
Doran's Blade
450 黃金這是凍結的先前補丁公共角色快照中最受支持的選秀/排名起始項目。在離開基地之前比較其耐用性、持續性和傷害。
遊戲版本 26.21Data Dragon 16.21.1
參考 Patch 16.20.1
Corki 設立了中央航線計劃,可訪問波浪,河流兩側,目標之間有意義的壓力。
這些版本分別記錄推薦審核、出裝驗證與物品查詢。更新物品資料並不代表出裝審核已完成。
正常設計 · 中
按照完成的項目訂單作爲預遊戲參考,組件和所有物品不會創建額外的存儲插槽。

這是凍結的先前補丁公共角色快照中最受支持的選秀/排名起始項目。在離開基地之前比較其耐用性、持續性和傷害。

該項目是凍結的先前補丁公共角色快照中最受支持的一致核心的一部分。將樣本視為上下文,然後僅針對明確識別的配對問題進行調整。

这是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的 Boots 选择;当对方的伤害或人群控制需要不同的防御时改变它。

該項目是凍結的先前補丁公共角色快照中最受支持的一致核心的一部分。將樣本視為上下文,然後僅針對明確識別的配對問題進行調整。

該項目是凍結的先前補丁公共角色快照中最受支持的一致核心的一部分。將樣本視為上下文,然後僅針對明確識別的配對問題進行調整。

在先前的补丁交叉检查后保留经过审查的后期选项;仅当存在规定的匹配问题时才移动或更换它。

穿過單位移動。
完整的構建選擇
推薦內容等待審核
最佳時間: Morellonomicon 使用抗治,早些時候只購買,治癒已經決定戰鬥。
最佳時間: Zhonya的靜態可以吸收一個有動的沉沒或致命的爆炸窗口。
最佳時間: Banshee的螺旋盾可以保護第一項重要投射對你。
最佳時間: Void Staff 它變得有價值,當目標購買了有意義的魔法抵抗。
路易和索馬里遊戲
一個馬克斯曼中間路線需要一個控制的攻擊序列和保護,免受更短的路線的爆發和<unk>角。
Ignite 支持短片打破窗口; Teleport 支持回覆和地圖時間; Barrier 保護免受即時爆炸。
更具攻擊性的夫婦不會取代安全波時刻、河流視覺或逃避路線。
靜態替代品
這些選項不是從現場分數中選擇的,只需您自己識別所述比賽問題後使用一個。

Morellonomicon 使用抗治,早些時候只購買,治癒已經決定戰鬥。

Zhonya的靜態可以吸收一個有動的沉沒或致命的爆炸窗口。

Banshee的螺旋盾可以保護第一項重要投射對你。

Void Staff 它變得有價值,當目標購買了有意義的魔法抵抗。
套件參考
能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

它做什麼庫奇一定比例的基礎物攻會轉換為額外 真實傷害 。

它做什麼庫奇發射一枚閃光彈到目標區域。此攻擊將對區域內敵人魔法傷害並在一段持續時間內暴露該區視野。

它做什麼庫奇俯衝突襲目標區域,丟下炸彈,留下一條火焰與死亡之路。

它做什麼庫奇使用格林機槍掃射他面前錐形範圍內的敵人,造成傷害並降低敵人物理和魔法防禦。

它做什麼庫奇朝著他的目標地點發射導彈,對目標周圍單位造成傷害。每隔一段時間將會載入一枚導彈,直到到達存彈量最大值。每發射 3 枚導彈後,下次發射超級導彈,造成額外傷害。
調整計劃
判斷整個線路或地圖狀態,不只是個人殺人。
安全地衝動,然後威脅視覺,側線或敵人叢林,而不會放棄自由農場。
到達河流,首先與你的叢林,並保留必要的冷山,如果對手的比賽。
按下一個有價值的目標,同時遵守控制,可以結束你的領先。
交易當你的關鍵能力和迷你位置有利於你;一個單曲線不需要強迫單曲殺。
移動到完成的波浪,然後返回,直到幾波浪失去了塔。
位置爲冠軍的可靠損害或控制而不是以最低的百分比的投球開始。
使用範圍、塔空間和視覺,如果它打開另一個殺手,不要每次最後一次打擊進行比賽。
早點失蹤並採取安全路線;盲目匹配更強的旋轉可以失去兩個位置。
集合你最依賴的控制和損害,而不是單獨尋找回歸。
指向、運動和目標
中間可以到達雙方,但波浪支付每一個動作,先溝通對手,然後只在路線和目的地可靠時移動。
英雄創造一個共享計劃;他們不會取代檢查波,視覺和誰可以移動。
推,抓或傳達波,然後離開,以免對手獲得自由的移動和免費的收入。
使用我的路,你正在走的路線和危險,在那裏一個看不見的對手可能到達。
通過控制的視覺與叢林或其他盟友移動,而不是面對面檢查目標單獨。
決定你是否在戰鬥開始之前正在打動,前線,打架或保護一個車輛。
其後目標: 重複相同的過程,以便在以後的主要目標:處理附近收入,溝通路線,通過視覺進入,並在承諾之前就鬥爭達成一致。
使用指南
比較一個特定的對手,回到冠軍的概述,或者選擇另一個冠軍,而不會失去尾巴分數。