
World Atlas
400 黃金開始支持收入,進展到價值。
Support · Normal Draft相匹配指南帕特 16.20.1
構建,運行,技能和實用在比賽前檢查在一個字符串的參考。
角色合適
Janna 設立了低收入支持計劃,具有有用的路線壓力、保護、參與或團隊用途。
這些版本分別記錄推薦審核、出裝驗證與物品查詢。更新物品資料並不代表出裝審核已完成。
正常計劃 · 支持
按照完成的項目訂單作爲預遊戲參考,組件和所有物品不會創建額外的存儲插槽。

開始支持收入,進展到價值。

提供免費的保護重點支持搜索選項。

添加了這個冠軍和角色核心的評論部分。

这是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的 Boots 选择;当对方的伤害或人群控制需要不同的防御时改变它。

提供長期的團隊治療,用於擴散戰鬥。

幫助附近的盟友開始或離開戰鬥。

添加了這個冠軍和角色核心的評論部分。
完整的構建選擇
推薦內容等待審核
最佳時間: 應用抗癒,只有在重複的癒合是物質變化戰鬥時。
最佳時間: 洛克特在敵人爆炸土地時,給附近的盟友一個即時的盾牌。
路易和索馬里遊戲
保護路線合作伙伴,併爲下一個交易保持足夠的馬納。
檢查哪個防禦對象選擇的Bot合作伙伴,然後重複治癒,障礙或消失。
排泄回應一個承諾的損害經銷商; Ignite 增加壓力和抗治; Heal 保護兩個接近的合作伙伴。
相匹配筆記
跟蹤冷山和開啓其最安全的交易能力範圍. 不要將此頁面視爲統計對稱。
保持 Vex 第二個Bot-lane冠軍和附近的Jungler可以改變同一任務是否安全。
靜態替代品
這些選項不是從現場分數中選擇的,只需您自己識別所述比賽問題後使用一個。

Oblivion Orb 可以減少治療量,而無需提交完整的 Morellonomicon。當治療不是問題或盟友已經可靠地覆蓋你的目標時,請跳過這兩個步驟。治療減少不會減少護盾。
條件組成部分,不是核心項目。完全的 Morellonomicon 僅當其統計數據和老虎機效率證明有理由推遲另一次購買時。
洛克特在敵人爆炸土地時,給附近的盟友一個即時的盾牌。
能力參考
能力參考 Data Dragon 16.20.1
冷卻時間(秒) / 消耗 / 標示範圍(單位) Data Dragon 16.20.1
友軍靠近珍娜時可提升跑速。 珍娜的普攻以及和風守護可額外造成部分跑速加成的魔法傷害。
珍娜改變氣壓和溫度,對目標區域施放小型風暴,傷害並擊飛途中所有單位。召喚風暴時珍娜可以再次使用此技能立刻施放風暴,造成的傷害取決於蓄力時間的長短。
冷卻時間(秒) 14 · 消耗 90/95/100/105/110 · 標示範圍(單位) 1075珍娜呼喚和風守護者,被動提高自己的跑速,並讓她可以穿過其他單位,也可以主動施放這個技能,對敵人造成傷害和降低跑速。
匯出的範圍並非經過驗證的遊戲內距離。請查看目前的技能說明。
冷卻時間(秒) 8/7.5/7/6.5/6 · 消耗 50/55/60/65/70珍娜對友軍目標或防禦塔施放一個風之護盾,吸收傷害並增加物理攻擊。
冷卻時間(秒) 16/15/14/13/12 · 消耗 70/75/80/85/90 · 標示範圍(單位) 800珍娜召喚魔法風暴圍繞自己,將敵人擊退並治療區域內的友軍。
冷卻時間(秒) 130/115/100 · 消耗 100 · 標示範圍(單位) 725每過一段時間,薇可絲將被強化,使她的下一次基礎技能恐懼敵人並打斷衝刺。每當一名附近的敵人衝刺,薇可絲將對他們附加標記,薇可絲能消耗標記以造成額外傷害,並減少強化狀態的冷卻時間。
送出一道傷害波,並會在飛行途中加速。
冷卻時間(秒) 8/7/6/5/4 · 消耗 45/50/55/60/65 · 標示範圍(單位) 1200獲得一個護盾並傷害附近敵人。
冷卻時間(秒) 16/15/14/13/12 · 消耗 75 · 標示範圍(單位) 475召喚出一個造成傷害及緩速的領域,並會對敵人附加無望標記。
冷卻時間(秒) 12 · 消耗 70/80/90/100/110 · 標示範圍(單位) 800射出一個會標記一名敵方英雄的黯影。再次施放以衝刺到敵人身邊並造成傷害。
冷卻時間(秒) 140/120/100 · 消耗 100 · 標示範圍(單位) 2000/2500/3000調整計劃
判斷整個線路或地圖狀態,不只是個人殺人。
與您的路線合作伙伴放棄空間,但在每一次機會上保持通道連接到波。
首先與盟友一起移動,建立願景,保護您的團隊將使用的路線。
只有當盟友可以跟隨時纔開始,如果敵人到達保護的貨物,則轉向<unk>。
保持對手尊重你的路線和交易的能力,當兩位Bot-Lane合作伙伴都準備好。
記住和移動安全波時間;不受支持的通道可以花費攜帶整個波或潛水。
控制一個方法,並保持足夠的保護,以便敵人最有可能的參與。
保持一波崩潰,阻止潛水,避免在低值的撲克上花費關鍵防禦能力。
與另一個玩家一起進入黑暗,並保持最接近的有用入口,而不是到達深視。
第一步,懲罰過度擴張,盲目參與很少修復失去的遊戲。
指向、運動和目標
將信號危險提前預防戰鬥,而不是保護已經遲到後。
英雄創造一個共享計劃;他們不會取代檢查波,視覺和誰可以移動。
龍一分鐘前,打破計劃,必要時花錢,並確保Bot和Mid知道他們是否可以移動。
與叢林或其他盟友一起走路,一條路線,有用的入口視覺,永遠不會單獨面對面檢查。
檢查附近的波浪和敵人的位置 保持一個可以達到的戰鬥或保護你的主要損害經銷商的。
保持敵人遠離安全的入口,標記可達的威脅,避免追逐,直到龍被留下不受保護。
其後目標: 使用相同的模式,以便Rift Herald或Baron:首先溝通,與盟友進行控制視覺,然後在戰鬥開始之前選擇參與或衝擊。
繼續做好準備
比賽上網頁是比賽前的參考,它不會預測結果,也不會改變其推薦,因爲它會改變現場比賽數據。