VRC.LOL

遊戲版本 26.21Data Dragon 16.21.1

參考 Patch 16.20.1

Corki 博特:正常設計

Corki 它比主要角色不那麼常見,但它有一個可識別的角色特定的計劃。

重定向二標準 Summoner's Rift 準備
冠軍概述
舊版本參考推薦內容等待審核

這些版本分別記錄推薦審核、出裝驗證與物品查詢。更新物品資料並不代表出裝審核已完成。

推薦版本
16.16 Data Dragon
配裝驗證版本
16.19.1 Data Dragon
裝備查詢版本
16.20.1 Data Dragon

正常設計 · 機器人

Evidence-supported Corki Bot

按照完成的項目訂單作爲預遊戲參考,組件和所有物品不會創建額外的存儲插槽。

重定向二
S
選秀/排名開局·與第 1 項分開

Doran's Bow

400 黃金

這是凍結的先前補丁公共角色快照中最受支持的選秀/排名起始項目。在離開基地之前比較其耐用性、持續性和傷害。

1
第一件

Essence Reaver

3,050 黃金

該項目是凍結的先前補丁公共角色快照中最受支持的一致核心的一部分。將樣本視為上下文,然後僅針對明確識別的配對問題進行調整。

2
鞋子

Plated Steelcaps

1,200 黃金

这是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的 Boots 选择;当对方的伤害或人群控制需要不同的防御时改变它。

3
核心

The Collector

3,000 黃金

該項目是凍結的先前補丁公共角色快照中最受支持的一致核心的一部分。將樣本視為上下文,然後僅針對明確識別的配對問題進行調整。

4
晚

Infinity Edge

3,500 黃金

該項目是凍結的先前補丁公共角色快照中最受支持的一致核心的一部分。將樣本視為上下文,然後僅針對明確識別的配對問題進行調整。

5
靈活

Bloodthirster

3,400 黃金

在先前的补丁交叉检查后保留经过审查的后期选项;仅当存在规定的匹配问题时才移动或更换它。

6
重複旋轉的旋轉

Cosmic Drive

3,000 黃金

完成六個項目的存儲,以移動速度和能力加速,以便重複延遲遊戲旋轉。

完整的構建選擇

遊玩前選擇路線

推薦內容等待審核

另類治癒太多Morellonomicon 使用抗治,早些時候只購買,治癒已經決定戰鬥。查看完整路線

最佳時間: Morellonomicon 使用抗治,早些時候只購買,治癒已經決定戰鬥。

  1. 第一件Essence Reaver
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. Morellonomicon
  4. 晚Infinity Edge
  5. 靈活Bloodthirster
  6. 重複旋轉的旋轉Cosmic Drive
另類他們打破我Zhonya的靜態可以吸收一個有動的沉沒或致命的爆炸窗口。查看完整路線

最佳時間: Zhonya的靜態可以吸收一個有動的沉沒或致命的爆炸窗口。

  1. 第一件Essence Reaver
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. Zhonya's Hourglass
  4. 晚Infinity Edge
  5. 靈活Bloodthirster
  6. 重複旋轉的旋轉Cosmic Drive
另類一片<unk>子阻止了我Banshee的螺旋盾可以保護第一項重要投射對你。查看完整路線

最佳時間: Banshee的螺旋盾可以保護第一項重要投射對你。

  1. 第一件Essence Reaver
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. 核心The Collector
  4. Banshee's Veil
  5. 靈活Bloodthirster
  6. 重複旋轉的旋轉Cosmic Drive
另類他們在魔法抵抗Void Staff 它變得有價值,當目標購買了有意義的魔法抵抗。查看完整路線

最佳時間: Void Staff 它變得有價值,當目標購買了有意義的魔法抵抗。

  1. 第一件Essence Reaver
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. 核心The Collector
  4. Void Staff
  5. 靈活Bloodthirster
  6. 重複旋轉的旋轉Cosmic Drive

完整的構建比較

完整的構建比較

推薦內容等待審核

另類治癒太多Morellonomicon 使用抗治,早些時候只購買,治癒已經決定戰鬥。查看完整路線

最佳時間: Morellonomicon 使用抗治,早些時候只購買,治癒已經決定戰鬥。

  1. 第一件Essence Reaver
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. Morellonomicon
  4. 晚Infinity Edge
  5. 靈活Bloodthirster
  6. 重複旋轉的旋轉Cosmic Drive
另類他們打破我Zhonya的靜態可以吸收一個有動的沉沒或致命的爆炸窗口。查看完整路線

最佳時間: Zhonya的靜態可以吸收一個有動的沉沒或致命的爆炸窗口。

  1. 第一件Essence Reaver
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. Zhonya's Hourglass
  4. 晚Infinity Edge
  5. 靈活Bloodthirster
  6. 重複旋轉的旋轉Cosmic Drive
另類一片<unk>子阻止了我Banshee的螺旋盾可以保護第一項重要投射對你。查看完整路線

最佳時間: Banshee的螺旋盾可以保護第一項重要投射對你。

  1. 第一件Essence Reaver
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. 核心The Collector
  4. Banshee's Veil
  5. 靈活Bloodthirster
  6. 重複旋轉的旋轉Cosmic Drive
另類他們在魔法抵抗Void Staff 它變得有價值,當目標購買了有意義的魔法抵抗。查看完整路線

最佳時間: Void Staff 它變得有價值,當目標購買了有意義的魔法抵抗。

  1. 第一件Essence Reaver
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. 核心The Collector
  4. Void Staff
  5. 靈活Bloodthirster
  6. 重複旋轉的旋轉Cosmic Drive

