
Doran's Blade
450 黃金早期攻擊損害,健康和路線維護。
遊戲版本 26.20Data Dragon 16.20.1
參考 Patch 16.20.1
Teemo 可以在這裏選擇爲一個故意選定的球員策略,但它不是一個主要角色。
這些版本分別記錄推薦審核、出裝驗證與物品查詢。更新物品資料並不代表出裝審核已完成。
正常設計 · 機器人
按照完成的項目訂單作爲預遊戲參考,組件和所有物品不會創建額外的存儲插槽。

早期攻擊損害,健康和路線維護。

完成第一個可靠的持續損害項目。

增加攻擊速度和空間戰鬥的運動速度。

關鍵打擊在早期核心之後更難。

移動武器滲透前進,當目標開始購買武器時。

添加一個復活的高價值的遲到的戰鬥,在您的損害核心已建立。

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.
完整的構建選擇
推薦內容等待審核
最佳時間: Morellonomicon 使用抗治,早些時候只購買,治癒已經決定戰鬥。
最佳時間: Zhonya的靜態可以吸收一個有動的沉沒或致命的爆炸窗口。
最佳時間: Banshee的螺旋盾可以保護第一項重要投射對你。
最佳時間: Void Staff 它變得有價值,當目標購買了有意義的魔法抵抗。
路易和索馬里遊戲
保留射擊空間,將長時間的戰鬥轉化爲持續的損害。
避免在沒有理由的情況下重複相同的防禦性衝擊,障礙保護用戶; 治療可以保護附近的路線合作伙伴。
選擇清潔只有當可以移除的羣衆控制是路線或戰鬥問題,你可以可靠地使用它。
靜態替代品
這些選項不是從現場分數中選擇的,只需您自己識別所述比賽問題後使用一個。

Oblivion Orb 可以減少治療量,而無需提交完整的 Morellonomicon。當治療不是問題或盟友已經可靠地覆蓋你的目標時,請跳過這兩個步驟。治療減少不會減少護盾。
條件組成部分,不是核心項目。完全的 Morellonomicon 僅當其統計數據和老虎機效率證明有理由推遲另一次購買時。
Zhonya的靜態可以吸收一個有動的沉沒或致命的爆炸窗口。

Banshee的螺旋盾可以保護第一項重要投射對你。

Void Staff 它變得有價值,當目標購買了有意義的魔法抵抗。
情境AP購買
當敵人的治療或再生決定戰鬥時購買治療減少,你可以繼續傷害相關目標。重傷會降低癒合速度;它不會減少護盾、魔法傷害或群體控制。
Oblivion Orb 可以減少治療量,而無需立即支付完整的 Morellonomicon。根據您的核心傷害、法力和生存需求來安裝組件;檢查目前隊列的項目工具提示。
完全的 Morellonomicon 當其統計資料和插槽效率適合您的建置時。不要因為你的英雄造成魔法傷害就將其視為強制的第一個物品。
多個重傷來源不會將其百分比相加。另一個可靠的應用程式可能會覆蓋相同的目標,但您可能仍然需要自己的來源來進行單獨的戰鬥或目標。
玩 Teemo: 毒藥和蘑菇傷害可以刷新治療減少,同時持續傷害英雄。這使你成為對抗維持的有用施放者,但無人觸發的陷阱無法提供覆蓋。檢查最後一次傷害後的減益持續時間。
如果你在造成伤害之前死亡,则不会减少治疗效果。如果你的目标在治疗前死亡,那么就没有什么可以阻止的治疗。该减益效果会立即应用于符合资格的伤害;它不需要建立。它会在你最后一次攻击后短暂保留,因此即使在你脱离攻击后,队友也能受益。
僅在有效減益期間進行治療才有效。例如,在其他修正之前,40% 的減少可以防止 200 點治療中的 80 點,或 1,000 點治療中的 400 點。將其與您延遲的傷害、穿透或生存進行比較;這兩個例子都不能保證殺死。減益效果結束後的治療效果不受影響。
套件參考
能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

它做什麼若提摩在短時間內站立不動,便會進入無限期的隱形狀態。若在草叢中,提摩移動時仍能維持隱形。解除隱形效果後,提摩獲得「出奇制勝」效果,在數秒內提高攻速。
實用讀物Guerrilla Warfare 是包含基本攻擊互動的套件的自動部分,在其狀態活躍時跟蹤,而不是以同樣的方式處理每場戰鬥。

它做什麼使用強烈的毒液攻擊敵軍的雙眼,造成傷害和短暫的致盲效果。
實用讀物Blinding Dart 會爲視覺信息和損害做出貢獻,其價值與冷卻、範圍和目標訪問相結合,在進入其有效區域之前,會識別設置。

它做什麼提摩衝刺,被動地增加跑速;被敵方英雄或防禦塔攻擊後解除。提摩可以透過衝刺來獲得額外跑速,且短時間內不會因被擊中而中止加速效果。
實用讀物快速移动会产生准备压力或区域压力。將其放置在對手必須選擇進入其空間、改變路線或放棄當前比賽的位置。

它做什麼提摩每次普攻附加腐蝕的毒液,%i:OnHit% 命中時 造成持續性傷害,持續4秒。
實用讀物毒射有助於基本攻擊相互作用和損害,其價值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化,在進入其有效區域之前識別設置。

它做什麼提摩使用背包中的蘑菇,擲出一個會爆炸的劇毒陷阱。如果敵軍踩到陷阱,陷阱會釋放出一團毒霧,對敵軍造成緩速與持續傷害。如果提摩擲出的蘑菇擊中另一朵蘑菇,蘑菇會多彈跳一段距離。
實用讀物Noxious Trap 建立設定壓力或區域壓力。將其放置在對手必須選擇進入其空間、改變路線或放棄當前比賽的位置。
調整計劃
判斷整個線路或地圖狀態,不只是個人殺人。
按壓農場與您的支持同時保持波浪和河流的防守;兩名對手仍然可以懲罰一個孤立的貨物。
移動後,波被保證並攻擊目標從一個位置,你的團隊可以捍衛。
處理損害到最接近的安全目標,並保持關閉。
相匹配相反的承載的收入和交易,當兩條路線合作伙伴可以參加。
旋轉前完成波,除非戰鬥即時和明確可達。
站在盟友控制的背後,在向後線前,在可達成目標上建立損害。
農場靠近塔或與附近的盟友,而不是提供另一個殺人。
避免先進入河流,並在團隊無法競爭時交易不安全的收入目標。
等待敵人的冷凍和攻擊誰進入你的安全範圍;生存創造更多的損害,而不是一個絕望的<unk>。
指向、運動和目標
保護收入並與支持協調 你的運動應該跟隨波浪,而你的指紋在戰鬥開始之前,目標選擇和危險是清晰的。
英雄創造一個共享計劃;他們不會取代檢查波,視覺和誰可以移動。
完成安全農場,並在目標設置開始之前傳達回報或移動。
與支持或其他盟友一起走路,並選擇敵人參與不能先到達你。
保持出路,並確定最接近的目標,你可以損害,而不會跨越敵人的控制。
繼續有用的損害,而不會遠離目標或捐贈關閉。
其後目標: 重複相同的過程,以便在以後的主要目標:處理附近收入,溝通路線,通過視覺進入,並在承諾之前就鬥爭達成一致。
使用指南
比較一個特定的對手,回到冠軍的概述,或者選擇另一個冠軍,而不會失去尾巴分數。