遊戲版本 26.20Data Dragon 16.20.1

參考 Patch 16.20.1
LeBlanc
the Deceiver
LeBlanc 這是一個焦點爆炸的冠軍,誰尋找一個可達的優先目標和一個路線回來. 這個概述保持解釋實用,並留下對Rio的結構化數據和當前的遊戲中的工具提示的傳感性數字。
中間Mostly magic damageRanged attacks
常見角色中間◆班級魔法師
9難度高 · 9/10
◎基本攻擊排序排序基本攻擊 · 525 範圍。
◈損害資料Mostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
#參考 Patch16.20.1
Good patterns
- Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
Limits to respect
- Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
- A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
Riot ally tips
Use these while learning the champion1扭曲允許你與其他遊戲的侵略性,同時能夠回到安全。
2使用Distortion可以幫助您的位置到地面 Ethereal Chains是的
3可以連鎖馬里斯的Sigil和 Ethereal Chains 防止有閃光的角色逃脫到 4 秒鐘。
Riot opponent tips
What an opponent is told to watch for1LeBlanc最終可以在她的播放期間或很少在遙遠的位置創建假的Leblancs。
2假的 LeBlanc 創建在一個距離將始終運行在最接近的冠軍,投下一個無害的<unk>,然後立即消失。
3攻擊 LeBlanc 首先,避免了她大多數技巧,特別是如果她最近使用了她的<unk>,扭曲。
實用冠軍閱讀
如何閱讀 LeBlanc 在真正的鬥爭中
使用這些模式,在選擇項目、目標或承諾之前,就更好地提出問題,他們描述了套件,而不是保證結果。
損害交付主要是魔法壓力
魔法抵抗可以減少寬的,但定位和冷地跟蹤仍然決定重要能力是否連接。
戰鬥節奏短窗帶走了很多威脅。
跟蹤關鍵設置和最高影響的冷卻,失去或被阻止的打開可以在全旋轉回來之前創建更安全的窗口。
範圍及訪問防護重複產量
排序攻擊只有用,而目標的安全線仍然存在,邊緣、硬控制和被阻止的逃避路線可以快速消除這一優勢。
典型團隊工作威脅到可實現的優先目標
清潔的角度比即時攻擊最接近的單位更重要,在採取行動之前,請記住一個出發、重新設置或跟蹤路線。
控制檢查確定正確的運動限制
緊張只能縮短合格的控制,移動、空氣影響和重複緩慢需要自己的定位、阻止或移動答案。
保護和維護檢查是否恢復改變戰鬥
反治或反治是局勢性的,只購買它,當效果是物質上保護目標,你的冠軍可以可靠地應用答案。
資源模式馬納和冷卻兩者
可用的不意味着整個序列是可持續的. 觀察資源欄以及設置和逃避冷卻。
⌁
DEFENSIVE BOOTSMercury's Treads usually fit better
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat. Reducible controlHealing or sustain
MAGIC DEFENCE魔法防禦
Kaenic Rookern · Force of NatureMagic resistance can reduce the broad spell profile.
Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.CONTROL AND ONE KEY SPELLControl and one key spell
Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of NightTenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.
Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.MEANINGFUL HEALINGMeaningful healing
Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal ReminderA role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.
Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.BURST WINDOWBurst window
Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of NightStasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.
These do not replace positioning, vision or ordinary durability. 
Top未定路線
舊版本參考. 推薦內容等待審核. LeBlanc 通常是中間播放,目前沒有審查的頂級路線。頂級通常需要獨立的射擊,可持續的交易或可靠的側面射擊壓力。

Jungle未定路線
舊版本參考. 推薦內容等待審核. LeBlanc 通常是中間玩,目前沒有審查的叢林路線,叢林通常需要重複的怪物清晰,安全的滑動和客觀的控制,沒有路線收入,將此視爲一個有意的實驗,而不是一個標準的建議。

中間主要角色
舊版本參考. 推薦內容等待審核. LeBlanc 設立了中央航線計劃,可訪問波浪,河流兩側,目標之間有意義的壓力。

船未定路線
舊版本參考. 推薦內容等待審核. LeBlanc 通常是中間播放,目前沒有審查的Bot路線,Bot通常需要可靠的雙重飛機規模和持續的損害,共享早期壓力,將此視爲有意的實驗,而不是標準的建議。

