VRC.LOL

Bot · Swiftplay相匹配指南帕特 16.20.1

Ashe vs Rell

構建,運行,技能和實用在比賽前檢查在一個字符串的參考。

AsheVSRell

相匹配指南

選擇 Matchup

搜索每個冠軍,選擇所分配的角色,然後打開準確的尾部頁面。

VS
角色
選擇的路線下路

選擇名單中的兩個冠軍。

角色合適

BotAshe

Ashe 設立了 Bot 運輸計劃,可以通過共享行李農場進行擴展,並與支持合作伙伴合作。

主要角色
審核版本未知推薦內容等待審核

這些版本分別記錄推薦審核、出裝驗證與物品查詢。更新物品資料並不代表出裝審核已完成。

推薦版本
— Data Dragon
配裝驗證版本
16.19.1 Data Dragon
裝備查詢版本
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · 機器人

馬克思曼基線

按照完成的項目訂單作爲預遊戲參考,組件和所有物品不會創建額外的存儲插槽。

主要角色
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 黃金

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

1
第一件

Kraken Slayer

3,000 黃金

完成六個項目的存儲,具有高攻擊損害,並支持延長的遲到的戰鬥。

2
鞋子

Berserker's Greaves

1,100 黃金

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

3
關鍵損害

Infinity Edge

3,500 黃金

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

4
金牌

Lord Dominik's Regards

3,300 黃金

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

5
安全

Guardian Angel

3,200 黃金

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

6
延遲支持

Bloodthirster

3,400 黃金

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

完整的構建選擇

遊玩前選擇路線

推薦內容等待審核

另類治癒太多Mortal Reminder 將護甲穿透與反治療結合在一起。查看完整路線

最佳時間: Mortal Reminder 將護甲穿透與反治療結合在一起。

  1. 第一件Kraken Slayer
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 關鍵損害Infinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. 安全Guardian Angel
  6. 延遲支持Bloodthirster

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

另類魔法傷害我Wit's End 在不放棄攻擊速度的情況下增加魔法抗性。查看完整路線

最佳時間: Wit's End 在不放棄攻擊速度的情況下增加魔法抗性。

  1. 第一件Kraken Slayer
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 關鍵損害Infinity Edge
  4. Wit's End
  5. 安全Guardian Angel
  6. 延遲支持Bloodthirster

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

完整的構建比較

完整的構建比較

推薦內容等待審核

另類治癒太多Mortal Reminder 將護甲穿透與反治療結合在一起。查看完整路線

最佳時間: Mortal Reminder 將護甲穿透與反治療結合在一起。

  1. 第一件Kraken Slayer
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 關鍵損害Infinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. 安全Guardian Angel
  6. 延遲支持Bloodthirster

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

另類魔法傷害我Wit's End 在不放棄攻擊速度的情況下增加魔法抗性。查看完整路線

最佳時間: Wit's End 在不放棄攻擊速度的情況下增加魔法抗性。

  1. 第一件Kraken Slayer
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 關鍵損害Infinity Edge
  4. Wit's End
  5. 安全Guardian Angel
  6. 延遲支持Bloodthirster

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

路易和索馬里遊戲

路易和索馬里遊戲AsheBot

保留射擊空間,將長時間的戰鬥轉化爲持續的損害。

Swiftplay
首要樹

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
二級樹

Sorcery

CelerityGathering Storm
總結 遊戲
FlashBarrier
協調支持

避免在沒有理由的情況下重複相同的防禦性衝擊,障礙保護用戶; 治療可以保護附近的路線合作伙伴。

清潔是具體的

選擇清潔只有當可以移除的羣衆控制是路線或戰鬥問題,你可以可靠地使用它。

相匹配筆記

What changes when Rell is opposite you?

比賽前的比賽
戰略互動

控制空間和參與

持久的緩慢和清晰的參與工具仍然對大多數品牌模式有用。

全環

套件可以通過線路、第一目標和後集體戰鬥,而不依靠一個狹窄的電源窗口。

你的計劃

使用你準備的路線

治療 Vex 他們的叢林,附近的波浪和哪些團隊可以移動決定是否相同的貿易或旋轉是安全的。

能力提醒

Ashe reminders

  • 試着點火 Enchanted Crystal Arrow 在同一方向的敵人正在移動,所以它更有可能打。
  • 火箭射擊被他們擊中的第一個敵人阻止,所以保持你的距離,以避免所有被敵人前線吸收。
  • Hawkshot 揭示了布什中的單位 如果在叢林中發生團隊鬥爭,它可以給你一個顯著的優勢。

