VRC.LOL

遊戲版本 26.20Data Dragon 16.20.1

參考 Patch 16.20.1

Jhin 支持 · 正常計劃

Jhin 通常是玩的 Bot 目前沒有審查的支持路線. 支持通常需要有用的參與,皮爾或實用,同時在低金收入上運行。

未定路線標準 Summoner's Rift 準備
冠軍概述
審核版本未知推薦內容等待審核

這些版本分別記錄推薦審核、出裝驗證與物品查詢。更新物品資料並不代表出裝審核已完成。

推薦版本
— Data Dragon
配裝驗證版本
16.19.1 Data Dragon
裝備查詢版本
16.20.1 Data Dragon

未經審查的路線

No reviewed Jhin Support build

Jhin 通常是玩的 Bot 目前沒有審查的支持路線. 支持通常需要有用的參與,皮爾或實用,同時在低金收入上運行。

不同行的項目不像正確的重新設置 角色收入、地圖訪問和啓動規則可以改變整個購買訂單。

Champion guide Bot

路易和索馬里遊戲

路易和索馬里遊戲JhinSupport

船隻支持短期交易和退出時間; Heal 保持共享路線更安全。

一般徵召
首要樹

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
二級樹

Inspiration

Biscuit DeliveryApproach Velocity
總結 遊戲
FlashHeal
協調Bot 對

檢查哪個防禦對象選擇的Bot合作伙伴,然後重複治癒,障礙或消失。

與路線威脅相匹配

排泄回應一個承諾的損害經銷商; Ignite 增加壓力和抗治; Heal 保護兩個接近的合作伙伴。

套件參考

Jhin 能力

能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

能力 Data Dragon 16.20.1冷卻 / 消耗 / 範圍 Data Dragon 16.20.1
P
被動

低語

它做什麼燼的手槍「低語」是一把設計精妙、用以製造大量傷害的武器。它的攻速經過修正,一次僅能裝填四發子彈。燼在第四發子彈中灌注黑暗魔法,以造成暴擊和額外斬殺傷害。當低語造成暴擊時,會給燼帶來靈感,獲得跑速加成。

實用讀物是包含損害的套件的自動部分,跟蹤其狀態時是活躍的,而不是以同樣的方式處理每場戰鬥。

Q
Q 能力

狂舞手雷

它做什麼燼對敵人射出一枚魔法充能的高壓鋼瓶。最多能夠擊中四個敵人,每次彈跳中擊殺目標時,下次彈跳造成傷害增加。

實用讀物舞蹈格林納德有助於損害 其價值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。

冷卻7/6.5/6/5.5/5 秒消耗40/45/50/55/60列出範圍550個單位
W
W 能力

致命伏筆

它做什麼燼揮舞他的槍管,發射出超遠距離的一發子彈。這發子彈能夠穿透士兵和野怪,但會在擊中的第一個英雄停止。如果目標近期曾被燼的隊友、蓮華之罠或燼傷害的話將暫時被定身。

實用讀物Deadly Flourish is part of Jhin's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

冷卻12秒消耗50/55/60/65/70列出範圍3000個單位
E
E 能力

魔幻時刻

它做什麼燼放置一個隱形的蓮華之罠,當有人走過時陷阱會綻放。對附近敵人造成緩速,隨後爆炸放射出鋸齒花瓣造成傷害。 死之華- 當燼擊殺敵方英雄時,蓮華之罠會在他們的屍體附近綻放。

實用讀物Captive Audience creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

消耗30列出範圍750個單位
R
最終

華麗謝幕

它做什麼燼準備施放技能,將低語完整組裝為肩射式的超級大砲。能夠在極限範圍內發射能夠穿透士兵和野怪的四發強化子彈,但在遇到英雄時停止。低語能夠致殘擊中的敵人,對他們造成緩速和斬殺傷害。第四發子彈經過完美的強化,必定造成暴擊。

實用讀物Curtain Call 有助於緩慢效應和損害 其值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。

冷卻120/105/90 秒消耗100列出範圍25000個單位
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

調整計劃

遊戲變更時該怎麼辦

判斷整個線路或地圖狀態,不只是個人殺人。

甚至計劃

平衡帶壓力與運輸保護

1
蘭

保持對手尊重你的路線和交易的能力,當兩位Bot-Lane合作伙伴都準備好。

2
地圖遊戲

記住和移動安全波時間;不受支持的通道可以花費攜帶整個波或潛水。

3
戰鬥

控制一個方法,並保持足夠的保護,以便敵人最有可能的參與。

指向、運動和目標

Jhin 支持地圖計劃

將信息轉化爲共享決策 與盟友一起移動,並保留下一場戰鬥的工具。

前面

讓頭部打開地圖

金正恩
在改變角度之前使用我的路,然後在Bot安全移動後幫助我在龍上使用危險,如果運輸開始通過不安全的路線。
地圖運動
經過沖動的波浪,共享回憶或當貨物可以安全收集時,深度的守衛仍然需要叢林或其他附近的盟友。
目標
早點到達,清理敵人入口,保持關鍵的打擊或腳步。 不要追逐龍,並將對手免費返回。
即使

創建一個清晰的數字優勢

金正恩
在參與或走路之前使用我的路,敵人失蹤一旦一條線路對手消失,危險當你的行李不能跟隨。
地圖運動
只留在安全波或回憶時間。如果運輸器會失去一個完整的波或面對潛水,留在 Bot 並通知你不移動。
目標
幫助博特完成波浪,然後與叢林一起進入河流,在開始之前設置視覺,避免將一個目標變成一個看不見的賭博。
背後

停止下一次輸球,在尋找遊戲之前

金正恩
使用退出或危險,直到盟友進入黑暗,敵人立即失蹤,並幫助我,當你需要公司恢復防禦視覺。
地圖運動
不要放棄一波崩潰或脆弱的帶,在波穩定後移動,使用最接近的安全防線而不是強迫深視。
目標
如果您的團隊無法安全地進入河流,則可以選擇退出和交易農場、視覺或其他地圖資源。
目標設置

四個電話,以便

英雄創造一個共享計劃;他們不會取代檢查波,視覺和誰可以移動。

  1. 1
    移動前

    龍一分鐘前,打破計劃,必要時花錢,並確保Bot和Mid知道他們是否可以移動。

  2. 2
    一起進去

    與叢林或其他盟友一起走路,一條路線,有用的入口視覺,永遠不會單獨面對面檢查。

  3. 3
    開始之前

    檢查附近的波浪和敵人的位置 保持一個可以達到的戰鬥或保護你的主要損害經銷商的。

  4. 4
    在比賽期間

    保持敵人遠離安全的入口,標記可達的威脅,避免追逐,直到龍被留下不受保護。

其後目標: 使用相同的模式,以便Rift Herald或Baron:首先溝通,與盟友進行控制視覺,然後在戰鬥開始之前選擇參與或衝擊。

使用指南

Put Jhin into a real matchup

比較一個特定的對手,回到冠軍的概述,或者選擇另一個冠軍,而不會失去尾巴分數。

準備一場比賽冠軍概述布魯塞爾冠軍