أنماط جيدة
- يستخدم التعويذات لتشكيل الفضاء أو معاقبة الحركة المتوقعة أو التحكم في النهج.
- يهدد الأهداف ذات الأولوية التي يمكن الوصول إليها من خلال الاندفاع أو الحركة أو زاوية غير عادية.
تحديث اللعبة 26.20Data Dragon 16.20.1
مرجعية Patch 16.20.1
the Ashen Exorcist
Locke هو بطل متمركز على الانهيار الذي يبحث عن هدف أولوية قابلة للتحقيق والطريق الخلفي.هذا المراجع يظل التفسير عمليًا ويترك أرقام حساسة للتنسيق إلى البيانات المنظمة لـ Riot والنص الأداة الحالية في اللعبة.
نقاط القوة والحدود
هذه أنماط على مستوى المجموعة، وليست وعدًا بأن كل حارة أو مباراة تلعب بنفس الطريقة.
قراءة بطولة العملية
استخدم هذه النماذج لطرح أسئلة أفضل قبل اختيار العنصر أو الهدف أو الالتزام.
يمكن أن يقلل مقاومة السحر من ملف تعريف العنق واسع، ولكن وضع وتتبع الجليد لا يزال يقرر ما إذا كانت القدرات الهامة متصلة.
إن البقاء على قيد الحياة هو فقط التحقق الأول، والحفاظ على مسافة كافية أو حماية أو السيطرة لوقف الهجمات المتكررة بعد فتح الباب.
يمكن أن يرفض نطاق، وتباطؤ، وتخفيض وتربة الاتصال النظيف الذي يريده هذا البطل.
إن زاوية نظيفة مهمة أكثر من الهجوم على أقرب وحدة على الفور.تذكر مسار الخروج أو إعادة التثبيت أو التتبع قبل القيام بذلك.
عندما لا يكون التحكم الصلب هو التهديد الرئيسي ، يمكن أن يكون المسافة والرؤية والخروج الآمن أكثر فائدة من شراء Tenacity تلقائيًا.
شراء فقط عندما يكون التأثير هو حماية المواد الهدف ويمكن للبطل تطبيق الإجابة بثقة.
لا يعني أن الترتيب الكامل متاح.مشاهدة شريط الموارد وكذلك إعدادات الهروب والهروب من البارد.
مرجع العنصر الدفاعي
ابدأ بالتهديد الذي يؤثر فعليًا على المباراة. هذه مقارنات مشروطة، وليست بناء عداد تلقائي.
تعالج المقاومة السحرية ملف الضرر الواسع، بينما يمكن أن تقلل قوة التماسك من التحكم القابل للاختزال.
اختر Plated Steelcaps بدلاً من ذلك فقط عندما تكون الهجمات الأساسية البدنية من هذا البطل أو بقية الفريق هي التهديد المتكرر الأكبر.الرسم البياني العادي والخريطة الأدبية
يتم تقييم كل مسار بشكل منفصل.فتح دور للوصول إلى بناء خاص بالشريط وإعداد المطابقة.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Locke عادة ما يلعب وسط ولا يوجد حاليا مسار أعلى مراجعة. أعلى عادة ما تحتاج إلى ركوب مستقل، والتداول المستدام أو ضغط الجانب الموثوق.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Locke يعتبر الغابة دورًا ثانويًا تم مراجعته ، وتدعم أدواته الواضحة والمتطرفة مسار قاتل ، في حين أن وسط لا يزال مسارًا أكثر تأسيسًا ويمكن أن يؤجل التمرير المبكر الضعيف نافذة الضغط الأولى.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Locke لديه خطة مركزية متوفرة مع الوصول إلى الموجات، على الجانبين من النهر والضغط المهم بين الأهداف.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يلعب Locke عادة في منتصف ولا يوجد حاليا مسار Bot المراجعة. Bot عادة ما تحتاج إلى مقياس مزدوجة قابلة للتأكيد والتلف المستمر مع الضغط المبكر المشترك.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يلعب Locke عادة في منتصف النهار ولا يوجد حاليا مسار دعم تم مراجعته.الإستشارة عادة ما تحتاج إلى مصلحة مفيدة أو مصلحة أو خدمة أثناء العمل على دخل ذهبي منخفض.تعامل مع هذا كخبرات متعمدة وليس توصية قياسية.
شراء AP الظرفي
قم بشراء تقليل الشفاء عندما يكون شفاء العدو أو تجديده هو الذي يحسم المعارك ويمكنك الاستمرار في إتلاف الهدف ذي الصلة. الجروح الخطيرة تقلل من شفاءها؛ لا يقلل من الدروع أو الضرر السحري أو السيطرة على الحشود.
يمكن أن يوفر Oblivion Orb تقليلًا للشفاء دون الدفع فورًا مقابل Morellonomicon المكتمل. قم بملاءمة المكون حول الضرر الأساسي واحتياجات المانا والبقاء؛ تحقق من تلميح أداة عنصر قائمة الانتظار الحالية.
أكمل Morellonomicon عندما تناسب إحصائياته وكفاءة الفتحة جهازك. لا تعامله كعنصر أول إلزامي لمجرد أن بطلك يسبب ضررًا سحريًا.
لا تجمع مصادر الجروح الخطيرة المتعددة نسبها المئوية معًا. قد يقوم مطبق آخر موثوق به بتغطية نفس الهدف، لكنك قد تظل بحاجة إلى مصدرك الخاص لمعركة أو هدف منفصل.
يمكن أن يؤدي الضرر المتكرر والضرر بمرور الوقت إلى الحفاظ على التغطية بشكل أكثر موثوقية من ضربة واحدة. قم بمطابقة عملية الشراء مع وصولك الإملائي الفعلي، واستدامة العدو، وزملاء الفريق الذين يمكنهم تطبيق المحسن.
إذا مت قبل أن تتعرض للضرر، فلن تطبق أي تخفيض للشفاء. إذا مات هدفك قبل الشفاء، فلن يكون هناك سوى القليل من الشفاء لمنعه. ينطبق التحسين على الضرر المؤهل فورًا؛ لا تحتاج إلى بناء. ويبقى لفترة وجيزة بعد الضربة الأخيرة، حتى يتمكن زملائك في الفريق من الاستفادة حتى بعد فك الارتباط.
يتم الشفاء فقط خلال عمليات التحسين النشطة. على سبيل المثال، يمنع التخفيض بنسبة 40% معالجة 80 من 200 نقطة، أو 400 من معالجة 1000 نقطة، قبل المعدلات الأخرى. قارن ذلك بالضرر أو الاختراق أو البقاء الذي أخرته؛ لا يضمن أي من المثالين القتل. لا يتأثر الشفاء بعد انتهاء صلاحية التحسين.
انظر بلورة النسيان و موريلونوميكون مراجع للتأثيرات الحالية وتوافر قائمة الانتظار. هذه قرارات ظرفية، وليست مطالبة مُقاسة بشأن أفضل بناء.
مرجع المجموعة
أسماء القدرات والأوصاف والحقول الرقمية تأتي من Riot Data Dragon. تتم كتابة القراءات العملية بشكل مستقل. يظل تلميح الأدوات الحالي داخل اللعبة موثوقًا.

