VRC.LOL

Làm chủ nguyên tố đằng sau một biên giới sống

Ixtal

Một nền văn minh hẻo lánh có ma thuật nguyên tố giữ khoảng cách với người ngoài. Đằng sau vùng hoang dã là một xã hội phức tạp được hình thành bởi kiến ​​thức kế thừa, những thử thách khắt khe và quyền lực của Yun Tal.

03Giai đoạn câu chuyện
1Các địa điểm trong hướng dẫn này
8Kết nối vô địch

Một cách rõ ràng hơn vào truyền thuyết

Câu chuyện, từng bước một

Thực hiện theo thứ tự tương đối của câu chuyện. Các giai đoạn này không chỉ định ngày theo lịch hoặc ngụ ý rằng mọi tiểu sử được liên kết đều có chung một niên đại chính xác.

  1. IxaocanRiot Games · Tác phẩm nghệ thuật thế giới
    01

    Một nền văn minh nguyên tố cổ xưa

    Các hệ thống khảo cổ học và truyền thống nguyên tố của Ixaocan thuộc về một lịch sử lâu đời hơn nhiều người ngoài tưởng tượng. Các tổ chức của nó bảo tồn kiến ​​thức thông qua nghiên cứu, phân cấp và các hình thức làm chủ đòi hỏi khắt khe.

Tác phẩm nghệ thuật tạo bối cảnh; nó không mô tả từng sự kiện. Số giai đoạn hiển thị thứ tự đọc.

Thêm lịch sử và bối cảnh khu vực

Quá khứ tạo nên hiện tại

Lịch sử khu vực

Một nền văn minh nguyên tố cổ xưa đã tự bảo vệ mình thông qua sự cô lập và làm chủ môi trường của nó. Sự an ninh đó cũng định hình những gì người dân được dạy về thế giới bên ngoài. Tham vọng của Qiyana và hành trình của Milio tiết lộ những căng thẳng giữa quyền lực được thừa kế, tài năng và khả năng thay đổi.

Câu chuyện dưới khung cảnh

Điều gì đang bị đe dọa?

Vùng hoang dã rõ ràng của Ixtal ẩn chứa một nền văn minh nguyên tố phức tạp. Ixaocan và Yun Tal đưa ra điểm khởi đầu cho các tổ chức của mình, trong khi các nhà vô địch từ khu rừng xung quanh tiết lộ cuộc sống bên ngoài cơ cấu cai trị đó. Những kết nối này không làm cho mọi cư dân trong rừng đều trở thành công dân của thành phố.

Những cái tên đáng biết

Các địa điểm trong khu vực này

Thành phố ẩn giấu

Ixaocan

Thành phố ẩn giấu của Ixtal kết hợp kiến trúc với các nguyên tố cơ bản. Vòng cung chính của nó bao gồm Vidalion, nơi một người nhập môn được chấp nhận vào Yun Tal sẽ nhận được những bộ quần áo dệt bằng phép thuật.

Khám phá địa điểm này

Người dân Runeterra

Các nhà vô địch được kết nối với khu vực này

Đây là những kết nối câu chuyện trong khu vực, bao gồm cả nguồn gốc và liên kết. Họ không xác nhận nhân vật hiện đang ở đâu.

MalphiteMalphite

Vị trí của họ trong câu chuyện rộng hơn

Malphite tồn tại dưới dạng mảnh vỡ của Monolith, một tạo vật to lớn được tạo ra để chống lại Hư Không. Sự khởi đầu của anh ấy kết nối sự khéo léo nguyên tố ở Ixtal cổ đại với thảm họa lan rộng từ Icathia.

MilioMilio

Vị trí của họ trong câu chuyện rộng hơn

Cách tiếp cận ấm áp của Milio đối với ma thuật nguyên tố tạo ra ngọn lửa êm dịu chứ không phải một loại vũ khí khác. Khám phá đó thuộc về lịch sử gia đình được hình thành bởi cuộc sống lưu vong và hy vọng giành lại một vị trí trong các tổ chức của Ixtal.

