VRC.LOL

Обновление на играта 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтният пач 16.20.1

Locke

the Ashen Exorcist

Locke е бурно фокусиран шампион, който търси постижима приоритетна цел и маршрут назад. Този преглед поддържа обяснението практично и оставя пач-чувствителни числа към структурираните данни на Riot и текущия инструмент в играта.

СреднатаMostly magic damageMelee attacks
Обикновена роляСредната
КласаУбиец · Mage
ТрудноститеСредно · 5/10
Основни атакиМелиОсновни атаки на Меле · 125 диапазон.
Профил на щетитеMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Референтният пач16.20.1

Strengths and limits

What Locke does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.
Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Практическо четене на шампиони

Как да чете Locke В истинска битка

Използвайте тези шаблони, за да зададете по-добри въпроси, преди да изберете елемент, цел или ангажимент. Те описват комплекта, а не гарантиран резултат.

Нарушения за доставка

В основата на магическия натиск

Магическата съпротива може да намали широкия профил на скелета, но позиционирането и проследяването на хладнодолу все още решат дали важните способности се свързват.

Борба с ритъма

Уважавайте както откриването на бурите, така и последващите атаки

Преживяването на първото ротация е само първото проверка. запазете достатъчно разстояние, защита или контрол, за да спрете повтарящите се атаки след отварянето на отпечатъците.

Размер и достъп

Необходим е близък достъп за основни атаки

Равнището, забавянето, преместването и терена могат да отрекат чистия контакт този шампион иска.

Типична екипна работа

Опасност от постигане на приоритетна цел

Чистият ъгъл е по-важно от атаката на най-близката единица веднага.Подгответе изход, пренастройване или следване на маршрута, преди да предприемете действия.

Контролен контрол

Движението може да бъде по-чистата отбрана

Когато твърд контрол не е основната заплаха, разстоянието, визията и безопасният маршрут може да бъде по-полезен, отколкото да купуват Tenacity автоматично.

Защита и поддържане

Проверете дали възстановяването променя битката

Купете го само, когато ефектът е материално защита на целите и шампионът ви може да прилага отговора надеждно.

Източник на ресурси

Мана и хладилници са и двете

Да бъдеш на разположение не означава, че пълната последователност е устойчива. наблюдавайте лентата на ресурсите, както и настройките и избягването на хладилниците.

Прочетете цялата екипаСъщият шампион може да създаде различен проблем след промяна на ролята, елементите или съюзниците. препроверете видимата игра, преди да се ангажирате с отговорен отговор.

Defensive item reference

What can help against Locke?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Повтарящи се атакиHealing or sustainHealth-scaling or true damage
MAGIC DEFENCE

Магическа защита

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
REPEATED ATTACKS

Повтарящи се атаки

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
BURST WINDOW

Burst window

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.

These do not replace positioning, vision or ordinary durability.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормален дизайн и класирана карта на ролята

Where Locke fits on Summoner's Rift

Отворете роля, за да постигнете специфичната си конструкция и подготовка за мач.

TopНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Locke обикновено се играе в средата и в момента няма преразгледано Топ маршрут. Топ обикновено се нуждае от независим изстрел, трайна търговия или надеждно странично налягане.

Преглед на тази роля
ДжунглатаВторостепенна

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Locke Джунглата е преразгледана вторична роля. неговите ясни и преследващи инструменти поддържат път на убиеца, докато Mid остава по-установената лента и слабата ранна промяна може да забави първото си прозорче на натиск.

Преглед на тази роляОтворени мачове
БотНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Locke Бот обикновено се играе сред и в момента няма преразгледана Bot маршрут. Бот обикновено се нуждае от зависими дуо-лене скалиране и устойчиви щети с споделено ранно налягане.

Преглед на тази роля
ПодкрепаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Locke обикновено се играе в средата и в момента няма преразгледана маршрута за поддръжка. Поддръжката обикновено се нуждае от полезна ангажираност, пиела или помощ, докато работи на ниски доходи от злато.

Преглед на тази роля

Ситуационна покупка на AP

Кога трябва да купите антихийл?

Купете намаление на лечението, когато лечението или регенерацията на врага решават битките и можете да продължите да нанасяте щети на съответната цел. Grievous Wounds намалява заздравяването; не намалява щитовете, магическите щети или контрола на тълпата.

Започнете с компонента

Oblivion Orb може да осигури намаляване на изцеление, без незабавно плащане за завършен Morellonomicon. Напаснете компонента към вашите основни щети, мана и нужди за оцеляване; проверете подсказката за елемент на текущата опашка.

Завършете, когато е подходящо за битката

Завършете Morellonomicon, когато неговите статистики и ефективност на слота отговарят на вашето изграждане. Не го третирайте като задължителен първи елемент само защото вашият шампион нанася магически щети.

Координатно покритие

Множество източници на Grievous Wounds не събират своите проценти заедно. Друго надеждно приложение може да покрива същата цел, но все пак може да имате нужда от собствен източник за отделна битка или цел.