ماذا يفعلتلحق هجمات لوك ضرر سحر إضافيًا لدى الإصابة، ويزداد هذا الضرر بناءً على صحة العدو الناقصة.
قراءة عمليةالذهب الذهب هو جزء تلقائي من المجموعة التي تشمل التفاعل الهجوم الأساسية والضرر.متابعة عندما تكون حالته نشطة بدلا من التعامل مع كل معركة بنفس الطريقة.
يصبح جزء من هذا التأثير أكثر قيمة ضد هدف فقد صحته بالفعل؛ إنه ليس مثل الحد الأقصى من الضرر الصحي.

ماذا يفعليجهّز لوك مجموعة من مسامير الروح لرميها، فيلحق الضرر بالأعداء المصابين ويقوم بوسمهم. يستطيع لوك استهلاك الوسوم لإلحاق ضرر إضافي بهجماته.
قراءة عمليةيساعد الأظافر الروتينية على التلف.تغير قيمتها مع التزلج والمساحة والوصول المستهدف؛ وتتعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

ماذا يفعليشعل لوك روحه فيكسب سرعة هجوم وسرعة حركة ويلحق الضرر بنفسه. وعند انتهاء المدة، يعالج لوك جزءًا من الضرر الذي تلقاه أثناء تفعيل هذا التأثير.
قراءة عمليةيساعد Soul Ignition على حماية أو الحفاظ على التفاعل بين الهجوم الأساسية والهجوم.تغير قيمته مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف؛ ويعرف الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

ماذا يفعلينتقل لوك بسرعة إلى موقع قبل أن يندفع لمهاجمة هدفه التالي، ملحقًا الضرر بالأعداء الذين يمر عبرهم.
قراءة عمليةيساعد Ashen Pursuit على التلف.تغير قيمته مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف.تعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.
يقوم طاقم الممثلين بتغيير موضعه أو وصوله. ضع في اعتبارك المكان الذي ينتهي فيه البطل، وليس فقط المكان الذي تبدأ فيه القدرة.

ماذا يفعليلقي لوك تحفة تقييد تلحق ضررًا وقد تجهز على الأعداء المصابين. يكسب لوك قوة إضافية مقابل ختم أبطال العدو.
قراءة عمليةالمطهر عبارة عن قالب متراوح يتضمن ضررًا. احترم خطه أو المنطقة المستهدفة، وتجنب إنفاقها عندما يتمكن الخصم من الابتعاد ببساطة قبل التبادل المهم.
المستويات 1-18
تستبعد القيم الأساسية العناصر والرونية والتعزيزات المؤقتة والمعدلات الخاصة بالوضع. فترات التهدئة هي فترة التهدئة الأساسية المدرجة قبل تسريع القدرة.
كولدون Data Dragon 16.20.1
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
تصبح المرتبة الأولى متاحة عند المستوى 6؛ تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً على المستويين 11 و16.
| المستوى | الصحة | المانا | معلم القدرة |
|---|---|---|---|
| 1 | 620 | 280 المانا | اختر القدرة الأساسية الأولى |
| 2 | 698 | 330 المانا | أضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى |
| 3 | 781 | 383 المانا | أضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى |
| 4 | 867 | 439 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 5 | 957 | 496 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 6 | 1,051 | 557 المانا | المرتبة النهائية الأولى متاحة عادة |
| 7 | 1,148 | 619 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 8 | 1,249 | 684 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 9 | 1,355 | 752 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 10 | 1,464 | 822 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 11 | 1,576 | 894 المانا | المرتبة النهائية الثانية متاحة عادة |
| 12 | 1,693 | 969 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 13 | 1,814 | 1,047 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 14 | 1,938 | 1,126 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 15 | 2,066 | 1,209 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 16 | 2,198 | 1,293 المانا | الترتيب النهائي النهائي متاح عادة |
| 17 | 2,333 | 1,380 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 18 | 2,473 | 1,470 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
واختر السؤال التالي
اختر بناء كوخ-أواري، ومقارنة معارضة السلسلة، أو العودة إلى مكتبة البطولة الكاملة.