NeekoNeeko

Vị trí của họ trong câu chuyện rộng hơn

Neeko đến từ một tộc người Vastaya cổ đại có mối liên hệ với ma thuật nguyên thủy mang đến cho ngoại hình và cảm xúc một ý nghĩa khác. Việc mất đi cộng đồng quen thuộc đó khiến việc khám phá những cuộc sống khác vừa cần thiết vừa mang tính cá nhân sâu sắc.

NidaleeNidalee

Vị trí của họ trong câu chuyện rộng hơn

Tuổi thơ của Nidalee trong rừng gắn liền sự hiểu biết của cô về gia đình và lãnh thổ với những sinh vật đã nuôi dạy cô. Xã hội loài người không phải là trung tâm chắc chắn của thế giới mà cô biết.

QiyanaQiyana

Vị trí của họ trong câu chuyện rộng hơn

Qiyana lớn lên trong gia đình cầm quyền của Ixaocan nhưng còn lâu mới có được sự kế vị. Kỹ năng nguyên tố đặc biệt đã cho cô một lý do để thách thức vị trí mà thứ tự sinh ra đã giao cho cô.

RengarRengar

Vị trí của họ trong câu chuyện rộng hơn

Rengar được nuôi dạy ở Kiilash giá trị thông qua việc săn bắn, trong khi kích thước nhỏ bé khiến anh trở thành một đứa trẻ không mong muốn trong mắt cha mình. Việc sống sót bên ngoài bộ tộc buộc anh phải xây dựng ý tưởng về sức mạnh của riêng mình.

SkarnerSkarner

Vị trí của họ trong câu chuyện rộng hơn

Skarner thuộc về lịch sử vùng nước lợ cổ xưa của Ixtal và Yun Tal cai trị của nó. Sự bảo vệ của ông đối với nền văn minh ẩn giấu bắt nguồn từ cuộc đời dài hơn nhiều so với các thế hệ loài người sống phía trên ông.

ZyraZyra

Vị trí của họ trong câu chuyện rộng hơn

Zyra xuất hiện từ một thảm họa ma thuật trong đó đời sống thực vật và hình dạng giống con người trở thành một thứ gì đó mới mẻ. Sự tồn tại của cô ấy mang theo sự phát triển của thiên nhiên mà không có giả định an ủi rằng sự tăng trưởng phải mang lại lợi ích cho con người.

Tất cả các vùngĐọc hướng dẫn khu vực của Riot ↗
Nguồn và bối cảnh câu chuyệnCâu chuyện chính thức, tín dụng tác phẩm nghệ thuật và ghi chú đọc

Những câu chuyện đến từ đâu

VRC.LOL viết phần giới thiệu, đọc ghi chú và kết nối bằng cách sử dụng tiểu sử Riot Universe được liên kết và hướng dẫn khu vực. Tóm tắt tướng ngắn sử dụng Data Dragon phiên bản 16.20.1. Lịch sử dài hơn liên kết với câu chuyện chính thức được sử dụng; một số tướng hiện có phần tổng quan chính thức ngắn hơn.

Những hình ảnh cho thấy điều gì

Tác phẩm nghệ thuật thuộc về Riot Games. Phong cảnh lấy từ bản đồ thế giới Runeterra của Riot; nghệ thuật vô địch miêu tả nhân vật. Hình minh họa khu vực đặt bối cảnh khi một cột mốc không có hình ảnh chuyên dụng. Nó không hiển thị một sự kiện được xác nhận tại địa điểm chính xác đó.

Một thế giới vẫn đang được viết

Tiểu sử cũ hơn và các bản chuyển thể mới hơn có thể khác nhau. Những hướng dẫn này giới thiệu các kết nối thay vì khai báo niên đại cuối cùng hoặc nơi ở hiện tại của nhân vật. Bản dịch giúp bạn khám phá và có thể giữ tên riêng ban đầu. Thực hiện theo các nguồn chính thức để biết bối cảnh đầy đủ.