VRC.LOL

遊戲版本 26.20Data Dragon 16.20.1

參考 Patch 16.20.1

Wukong 首頁 > 正常設計

Wukong 它比主要角色不那麼常見,但它有一個可識別的角色特定的計劃。

重定向二標準 Summoner's Rift 準備
冠軍概述
審核版本未知推薦內容等待審核

這些版本分別記錄推薦審核、出裝驗證與物品查詢。更新物品資料並不代表出裝審核已完成。

推薦版本
— Data Dragon
配裝驗證版本
16.19.1 Data Dragon
裝備查詢版本
16.20.1 Data Dragon

正常設計 · 頂部

戰鬥基線

按照完成的項目訂單作爲預遊戲參考,組件和所有物品不會創建額外的存儲插槽。

重定向二
S
選秀/排名開局·與第 1 項分開

Doran's Blade

450 黃金

早期攻擊損害,健康和路線維護。

1
第一件

Trinity Force

3,333 黃金

增強健康、快樂和柔軟的第一戰鬥電力。

2
鞋子

Plated Steelcaps

1,200 黃金

降低物理攻擊壓力;當魔法損傷或羣衆控制是最大的問題時,改變鞋子。

3
阿姆斯特丹

Black Cleaver

3,000 黃金

將武器在您的第一件後延長戰鬥中分配。

4
戰鬥持久

Death's Dance

3,300 黃金

添加臨時耐用性,當你承諾緊密的鬥爭。

5
安全

Guardian Angel

3,200 黃金

添加復活,一旦您的核心損傷和耐用性已經建立。

6
健康與康復

Warmog's Armor

3,100 黃金

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.

完整的構建選擇

遊玩前選擇路線

推薦內容等待審核

另類治癒太多Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。查看完整路線

最佳時間: Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。

  1. 第一件Trinity Force
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. 戰鬥持久Death's Dance
  5. 安全Guardian Angel
  6. 健康與康復Warmog's Armor
另類持久的魔法損害當重複的魔法傷害是真正的問題時,Kaenic Rookern 是一個防禦性的答案。查看完整路線

最佳時間: 當重複的魔法傷害是真正的問題時,Kaenic Rookern 是一個防禦性的答案。

  1. 第一件Trinity Force
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. 阿姆斯特丹Black Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. 安全Guardian Angel
  6. 健康與康復Warmog's Armor

完整的構建比較

完整的構建比較

推薦內容等待審核

另類治癒太多Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。查看完整路線

最佳時間: Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。

  1. 第一件Trinity Force
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. 戰鬥持久Death's Dance
  5. 安全Guardian Angel
  6. 健康與康復Warmog's Armor
另類持久的魔法損害當重複的魔法傷害是真正的問題時,Kaenic Rookern 是一個防禦性的答案。查看完整路線

最佳時間: 當重複的魔法傷害是真正的問題時,Kaenic Rookern 是一個防禦性的答案。

  1. 第一件Trinity Force
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. 阿姆斯特丹Black Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. 安全Guardian Angel
  6. 健康與康復Warmog's Armor

路易和索馬里遊戲

路易和索馬里遊戲WukongTop

測量路線交易,規模可持續性,並保持路線返回地圖。

一般徵召
首要樹

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
二級樹

Precision

TriumphLast Stand
總結 遊戲
FlashTeleport
長途安全

電信保留回憶和側面接入,Ignite是一種故意的壓力交易,而不是普遍的升級。

尊重 Matchup

保持防禦的二級賽道,當重複的撲克或一個承諾交易可以決定路線時。

靜態替代品

計劃改變之前比較問題

這些選項不是從現場分數中選擇的,只需您自己識別所述比賽問題後使用一個。

治癒太多

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。

持久的魔法損害

Kaenic Rookern

當重複的魔法傷害是真正的問題時,Kaenic Rookern 是一個防禦性的答案。

套件參考

Wukong 能力

能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

能力 Data Dragon 16.20.1冷卻 / 消耗 / 範圍 Data Dragon 16.20.1
P
被動

仙山石猴

它做什麼悟空在與英雄和野怪戰鬥時獲得可以累加的物理防禦與最大生命回復。

實用讀物石皮是常規形狀 Wukong正常的交易和戰鬥模式. 觀察其在遊戲狀態之前承諾。

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Q
Q 能力

定海神兵

它做什麼悟空下次的普攻會獲得額外攻擊範圍,造成額外傷害並降低目標的物理防禦數秒。

實用讀物它的值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。

冷卻8/7.5/7/6.5/6 秒消耗20列出範圍250/275/300/325/350 單位
W
W 能力

分身術

它做什麼悟空進入 隱形 狀態並衝向一個方向,留下一個會攻擊附近敵人的分身。

實用讀物Warrior Trickster is part of Wukong's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

