VRC.LOL

Обновление на играта 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтният пач 16.20.1

Bel'Veth

the Empress of the Void

Bel'Veth е близък бойник, който балансира увреждането, трайността и времето на ангажимента. Този преглед поддържа обяснението практично и оставя пач-чувствителни числа на структурираните данни на Riot и текущия инструмент в играта.

ДжунглатаMostly physical damageMelee attacks
Обикновена роляДжунглата
КласаВойник
ТрудноститеВисока · 10/10
Основни атакиМелиОсновни атаки на Меле · 150 диапазон.
Профил на щетитеMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Референтният пач16.20.1

Силни страни и граници

What Bel'Veth does well, and what can go wrong

Това са модели на ниво комплект, а не обещание, че всяка лента или мач се играе по един и същи начин.

Добри модели

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Граници за уважение

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.
Граница на източникаТекстът на съвета и данните за комплекта идват от Riot Data Dragon 16.20.1. Обобщенията на силата и ограниченията на VRC.LOL са написани независимо.

Практическо четене на шампиони

Как да чете Bel'Veth В истинска битка

Използвайте тези шаблони, за да зададете по-добри въпроси, преди да изберете елемент, цел или ангажимент. Те описват комплекта, а не гарантиран резултат.

Нарушения за доставка

Основно физическо налягане

Отделно основни атаки от физически способности, преди да се разчита на пасивен елемент, който само засяга атаки.

Борба с ритъма

Повтарящи се въпроси

Опасност расте, докато този шампион може да продължи да атакува полезна цел. прекъсване на достъпа до целта, създаване на разстояние или използване на контрол, преди повторената шаблон се поставя.

Размер и достъп

Необходим е близък достъп за основни атаки

Равнището, забавянето, преместването и терена могат да отрекат чистия контакт този шампион иска.

Типична екипна работа

Избор на устойчиво ангажиране

Разширен контакт може да се възползва от комплекта, но само когато шампионът достигне правилната цел, без да губи твърде много здраве по пътя.

Контролен контрол

Определяне на точната ограничение на движението

Тензиите могат да намалят само допустимия контрол. Разместванията, въздушните ефекти и повтарящите се забавления изискват своя позициониране, блокиране или отговор на движението.

Защита и поддържане

Проверете дали възстановяването променя битката

Купете го само, когато ефектът е материално защита на целите и шампионът ви може да прилага отговора надеждно.

Източник на ресурси

Колодеите са видимата граница

Този шампион не използва нормална мана-стил бар. Проследете важни хладилници, натоварвания или специални за шампиона състояния, вместо да чакате празна ресурсна лента.

Прочетете цялата екипаСъщият шампион може да създаде различен проблем след промяна на ролята, елементите или съюзниците. препроверете видимата игра, преди да се ангажирате с отговорен отговор.

Справка за защитен предмет

What can help against Bel'Veth?

Започнете със заплахата, която всъщност засяга мача. Това са условни сравнения, а не автоматично изграждане на брояч.

Избори преди играта
ОТБРАНИТЕЛНИ БОТУШИ

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Повтарящи се атакиРедуцируем контролПреместванезабавяИзцеление или поддържанеМащабиране на здравето или истинско увреждане
PHYSICAL DEFENCE

Физическа защита

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Повтарящи се атаки

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
КОНТРОЛ И ЕДНО КЛЮЧОВО ЗАКЛИНАНИЕ

Контрол и едно ключово заклинание

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Упоритостта и активът за подвижно управление могат да помогнат срещу съответните деактивиращи ефекти. Ефектите във въздуха и изместването не се решават просто чрез подреждане на Tenacity.

Проверете текущата подсказка и дали точният ефект може да бъде съкратен, премахнат или блокиран.
ПОВТАРЯНЕ НА ЗАБАВЯНЕ

Повтарящи се забавяния

Boots of Swiftness

Бавното съпротивление може да бъде по-полезно от Tenacity, когато повтарящата се сила на забавяне е основният проблем.

Не дава броня или магическа устойчивост, така че сравнете останалата част от противниковия отбор.
СМИСЛЕНО ИЗЦЕЛЕНИЕ

Смислено изцеление

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Подходящ за роля предмет Grievous Wounds може да намали лечението.

Купете го само когато лечението съществено променя битките и вашият шампион може да го приложи надеждно.
МАЩАБИ НА ЗДРАВЕ ИЛИ ИСТИНСКИ ЩЕТИ

Мащабиране на здравето или истинско увреждане

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Суровото здраве или една съпротива може да са непълни спрямо механиката на процента здраве, липсващото здраве или истинската механика на щетите.

Прочетете подсказката за текущата способност, преди да изберете защита; тези механики не използват един и същ брояч.
Играчът решаваИдентичността на шампион е отправна точка, а не автоматична покупка. Сравнете пълния противников отбор, текущите подсказки за артикули и проблема, който всъщност решава битките. Никога не купувайте два завършени чифта ботуши.

Нормален дизайн и класирана карта на ролята

Where Bel'Veth fits on Summoner's Rift

Отворете роля, за да постигнете специфичната си конструкция и подготовка за мач.

ГорнаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Bel'Veth обикновено се играе джунгла и в момента няма преразгледано Топ маршрут. Топ обикновено се нуждае от независим изстрел, трайна търговия или надеждно странично налягане.

Преглед на тази роля
СреднаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Bel'Veth обикновено се играе джунгла и в момента няма прегледана Mid маршрут. Mid обикновено се нуждае от соло-леон безопасност плюс контрол на вълните, роуминг или надежден бунт налягане.

Преглед на тази роля
ДолнаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Bel'Veth Обикновено се играе Джунглата и в момента няма преразгледано Bot маршрут. Bot обикновено се нуждае от зависими дуо-леон скалиране и устойчиви щети с споделено ранно налягане.

Преглед на тази роля
ПодкрепаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Bel'Veth обикновено се играе джунгла и в момента няма преразгледана маршрута за поддръжка. Поддръжката обикновено се нуждае от полезна ангажираност, пиела или полезна помощ, докато работи на ниски доходи от злато.

Преглед на тази роля

Референтен комплект

Bel'Veth abilities

Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Умения Data Dragon 16.20.1Време за възстановяване (сек) / Цена / Посочен обсег (единици) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивен

Death in Lavender

Какво правиEnglishBel'Veth gains permanent attack speed stacks after taking down large minions and monsters and champions. She also gains temporary bonus attack speed after using an ability.

Q
Q способност

Void Surge

Какво правиEnglishBel'Veth dashes in a chosen direction and damages all enemies she passes through.

Време за възстановяване (сек)4/3.25/2.5/1.75/1Посочен обсег (единици)450
W
W способност

Above and Below

Какво правиEnglishBel'Veth slams her tail to the ground, damaging, knocking up, and slowing her enemies.

Време за възстановяване (сек)12/11/10/9/8Посочен обсег (единици)715
E
E способност

Royal Maelstrom

Какво правиEnglishBel'Veth roots herself in place, channeling a storm of slashes around her that targets the lowest-health enemy and grants her lifesteal and damage reduction.

Време за възстановяване (сек)24/21/18/15/12Посочен обсег (единици)500
R
Ултиматум

Endless Banquet

Какво правиEnglishBel'Veth consumes Void coral remnants, transforming into her true form and increasing her max health, attack range, and attack speed. Consuming the Void coral remnants of a Void epic monster will grant her the power to summon Void remora.

Време за възстановяване (сек)1Посочен обсег (единици)450

Нива 1 – 18

Bel'Veth · Здраве / Ability resource · Умения

Базовите стойности изключват предмети, руни, временни подобрения и специфични за режима модификатори. Времето за изчакване е посоченото базово изчакване преди ускорението на способността.

Ниво 1580 ЗдравеNo mana pool
Ниво 3735 ЗдравеNo mana pool
Ниво 6995 ЗдравеNo mana pool
Ниво 111,501 ЗдравеNo mana pool
Ниво 162,100 ЗдравеNo mana pool
Ниво 182,365 ЗдравеNo mana pool

Време за възстановяване (сек) Data Dragon 16.20.1

К
Основна способностVoid Surge

Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.

Ранг 14Ранг 23.25Ранг 32.5Ранг 41.75Ранг 51
В
Основна способностAbove and Below

Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.

Ранг 112Ранг 211Ранг 310Ранг 49Ранг 58
Е
Основна способностRoyal Maelstrom

Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.

Ранг 124Ранг 221Ранг 318Ранг 415Ранг 512
Р
УлтиматумEndless Banquet

Първият ранг става достъпен на ниво 6; по-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 11 и 16.

Всички рангове1
Отворете всяко нивоHealth and ability resource from level 1 to 18
НивоЗдравеAbility resourceВажен етап на способностите
1580No mana poolИзберете първата основна способност
2656No mana poolДобавете друга основна способност или ранг
3735No mana poolДобавете друга основна способност или ранг
4818No mana poolПохарчете една точка способности
5904No mana poolПохарчете една точка способности
6995No mana poolПървият краен ранг обикновено е наличен
71,089No mana poolПохарчете една точка способности
81,186No mana poolПохарчете една точка способности
91,288No mana poolПохарчете една точка способности
101,393No mana poolПохарчете една точка способности
111,501No mana poolВтори последен ранг обикновено е наличен
121,614No mana poolПохарчете една точка способности
131,730No mana poolПохарчете една точка способности
141,849No mana poolПохарчете една точка способности
151,973No mana poolПохарчете една точка способности
162,100No mana poolОкончателният краен ранг обикновено е наличен
172,231No mana poolПохарчете една точка способности
182,365No mana poolПохарчете една точка способности
Как се изчисляват числатаСтойностите на нивата използват Riot Data Dragon 16.20.1 базови статистики и статистики за растеж с нелинейната крива на растеж на шампионите на Лигата. Началните нива на опашката могат да се различават: Normal Draft и Ranked обикновено започват от ниво 1, докато ARAM и Swiftplay използват правила за по-бързо стартиране.

Изберете следващото въпроси

Превърнете профила си в план за предизбор

Изберете изграждане на крава-очевидно, сравнявайте съперник на лентата или се върнете към пълната библиотека шампион.

Отворени Bel'Veth строителствоПодгответе мачБрут шампиони