Повтарящите се щети от заклинания и щетите с течение на времето могат да поддържат покритие по-надеждно от единичен удар. Свържете покупката с вашия действителен достъп до заклинание, поддържане на врага и съотборниците, които могат да приложат дебъфа.

Ще продължи ли битката достатъчно дълго?

Ако умрете, преди да нанесете щети, не прилагате намаление на лечението. Ако вашата цел умре преди излекуване, има малко изцеление, което да предотвратите. Дебъфът се прилага незабавно при квалифицирани щети; не е необходимо да се натрупва. Остава за кратко след последния ви удар, така че съотборниците могат да се възползват дори след като се откъснете.

Отчита се само лечението по време на активния дебъф. Например, 40% намаление предотвратява 80 от лечение с 200 точки или 400 от лечение с 1000 точки, преди други модификатори. Сравнете това с щетите, проникването или оцеляването, които забавихте; нито един от двата примера не гарантира убийство. Лечението след изтичане на отрицателния ефект не се влияе.

Вижте Обвинение Орб и Morellonomicon справки за текущи ефекти и наличност на опашка. Това са ситуационни решения, а не премерено твърдение за най-добра компилация.

Референтен комплект

Locke abilities

Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Умения Data Dragon 16.20.1Колдъун / Цена / Рангът Data Dragon 16.20.1
P
Пасивен

Silver Stake

Какво правиEnglishLocke's attacks deal additional magic damage On-Hit, increased based on enemy missing Health.

Практично четивоСребърният залог е автоматична част от комплекта, включваща взаимодействие и увреждане на основното нападение.Следвайте, когато състоянието му е активно, вместо да се справя с всяка битка по същия начин.

Low-health pressure

Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

Q
Q способност

Ritual Nails

Какво правиEnglishLocke readies a set of Soul Nails to throw, dealing damage to and marking enemies hit. Locke can consume the marks to deal bonus damage with his attacks.

Практично четивоРътуалните нокти допринасят за увреждане. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в нейната ефективна област.

Колдъун10/9/8/7/6 секЦена70Посочен диапазон950 единици
W
W способност

Soul Ignition

Какво правиEnglishLocke ignites his soul, gaining Attack Speed and Move Speed, and dealing damage to himself. At the end of the duration, Locke will heal back a portion of the damage he takes during the effect.

Практично четивоSoul Ignition допринася за защита или поддържа и основно-атакова взаимодействие. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целевия достъп; разпознава настройката преди да се премести в нейната ефективна област.

Колдъун18/17/16/15/14 секЦена50/55/60/65/70Посочен диапазон250 единици
E
E способност

Ashen Pursuit

Какво правиEnglishLocke teleports to a location before dashing to attack his next target, dealing damage to enemies passed through.

Практично четивоAshen Pursuit допринася за вредите. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в нейната ефективна област.

Колдъун10 секЦена30/40/50/60/70Посочен диапазон425 единици
движение

Актьорският състав променя позицията или достъпа. Отчитайте къде завършва шампионът, а не само къде започва способността.

R
Ултиматум

Purgatory

Какво правиEnglishLocke throws a binding artifact that deals damage and potentially executes enemies hit. Locke gains additional power for sealing away enemy champions.

Практично четивоPurgatory is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колдъун120/100 / 80 секЦена100Посочен диапазон1000 единици

Нива 1 – 18

Locke · Здраве / Мана · Умения

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Ниво 1620 Здраве280 Мана
Ниво 3781 Здраве383 Мана
Ниво 61,051 Здраве557 Мана
Ниво 111,576 Здраве894 Мана
Ниво 162,198 Здраве1,293 Мана
Ниво 182,473 Здраве1,470 Мана

Колдъун Data Dragon 16.20.1

К
Basic abilityRitual Nails

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 секRank 29 секRank 38 секRank 47 секRank 56 сек
В
Basic abilitySoul Ignition

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 118 секRank 217 секRank 316 секRank 415 секRank 514 сек
Е
Basic abilityAshen Pursuit

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks10 сек
Р
УлтиматумPurgatory

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 секRank 2100 секRank 380 сек
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
НивоЗдравеМанаAbility milestone
1620280 МанаChoose the first basic ability
2698330 МанаAdd another basic ability or rank
3781383 МанаAdd another basic ability or rank
4867439 МанаSpend one ability point
5957496 МанаSpend one ability point
61,051557 МанаFirst ultimate rank normally available
71,148619 МанаSpend one ability point
81,249684 МанаSpend one ability point
91,355752 МанаSpend one ability point
101,464822 МанаSpend one ability point
111,576894 МанаSecond ultimate rank normally available
121,693969 МанаSpend one ability point
131,8141,047 МанаSpend one ability point
141,9381,126 МанаSpend one ability point
152,0661,209 МанаSpend one ability point
162,1981,293 МанаFinal ultimate rank normally available
172,3331,380 МанаSpend one ability point
182,4731,470 МанаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Изберете следващото въпроси

Превърнете профила си в план за предизбор

Изберете изграждане на крава-очевидно, сравнявайте съперник на лентата или се върнете към пълната библиотека шампион.

Отворени Locke строителствоПодгответе мачБрут шампиони