冷卻22/21/20/19/18 秒消耗60/55/50/45/40列出範圍275個單位
運動

演员改变位置或进入。考慮冠軍的結束位置,而不僅僅是能力的開始位置。

E
E 能力

筋斗突擊

它做什麼悟空衝向目標敵人並送出幻象攻擊目標附近的敵人,對每個命中的敵人造成傷害。

實用讀物Nimbus Strike 會造成損害,其價值與冷下、範圍和目標接入相同,在進入有效領域之前,會認識設定。

冷卻10/9.25/8.5/7.75/7 秒消耗30/35/40/45/50列出範圍650個單位
運動

演员改变位置或进入。考慮冠軍的結束位置,而不僅僅是能力的開始位置。

R
最終

無極風暴

它做什麼悟空伸長他的棍子並快速旋轉,獲得跑速。 被命中的敵人會承受傷害並且被擊飛。

實用讀物Cyclone 它的值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。

冷卻130/110/90 秒消耗100列出範圍315個單位

調整計劃

遊戲變更時該怎麼辦

判斷整個線路或地圖狀態,不只是個人殺人。

甚至計劃

周圍的浪潮和你最強的冰川

1
蘭

保持健康和礦產平衡,這樣一個貧窮的貿易不會決定路線。

2
地圖遊戲

波被處理後移動,如果相反的頂端線先離開,就傳達。

3
戰鬥

選擇前線任務、側壓和按冠軍套件進行訪問。

指向、運動和目標

Wukong 地圖 頂級計劃

離開之前管理長路線,一個有用的動作開始於一個受處理的波浪,一個可見的路線和一個知道你即將到來的團隊成員。

前面

使用側面板,而不捐贈

金正恩
Ping Enemy 失去當相反的頂部放下,然後在我之前的線條或客觀的動作。
留下或移動
放下如果離開會將幾小米或你的塔返回對手。
目標
通過已知的路線,並標記您是否在前線,滑動或保護一個貨物。
即使

讓波動創造第一步

金正恩
使用敵人早失,危險在他們可能採取的路線上,在我的路上只有在你的自己的波被處理後。
留下或移動
按下或共享回憶後移動,不要通過不向河流,因爲對手先離開。
目標
告訴團隊,在目標開始之前,你是否可以移動,接近視覺,並節省第一場真正的承諾所需的冷卻。
背後

保護體驗,傳達壓力

金正恩
Ping 敵人立即失蹤,如果團隊成員即將迎來更強大的頂級球員,就沒有你。
留下或移動
不要通過黑暗匹配一個更強的對手,清理安全波,然後通過最短的控制路線組合。
目標
如果團隊仍在戰鬥,提供控制或保護,而不是嘗試一個孤立的球。
目標設置

四個電話,以便

英雄創造一個共享計劃;他們不會取代檢查波,視覺和誰可以移動。

  1. 1
    處理波浪

    推,抓或傳達波,然後離開,以免對手獲得自由的移動和免費的收入。

  2. 2
    信號路線

    使用我的路,你正在走的路線和危險,在那裏一個看不見的對手可能到達。

  3. 3
    一起進去

    通過控制的視覺與叢林或其他盟友移動,而不是面對面檢查目標單獨。

  4. 4
    選擇工作

    決定你是否在戰鬥開始之前正在打動,前線,打架或保護一個車輛。

其後目標: 重複相同的過程,以便在以後的主要目標:處理附近收入,溝通路線,通過視覺進入,並在承諾之前就鬥爭達成一致。

使用指南

Put Wukong into a real matchup

比較一個特定的對手,回到冠軍的概述,或者選擇另一個冠軍,而不會失去尾巴分數。

準備一場比賽冠軍概述布魯塞爾冠軍