靜態替代品

計劃改變之前比較問題

這些選項不是從現場分數中選擇的,只需您自己識別所述比賽問題後使用一個。

治癒太多

Mortal Reminder

Mortal Reminder 將護甲穿透與反治療結合在一起。

魔法傷害我

Wit's End

Wit's End 在不放棄攻擊速度的情況下增加魔法抗性。

能力參考

比較兩套

能力參考 Data Dragon 16.20.1

冷卻時間(秒) / 消耗 / 標示範圍(單位) Data Dragon 16.20.1

Ashe

  1. P
    冰霜射擊

    艾希的普攻對目標造成緩速,并使她對目標造成更多傷害。 艾希的暴擊無法造成額外傷害,但有更高的緩速效果。

  2. Q
    專注射擊

    艾希藉由攻擊累加專注程度。 達到最大專注程度時,艾希可以消耗所有專注程度,使用專注射擊,暫時增加攻速並將普攻轉化為一連串的強力攻擊。

    消耗 30 · 標示範圍(單位) 400
  3. W
    萬箭齊發

    艾希向前方的錐形範圍射箭,造成額外的傷害。該技能會觸發冰霜射擊的效果。

    冷卻時間(秒) 18/14.5/11/7.5/4 · 消耗 75/70/65/60/55 · 標示範圍(單位) 1200
  4. 和
    鷹擊長空

    艾希釋放獵鷹之靈進行偵察。

    匯出的範圍並非經過驗證的遊戲內距離。請查看目前的技能說明。

  5. 裏
    魔法水晶箭

    艾希向前方射出魔法水晶箭,擊中敵方英雄時對該英雄造成傷害並暈眩目標。飛行距離越遠,暈眩時間越長。同時對該英雄附近的敵人造成傷害並減速。

    匯出的範圍並非經過驗證的遊戲內距離。請查看目前的技能說明。

    冷卻時間(秒) 100/80/60 · 消耗 100

Rell

  1. P
    破鑄者

    銳兒的普攻與技能在命中時會造成額外魔法傷害,並偷取物防與魔防。

  2. Q
    鐵碎之擊

    銳兒對直線上的單位造成魔法傷害,打破護盾並暈眩之。

    瞄準有護盾的敵人穿刺,可擊破護盾並將其暈眩。

    冷卻時間(秒) 11/10.5/10/9.5/9 · 消耗 50 · 標示範圍(單位) 600
  3. W
    馭鐵之術:解構

    身駕坐騎:銳兒穿上重甲猛然轟落,擊飛敵人並獲得一個大型護盾。處於重甲型態時會獲得物理防禦、魔法防禦、攻速與攻擊距離,但會被緩速。 重甲型態:銳兒建構她的坐騎,獲得爆發性的跑速並擊飛她攻擊的下一個敵人。

    冷卻時間(秒) 10 · 消耗 40 · 標示範圍(單位) 450
  4. 和
    全速突進

    被動:銳兒獲得脫離戰鬥後跑速。 主動:銳兒與一名友軍獲得逐漸增加的跑速,衝向敵人或彼此時跑速加倍。她的下一次普攻會爆炸,造成魔法傷害。

    冷卻時間(秒) 14/13/12/11/10 · 消耗 40 · 標示範圍(單位) 1200
  5. 裏
    磁能風暴

    銳兒爆發出磁能之怒,粗暴地將鄰近敵方英雄向她拉拽。之後銳兒會持續將鄰近敵人向她拖曳一小段時間,並持續造成魔法傷害。

    冷卻時間(秒) 120/100/80 · 消耗 100 · 標示範圍(單位) 200

調整計劃

遊戲變更時該怎麼辦

判斷整個線路或地圖狀態,不只是個人殺人。

甚至計劃

優先考慮農業、空間和協調與支持

1
蘭

相匹配相反的承載的收入和交易,當兩條路線合作伙伴可以參加。

2
地圖遊戲

旋轉前完成波,除非戰鬥即時和明確可達。

3
戰鬥

站在盟友控制的背後,在向後線前,在可達成目標上建立損害。

指向、運動和目標

Ashe 博特地圖計劃

保護收入並與支持協調 你的運動應該跟隨波浪,而你的指紋在戰鬥開始之前,目標選擇和危險是清晰的。

前面

帶領領先進入下一個安全的戰鬥

金正恩
使用目標在可達到的對手,危險當支持或叢林太遠,在我的路上後,波被保證。
農場或旋轉
完成波浪,記住項目時間,並用保護旋轉,不要單獨穿過河流,以節省幾秒鐘。
目標
攻擊目標的安全側面,並繼續損害最接近可達的威脅,保持關閉比追逐更重要。
即使

建立項目時間表並一起移動

金正恩
使用目標與支持,敵人失蹤,當任何機器人對手離開時,並危險,如果一個參與開始在您的安全範圍之外。
農場或旋轉
旋轉後波或當目標戰鬥即時和可達的時。
目標
進入視覺和盟友控制後,在開始持續損害之前,保持一個路徑遠離敵人蔘與。
背後

縮短曝光和恢復保證黃金

金正恩
使用退款之前支持或叢林強加一個戰鬥你不能損害,敵人失蹤,一旦贏家Bot線上。
農場或旋轉
避免先進入河流 安全波後移動支持,或者對保護農場進行不安全的交易。
目標
站在皮爾旁邊,攻擊誰進入安全範圍,不要跨越敵人的控制,以達到對面的貨物。
目標設置

四個電話,以便

英雄創造一個共享計劃;他們不會取代檢查波,視覺和誰可以移動。

  1. 1
    保守波浪

    完成安全農場,並在目標設置開始之前傳達回報或移動。

  2. 2
    進入保護

    與支持或其他盟友一起走路,並選擇敵人參與不能先到達你。

  3. 3
    設置攻擊空間

    保持出路,並確定最接近的目標,你可以損害,而不會跨越敵人的控制。

  4. 4
    留下活

    繼續有用的損害,而不會遠離目標或捐贈關閉。

其後目標: 重複相同的過程,以便在以後的主要目標:處理附近收入,溝通路線,通過視覺進入,並在承諾之前就鬥爭達成一致。

繼續做好準備

使用冠軍頁面或選擇另一個對手

比賽上網頁是比賽前的參考,它不會預測結果,也不會改變其推薦,因爲它會改變現場比賽數據。

全建開放比較對比選項