Support未定路線
舊版本參考. 推薦內容等待審核. LeBlanc 通常是中間播放,目前沒有審查的支持路線,支持通常需要有用的參與,步行或便利,同時在低金收入上運行。
情境AP購買
什麼時候該購買抗癒劑?
當敵人的治療或再生決定戰鬥時購買治療減少,你可以繼續傷害相關目標。重傷會降低癒合速度;它不會減少護盾、魔法傷害或群體控制。
從組件開始
Oblivion Orb 可以減少治療量,而無需立即支付完整的 Morellonomicon。根據您的核心傷害、法力和生存需求來安裝組件;檢查目前隊列的項目工具提示。
適合戰鬥時完成
完全的 Morellonomicon 當其統計資料和插槽效率適合您的建置時。不要因為你的英雄造成魔法傷害就將其視為強制的第一個物品。
座標覆蓋範圍
多個重傷來源不會將其百分比相加。另一個可靠的應用程式可能會覆蓋相同的目標,但您可能仍然需要自己的來源來進行單獨的戰鬥或目標。
重複的法術傷害和隨時間的傷害可以比單次攻擊更可靠地維持覆蓋範圍。將購買與您的實際法術訪問、敵人維持以及可以應用減益的隊友相匹配。
戰鬥會持續足夠長的時間嗎?
如果你在造成伤害之前死亡,则不会减少治疗效果。如果你的目标在治疗前死亡,那么就没有什么可以阻止的治疗。该减益效果会立即应用于符合资格的伤害;它不需要建立。它会在你最后一次攻击后短暂保留,因此即使在你脱离攻击后,队友也能受益。
僅在有效減益期間進行治療才有效。例如,在其他修正之前,40% 的減少可以防止 200 點治療中的 80 點,或 1,000 點治療中的 400 點。將其與您延遲的傷害、穿透或生存進行比較;這兩個例子都不能保證殺死。減益效果結束後的治療效果不受影響。
請參閱 遺忘寶珠 和 黑魔禁書 目前效果和佇列可用性的參考。這些都是情境決策,而不是經過衡量的最佳建構主張。
能力 Data Dragon 16.20.1冷卻 / 消耗 / 範圍 Data Dragon 16.20.1
P

被動鏡像
它做什麼當勒布朗的生命值低於 40% 時,她將進入隱形狀態 1 秒,並創造一個不會產生傷害的鏡像分身,持續 8 秒。
實用讀物Mirror Image 是包含損害的套件的自動部分,在其狀態活躍時跟蹤,而不是以同樣的方式處理每場戰鬥。
Q

Q 能力惡意印記
它做什麼勒布朗發射一枚印記,造成傷害並標記目標3.5秒。利用技能傷害被標記的目標將引爆印記,造成額外的傷害。若目標在印記擊中或消耗時被擊殺,則返還消耗的魔力與此技能部份剩餘冷卻時間。
實用讀物Sigil of Malice 會造成損害,其值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。
冷卻6秒消耗50列出範圍700個單位
W

W 能力移行瞬影
它做什麼勒布朗衝向指定區域,對她目的地附近的敵人造成魔法傷害。在接下來的 4 秒內,重啟移行瞬影將使勒布朗回到她一開始的施放位置。
實用讀物它的值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。
冷卻15/13.75/12.5/11.25/10 秒消耗60/70/80/90/100列出範圍600個單位
運動演员改变位置或进入。考慮冠軍的結束位置,而不僅僅是能力的開始位置。
E

E 能力幻影鎖鍊
它做什麼勒布朗擲出ㄧ條鎖鏈鍊住第一個命中的敵人。如果目標被鍊住超過 1.5 秒,勒布朗將定身他們並對他們造成額外的傷害。
實用讀物Ethereal Chains 它的值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。
冷卻14/13.25/12.5/11.75/11 秒消耗50列出範圍925個單位
First targetThe first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.
R

最終模仿
它做什麼勒布朗施放一個模仿版的技能(模仿她的基本技能)。
實用讀物Mimic is part of LeBlanc's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
列出範圍25000個單位
級別 1 - 18
LeBlanc · 生命值 / 魔力 · 能力
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
水平 1598 生命值400 魔力水平 3757 生命值437 魔力水平 61,025 生命值499 魔力水平 111,546 生命值619 魔力水平 162,161 生命值762 魔力水平 182,434 生命值825 魔力 冷卻 Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
All ranks6秒
W
Basic abilityDistortion
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Rank 115秒Rank 213.75秒Rank 312.5秒Rank 411.25秒Rank 510秒
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Rank 114秒Rank 213.25秒Rank 312.5秒Rank 411.75秒Rank 511秒
裏
最終Mimic
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
冷卻Read current tooltip
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
| 等級 | 生命值 | 魔力 | Ability milestone |
|---|
| 1 | 598 | 400 魔力 | Choose the first basic ability |
|---|
| 2 | 676 | 418 魔力 | Add another basic ability or rank |
|---|
| 3 | 757 | 437 魔力 | Add another basic ability or rank |
|---|
| 4 | 843 | 457 魔力 | Spend one ability point |
|---|
| 5 | 932 | 477 魔力 | Spend one ability point |
|---|
| 6 | 1,025 | 499 魔力 | First ultimate rank normally available |
|---|
| 7 | 1,121 | 521 魔力 | Spend one ability point |
|---|
| 8 | 1,222 | 544 魔力 | Spend one ability point |
|---|
| 9 | 1,326 | 569 魔力 | Spend one ability point |
|---|
| 10 | 1,434 | 594 魔力 | Spend one ability point |
|---|
| 11 | 1,546 | 619 魔力 | Second ultimate rank normally available |
|---|
| 12 | 1,661 | 646 魔力 | Spend one ability point |
|---|
| 13 | 1,781 | 674 魔力 | Spend one ability point |
|---|
| 14 | 1,904 | 702 魔力 | Spend one ability point |
|---|
| 15 | 2,031 | 732 魔力 | Spend one ability point |
|---|
| 16 | 2,161 | 762 魔力 | Final ultimate rank normally available |
|---|
| 17 | 2,296 | 793 魔力 | Spend one ability point |
|---|
| 18 | 2,434 | 825 魔力 | Spend one ability point |
|---|
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