
Gustwalker Hatchling
450 黃金提供Smite進展和動作焦點的叢林伴侶。
遊戲版本 26.20Data Dragon 16.20.1
參考 Patch 16.20.1
Nidalee 它有一個明確的和地圖的計劃,可以工作,沒有路線收入,同時爭論營地和目標。
這些版本分別記錄推薦審核、出裝驗證與物品查詢。更新物品資料並不代表出裝審核已完成。
正常草案 · 叢林
按照完成的項目訂單作爲預遊戲參考,組件和所有物品不會創建額外的存儲插槽。

提供Smite進展和動作焦點的叢林伴侶。

獎勵一個基本攻擊的能力。

添加平板魔法滲透低抵抗目標。

該項目是凍結的先前補丁公共角色快照中最受支持的一致核心的一部分。將樣本視為上下文,然後僅針對明確識別的配對問題進行調整。

添加武器、能力和玩家時間的站點。

功能核心完成後,能力功率增加。

添加百分比的魔法滲透後,敵人購買有意義的抵抗。
完整的構建選擇
推薦內容等待審核
最佳時間: Morellonomicon 使用抗治,早些時候只購買,治癒已經決定戰鬥。
最佳時間: Banshee的螺旋盾可以保護第一項重要投射對你。
路易和索馬里遊戲
該AP叢林頁面獎勵完成了安全清潔後的破壞窗口,破壞仍然是強制性的;動作破壞保護了衝動和破壞的出口。
斯米特是叢林伴侶進展和客觀安全的一部分,其運動或戰鬥場是可調整的插槽。
幽靈可以適合持久的訪問;閃光可以適合一個即時的重新設置。
靜態替代品
這些選項不是從現場分數中選擇的,只需您自己識別所述比賽問題後使用一個。

Oblivion Orb 可以減少治療量,而無需提交完整的 Morellonomicon。當治療不是問題或盟友已經可靠地覆蓋你的目標時,請跳過這兩個步驟。治療減少不會減少護盾。
條件組成部分,不是核心項目。完全的 Morellonomicon 僅當其統計數據和老虎機效率證明有理由推遲另一次購買時。
Banshee的螺旋盾可以保護第一項重要投射對你。
情境AP購買
當敵人的治療或再生決定戰鬥時購買治療減少,你可以繼續傷害相關目標。重傷會降低癒合速度;它不會減少護盾、魔法傷害或群體控制。
Oblivion Orb 可以減少治療量,而無需立即支付完整的 Morellonomicon。根據您的核心傷害、法力和生存需求來安裝組件;檢查目前隊列的項目工具提示。
完全的 Morellonomicon 當其統計資料和插槽效率適合您的建置時。不要因為你的英雄造成魔法傷害就將其視為強制的第一個物品。
多個重傷來源不會將其百分比相加。另一個可靠的應用程式可能會覆蓋相同的目標,但您可能仍然需要自己的來源來進行單獨的戰鬥或目標。
重複的法術傷害和隨時間的傷害可以比單次攻擊更可靠地維持覆蓋範圍。將購買與您的實際法術訪問、敵人維持以及可以應用減益的隊友相匹配。
如果你在造成伤害之前死亡,则不会减少治疗效果。如果你的目标在治疗前死亡,那么就没有什么可以阻止的治疗。该减益效果会立即应用于符合资格的伤害;它不需要建立。它会在你最后一次攻击后短暂保留,因此即使在你脱离攻击后,队友也能受益。
僅在有效減益期間進行治療才有效。例如,在其他修正之前,40% 的減少可以防止 200 點治療中的 80 點,或 1,000 點治療中的 400 點。將其與您延遲的傷害、穿透或生存進行比較;這兩個例子都不能保證殺死。減益效果結束後的治療效果不受影響。
套件參考
能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

它做什麼在草叢移動的奈德麗增加 10% 跑速,持續 2 秒,對著在 1400 範圍中的可視敵人移動的話,跑速將增加至 30%。 以標槍投擲或叢林伏擊將會對英雄或野怪造成 獵捕 效果,持續 4 秒並獲得目標 真視 視野。在這段期間,奈德麗獲得 10% 跑速(朝受到 獵捕 效果影響的目標前進則提高至 30%)並且強化第一個對目標使用的美洲獅形態技能。
實用讀物Prowl 是包含視覺信息的套件的自動部分,在其狀態活躍時跟蹤,而不是以同樣的方式處理每場戰鬥。
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

它做什麼人類形態: 奈德麗向她的目標投擲標槍,飛行中擊中目標造成傷害。美洲獅形態: 她的下一次攻擊會試圖對目標造成致命傷害,目標的生命越低,造成的傷害越大。
實用讀物Javelin Toss / Takedown is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

它做什麼人類形態:奈德麗放置一個陷阱對敵人造成傷害,同時顯示目標的行蹤 4 秒。美洲獅形態:奈德麗向前突進,在落地的一瞬間造成少量傷害。
實用讀物Bushwhack / Pounce creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

它做什麼人類形態: 奈德麗引導美洲獅的靈魂以治療我方單位,並且短暫提升他們的攻速。美洲獅形態: 她迅速的揮爪攻擊她面前的敵人。
實用讀物Primal Surge / Swipe 提供保護或支持和基本攻擊互動,其值與冷卻、範圍和目標訪問相結合,在進入其有效區域之前識別設置。
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

它做什麼奈德麗變身為兇猛的美洲獅,變更為新的技能組。
實用讀物Aspect Of The Cougar is part of Nidalee's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
調整計劃
判斷整個線路或地圖狀態,不只是個人殺人。
將遊戲之間採取有效的營地,以免在重複等待中消失。
在攻擊或啓動目標之前使用線路優先,然後離開,當附近的線路無法移動時。
通過控制的視覺進入並保持路線;贏家在孤立時仍然失去關閉。
跟蹤對立的營地和路線狀態,而不是強迫第一可見的目標。
交易地圖的側面,當爭論時,需要更弱的線條先移動。
保存重要控制的敵人誰威脅你的帶或客觀的訪問。
通過已知領土和幫助的路線只有當對手是真正脆弱的時。
十字路口,而不是遲到失去的目標,然後恢復防禦視覺與盟友。
玩最強的團隊同事,讓敵人承諾你的控制。
指向、運動和目標
將每個點向下一個有信息的決定。Pings應該告訴線路你在哪裏,以及團隊是否爭論或交易一個目標。
英雄創造一個共享計劃;他們不會取代檢查波,視覺和誰可以移動。
決定哪個營地導致目標,並在浪潮或回憶時間之前將附近的線條推向。
確認哪些附近線可以首先移動,不要將隔離的目標標誌轉化爲強迫鬥爭。
與團隊同行一起移動,將一張入口推動,並在對目標造成損害之前保持Smite的可用性。
打電話,團隊是否正在結束,打仗或離開,混合決策比明確的選擇更危險。
其後目標: 重複相同的過程,以便在以後的主要目標:處理附近收入,溝通路線,通過視覺進入,並在承諾之前就鬥爭達成一致。
使用指南
比較一個特定的對手,回到冠軍的概述,或者選擇另一個冠軍,而不會失去尾巴分數。