nên không thể bị chỉ định bởi bất kỳ thứ gì ngoài trụ. Khi đang bám theo Bạn Chí Cốt, cô nhận thêm Sức Mạnh Hồi Máu & Tạo Lá Chắn, đồng thời cho Đồng Đội của cô hồi máu Trên Đòn Đánh.

    Tầm được xuất ra không phải khoảng cách đã xác minh trong trận. Hãy xem mô tả kỹ năng hiện tại.

  4. E
    Tăng Động

    Tạo lá chắn cho Yuumi và tăng Tốc Độ Di Chuyển & Tốc Độ Đánh. Nếu đang Quấn Quýt, cô chuyển hiệu ứng này cho đồng minh.

    Tầm được xuất ra không phải khoảng cách đã xác minh trong trận. Hãy xem mô tả kỹ năng hiện tại.

    Hồi chiêu (giây) 10 · Tiêu hao 80/90/100/110/120
  5. R
    Chương Cuối

    Yuumi bắn ra 5 đợt sóng gây sát thương lên kẻ địch và hồi máu cho đồng minh. Yuumi có thể di chuyển, Quấn Quýt và dùng Tăng Động khi đang vận. Khi đang bám trên Bạn Chí Cốt, kỹ năng này đồng thời hướng theo con trỏ chuột của cô.

    Hồi chiêu (giây) 120/110/100 · Tiêu hao 100 · Tầm được ghi (đơn vị) 1100

Vex

  1. P
    Buồn Bực

    Cứ sau một khoảng thời gian nhất định, Vex sẽ trở nên Bực Bội, khiến cho Kỹ Năng cơ bản tiếp theo hoảng sợ kẻ địch và gián đoạn lướt của chúng. Mỗi khi có kẻ địch lướt đi ở gần, Vex đánh dấu lên chúng và có thể kích nổ nó để gây thêm sát thương, đồng thời, giảm thời gian hồi của trạng thái Bực Bội.

  2. Q
    Sóng U Sầu

    Phóng ra một đường đạn gây sát thương, tăng tốc cực mạnh trên đường bay.

    Hồi chiêu (giây) 8/7/6/5/4 · Tiêu hao 45/50/55/60/65 · Tầm được ghi (đơn vị) 1200
  3. W
    Chỗ Này Của Ta!

    Nhận một lá chắn và gây sát thương lên các kẻ địch gần kề.

    Hồi chiêu (giây) 16/15/14/13/12 · Tiêu hao 75 · Tầm được ghi (đơn vị) 475
  4. E
    Nỗi Buồn Lan Tỏa

    Triệu hồi một vùng gây sát thương và làm chậm, đồng thời áp dụng hiệu ứng Buồn Bã lên chúng.

    Hồi chiêu (giây) 12 · Tiêu hao 70/80/90/100/110 · Tầm được ghi (đơn vị) 800
  5. R
    Bóng Đen Đoạt Mệnh

    Bắn ra đường đạn đánh dấu tướng địch. Tái kích hoạt để lướt tới và gây sát thương.

    Hồi chiêu (giây) 140/120/100 · Tiêu hao 100 · Tầm được ghi (đơn vị) 2000/2500/3000

Đáp ứng kế hoạch

Làm gì khi trò chơi thay đổi

Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.

Hơn nữa kế hoạch

Giao dịch xung quanh sóng và các đồng lạnh mạnh nhất của bạn

1
Lane

Giữ sức khỏe và các mỏ cân bằng để một thương mại nghèo không quyết định đường.

2
Bản đồ Play

Di chuyển sau khi sóng được xử lý và giao tiếp nếu thang đầu đối lập rời đi trước.

3
Chiến đấu

Chọn giữa các nhiệm vụ đường trước, áp lực bên và mang truy cập theo bộ vô địch.

Các nhẫn, phong trào và mục tiêu

Yuumi Top bản đồ

Một bước đi hữu ích bắt đầu với một làn sóng được xử lý, một con đường có thể nhìn thấy và một đồng đội biết bạn đang đến.

trước

Sử dụng bột lưới bên mà không tặng nó

Ping
Ping Enemy Lỡ khi mặt hàng đầu đối diện bỏ ra, sau đó On My Way trước khi một chuyển động khung hoặc mục tiêu.
Ở lại hoặc di chuyển
Giữ nếu rời sẽ chuyển một vài minions hoặc tháp của bạn trở lại đối thủ.
mục tiêu
Đi qua một con đường được biết đến và chỉ ra xem bạn đang đứng trước, cờ vong hoặc bảo vệ một chiếc xe.Đừng đi vào một mình trước khi đội có thể theo dõi.
thậm chí

Làm cho sóng tạo ra động thái đầu tiên

Ping
Sử dụng kẻ thù mất sớm, nguy hiểm trên con đường họ có thể đi, và trên con đường của tôi chỉ sau khi sóng của riêng bạn được xử lý.
Ở lại hoặc di chuyển
Di chuyển sau khi đẩy hoặc trên một cuộc gọi chia sẻ. đừng theo qua sông không hướng chỉ vì đối thủ rời đi đầu tiên.
mục tiêu
Hãy nói với nhóm xem bạn có thể di chuyển trước khi mục tiêu bắt đầu.Hãy tiếp cận với tầm nhìn và tiết kiệm mức giá cần thiết cho cam kết thực tế đầu tiên.
sau

Bảo vệ kinh nghiệm và truyền đạt áp lực

Ping
Ping Enemy Lại mất ngay lập tức và rút lui nếu các đồng đội đang sắp gặp gỡ người mạnh mẽ nhất Top laner mà không có bạn.
Ở lại hoặc di chuyển
Đừng phù hợp với một đối thủ mạnh hơn thông qua bóng tối.Cho nên mở sóng an toàn, sau đó nhóm theo con đường được kiểm soát ngắn nhất.
mục tiêu
Nếu đội vẫn đang chiến đấu, hãy cung cấp sự kiểm soát hoặc bảo vệ thay vì cố gắng một cột mòn riêng biệt.
mục tiêu setup

4 Lời mời, để

Các cánh tay tạo ra một kế hoạch chung; họ không thay thế sóng kiểm tra, tầm nhìn và những người có thể di chuyển.

  1. 1
    Chăm sóc sóng

    Nhấn, bắt hoặc truyền thông sóng trước khi rời đi để đối thủ không nhận được một chuyển động miễn phí và thu nhập miễn phí.

  2. 2
    Nhãn đường

    Sử dụng On My Way cho con đường bạn thực sự đang đi và nguy hiểm nơi một đối thủ vô hình có thể đến.

  3. 3
    vào cùng

    Di chuyển qua tầm nhìn được kiểm soát với Jungler hoặc đồng minh khác thay vì kiểm tra mặt đối với mục tiêu một mình.

  4. 4
    Chọn công việc

    Quyết định xem bạn đang tham gia, nhảy trước, nhảy hoặc bảo vệ một chiếc xe trước khi cuộc chiến bắt đầu.

Mục tiêu sau: Lặp lại cùng một quá trình xung quanh các mục tiêu chính sau: xử lý thu nhập gần, truyền thông con đường, bước qua tầm nhìn và đồng ý về cuộc chiến trước khi thực hiện.

Hãy chuẩn bị

Sử dụng trang chiến thắng hoặc chọn đối thủ khác

Trang matchup là một tham chiếu trước trận đấu. nó không dự đoán kết quả hoặc thay đổi khuyến nghị của nó từ việc thay đổi dữ liệu trận đấu trực tiếp.

mở toàn bộ xây dựngSo sánh các tùy chọn counter