路易和索馬里遊戲

路易和索馬里遊戲CorkiBot

保留射擊空間,將長時間的戰鬥轉化爲持續的損害。

一般徵召
首要樹

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
二級樹

Sorcery

CelerityGathering Storm
總結 遊戲
FlashBarrier
協調支持

避免在沒有理由的情況下重複相同的防禦性衝擊,障礙保護用戶; 治療可以保護附近的路線合作伙伴。

清潔是具體的

選擇清潔只有當可以移除的羣衆控制是路線或戰鬥問題,你可以可靠地使用它。

靜態替代品

計劃改變之前比較問題

這些選項不是從現場分數中選擇的,只需您自己識別所述比賽問題後使用一個。

治癒太多

Morellonomicon

Morellonomicon 使用抗治,早些時候只購買,治癒已經決定戰鬥。

他們打破我

Zhonya's Hourglass

Zhonya的靜態可以吸收一個有動的沉沒或致命的爆炸窗口。

一片<unk>子阻止了我

Banshee's Veil

Banshee的螺旋盾可以保護第一項重要投射對你。

他們在魔法抵抗

Void Staff

Void Staff 它變得有價值,當目標購買了有意義的魔法抵抗。

套件參考

Corki 能力

能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

能力 Data Dragon 16.20.1冷卻時間(秒) / 消耗 / 標示範圍(單位) Data Dragon 16.20.1
P
被動

海克斯軍火

它做什麼庫奇一定比例的基礎物攻會轉換為額外 真實傷害 。

Q
Q 能力

磷光炸彈

它做什麼庫奇發射一枚閃光彈到目標區域。此攻擊將對區域內敵人魔法傷害並在一段持續時間內暴露該區視野。

冷卻時間(秒)9/8.5/8/7.5/7消耗60/65/70/75/80標示範圍(單位)825
W
W 能力

女武神特攻

它做什麼庫奇俯衝突襲目標區域,丟下炸彈,留下一條火焰與死亡之路。

冷卻時間(秒)20/18/16/14/12消耗80/85/90/95/100標示範圍(單位)600
E
E 能力

格林機槍

它做什麼庫奇使用格林機槍掃射他面前錐形範圍內的敵人,造成傷害並降低敵人物理和魔法防禦。

冷卻時間(秒)12消耗50/55/60/65/70標示範圍(單位)600
R
最終

火箭轟擊

它做什麼庫奇朝著他的目標地點發射導彈,對目標周圍單位造成傷害。每隔一段時間將會載入一枚導彈,直到到達存彈量最大值。每發射 3 枚導彈後,下次發射超級導彈,造成額外傷害。

消耗35標示範圍(單位)1225

調整計劃

遊戲變更時該怎麼辦

判斷整個線路或地圖狀態,不只是個人殺人。

甚至計劃

優先考慮農業、空間和協調與支持

1
蘭

相匹配相反的承載的收入和交易,當兩條路線合作伙伴可以參加。

2
地圖遊戲

旋轉前完成波,除非戰鬥即時和明確可達。

3
戰鬥

站在盟友控制的背後,在向後線前,在可達成目標上建立損害。

指向、運動和目標

Corki 博特地圖計劃

保護收入並與支持協調 你的運動應該跟隨波浪,而你的指紋在戰鬥開始之前,目標選擇和危險是清晰的。

前面

帶領領先進入下一個安全的戰鬥

金正恩
使用目標在可達到的對手,危險當支持或叢林太遠,在我的路上後,波被保證。
農場或旋轉
完成波浪,記住項目時間,並用保護旋轉,不要單獨穿過河流,以節省幾秒鐘。
目標
攻擊目標的安全側面,並繼續損害最接近可達的威脅,保持關閉比追逐更重要。
即使

建立項目時間表並一起移動

金正恩
使用目標與支持,敵人失蹤,當任何機器人對手離開時,並危險,如果一個參與開始在您的安全範圍之外。
農場或旋轉
旋轉後波或當目標戰鬥即時和可達的時。
目標
進入視覺和盟友控制後,在開始持續損害之前,保持一個路徑遠離敵人蔘與。
背後

縮短曝光和恢復保證黃金

金正恩
使用退款之前支持或叢林強加一個戰鬥你不能損害,敵人失蹤,一旦贏家Bot線上。
農場或旋轉
避免先進入河流 安全波後移動支持,或者對保護農場進行不安全的交易。
目標
站在皮爾旁邊,攻擊誰進入安全範圍,不要跨越敵人的控制,以達到對面的貨物。
目標設置

四個電話,以便

英雄創造一個共享計劃;他們不會取代檢查波,視覺和誰可以移動。

  1. 1
    保守波浪

    完成安全農場,並在目標設置開始之前傳達回報或移動。

  2. 2
    進入保護

    與支持或其他盟友一起走路,並選擇敵人參與不能先到達你。

  3. 3
    設置攻擊空間

    保持出路,並確定最接近的目標,你可以損害,而不會跨越敵人的控制。

  4. 4
    留下活

    繼續有用的損害,而不會遠離目標或捐贈關閉。

其後目標: 重複相同的過程,以便在以後的主要目標:處理附近收入,溝通路線,通過視覺進入,並在承諾之前就鬥爭達成一致。

使用指南

Put Corki into a real matchup

比較一個特定的對手,回到冠軍的概述,或者選擇另一個冠軍,而不會失去尾巴分數。

準備一場比賽冠軍概述布魯塞爾冠軍